Bonus: differenze tra le versioni
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| [[File:Aid Goods.png|50px]] '''Beni per Bene''' | | [[File:Aid Goods.png|50px]] '''Beni per Bene''' | ||
Produce 1 bene casuale quando assisti la città di un altro giocatore (anche le motivazioni/abbellimenti manuali entrano nel computo). L'età del bene casuale | Produce 1 bene casuale quando assisti la città di un altro giocatore (anche le motivazioni/abbellimenti manuali entrano nel computo). L'età del bene casuale ottenuto corrisponde all'età dell'edificio che viene motivato/abbellito.<br> | ||
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| [[File:Plunder Goods.png|50px]] '''Sabotaggio''' | | [[File:Plunder Goods.png|50px]] '''Sabotaggio''' | ||
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| [[File:Contribution Boost.png|50px]] '''Potenziamento Contribuzioni''' | | [[File:Contribution Boost.png|50px]] '''Potenziamento Contribuzioni''' | ||
Incrementa la quantità di Punti Forge, Medaglie e Progetti ottenuti dalle ricompense per le donazioni nei Grandi Edifici degli altri giocatori | Incrementa la quantità di Punti Forge, Medaglie e Progetti ottenuti dalle ricompense per le donazioni nei Grandi Edifici degli altri giocatori.<br> | ||
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| [[File:Aid Blueprints.png|50px]] '''Assistenza Progetti''' | | [[File:Aid Blueprints.png|50px]] '''Assistenza Progetti''' | ||
Aumenta le probabilità di ottenere un progetto quando assisti la città di un altro giocatore (anche le motivazioni/abbellimenti manuali entrano nel computo). Ad esempio: Avere un bonus del 100% raddoppierà le possibilità di trovare un progetto|} | Aumenta le probabilità di ottenere un progetto quando assisti la città di un altro giocatore (anche le motivazioni/abbellimenti manuali entrano nel computo). Ad esempio: Avere un bonus del 100% raddoppierà le possibilità di trovare un progetto. | ||
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Versione delle 08:58, 28 ago 2016
Naturalmente i grandi edifici non occupano spazio inutilmente, ma garantiscono potenti bonus che aumentano in base al loro livello. A seconda della progressione, i benefici ottenibili sono i seguenti: