Campi di battaglia di Gilda

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Cosa sono i Campi di battaglia di Gilda?

Guild battlegrounds backgroundmap rd6.png

Ogni 14 giorni, le gilde verranno trasformate in un campo di battaglia che dura 11 giorni. Le gilde combattono per la conquista delle province sulla mappa e queste generano punti vittoria usati dalla gilda per diventare la migliore nel campo di battaglia. A seconda delle prestazioni della tua gilda, avanzerà o arretrerà nel sistema della lega. Avanzare di lega significa anche che i campi di battaglia diventeranno ancora più difficili, poiché i rivali saranno più competitivi.

Come accedo ai Campi di battaglia di Gilda?

Proprio come le altre funzionalità di Forge of Empires, l'accesso ai Campi di Battagli apparirà nella tua città. Non appena sarai membro di una gilda e sbloccherai la tecnologia Tattiche Militari nell'albero tecnologico, avrai accesso a questa funzionalità. Una volta sbloccata, proprio accanto al punto di accesso degli Insediamenti Culturali vedrai una nuova struttura.

Prima di sbloccare Dopo aver sbloccato
V_SS_StoneAge_BattlegroundRuins.png
V_SS_IronAge_BattlegroundCopper.png

Fai clic sull'edificio dei Cmpi di battaglia di Gilda per aprire l'eccitante nuova funzionalità PvP!

Come partecipo a un campo di battaglia?

Ogni sfida sul Campo di Battaglia sarà formata da una mappa con 5-8 gilde che si combatteranno per 11 giorni consecutivi. La mappa è costituita da un numero fisso di province, e ogni gilda verrà inizialmente posizionata ai bordi di essa con una provincia e un quartier generale incluso (la distribuzione della mappa dovrebbe fornire le distanze il più uniformi possibili tra le gilde). Queste province principali, a loro volta, non possono mai essere conquistate da altre corporazioni.

Startingspotgbg.png

Al completamento di ogni campo di battaglia, ci sarà una pausa di 3 giorni per far riposare le gilde, raccogliere i loro premi e fare nuovi preparativi. Il punteggio della gilda verrà quindi aggiornato e i suoi membri vedranno se hanno aumentato o calato i loro progressi nel sistema della lega.

Bandiere di Conquista - Attacco & Negoziazione

Le gilde possono attaccare solo province adiacenti a una di loro e non appena una gilda inizia ad attaccare una provincia adiacente, nella provincia bersaglio verrà visualizzata una "bandiera di conquista". Ogni azione della gilda con i più alti progressi aumenterà la forza della bandiera, fino a quando non sarà al massimo della forza e la provincia rivale verrà sottomessa:

Gbgconquestflag1.png

Successivamente, la provincia conquistata rimarrà in uno stato di "blocco" per 4 ore, il che significa che nessuna gilda potrà far avanzare ulteriormente la propria bandiera di conquista in quella provincia. Solo la bandiera della gilda con il maggior numero di progressi verrà mostrata in una provincia, ma le altre gilde che comunque avanzano saranno indicate da piccoli scudi colorati accanto alla bandiera. Inoltre, puoi sempre accedere all'elenco dettagliato delle gilde e dei loro progressi facendo clic su di essa.

Gbgconquestflag2.png

Per contribuire a una determinata bandiera di conquista, qualsiasi membro della gilda può toccare quella provincia per aprire la sua finestra. Qui saranno disponibili due opzioni per guadagnare punti: attacco e negoziazione. La composizione dell'avversario per l'opzione di battaglia, così come i costi per l'opzione di negoziazione, dipenderanno dall'età del giocatore attaccante. Allo stesso tempo, la negoziazione prevede più di un avanzamento in quanto richiede più tempo e risorse per il suo completamento.

Quando viene raggiunto un certo numero di avanzamenti, la provincia verrà sottomessa. La quantità di avanzamenti necessari dipende dalla lega - campionati più elevati necessitano di maggiori avanzamenti.


Lega ->
guild_battlegrounds_league_copper.png
Rame
guild_battlegrounds_league_silver.png
Argento
guild_battlegrounds_league_gold.png
Oro
guild_battlegrounds_league_platinum.png
Platino
guild_battlegrounds_league_diamond.png
Diamante
Avanzamenti necessari 40 70 100 130 160


Come detto sopra, una provincia appena presa sarà bloccata per quattro ore, dando al nuovo proprietario un po 'di tempo per ottenere punti vittoria o costruire edifici provinciali. Durante il blocco, nessun'altra gilda potrà far avanzare ulteriormente la propria bandiera di conquista in quella provincia.

Difendere le Province

Non è possibile difendere direttamente le province acquisite. L'unico modo per difendere le province della tua gilda sarà provando a prendere le province della gilda attaccante prima che essa prenda le tue. In questo caso, se la gilda avversaria perde tutte le province adiacenti, perde anche tutti i progressi che ha fatto verso la tua provincia.

Tabellone delle Leghe

In ogni momento, le gilde vedranno il loro numero di punti vittoria all'interno del tabellone. Cliccando su questo la classifica mostrerà tutte le gilde partecipanti del loro attuale gruppo di campo di battaglia, elencando le classifiche, i nomi delle gilde, il numero di province che detengono, il guadagno orario attuale dei punti vittoria, il totale dei punti vittoria e un'anteprima della ricompensa per il dato rango:

GBG Leaderboard.png

Punti Vittoria

I Punti Vittoria sono particolarmente utilizzati per misurare e contare i punti nei confronti del campo di battaglia corrente e vengono resettati ogni volta che inizi un nuovo round. Una volta all'ora, ogni provincia detenuta da una gilda fornirà punti vittoria. Le province situate verso il centro della mappa saranno quelle che forniranno il maggior numero di punti vittoria, quindi mira ad acquisirle!

Logoramento

Ogni volta che un giocatore completa con successo una battaglia o una negoziazione (nel contesto di un campo di battaglia della Gilda), aumenterà il logoramento. Questo è un valore percentuale che influenza direttamente i potenziamenti (di attacco e di difesa) degli eserciti in difesa e il livello di difficoltà delle negoziazioni che il giocatore dovrà affrontare.

Attritionicongbg.png

Quindi ad un certo punto, eseguire attacchi o negoziare diventerà impossibile poiché gli eserciti in difesa diventano troppo forti e i negoziati diventano troppo complessi o troppo costosi. Tuttavia il logoramento ritorna a 0% ogni giorno (mezzanotte ora del server).

Livello di logoramento Bonus dell'esercito in difesa Moltiplicatore per la negoziazione
0 0% 1
1 2% 1
2 4% 1
3 6% 1
4 8% 1
5 10% 1
6 15% 2
7 20% 2
8 25% 2
9 30% 2
Livello di logoramento Bonus dell'esercito in difesa Moltiplicatore della negoziazione
10 35% 2
11 40% 2
12 45% 2
13 50% 2
14 60% 3
15 70% 3
16 80% 3
17 90% 3
19 100% 3
19 120% 4
Livello di logoramento Bonus dell'esercito in difesa Moltiplicatore della negoziazione
20 140% 4
21 160% 4
22 180% 4
23 200% 4
24 220% 5
25 240% 5
26 260% 5
27 280% 5
28 300% 5
29 320% 6
30 340% 6

Se sei curioso di conoscere gli altri dati, puoi dare un'occhiata alla pagina completa della tabella logoramenti.

Sistema delle Leghe

Per garantire che non ci siano differenze sostanziali tra le gilde partecipanti su ciascuna mappa dei Campi di Battaglia, c'è un sistema di lega composto da cinque distinte categorie: Rame, Argento, Oro, Platino e Diamante. Le gilde appena arrivate verranno posizionate nella lega Rame.

