Arena PvP: differenze tra le versioni

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L'Arena PvP è una funzione di battaglia per tutti i giocatori di un server per competere e mostrare i loro progressi di battaglia contro altri giocatori dello stesso server su base settimanale e mensile. È stato creato per fornire un'esperienza più significativa e competitiva per i nostri giocatori PvP. Include un nuovissimo edificio accessibile fuori città e una nuova finestra con informazioni esclusive sulla nuova funzionalità PvP. Oltre a ciò, l'arena PvP offre anche ricompense, i propri registri di battaglia per gli scontri precedenti e una finestra di classifica dedicata.
L'Arena PvP è una funzione rivolta a tutti i giocatori di un server per competere e mostrare i propri progressi di battaglia contro altri giocatori dello stesso server su base settimanale. L'Arena PvP viene resettata ogni domenica, quando tutti i giocatori ricevono le ricompense in base alla loro classifica. I giocatori che sono stati inattivi per 2 settimane consecutive riprendono indietro le unità di difesa e non ricevono alcuna ricompensa. In seguito, possono sempre accedere all'Arena PvP su richiesta.


===Come iniziare ===
===Come iniziare ===


Quando inizi a giocare, l'edificio dell'Arena PvP viene mostrato come una rovina fuori dalla tua città. Dopo aver ricercato la tecnologia[[image:Age_icon.png|25px|link=]] ''mercenari'' nell'albero tecnologico (disponibile nell'Alto Medioevo) l'edificio sarà completato e verrai reindirizzato alla schermata informativa di bordo della nostra Arena PvP, che presenterà le informazioni di base sulla nuova funzionalità. Quando lo chiudi, sarai in grado di accedere all'Arena PvP attraverso il punto di ingresso nel nostro nuovo edificio fuori città.
Quando inizi a giocare, l'edificio dell'Arena PvP viene mostrato come una rovina fuori dalla città. Dopo aver ricercato la tecnologia[[image:Age_icon.png|25px|link=]] ''mercenari'' nell'albero tecnologico (disponibile nell'Alto Medioevo) l'edificio sarà completato e verrai reindirizzato alla schermata informativa di bordo della nostra Arena PvP, che presenterà le informazioni di base sulla nuova funzionalità. Quando lo chiudi, sarai in grado di accedere all'Arena PvP attraverso il punto di ingresso nel nostro nuovo edificio fuori città.


===Entrare e uscire dall'Arena PvP ===
===Entrare e uscire dall'Arena PvP ===
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====Allestire un esercito difensivo (mobile) ====
====Allestire un esercito difensivo (mobile) ====
Risultati della traduzione
Quando giochi in versione mobile, tocca l'unità che desideri aggiungere al tuo esercito in difesa.
Quando giochi in versione mobile, tocca l'unità che desideri aggiungere al tuo esercito in difesa
Verrà mostrato un nuovo pop-up. Premi il secondo pulsante con uno scudo.
Verrà mostrato un nuovo pop-up. Premi il secondo pulsante con uno scudo
Nota che l'esercito in difesa della tua Arena PvP è visualizzato in giallo. Inoltre, c'è un piccolo logo a torre nell'angolo in basso a destra dell'icona dell'unità.
Nota che l'esercito in difesa della tua Arena PvP è visualizzato in giallo. Inoltre, c'è un piccolo logo a torre nell'angolo in basso a destra dell'icona dell'unità.
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La terza colonna, '''Punti''', mostrerà quanti punti classifica riceverai battendo questo avversario. Ricorda che più è difficile la sfida, maggiore è la quantità di[[image:CombatPoints.png|link=]] Punti Combattimento in gioco. In altre parole, guadagni CP e potresti potenzialmente salire di grado quando vinci, oppure puoi anche perdere CP e scendere di grado. Detto questo, assicurati di scegliere i tuoi avversari con saggezza.
La terza colonna, '''Punti''', mostrerà quanti punti classifica riceverai battendo questo avversario. Ricorda che più è difficile la sfida, maggiore è la quantità di[[image:CombatPoints.png|link=]] Punti Combattimento in gioco. In altre parole, guadagni CP e potresti potenzialmente salire di grado quando vinci, oppure puoi anche perdere CP e scendere di grado. Detto questo, assicurati di scegliere i tuoi avversari con saggezza.
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Infine, l'ultima colonna, '''Attacca''', ti offre tre pulsanti per combattere qualsiasi avversario scelto. Combatterli ti consumerà[[image:PvP - AtemptsCoin.png|link=]] tentativi, che appaiono nella parte superiore dello schermo.
Infine, l'ultima colonna, '''Attacca''', ti offre tre pulsanti per combattere qualsiasi avversario scelto. Combatterli ti consumerà[[image:PvP - AtemptsCoin.png|link=]] tentativi, che appaiono nella parte superiore dello schermo.
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<center><small>''Nel caso in cui il gioco non riesca a trovare un avversario del tuo livello, ti forniremo avversari di livello inferiore o addirittura NPC con cui combattere''</small></center>
<center><small>''Nel caso in cui il gioco non riesca a trovare un avversario del tuo livello, ti forniremo avversari di livello inferiore o addirittura NPC con cui combattere''</small></center>


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Oltre a ciò, non esiste una modalità di battaglia manuale, il che significa che sia le azioni di attacco che quelle di difesa vengono combattute tramite battaglie automatiche, con le unità selezionate per attaccare e difendere.
Oltre a ciò, non esiste una modalità di battaglia manuale, il che significa che sia le azioni di attacco che quelle di difesa vengono combattute tramite battaglie automatiche, con le unità selezionate per attaccare e difendere.


L'Arena PvP consentirà anche il tuo [[Great_Building_Boosts|Great Buildings passive skills]] ([[image:icon_great_building_bonus_advanced_tactics.png|link=]] Advanced Tactics, [[image:icon_great_building_bonus_fierce_resistance.png|link=]] Fierce Resistance, [[image:icon_great_building_bonus_military.png|link=]] Military Boost, and [[image:icon_great_building_bonus_spoils_of_war.png|link=]] Spoils of War), but not the active ones ([[image:icon_great_building_bonus_critical_hit_chance.png|link=]] Critical Hit, [[image:icon_great_building_bonus_first_strike.png|25px|link=]] First Strike and [[image:icon_great_building_bonus_missile_launch.png|link=]] Missile Launch).
L'Arena PvP attiverà anche i tuoi [[Potenziamenti_Grande_Edificio|Potenziamenti passivi dai grandi edifici]] ([[image:icon_great_building_bonus_advanced_tactics.png|link=]] Tattiche avanzate, [[image:icon_great_building_bonus_fierce_resistance.png|link=]] Resistenza fiera, [[image:icon_great_building_bonus_military.png|link=]] Potenziamento militare, e [[image:icon_great_building_bonus_spoils_of_war.png|link=]] Bottino di guerra), ma non quelli attivi ([[image:icon_great_building_bonus_critical_hit_chance.png|link=]] Colpo critico, [[image:icon_great_building_bonus_first_strike.png|25px|link=]]Primo colpo e [[image:icon_great_building_bonus_missile_launch.png|link=]] Lancio missilistico).


==Ranking==
==Ranking==
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L'arena PvP verrà ripristinata ogni lunedì, quando tutti i giocatori riceveranno le loro ricompense in base alla loro classifica. I giocatori che sono rimasti inattivi per 2 settimane consecutive riprenderanno le loro unità difensive e non riceveranno alcuna ricompensa. Possono sempre unirsi all'Arena PvP su richiesta.
L'arena PvP verrà ripristinata ogni lunedì, quando tutti i giocatori riceveranno le loro ricompense in base alla loro classifica. I giocatori che sono rimasti inattivi per 2 settimane consecutive riprenderanno le loro unità difensive e non riceveranno alcuna ricompensa. Possono sempre unirsi all'Arena PvP su richiesta.


Come accennato in precedenza, nella scheda Classifiche, sotto il tuo profilo puoi vedere il pulsante '''Ricompensa globale''', che mostrerà la tua posizione nella classifica attuale e il [[image:PvP - ChestIcon.png|link=] ] premi che puoi ottenere in base alla tua posizione.
Come accennato in precedenza, nella scheda Classifiche, sotto il tuo profilo puoi vedere il pulsante '''Ricompensa globale''', che mostrerà la tua posizione nella classifica attuale e i [[image:PvP_-_ChestIcon.png|20px|link=]] premi che puoi ottenere in base alla tua posizione.


