Classifica giocatore: differenze tra le versioni

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__TOC__
__TOC__
==[[File:Rank2.png|link=]] Principi ==
==[[File:Rank2.png|link=]] Principi ==
I punti personali per la classifica derivano da:
I punti personali per la classifica derivano da:
;Punti battaglia
;Punti battaglia
:i punti derivanti dalle battaglie combattute continueranno a contribuire alla classifica allo stesso modo di adesso (e con lo stesso valore ). I punti ottenuti finora in combattendo rimarranno inalterati.
:Tutti i punti battaglia (di tutte le battaglie fatte) contano per la classifica.
;Beni spesi
;Beni spesi
:Ogni volta che un bene viene speso, vengono aggiunti punti alla classifica (albero delle tecnologie, Grandi Edifici, negoziazione settori ecc..). L'unica eccezione sono i beni utilizzati nel mercato, in questo caso non verranno generati punti per classifica (per evitare possibili abusi). Il valore dei beni dipendono dalla loro era d'appartenenza (all'aumentare dell'era aumenta il valore). I punti per tutti i beni spesi fino adesso verranno aggiunti retroattivamente alla classifica.  
:Ogni volta che un bene viene speso, viene aggiunto alla classifica il relativo valore (albero delle tecnologie, Grandi Edifici, negoziazione settori ecc.). L'unica eccezione sono i beni utilizzati nel mercato, per i quali non verranno generati punti classifica (per evitare possibili abusi). Il valore dei beni dipende dall'era d'appartenenza (all'aumentare dell'era aumenta il valore).  
;Punti Edifici
;Punti Edifici
:Tutti gli edifici nel gioco avranno un valore in punti che dipende dalla dimensione, dall'era d'appartenenza e dalla tipologia (gli edifici premium e quelli speciali ottenibili tramite gli eventi hanno maggiore valore di quelli standard).
:Tutti gli edifici nel gioco hanno un valore in punti che dipende dalla dimensione, dall'era d'appartenenza e dalla tipologia (gli edifici premium e quelli speciali ottenibili tramite gli eventi hanno valore più alto di quelli normali).
 
I punti derivanti da un GE dipendono da 3 parametri:
I punti derivanti di un GE dipende da 3 parametri:
*Valore corrispondente di un edificio standard: corrisponde a quello di un edificio della stessa era e della stessa dimensione del GE
*Punti corrispondenti di un edificio standard - punti derivanti da un edificio della stessa era e della stessa dimensione del GE
*Valore dei beni necessari per costruire il GE.
*Punti dei beni necessario per posizionare il GE.
*Valore dei Punti Forge investiti dalla costruzione fino al livello attuale del GE (i punti dei vari livelli vengono sommati).
*Punti dei Punti Forge investiti dalla costruzione fino al livello attuale del GE (i punti dei vari livelli vengono sommati).
 
Esempio del valore del punteggio GE con il nuovo sistema di calcolo: un GE che con il meccanismo attuale fornisce  403.625.386.158 punti al livello 70 (come è palese e per quanto è stato già riportato da molti giocatori, ciò generà uno sblianciamento della classifica) varrà ora più ragionevolmente  1.104.660 punti. Mentre i dettagli possono cambiare (esatto valore dei Punti Forge e dei beni), e conseguentemente il valore finale potrà essere leggermente più alto o più basso, la regola generale sarà quella appena descritta.


==[[File:Rank3.png|link=]] Dettagli==
==[[File:Rank3.png|link=]] Dettagli==
Di seguito una spiegazione dettagliata di ciascun fattore.
Di seguito una spiegazione dettagliata di ciascun fattore.
====[[File:Rank4.png|link=]] Punti Battaglia====
====[[File:Rank4.png|link=]] Punti Battaglia====
La quantità di punti classifica ottenibile da un battaglia è:
La quantità di punti classifica ottenibile da una battaglia è:
<blockquote><span style="color: #d2f1f1;">Punti Battaglia ottenuti / 50</span></blockquote>
<blockquote><span style="color: #d2f1f1;">Punti Battaglia ottenuti / 50</span></blockquote>
Tutte le tipologie di battaglie contribuiscono al punteggio. Ovviamente le battaglie perse non forniscono punti.
Tutte le tipologie di battaglie contribuiscono al punteggio, senza eccezioni. Ovviamente non si ricevono punti classifica in caso di battaglie perse o se si termina con 0 punti (più danni al tuo esercito rispetto al valore dei danni causati al nemico).
 
===[[File:Rank5.png|link=]] Beni spesi===
===[[File:Rank5.png|link=]] Beni spesi===
I beni hanno valori diversi a seconda dell'era d'appartenenza: all'aumentare dell'era valgono di più. Ciascun bene ha un punteggio.<br />
I beni hanno valori diversi a seconda dell'era d'appartenenza: all'aumentare dell'era valgono di più. Ciascun bene ha un punteggio.<br />
I beni raffinati hanno un valore base + il valore del bene necessario per produrlo. Allo stesso modo per i beni riraffinati valgono i punti base + il valore dei bani raffinati base.<br />
I beni raffinati hanno un valore base + il valore del bene necessario per produrlo. Allo stesso modo, i beni ri-raffinati hanno un proprio valore + il valore dei relativi beni raffinati.<br />
Di seguito la tabella dei valori per era:<br />
Di seguito la tabella dei valori per era:<br />
{|  
{|
! style="text-align: center;" | Era [[file:age_icon.png|link=]]
! style="text-align: center;" | Era [[file:age_icon.png|link=]]
! style="text-align: center;" | Valore  
! style="text-align: center;" | Valore
|-  
|-
| style="text-align: center;background-color: #b78d13;" data-sort-value="02" | <b>Età del Bronzo </b>
| style="text-align: center;background-color: #b78d13;" data-sort-value="02" | <b>Età del Bronzo </b>
| style="text-align: center;" | 2.5
| style="text-align: center;" | 2,5
|-  
|-
| style="text-align: center;background-color: #984420;" data-sort-value="02" | <b>Età del Ferro</b>
| style="text-align: center;background-color: #984420;" data-sort-value="02" | <b>Età del Ferro</b>
| style="text-align: center;" | 3
| style="text-align: center;" | 3
|-  
|-
| style="text-align: center;background-color: #4e8144;" data-sort-value="02" | <b>Alto Medioevo</b>
| style="text-align: center;background-color: #4e8144;" data-sort-value="02" | <b>Alto Medioevo</b>
| style="text-align: center;" | 3.5
| style="text-align: center;" | 3,5
|-  
|-
| style="text-align: center;background-color: #2f8e8e;" data-sort-value="02" | <b>Pieno Medioevo</b>
| style="text-align: center;background-color: #2f8e8e;" data-sort-value="02" | <b>Pieno Medioevo</b>
| style="text-align: center;" | 4
| style="text-align: center;" | 4
|-  
|-
| style="text-align: center;background-color: #7f4285;" data-sort-value="02" | <b>Basso Medioevo</b>
| style="text-align: center;background-color: #7f4285;" data-sort-value="02" | <b>Basso Medioevo</b>
| style="text-align: center;" | 4.5
| style="text-align: center;" | 4,5
|-  
|-
| style="text-align: center;background-color: #ce6404;" data-sort-value="02" | <b>Età Coloniale </b>
| style="text-align: center;background-color: #ce6404;" data-sort-value="02" | <b>Età Coloniale </b>
| style="text-align: center;" | 5
| style="text-align: center;" | 5
|-  
|-
| style="text-align: center;background-color: #a72926;" data-sort-value="02" | <b>Età Industriale </b>
| style="text-align: center;background-color: #a72926;" data-sort-value="02" | <b>Età Industriale </b>
| style="text-align: center;" | 5.5
| style="text-align: center;" | 5,5
|-  
|-
| style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>Età Progressista</b>
| style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>Età Progressista</b>
| style="text-align: center;" | 6
| style="text-align: center;" | 6
|-  
|-
| style="text-align: center;background-color: #465d88;" data-sort-value="02" | <b>Età Moderna </b>
| style="text-align: center;background-color: #465d88;" data-sort-value="02" | <b>Età Moderna </b>
| style="text-align: center;" | 11.5
| style="text-align: center;" | 11,5
|-  
|-
| style="text-align: center;background-color: #8d9292;" data-sort-value="02" | <b>Età Postmoderna </b>
| style="text-align: center;background-color: #8d9292;" data-sort-value="02" | <b>Età Postmoderna </b>
| style="text-align: center;" | 12.5
| style="text-align: center;" | 12,5
|-  
|-
| style="text-align: center;background-color: #ce654a;" data-sort-value="02" | <b>Età Contemporanea</b>
| style="text-align: center;background-color: #ce654a;" data-sort-value="02" | <b>Età Contemporanea</b>
| style="text-align: center;" | 13.5
| style="text-align: center;" | 13,5
|-  
|-
| style="text-align: center;background-color: #22272c;" data-sort-value="02" | <b>Domani </b>
| style="text-align: center;background-color: #22272c;" data-sort-value="02" | <b>Domani </b>
| style="text-align: center;" | 19.5
| style="text-align: center;" | 19,5
|-  
|-
| style="text-align: center;background-color: #8dc73f;" data-sort-value="02" | <b>Futuro</b>
| style="text-align: center;background-color: #8dc73f;" data-sort-value="02" | <b>Futuro</b>
| style="text-align: center;" | 21
| style="text-align: center;" | 21
|-  
|-
| style="text-align: center;color:black;background-color: #e9f7f7;" data-sort-value="02" | <b> Futuro Artico</b>
| style="text-align: center;color:black;background-color: #e9f7f7;" data-sort-value="02" | <b> Futuro Artico</b>
| style="text-align: center;" | 22.5
| style="text-align: center;" | 22,5
|-
| style="text-align: center;color:black;background-color: #e9f7f7;" data-sort-value="02" | <b> Promezio</b>
| style="text-align: center;" | 42
|-
| style="text-align: center;background-color: #225a4b;" data-sort-value="02" | <b>Futuro Oceanico</b>
| style="text-align: center;" | 29
|-
| style="text-align: center;background-color: #225a4b;" data-sort-value="02" | <b>Oricalco</b>
| style="text-align: center;" | 42
|-
| style="text-align: center; color: black; background-color: #e1bfff;" | <b>Futuro Virtuale</b>
| style="text-align: center;" | 33
|-
|-
| style="text-align: center;color:black;background-color: #e9f7f7;" data-sort-value="02" | <b>Promezio</b>
| style="text-align: center; color: black; background-color: #ffcbc1" | '''Era spaziale: Marte'''
| style="text-align: center;" | 42
| style="text-align: center;" | 37,5
|-
|-
| style="text-align: center;background-color: #225a4b;" data-sort-value="02" | <b>Futuro Oceanico</b>
| style="text-align: center; color: black; background-color: #ffcbc1" | '''Minerale di Marte'''
| style="text-align: center;" | 29
| style="text-align: center;" | 10
|-
|-
| style="text-align: center;background-color: #225a4b;" data-sort-value="02" | <b>Oricalco</b>
| style="text-align: center;background-color: #2f8e8e | <b>Era spaziale: Fascia degli asteroidi</b>
| style="text-align: center;" | 42
| style="text-align: center;" | 44,5
|-
| style="text-align: center;background-color: #2f8e8e | <b>Ghiaccio degli asteroidi</b>
| style="text-align: center;" | 10
|-
| style="text-align: center;background-color: #8d9292| <b>Era spaziale: Venere</b>
| style="text-align: center;" | 49,5
|-
| style="text-align: center;background-color: #8d9292| <b>Carbone di Venere</b>
| style="text-align: center;" | 10
|}
|}
 
I punti base partono da 2,5 dell'Età del Bronzo e aumentano di 0,5 per ogni era successiva. Con l'Età Moderna vengono introdotti i beni raffinati, quindi il valore dei beni necessari per produrli viene aggiunto al valore base (ad esempio per l'Età del Moderna è il valore dell'Età Moderna, 6,5 + valore dell'Età Coloniale 5, dunque in totale 11,5). Dal domani ci sono i beni ri-raffinati (valore base del Domani 8 + il valore dei beni necessari dell'era Moderna 11,5, quindi 19,5 in totale).
I punti base partono da 2.5 dellìEtà del Bronzo e aumenta di 0.5 per ciascun era successiva. Con l'Età Moderna vengono introdotti i beni raffinati, quindi il valore dei beni necessari per produrli vengono aggiunti al valore base (ad esempio per l'Età del Moderna è il valore dell'Età Moderna, 6.5 + valore dell'Età Coloniale 5, dunque in tutto 11.5). Dal domani ci sono i beni riraffinati (valore base del Domani, 8, + il valore dei beni necessari dell'era Moderna 11,5, per cui 19.5 in totale).


===[[File:Rank6.png|link=]] Punti Edifici===
===[[File:Rank6.png|link=]] Punti Edifici===
Quando viene costruito un edificio il suo punteggio viene aggiunto ai punti classifica. Quando viene demolito, i suoi punti vengono sottratti.
Quando viene costruito un edificio, il suo punteggio viene aggiunto ai punti classifica. Quando viene demolito, i suoi punti vengono sottratti. Il calcolo dei punti dei GE è diverso da quello di tutti gli altri edifici.
Il calcolo dei punti dei GE è differente da quello di tutti gli altri edifici.
====[[File:Rank7.png|link=]] Edifici della città====
====[[File:Rank7.png|link=]] Edifici della città====
I punti classifica vengono calcolati nel seguente modo:
I punti classifica vengono calcolati nel seguente modo:
<blockquote><span style="color: #d2f1f1;">Lunghezza * Larghezza * Fattore Tipo Edifico * Fattore Era</span></blockquote>
<blockquote><span style="color: #d2f1f1;">Lunghezza * Larghezza * Fattore Tipo Edificio * Fattore Era</span></blockquote>
La larghezza e la lunghezza sono ben definite nella descrizione dell'edificio, ma gli altri fattori necessitano di una spiegazione:
La larghezza e la lunghezza sono ben definite nella descrizione dell'edificio, ma gli altri fattori necessitano di una spiegazione:
;Fattore Tipo Edificio
;Fattore Tipo Edificio
:Per la maggior parte degli edifici vale 1. Per gli edifici acquisibili con i diamanti o tramite eventi speciali* è 2 (un edificio non può mai essere contemporaneamente considerato premium e derivante da eventi). Il Municipio ha il Fattore Tipo Edificio più alto 3.
:per la maggior parte degli edifici è 1. Per gli edifici acquisibili con i diamanti o tramite eventi speciali* è 2 (un edificio non può mai essere contemporaneamente considerato premium e derivante da eventi). Il Municipio ha il Fattore Tipo Edificio più alto 3.
:In pratica ciò significa che gli edifici premium o speciali valgono il doppio di quelli standard.
:In pratica ciò significa che gli edifici premium o speciali valgono il doppio di quelli standard.
<sub>*Il Monastero è considerato un edificio evento pertanto il suo fattore tipo edificio è 2.</sub>
<sub>*Il Monastero è considerato un edificio evento, pertanto il suo fattore tipo edificio è 2.</sub>
 
;Fattore Era
;Fattore Era
{|
{|
! style="text-align: center;" | Fattore Era [[file:age_icon.png|link=]]
! style="text-align: center;" | Fattore Era [[file:age_icon.png|link=]]
! style="text-align: center;" | Valore  
! style="text-align: center;" | Valore
|-  
|-
| style="text-align: center;background-color: #836c44;" data-sort-value="02" | <b>Età della Pietra</b>
| style="text-align: center;background-color: #836c44;" data-sort-value="02" | <b>Età della Pietra</b>
| style="text-align: center;" | 2
| style="text-align: center;" | 2
|-  
|-
| style="text-align: center;background-color: #b78d13;" data-sort-value="02" | <b>Età del Bronzo</b>
| style="text-align: center;background-color: #b78d13;" data-sort-value="02" | <b>Età del Bronzo</b>
| style="text-align: center;" | 2.5
| style="text-align: center;" | 2,5
|-  
|-
| style="text-align: center;background-color: #984420;" data-sort-value="02" | <b>Età del Ferro</b>
| style="text-align: center;background-color: #984420;" data-sort-value="02" | <b>Età del Ferro</b>
| style="text-align: center;" | 4
| style="text-align: center;" | 4
|-  
|-
| style="text-align: center;background-color: #4e8144;" data-sort-value="02" | <b>Alto Medioevo</b>
| style="text-align: center;background-color: #4e8144;" data-sort-value="02" | <b>Alto Medioevo</b>
| style="text-align: center;" | 10
| style="text-align: center;" | 10
|-  
|-
| style="text-align: center;background-color: #2f8e8e;" data-sort-value="02" | <b>Pieno Medioevo</b>
| style="text-align: center;background-color: #2f8e8e;" data-sort-value="02" | <b>Pieno Medioevo</b>
| style="text-align: center;" | 20
| style="text-align: center;" | 20
|-  
|-
| style="text-align: center;background-color: #7f4285;" data-sort-value="02" | <b>Basso Medioevo</b>
| style="text-align: center;background-color: #7f4285;" data-sort-value="02" | <b>Basso Medioevo</b>
| style="text-align: center;" | 30
| style="text-align: center;" | 30
|-  
|-
| style="text-align: center;background-color: #ce6404;" data-sort-value="02" | <b>Età Coloniale </b>
| style="text-align: center;background-color: #ce6404;" data-sort-value="02" | <b>Età Coloniale </b>
| style="text-align: center;" | 50
| style="text-align: center;" | 50
|-  
|-
| style="text-align: center;background-color: #a72926;" data-sort-value="02" | <b>Età Industriale</b>
| style="text-align: center;background-color: #a72926;" data-sort-value="02" | <b>Età Industriale</b>
| style="text-align: center;" | 100
| style="text-align: center;" | 100
|-  
|-
| style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>Età Progressista</b>
| style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>Età Progressista</b>
| style="text-align: center;" | 150
| style="text-align: center;" | 150
|-  
|-
| style="text-align: center;background-color: #465d88;" data-sort-value="02" | <b>Età Moderna </b>
| style="text-align: center;background-color: #465d88;" data-sort-value="02" | <b>Età Moderna </b>
| style="text-align: center;" | 250
| style="text-align: center;" | 250
|-  
|-
| style="text-align: center;background-color: #8d9292;" data-sort-value="02" | <b>Età Postmoderna</b>
| style="text-align: center;background-color: #8d9292;" data-sort-value="02" | <b>Età Postmoderna</b>
| style="text-align: center;" | 400
| style="text-align: center;" | 400
|-  
|-
| style="text-align: center;background-color: #ce654a;" data-sort-value="02" | <b>Età Contemporanea</b>
| style="text-align: center;background-color: #ce654a;" data-sort-value="02" | <b>Età Contemporanea</b>
| style="text-align: center;" | 600
| style="text-align: center;" | 600
|-  
|-
| style="text-align: center;background-color: #22272c;" data-sort-value="02" | <b>Domani</b>
| style="text-align: center;background-color: #22272c;" data-sort-value="02" | <b>Domani</b>
| style="text-align: center;" | 1 000
| style="text-align: center;" | 1 000
|-  
|-
| style="text-align: center;background-color: #8dc73f;" data-sort-value="02" | <b>Futuro</b>
| style="text-align: center;background-color: #8dc73f;" data-sort-value="02" | <b>Futuro</b>
| style="text-align: center;" | 1 600
| style="text-align: center;" | 1 600
|-  
|-
| style="text-align: center;color:black;background-color: #e9f7f7;" data-sort-value="02" | <b>Future Artico</b>
| style="text-align: center;color:black;background-color: #e9f7f7;" data-sort-value="02" | <b>Future Artico</b>
| style="text-align: center;" | 2 400
| style="text-align: center;" | 2 400
|-  
|-
| style="text-align: center;background-color: #225a4b;" data-sort-value="02" | <b>Futuro Oceanico</b>
| style="text-align: center;background-color: #225a4b;" data-sort-value="02" | <b>Futuro Oceanico</b>
| style="text-align: center;" | 3 000
| style="text-align: center;" | 3 000
|-  
|-
| style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b>Nessun Era <sup>(1)</sup></b>
| style="text-align: center; color: black; background-color: #e1bfff;" | <b>Futuro Virtuale</b>
| style="text-align: center;" | 100
| style="text-align: center;" | 4 000
|-  
|-
| style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b>Multi Era <sup>(2)</sup></b>
| style="text-align: center; color: black; background-color: #ffcbc1;" | '''Era spaziale: Marte'''
| style="text-align: center;" | Assume il valore dell'era corrispondente.
| style="text-align: center;" | 6 500
|-  
|-
| style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b>Tutte le Ere <sup>(3)</sup></b>
| style="text-align: center; color: white; background-color: #2f8e8e;" | '''Era spaziale: Fascia degli asteroidi'''
| style="text-align: center;" | 20
| style="text-align: center;" | 9 000
|-
| style="text-align: center; color: white; background-color: #8d9292;" | '''Era spaziale: Venere'''
| style="text-align: center;" | 10 500
|-
| style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b>Nessuna Era <sup>(1)</sup></b>
| style="text-align: center;" | 100
|-
| style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b>Multi Era <sup>(2)</sup></b>
| style="text-align: center;" | Assume il valore dell'era corrispondente.
|-
| style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b>Tutte le Ere <sup>(3)</sup></b>
| style="text-align: center;" | 20
|}
|}
<br>
<br>
:<span style="color: #fef380;"><sup>(1)</sup> Nessun Era.</span>Ci sono solo due edifici di nessun'era: l'Osservatorio e il Tempio delle Reliquie.
:<span style="color: #fef380;"><sup>(1)</sup> Nessuna Era.</span>Ci sono solo due edifici di nessuna era: l'Osservatorio e il Tempio delle Reliquie.
:<span style="color: #fef380;"><sup>(2)</sup> Multi Era.</span> Per esempio il Ritiro del Campione
:<span style="color: #fef380;"><sup>(2)</sup> Multi Era.</span> Per esempio il Ritiro del Campione
:<span style="color: #fef380;"><sup>(3)</sup> Tutte le Ere.</span> Per esempio la Torre dell Vittoria e il Pozzo dei Desideri.
:<span style="color: #fef380;"><sup>(3)</sup> Tutte le Ere.</span> Per esempio la Torre della Vittoria o il Pozzo dei Desideri.
 
