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- ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Edificio4 KB (490 parole) - 10:35, 5 lug 2023
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Corrispondenze nel testo delle pagine
- ...scdn.com/assets/shared/icons/cultural_goods_production.png}} Edificio beni culturali [[Category:Edificio beni culturali]]3 KB (362 parole) - 10:07, 13 gen 2020
- ...(ovunque accanto all'ambasciata, non necessariamente ai lati o davanti all'edificio principale). con 1 [[File:Reward icon cop mughals set.png|25px]]: 5 beni culturali<br>2 KB (361 parole) - 12:21, 7 mag 2022
- == Cosa sono gli Insediamenti Culturali? == Una delle idee chiave dietro gli Insediamenti Culturali è di esplorare nuove culture del passato durante le differenti ere di Forg9 KB (1 199 parole) - 14:46, 26 mar 2024
- ...ssets/shared/icons/cultural_goods_production-4fec56d02.png}} Edificio beni culturali3 KB (328 parole) - 06:13, 13 ago 2021
- ...la città, ma non è possibile ruotarlo. È anche possibile vendere qualsiasi edificio che non è più necessario (solitamente in caso di avanzamento di era). Per ...speciali, devono essere collegati ad esso attraverso le strade. È l'unico edificio che non può essere venduto e anche l'unico che cambia di aspetto quando si7 KB (1 023 parole) - 20:58, 2 nov 2022
- ==Beni e risorse dei Vichinghi== Per i Vichinghi avrai nuovi beni e risorse necessari per progredire lungo la strada:17 KB (2 185 parole) - 10:32, 8 set 2023
- ==Risorse e beni del Giappone Feudale== ...l Giappone feudale, proprio come per i vichinghi, dovrai raccogliere nuovi beni per progredire, e avrai anche nuove risorse disponibili per esserti di aiut19 KB (2 496 parole) - 08:39, 27 mar 2022
- | '''Beni''' || 69 900 [[File:Bazaar_4.png|24px|link=]] *5 Edifici per i Beni - Sintetizzatori4 KB (566 parole) - 13:53, 25 apr 2021
- ...te missioni non solo fa avanzare la tua ambasciata, ma svela anche edifici culturali esotici per la tua colonia.<br> ...ficazione urbana: non c'è bisogno di collegamenti stradali per gli edifici culturali. In effetti, le strade sono completamente fuori discussione. Questo ti dà11 KB (1 430 parole) - 17:55, 5 apr 2024
- Puoi abbellire gli edifici culturali e le decorazioni di un vicino. Il valore di felicità corrispondente verrà ...dura per molto tempo. La motivazione ha un ulteriore effetto positivo: un edificio motivato non può essere saccheggiato. Si possono ricevere anche dei proget4 KB (609 parole) - 10:52, 23 lug 2022
- ...avrete bisogno di Rupie. Questa risorsa viene utilizzata per produrre Beni culturali (in modo simile alle risorse dei precedenti insediamenti: Rame, Koban, Debe Nell'impero Mughal, dovrai raccogliere nuovi beni per progredire e avrai anche nuove risorse disponibili per aiutarti nel tuo24 KB (3 193 parole) - 07:31, 28 gen 2022
- ...dino, usando i beni culturali lungo il cammino. Tuttavia, gli insediamenti culturali in Egitto arrivano con alcune sorprese! Gli dei sono scontenti delle città ==Beni e risorse egiziane==24 KB (3 146 parole) - 08:44, 27 mar 2022
- | [[File:Good Production.png|50px|link=]] '''Produzione di Beni''' ...ogni 24 ore. Dall'era Moderna in poi produce il doppio della quantità di beni non rifiniti.<br>7 KB (1 070 parole) - 21:21, 12 apr 2021
- ...nella mappa continentale. Indispensabile per incrementare la produzione di beni specifici. <br> '''Edifici Culturali''' - costruzioni che forniscono felicità ai cittadini. Devono essere colle7 KB (1 109 parole) - 12:12, 27 gen 2023
- ...tecnologia Colonialismo nell'era Coloniale per sbloccare gli Insediamenti Culturali Aztechi.''' =Beni e risorse degli Aztechi=24 KB (3 185 parole) - 08:59, 22 mar 2022
- <td align=center width="100px"><span style="font-size:12pt"><center>[[#Beni|Beni]]</center></span></td> Costruisci più edifici culturali e decorazioni per aumentare la felicità del popolo.8 KB (1 109 parole) - 20:22, 14 dic 2017
- ...del Regno Unito, la Royal Albert Hall ha ospitato alcuni degli avvenimenti culturali più importanti del regno. I suoi eleganti locali e la sua rinomata reputaz ....innogamescdn.com/assets/shared/icons/greatbuilding-8616f136b.png}} Grandi Edificio25 KB (2 589 parole) - 10:38, 5 lug 2023
- | <b>Beni</b> || 0 [[File:Bazaar_4.png|24px|link=]] | <b>Beni</b> || 4 [[File:Bazaar_4.png|24px|link=]]37 KB (4 715 parole) - 15:08, 29 lug 2023
- ...ni sono felici, la loro produzione sarà più efficiente. Costruisci edifici culturali e decorazioni e tenta sempre di mantenere felice la tua popolazione. ...tare le missioni conviene perché si ottengono ricompense interessanti come beni, monete, materiali, unità indipendenti dagli slot degli edifici militari,11 KB (1 700 parole) - 12:12, 27 gen 2023