Rame Argento Oro Platino Diamante
guild_battlegrounds_league_copper.png guild_battlegrounds_league_silver.png guild_battlegrounds_league_gold.png guild_battlegrounds_league_platinum.png guild_battlegrounds_league_diamond.png

All'arrivo di questa funzionalità, tuttavia, a ogni gilda esistente verrà assegnata una posizione di merito nel campionato. Questa dovrebbe essere calcolata in base all'attività media e al conteggio dei membri per gilda. Lo scopo è quello di avviare la funzionalità con campi di battaglia appropriati, mentre le prestazioni effettive all'interno della funzionalità andranno a convergere verso la vera classifica in campionato dopo alcune stagioni.

Edifici Provinciali



Btn guild battlegrounds buildings.png

Sulla mappa dal campo di battaglia ogni provincia può avere da 0 a 3 slot in cui è possibile costruire edifici. Chiunque può donare beni al tesoro della gilda per aiutare a pagare i costi, ma solo i membri con un ruolo di gilda speciale ("costruttore di campi di battaglia") possono costruire edifici nelle province di proprietà della loro gilda. Anche ogni "fondatore" e "leader" di una gilda avranno automaticamente questo ruolo.


Solo le epoche rappresentate in una gilda determineranno i costi degli edifici provinciali (beni del tesoro). Questi edifici provinciali hanno un tempo di costruzione ed è possibile annullare o rimuovere una costruzione in qualsiasi momento per liberare lo slot per un altro edificio. In tal caso, le risorse spese non vengono restituite al tesoro.
Quando una provincia viene conquistata da un'altra gilda, ogni edificio (compresi quelli in costruzione) ha una probabilità del 50% di essere distrutto e quelli rimanenti andranno a beneficio del nuovo proprietario. Sono disponibili 9 diversi edifici strategici, quindi assicurati di sceglierli saggiamente.

Avamposto e fortezza

Questi edifici aumentano il numero di avanzate necessarie ai tuoi nemici per conquistare la tua provincia.

Edificio Nome Caratteristiche Costi Tempo di costruzione
guild_battlegrounds_sector_buildings_outpost.png Avamposto La provincia richiede +10% di avanzate per essere conquistata. 500
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
5:00:00
guild_battlegrounds_sector_buildings_fortress.png Fortezza La provincia richiede +30% di avanzate per essere conquistata. 3,000
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
6:00:00

Esche e Trappole

Se i tuoi nemici combattono/negoziano in una provincia con uno di questi edifici, c'è la possibilità che subiscano il doppio del logoramento.

Edificio Nome Caratteristiche Costi Tempo di Costruzione
guild_battlegrounds_sector_buildings_decoys.png Esche Se un nemico combatte o negozia per conquistare questa provincia, c'è una probabilità del 15% che questo nemico subisca il doppio del logoramento. 500
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
4:00:00
guild_battlegrounds_sector_buildings_traps.png Trappole Se un nemico combatte o negozia per conquistare questa provincia, c'è una probabilità del 45% che questo nemico subisca il doppio del logoramento. 3,000
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
5:00:00

Torre di guardia e campo d'assedio

Se i propri membri della gilda attaccano le province adiacenti a questa provincia, hanno la possibilità di non aumentare la quantità di logoramento.

Edificio Nome Caratteristiche Costi Tempo di Costruzione
guild_battlegrounds_sector_buildings_watchtower.png Torre di guardia Se i membri della gilda proprietaria di questa provincia avanzano nelle province adiacenti, hanno una probabilità dell'8% di non aumentare la loro quantità di logoramento. 500
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
1:00:00
guild_battlegrounds_sector_buildings_siege_camp.png Siege Camp Se i membri della gilda proprietaria di questa provincia avanzano nelle province adiacenti, hanno una probabilità dell'24% di non aumentare la loro quantità di logoramento. 3,000
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
2:00:00

Stendardo e Statua

Questa provincia genera più punti vittoria.

