Tipologia unità

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In ogni età, ci sono cinque diversi edifici militari che producono le varie unità di quell'era. Le unità si differenziano per tipologia: Ci sono unità veloci, unità da mischia leggere e pesanti e unità con attacchi a breve o lungo raggio.


Icon reward military unit fast.png Le unità veloci hanno una buona possibilità di movimento, ma non possono fare molti danni. Esse sono un ottimo modo per eliminare le unità che attaccano dalla distanza.


Icon reward military unit light infantry.png Le unità da mischia leggera sono ottime per diverse ragioni: sono veloci, infliggono un buon danno e resistono abbastanza. Esse sono le migliori per intercettare la cavalleria nemica.


Icon reward military unit heavy infantry.png Le unità da mischia pesanti sono lente e molto corazzate. Sono avversari temibili in corpo a corpo, sono le più forti rispetto a qualsiasi altra unità.


Icon reward military unit short range.png Le unità a breve raggio sono veloci, possono attaccare da lontano, e il loro attacco fa danni significativi. Tuttavia, esse non possono difendersi molto e sono facile preda di tutte le unità che riescono ad attaccarle in corpo a corpo.


Icon reward military unit long range.png Le unità a lungo raggio sono perse in combattimento ravvicinato. Esse sono molto lente e hanno un attacco debole. Il loro grande vantaggio è che possono coprire quasi l'intera mappa di battaglia con il loro attacco e sono in grado di attaccare selettivamente quasi ogni unità.