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! '''Great Building'''
! '''Grande edificio'''
! style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| '''Passive Bonus'''
! style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| '''Bonus passivo'''
! style="text-align:center;background-color:#ffebe5; color:#000000; border=0px; padding:1em;| '''Active Bonus'''
! style="text-align:center;background-color:#ffebe5; color:#000000; border=0px; padding:1em;| '''Bonus attivo'''
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| style="text-align:center;background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_VirtualFuture_Landmark1.png|150px|link=]]<br>[[Terracotta Army]]
| style="text-align:center;background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_VirtualFuture_Landmark1.png|150px|link=]]<br>[[Esercito di terracotta]]
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;|[[image: icon_great_building_bonus_advanced_tactics.png|25px|link=]] '''Advanced Tactics'''
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;|[[image: icon_great_building_bonus_advanced_tactics.png|25px|link=]] '''Tattiche avanzate'''
Bonus di attacco e difesa per le unità<br>di eserciti attaccanti e difensori.
Bonus di attacco e difesa per le unità<br>di eserciti attaccanti e difensori.
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| style="text-align:center;background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_ArcticFuture_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[Arctic Orangery]]
| style="text-align:center;background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_ArcticFuture_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[Serra Artica]]
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| style="text-align:center; background-color:#ffebe5; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_critical_hit_chance.png|link=]] '''Critical Hit Chance'''
| style="text-align:center; background-color:#ffebe5; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_critical_hit_chance.png|link=]] '''Chance Colpo critico'''
Quando un'unità attacca<br> un'altra unità della stessa era,<br> ha una probabilità di infliggere 1,5<br> volte il danno previsto.
Quando un'unità attacca<br> un'altra unità della stessa era,<br> ha una probabilità di infliggere 1,5<br> volte il danno previsto.


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| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_ColonialAge_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[Deal Castle]]
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_ColonialAge_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[Deal Castle]]
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_fierce_resistance.png|link=]] '''Fierce Resistance'''<br> Bonus di attacco e difesa per le unità dell'esercito in difesa<br>si somma con ogni Grande Edificio<br>che ha lo stesso bonus.
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_fierce_resistance.png|link=]] '''Resistenza fiera'''<br> Bonus di attacco e difesa per le unità dell'esercito in difesa<br>si somma con ogni Grande Edificio<br>che ha lo stesso bonus.
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| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_LateMiddleAge_Landmark1.png|150px|link=]]<br>[[Saint Basil's Cathedral]]
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_LateMiddleAge_Landmark1.png|150px|link=]]<br>[[Cattedrale di San Basilio]]
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_fierce_resistance.png|link=]] '''Fierce Resistance'''<br> Bonus di attacco e difesa per le unità dell'esercito in difesa<br>si somma con ogni Grande Edificio<br> che ha lo stesso bonus.
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_fierce_resistance.png|link=]] '''Resistenza fiera'''<br> Bonus di attacco e difesa per le unità dell'esercito in difesa<br>si somma con ogni Grande Edificio<br> che ha lo stesso bonus.
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| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_OceanicFuture_Landmark2.png|150px|link=]]<br> [[The Kraken]]
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_OceanicFuture_Landmark2.png|150px|link=]]<br> [[Il Kraken]]
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| style="text-align:center;background-color:#ffebe5; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_first_strike.png|25px|link=]] '''First Strike''' <br>
| style="text-align:center;background-color:#ffebe5; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_first_strike.png|25px|link=]] '''Primo colpo''' <br>
Chance to kill one enemy unit<br> at the start of battles<br><small>(for two-wave battles, the chance applies<br>only to the first wave)</small>.
Possibilità di uccidere un'unità nemica<br> all'inizio della battaglia<br><small>(per le battaglie a due ondate, la possibilità di applica<br>solo alla prima ondata)</small>.