Edificio Nome Caratteristiche Costi Tempo di Costruzione
guild_battlegrounds_sector_buildings_banner.png Stendardo Questa provincia genera il 10% in più di punti vittoria. 250
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
0:30:00
guild_battlegrounds_sector_buildings_statue.png Statua Questa provincia genera il 30% in più di punti vittoria. 1,500
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
1:00:00

Palazzo

Questa provincia genera più punti vittoria e le gilde nemiche avranno bisogno di più avanzamenti per conquistarla.

Edificio Nome Caratteristiche Costi Tempo di Costruzione
guild_battlegrounds_sector_buildings_palace.png Palazzo Questa provincia richiede il + 30% di avanzamenti per essere conquistata e genera il 75% di punti vittoria in più. 12,000
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
6:00:00

Ricompense

Puoi ottenere ricompense immediate, temporanee e permanenti nei campi di battaglia. C'è una possibilità di ottenere Punti Forge, unità, potenziamenti degli attaccanti, beni, diamanti e frammenti per la Statua all'onore dopo ogni combattimento o negoziazione. L'entità di questi premi dipende dalla lega in cui sei! La tua gilda dovrebbe guadagnare punti prestigio temporanei in base alla sua lega attuale ma tieni presente che puoi anche perderli quando arretri di lega. Infine, abbiamo anche ricompense permanenti per te e la tua gilda: le gilde possono ottenere il potere di gilda in base al loro posizionamento all'interno di un campo di battaglia (la quantità si ridimensiona in base alla lega) e contemporaneamente puoi ottenere frammenti per il kit di selezione della Statua all'onore.

GBGRewards6.png

Note: Il 50% delle volte, la ricompensa immediata sarà un frammento per il kit di selezione della Statua all'onore.

Statua all'onore - Liv. 1 Statua all'onore - Liv. 2 Statua all'onore - Liv. 3 Statua all'onore - Liv. 4 Statua all'onore - Liv. 5
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1a.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1b.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1c.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1d.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1e.png

Ricompense di Gilda

Quando un campo di battaglia termina, le gilde possono ottenere vari premi che dipendono dal posizionamento:

  • Prestigio secondo l'attuale campionato e posizionamento;
  • Potere di Gilda in base al posizionamento all'interno di un campo di battaglia
  • Frammenti della Statua all'onore

Tabella Riassuntiva

rank.png
Rango
guild_battlegrounds_league_copper.png
Rame
guild_battlegrounds_league_silver.png
Argento
guild_battlegrounds_league_gold.png
Oro
guild_battlegrounds_league_platinum.png
Platino
guild_battlegrounds_league_diamond.png
Diamante
icon_fragment.png
Frammenti
clan_power.png
Potere
icon_fragment.png
Frammenti
clan_power.png
Potere
icon_fragment.png
Frammenti
clan_power.png
Potere
icon_fragment.png
Frammenti
clan_power.png
Potere
icon_fragment.png
Frammenti
clan_power.png
Potere
1
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_1.png
13 54,600 39 163,800 65 273,000 91 382.200 130 546.000
2
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_2.png
12 47.900 35 143,500 57 239,000 80 334,800 114 478,200
3
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_3.png
11 43,300 31 129,700 52 216,100 73 302,600 103 432,200
4
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_4.png
10 40,800 30 122,300 49 203,000 68 285,200 97 407,400
5
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_5.png
10 40,400 29 121,000 48 201,600 68 282,300 96 403,200
6
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_6.png
10 39,900 29 119,700 48 199,000 67 279,300 95 399,000
7
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_7.png
10 39,500 28 118,500 47 197,400 66 276,400 94 394,800
8
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_8.png
10 39,100 28 117,200 47 195,300 66 273,500 93 390,600

Ricompense Individuali

Oltre ai premi per la tua gilda, ci sono anche premi individuali. Ogni volta che contribuisci combattendo o negoziando c'è la possibilità di vincere alcuni Punti Forge, Beni, unità militari, potenziamenti d'attacco o addirittura Diamanti.