Grandi Edifici

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Icon GB.png Ogni era possiede specifici Grandi Edifici, ognuno con differenti ed esclusivi bonus, aspetto e spazio necessario per costruirli. A differenza degli edifici convenzionali, che richiedono solo monete e materiali di consumo, i Grandi edifici hanno requisiti supplementari di beni e progetti che devono essere raccolti prima che possano essere costruiti.


Produce Resources.png
Produci Risorse:

I Grandi Edifici forniscono bonus unici. Alcuni di essi producono moltissime risorse come beni, monete, materiali, medaglie e punti forge. Più alto sarà il livello del Grande Edificio, maggiore sarà il quantitativo di risorse prodotto.


Get Boosts.png
Ottieni Potenziamenti:

Alcuni Grandi Edifici forniscono potenziamenti al tuo esercito difensivo. Altri supportano l'esercito offensivo o incrementano la produzioni dei tuoi edifici residenziali o materiali. Fai salire di livello un Grande Edificio per incrementare i potenziamenti!

Get Blueprints.png
Ottieni Progetti:

Ottieni i progetti contribuendo ai Grandi Edifici di altri giocatori. C'è anche la possibilità di trovare progetti abbellendo, motivando e saccheggiando gli edifici. Puoi commerciali, quando sono in eccesso, con un rapporto di 2:1.


Contribution Rewards.png
Ricompense Contribuzioni: Puoi guadagnare medaglie, pacchetti di punti forge e progetti di quel Grande Edificio contribuendo nei Grandi Edifici di altri giocatori. Devi però ricercare l'architettura prima di poter contribuire.
Required Goods.png
Beni Richiesti: Per la costruzione iniziale di un Grande Edificio avrai bisogno di numerosi beni della stessa era. Guarda i beni richiesti nel menù dell'edificio che vuoi costruire nell'inventario.
Construct GB.png
Costruisci il Grande Edificio: Appena hai un intero set di tutti e nove i progetti e i beni necessari, potrai costruire un Grande Edificio nella tua città..


Work Together.png
Lavorare Insieme: E' un compito difficile far crescere di livello un tuo Grande Edificio da solo. Ottieni l'aiuto dai tuoi amici, vicini e compagni di gilda, quando contribuiscono con i punti forge, otterranno ricompense!
Level Up.png
Livellare: Far crescere di livello un Grande Edificio richiede punti forge. Ogni Grande Edificio inizia al livello 0, richiederà alcuni punti forge prima che raggiunga il livello 1 ed inizi a funzionare.

Level 10+.png
Livello10+ : Puoi far crescere di livello un Grande Edificio fino al livello 10. Per ogni livello successivo che vorrai sbloccare, dovrai collezionare nuovamente un intero set di progetti.


Construction.png Costruzione

La costruzione di un Grande Edificio richiede:

  • Tutti e nove i progetti del Grande Edificio
  • Una certa quantità di beni della stessa era del Grande Edificio

Dopo aver ottenuto quanto serve, si possono posizionare nella propria città le fondamenta del Grande Edificio. Ciò però non permette ancora di ottenere i benefici derivanti dalla sua costruzione, si veda la sezione "Livelli."



Blueprint.png
Progetti


Ogni Grande Edificio è composto da un puzzle di nove progetti, che servono per costruirlo. Questi progetti possono essere ottenuti nei seguenti modi:

Blueprints.png
  • Abbellendo e/o motivando i compagni di gilda, gli amici e i vicini,
  • Saccheggiano i vicini, sebbene le probabilità siano più basse che motivando/abbellendo,
  • Aiutando la costruzione dei Grandi Edifici di altri giocatori (vedere la sezione "Ricompense per le Donazioni"),
  • Missioni e Caccia al Tesoro,
  • Eventi speciali,
  • Mediante i diamanti, una volta che è stato trovato almeno un progetto negli altri modi.

Quando si abbellisce/motiva/saccheggia, l'età dell'edificio determina che progetto è possibile trovare. Ad esempio: se si motiva un Laboratorio di Ceramiche, un edificio dell'Età del Bronzo, è possibile trovare solo progetti per la Statua di Zeus o per la Torre di Babele – Grandi Edifici dell'Età del Bronzo.

È anche possibile commerciare due progetti duplicati di uno specifico Grande Edificio per un altro causale dello stesso Grande Edificio se si sta ancora cercando un progetto mancante.