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| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_BronzeAge_Landmark2.png|100px|link=]]<br>[[Statue of Zeus]]
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_BronzeAge_Landmark2.png|100px|link=]]<br>[[Statua di Zeus]]
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_military.png|25px|link=]] '''Military Boost''' <br>
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_military.png|25px|link=]] '''Potenziamento militare''' <br>
Bonus di attacco e difesa per le unità dell'esercito attaccante,<br>si somma con ogni Grande Edificio<br>che ha lo stesso bonus
Bonus di attacco e difesa per le unità dell'esercito attaccante,<br>si somma con ogni Grande Edificio<br>che ha lo stesso bonus
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| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_EarlyMiddleAge_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[Cathedral of Aachen]]
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_EarlyMiddleAge_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[Cattedrale di Aquisgrana]]
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_military.png|25px|link=]] '''Military Boost''' <br>
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_military.png|25px|link=]] '''Potenziamento militare''' <br>
Bonus di attacco e difesa per le unità dell'esercito attaccante,<br>si somma con ogni Grande Edificio<br>che ha lo stesso bonus
Bonus di attacco e difesa per le unità dell'esercito attaccante,<br>si somma con ogni Grande Edificio<br>che ha lo stesso bonus
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| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_LateMiddleAge_Landmark3.png|150px|link=]]<br>[[Castel del Monte]]
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_LateMiddleAge_Landmark3.png|150px|link=]]<br>[[Castel del Monte]]
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_military.png|25px|link=]] '''Military Boost''' <br>
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_military.png|25px|link=]] '''Potenziamento militare''' <br>
Bonus di attacco e difesa per le unità dell'esercito attaccante,<br>si somma con ogni Grande Edificio<br>che ha lo stesso bonus
Bonus di attacco e difesa per le unità dell'esercito attaccante,<br>si somma con ogni Grande Edificio<br>che ha lo stesso bonus
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| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_SpaceAgeMars_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[The Virgo Project]]
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_SpaceAgeMars_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[Il progetto della Vergine]]
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| style="text-align:center;background-color:#ffebe5; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_missile_launch.png|25px|link=]] '''Missile Launch''' <br>
| style="text-align:center;background-color:#ffebe5; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_missile_launch.png|25px|link=]] '''Lancio missilistico''' <br>
Per il primo numero di battaglie,<br> c'è la possibilità di uccidere metà<br> delle unità nemiche all'inizio della battaglia,<br><small>per le battaglie a due ondate, l'abilità si applica solo alla prima ondata .</small>
Per il primo numero di battaglie,<br> c'è la possibilità di uccidere metà<br> delle unità nemiche all'inizio della battaglia,<br><small>per le battaglie a due ondate, l'abilità si applica solo alla prima ondata .</small>


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| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_VirtualFuture_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[Himeji Castle]]
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_VirtualFuture_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[Castello di Himeji]]
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_spoils_of_war.png|25px|link=]] '''Spoils of War'''<br>
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_spoils_of_war.png|25px|link=]] '''Bottino di guerra'''<br>
Possibilità di ottenere ricompense casuali vincendo le battaglie<br><small>(elenco di possibili ricompense dettagliato nella pagina dell'edificio).</small>
Possibilità di ottenere ricompense casuali vincendo le battaglie<br><small>(elenco di possibili ricompense dettagliato nella pagina dell'edificio).</small>
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Versione attuale delle 15:16, 20 gen 2022

PvPArena.png



L'Arena PvP è una funzione rivolta a tutti i giocatori di un server per competere e mostrare i propri progressi di battaglia contro altri giocatori dello stesso server su base settimanale. L'Arena PvP viene resettata ogni domenica, quando tutti i giocatori ricevono le ricompense in base alla loro classifica. I giocatori che sono stati inattivi per 2 settimane consecutive riprendono indietro le unità di difesa e non ricevono alcuna ricompensa. In seguito, possono sempre accedere all'Arena PvP su richiesta.

Come iniziare

Quando inizi a giocare, l'edificio dell'Arena PvP viene mostrato come una rovina fuori dalla città. Dopo aver ricercato la tecnologiaAge icon.png mercenari nell'albero tecnologico (disponibile nell'Alto Medioevo) l'edificio sarà completato e verrai reindirizzato alla schermata informativa di bordo della nostra Arena PvP, che presenterà le informazioni di base sulla nuova funzionalità. Quando lo chiudi, sarai in grado di accedere all'Arena PvP attraverso il punto di ingresso nel nostro nuovo edificio fuori città.

Entrare e uscire dall'Arena PvP

Per entrare nell'arena PvP devi prima impostare il tuo esercito di difesa PvP. Per uscire è necessario disattivarlo. Puoi partecipare ai combattimenti dell'Arena PvP solo se sei abbonato.