Levels.png Livelli

Una volta posizionato un Grande Edificio, è al livello 0, come un area di costruzione. A differenza degli altri edifici, i Grandi Edifici una volta piazzati non si costruiscono con il passare del tempo, ma devono essere eretti utilizzando Punti Forge.

Quando l'edificio raggiunge il livello 1, è finalmente costruito, ma può essere portato al livello 10 utilizzando unicamente Punti Forge.Sarà poi necessario utilizzare un intero set di progetti per sbloccare i livelli superiori al 10 (un set = un livello in più disponibile).

Maggiore sarà il livello di un edificio, maggiore sarà il bonus fornito, ma sarà anche più elevato il numero di Punti Forge necessari per raggiungere il livello successivo.

I dettagli sui costi in Punti Forge e sui bonus forniti possono essere trovati nei rispettivi messaggi di ciascun edificio di seguito.




Età del bronzo Età del ferro
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Torre di Babele

Population.png Incremento popolazione
Good Production.png Produzione beni

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Colosseo

Icon happiness.png Incremento felicità
Icon medal.pngProduzione medaglie

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Statua di Zeus

Military boost.png Potenziamento attacco

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Faro di Alessandria

Icon supplies.png Potenziamento materiali
Good Production.png Produzione beni

Alto medioevo Pieno medioevo
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Basilica di S. Sofia

Icon happiness.png Incremento felicità
Small fp.png Produzione punti forge

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Basilica di S. Marco

Coin boost.png Potenziamento monete
Good Production.png Produzione beni

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Cattedrale di Aquisgrana

Military boost.png Potenziamento attacco
Coin boost.png Produzione monete

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Notre Dame

Icon happiness.png Incremento felicità
Icon supplies.png Produzione materiali

Basso medioevo Età coloniale
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Cattedrale di S. Basilio

Fierce resistance.png Potenziamento difesa
Coin boost.png Produzione monete

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Deal Castle

Fierce resistance.png Potenziamento difesa
Icon medal.png Produzione medaglie

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Castel del Monte

Military boost.png Potenziamento attacco
Small fp.png Produzione punti forge

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Frauenkirche di Dresda

Icon happiness.png Incremento felicità
Good Production.png Produzione beni

Età industriale Età progressista
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Royal Albert Hall

Icon supplies.png Produzione materiali
Good Production.png Produzione beni

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Château Frontenac

Quest reward boost.png Potenziamento ricompense
Coin boost.png Produzione monete

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Campidoglio

30pc Incremento popolazione
Icon supplies.png Produzione materiali

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Alcatraz

Icon happiness.png Incremento felicità
Penal Unit.png Produzione truppe ind.


Età moderna Età postmoderna
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Space Needle

Icon happiness.png Incremento felicità
Coin boost.png Produzione monete

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Cape Canaveral

Small fp.png Produzione punti forge

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Atomium

Icon happiness.png Incremento felicità
Guild Goods.png Produzione beni gilda

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Habitat 67

Icon population.png Incremento popolazione
Coin boost.png Produzione monete

Età contemporanea Domani
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Tempio del Loto

Icon happiness.png Incremento felicità
Coin boost.png Produzione monete

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Dynamic Tower

Aid Goods.pngBeni per bene
Icon supplies.png Produzione materiali

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Innovation Tower

Icon population.png Incremento popolazione
Small fp.png Produzione punti forge

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Voyager V1

Plunder Goods.png Saccheggio
Icon supplies.png Produzione materiali

Il Futuro Futuro Artico
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Progetto Arc

Contribution Boost.png Potenziamento contribuzioni
Guild Goods.png Produzione beni gilda

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Statua di Gea

Icon happiness.png Incremento felicità
Icon medal.png Produzione medaglie

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Progetto Foresta Pluviale

Aid Blueprints.png Assistenza progetti
Good Production.png Produzione beni

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Serra Artica

Research.png Produzione punti forge
CriticalHit 30px.png Colpo critico

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Deposito di sementi

Great building bonus helping hands.pngMano amica
Icon supplies.png Produzione materiali

Futuro Oceanico
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Museo di Atlantide

Great building bonus double plunder goods.pngSaccheggia e Depreda
Good Production.png Beni

Nessuna Era
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Osservatorio

Support Pool Bonus.png Bonus supporto
Guild Goods.png Produzione beni gilda

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Tempio delle Reliquie

Icon great building bonus relic hunt.png Caccia di reliquie


Bonuses.png

Bonus

DonationRewards.png

Ricompense Contribuzioni

Ranking Points.png

Punti Classifica