Arena PvP - Prima della Tecnologia "mercenari" Arena PvP - Dopo la Tecnologia "mercenari"
PVPB1.png
PVPB2.png

Quando accedi per la prima volta alla nuova finestra, ti verrà richiesto di impostare il tuo esercito in difesa.

Gestire il tuo esercito difensivo

Allestire un esercito difensivo (mobile)

Quando giochi in versione mobile, tocca l'unità che desideri aggiungere al tuo esercito in difesa. Verrà mostrato un nuovo pop-up. Premi il secondo pulsante con uno scudo. Nota che l'esercito in difesa della tua Arena PvP è visualizzato in giallo. Inoltre, c'è un piccolo logo a torre nell'angolo in basso a destra dell'icona dell'unità.

PvP Arena - Defending Army Setup.png



Allestire un esercito difensivo (Browser)

Per la versione browser, è sufficiente fare clic sull'icona dell'elmo giallo sul lato sinistro e selezionare tutte le unità che si desidera assegnare come esercito in difesa.

AM Browser.PNG

Assicurati di selezionare almeno 1 e fino a 8 unità prima di passare al passaggio successivo. Una volta impostato il tuo esercito in difesa, si aprirà la finestra principale del PvP.

Finestra principale PvP

Quando apri la finestra principale del PvP vedrai due schede: Battaglia e Classifica.


Scheda Battaglie

Ogni combattimento costa un tentativo.

Nella scheda Battaglia puoi vedere un elenco di avversari, suddiviso in quattro colonne:
La prima colonna, Livello, rappresenta il livello di difficoltà dei tuoi avversari, che va da 1 a 3 stelle. Greenflag.png Le bandiere verdi con una stella rappresentano battaglie facili, mentreBlueFlag.pngquelli blu con due stelle sarebbero di livello medio e, infine, il Redflag.png quelli rossi con tre stelle sono gli avversari più impegnativi.


PvP Arena - Level.png



La seconda colonna, Avversario, mostra i tuoi possibili bersagli, presentando informazioni come le loro ere attuali, nonché i bonus di attacco e difesa per le loro unità in difesa.

PvP Arena - Bonuses.png


La terza colonna, Punti, mostrerà quanti punti classifica riceverai battendo questo avversario. Ricorda che più è difficile la sfida, maggiore è la quantità diCombatPoints.png Punti Combattimento in gioco. In altre parole, guadagni CP e potresti potenzialmente salire di grado quando vinci, oppure puoi anche perdere CP e scendere di grado. Detto questo, assicurati di scegliere i tuoi avversari con saggezza.

700px-PvP Arena - Reward.png



Infine, l'ultima colonna, Attacca, ti offre tre pulsanti per combattere qualsiasi avversario scelto. Combatterli ti consumeràPvP - AtemptsCoin.png tentativi, che appaiono nella parte superiore dello schermo.

PvP Arena - Fight.png
Nel caso in cui il gioco non riesca a trovare un avversario del tuo livello, ti forniremo avversari di livello inferiore o addirittura NPC con cui combattere

Quando premi il pulsante di tentativo per combattere il tuo avversario, hai due opzioni (proprio come qualsiasi altro sistema di combattimento): Battaglia automatica e Attacco! Tieni presente che l'arena PvP non offre opzioni di negoziazione.


Tentativi

Combatterli consumerà i tuoi tentativi, che appariranno nella parte superiore dello schermo. In totale hai a disposizione 5 tentativi e dopo ogni battaglia è necessario attendere 2 ore prima che venga rinnovato un ulteriore tentativo.

Tuttavia, facendo clic sul pulsante +, è possibile acquistare ulteriori tentativi con medaglie o valuta premium. Tieni presente che i prezzi dei tentativi aggiuntivi acquistati con le medaglie, dipendono dalla tua età e aumenteranno del 20% ogni volta che acquisterai un nuovo tentativo. Il prezzo verrà ripristinato al valore iniziale originale ogni lunedì all'inizio di una nuova settimana di battaglia



Gestione dell'esercito

PvP Arena - Info.png


Nella parte destra della scheda Battaglia come mostrato sopra, puoi vedere i potenziamenti dei tuoi eserciti, puoi impostare il tuo esercito in difesa, puoi trovare il registro che mostra le informazioni sui tuoi precedenti combattimenti e avversari e, ultimo ma non meno importante, c'è il progresso della ricompensa, che mostra i tuoi punti di combattimento attuali e la ricompensa per il raggiungimento del prossimo traguardo.
Premendo il pulsante Esercito in difesa verrai reindirizzato alla schermata di gestione dell'esercito, simile a quella della tua città principale, dove puoi definire le tue unità di difesa.

PvP - BattleOpponent.png



La maggior parte dei potenziamenti dei tuoi Grandi Edifici e della tua Città Principale si applica ai tuoi eserciti PvP Arena, inclusi i potenziamenti Taverna, ma gli scudi per la città non contano. Puoi definire il tuo esercito di difesa dell'Arena PvP quando entri per la prima volta nell'Arena, che non può essere utilizzato contemporaneamente come attacco e queste unità non saranno più disponibili nella tua città principale. Se le tue unità vengono sconfitte mentre difendono nell'arena PvP non le perderai, ma guariranno immediatamente.

Mentre puoi vedere la forza del tuo avversario, non sarai in grado di vedere le sue unità e appariranno come punti interrogativi quando attaccano.

Attaccare e Difendere

L'attacco è un'azione attiva mentre la difesa è passiva. I tentativi e le unità non vengono persi durante la difesa, ma puoi ancora guadagnare o perdere punti combattimento (CombatPoints.png CP) come difensore, e se finisci in un'arena settimanale con meno CP di quando sei entrato, il tuo CP verrà ripristinato all'importo dell'iscrizione al termine del campionato. Tieni presente che attaccare qualcuno mescolerà automaticamente la tua lista di avversari disponibili, indipendentemente dal fatto che la battaglia sia stata vinta o persa.

Oltre a ciò, non esiste una modalità di battaglia manuale, il che significa che sia le azioni di attacco che quelle di difesa vengono combattute tramite battaglie automatiche, con le unità selezionate per attaccare e difendere.

L'Arena PvP attiverà anche i tuoi Potenziamenti passivi dai grandi edifici (Icon great building bonus advanced tactics.png Tattiche avanzate, Icon great building bonus fierce resistance.png Resistenza fiera, Icon great building bonus military.png Potenziamento militare, e Icon great building bonus spoils of war.png Bottino di guerra), ma non quelli attivi (Icon great building bonus critical hit chance.png Colpo critico, Icon great building bonus first strike.pngPrimo colpo e Icon great building bonus missile launch.png Lancio missilistico).

Ranking

La parte superiore mostrerà la tua classifica personale (stagionale). Puoi scalare le leghe vincendo battaglie (solo quelle attive quando attacchi un altro giocatore - la difesa non conta per i progressi della tua lega), aumentando così anche le ricompense che riceverai.

Ranking 1.png




La barra dorata mostra la tua posizione nell'ultima stagione, i segni di spunta verdi mostreranno quali forzieri hai già ricevuto e la lega evidenziata mostra il prossimo traguardo. Tieni presente che la classifica stagionale si azzera ogni mese il primo giorno!

La parte inferiore mostra le tue classifiche settimanali e i premi che puoi ottenere dalla tua classifica globale. Oltre a ciò, ora puoi anche controllare come è la tua classifica rispetto ad altri giocatori della stessa epoca (classifica età) e della tua gilda (classifica gilda).

Ranking 2.png




Tieni presente che l'età e la classifica di gilda si azzerano, mentre i punti combattimento (CP) della classifica globale decadono ogni lunedì.

Registro

La scheda "Registro" mostrerà i risultati delle ultime battaglie (attacco e difesa), nonché l'ora in cui si è verificato l'evento e quanti punti hai guadagnato o perso. Con queste informazioni, puoi avere un migliore controllo strategico su quali avversari vale la pena combattere o semplicemente evitare, ma ricorda che questi registri vengono ripristinati insieme all'Arena settimanale ogni lunedì!

PvP - Log.png


Ricompense

Ci sono tre modi diversi per ottenere una ricompensa nell'Arena PvP. Sono:

  • Ricompense personali - Vinci le battaglie per raggiungere una lega più alta (i forzieri verranno ricompensati al raggiungimento di una nuova lega e verranno ripristinati ogni mese).
  • Ricompense casuali - Dopo aver vinto o perso una battaglia, ora c'è la possibilità di ricevere una ricompensa di battaglia casuale.
  • Ricompense globali - Queste sono relative alla tua classifica globale per la settimana e le ricompense vengono distribuite ogni lunedì.


L'arena PvP verrà ripristinata ogni lunedì, quando tutti i giocatori riceveranno le loro ricompense in base alla loro classifica. I giocatori che sono rimasti inattivi per 2 settimane consecutive riprenderanno le loro unità difensive e non riceveranno alcuna ricompensa. Possono sempre unirsi all'Arena PvP su richiesta.

Come accennato in precedenza, nella scheda Classifiche, sotto il tuo profilo puoi vedere il pulsante Ricompensa globale, che mostrerà la tua posizione nella classifica attuale e i PvP - ChestIcon.png premi che puoi ottenere in base alla tua posizione.


Reward1.PNG



Tieni presente che questa è una classifica settimanale e che tutti i premi vengono sempre assegnati il lunedì. Nel caso in cui non fossi un partecipante attivo nella precedente sessione PvP Arena, non riceverai alcuna ricompensa. Inoltre, essere inattivo per due settimane consecutive ti espellerà automaticamente dalla prossima sessione PvP, a meno che non ti registri manualmente da solo.


La ricompensa principale sono le medaglie. Tuttavia, ci sono ulteriori forzieri di ricompensa disponibili a seconda della tua classifica.

Potenziamenti Grandi Edifici

I seguenti Grandi Edifici funzioneranno nell'Arena:


Grande edificio Bonus passivo Bonus attivo
X SS VirtualFuture Landmark1.png
Esercito di terracotta
Icon great building bonus advanced tactics.png Tattiche avanzate

Bonus di attacco e difesa per le unità
di eserciti attaccanti e difensori.

X SS ArcticFuture Landmark2.png
Serra Artica
Icon great building bonus critical hit chance.png Chance Colpo critico

Quando un'unità attacca
un'altra unità della stessa era,
ha una probabilità di infliggere 1,5
volte il danno previsto.

X SS ColonialAge Landmark2.png
Deal Castle
Icon great building bonus fierce resistance.png Resistenza fiera
Bonus di attacco e difesa per le unità dell'esercito in difesa
si somma con ogni Grande Edificio
che ha lo stesso bonus.
X SS LateMiddleAge Landmark1.png
Cattedrale di San Basilio
Icon great building bonus fierce resistance.png Resistenza fiera
Bonus di attacco e difesa per le unità dell'esercito in difesa
si somma con ogni Grande Edificio
che ha lo stesso bonus.
X SS OceanicFuture Landmark2.png
Il Kraken
Icon great building bonus first strike.png Primo colpo

Possibilità di uccidere un'unità nemica
all'inizio della battaglia
(per le battaglie a due ondate, la possibilità di applica
solo alla prima ondata)
.

X SS BronzeAge Landmark2.png
Statua di Zeus
Icon great building bonus military.png Potenziamento militare

Bonus di attacco e difesa per le unità dell'esercito attaccante,
si somma con ogni Grande Edificio
che ha lo stesso bonus

X SS EarlyMiddleAge Landmark2.png
Cattedrale di Aquisgrana
Icon great building bonus military.png Potenziamento militare

Bonus di attacco e difesa per le unità dell'esercito attaccante,
si somma con ogni Grande Edificio
che ha lo stesso bonus

X SS LateMiddleAge Landmark3.png
Castel del Monte
Icon great building bonus military.png Potenziamento militare

Bonus di attacco e difesa per le unità dell'esercito attaccante,
si somma con ogni Grande Edificio
che ha lo stesso bonus

X SS SpaceAgeMars Landmark2.png
Il progetto della Vergine
Icon great building bonus missile launch.png Lancio missilistico

Per il primo numero di battaglie,
c'è la possibilità di uccidere metà
delle unità nemiche all'inizio della battaglia,
per le battaglie a due ondate, l'abilità si applica solo alla prima ondata .

X SS VirtualFuture Landmark2.png
Castello di Himeji
Icon great building bonus spoils of war.png Bottino di guerra

Possibilità di ottenere ricompense casuali vincendo le battaglie
(elenco di possibili ricompense dettagliato nella pagina dell'edificio).