:;Esempio:
:;Esempio:
:La Casetta dell'Età del Ferro vale 16 punti in quanto occupa uno spazio 2*2, è un tipo edificio standard e appartiene all'Età del Ferro. Perciò secondo la forumla:
:La Casetta dell'Età del Ferro vale 16 punti in quanto occupa uno spazio 2*2, è un tipo edificio standard e appartiene all'Età del Ferro. Perciò secondo la formula:
:Lunghezza * Larghezza * Fattore Tipo Edifico * Fattore Era
:Lunghezza * Larghezza * Fattore Tipo Edificio * Fattore Era
:2*2*1*4=16
:2*2*1*4=16


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<blockquote><span style="color: #d2f1f1;">Valore di un edificio standard della stessa dimensione e della stessa era + Valore dei beni spesi per costruirlo + Valore dei Punti Forge spesi fino al livello raggiunto</span></blockquote>
<blockquote><span style="color: #d2f1f1;">Valore di un edificio standard della stessa dimensione e della stessa era + Valore dei beni spesi per costruirlo + Valore dei Punti Forge spesi fino al livello raggiunto</span></blockquote>
;Esempio:
;Esempio:
:Posizionare le fondamenta della Statua di Zeus vale 390 punti, perchè:
:Impalcare la Statua di Zeus vale 390 punti, perché:
:# Il valore di un edificio normale della stessa dimensione e della stessa era è 3*2*1*2.5=15
:# Il valore di un edificio normale della stessa dimensione e della stessa era è 3*2*1*2,5=15
:# Il valore dei beni spesi inizialmente è 150*2.5=375
:# Il valore dei beni spesi inizialmente è 150*2,5=375
:# Il valore dei Punti Forge al livello attuale è 0, poichè non ne sono stati ancora spesi.
:# Il valore dei Punti Forge al livello attuale è 0, poiché non ne sono stati ancora spesi.
:Non appena la Statua di Zeus raggiunge il livello 1, il suo valore aumenta di 600 punti, perchè servono 40 punti per terminare tale livello, e 1 Punto Forge vale 15 punti classifica.
:Non appena la Statua di Zeus raggiunge il livello 1, il suo valore aumenta di 600 punti, perché servono 40 punti per terminare tale livello, e 1 Punto Forge vale 15 punti classifica.
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:E' importante ricordare che tutti i punti vengono decurtati quando un GE viene rimosso. Pertanto anche i punti derivanti dai beni spesi per costruire un GE verranno rimossi, quando lo si elimina.
:È importante ricordare che tutti i punti vengono decurtati quando un GE viene rimosso. Pertanto anche i punti derivanti dai beni spesi per costruire un GE verranno rimossi, quando lo si elimina.


==[[File:Rank10.png|link=]] 'Inaccuratezza' matematica==
==[[File:Rank10.png|link=]] 'Inaccuratezza' matematica==
Può accadere che la quantità di punti non sia un numero intero. Ad esempio: se si hanno 100 punti e si versano 3 gomma nel tesoro di gilda, il totale punti aumenta a 116,50 - la gomma essendo un bene Industriale vale 5.5 punti, perciò tale donazione totalizza 3*5.5=16.5 punti. Però anche se effettivamente si accumulano 116.5 punti, ne verranno mostrati 116. Questo perchè è stato deciso di semplificare tagliando i decimali dato che tecnicamente è più facile che effettuare il corretto arrotondamento matematico (inoltre è meno soggetto ad errore oltre a non esserci lo spazio fisico in classifica per inserire i decimali ). Ovviamente il numero corretto viene registrato,quindi i 0,5 punti non vanno persi e quando si otterranno gli altri 0,5 punti verrà mostrato il valore corretto.
Può accadere che la quantità di punti non sia un numero intero. Ad esempio: se si hanno 100 punti e si versa 3 Gomma nella tesoreria di gilda, il totale punti arriva a 116,50: la gomma come bene Industriale vale 5,5 punti, perciò tale donazione totalizza 3*5,5=16,5 punti. Però, anche se effettivamente si accumulano 116,5 punti, ne verranno mostrati 116. Questo perché è stato deciso di semplificare tagliando i decimali dato che tecnicamente è più facile che effettuare il corretto arrotondamento matematico (inoltre è meno soggetto ad errore e non consuma energia del server). Ovviamente il numero corretto viene registrato, quindi gli 0,5 punti non vanno persi e quando si otterranno gli altri 0,5 punti verrà mostrato il valore corretto.

Versione attuale delle 13:12, 5 nov 2022

Rank2.png Principi

I punti personali per la classifica derivano da:

Punti battaglia
Tutti i punti battaglia (di tutte le battaglie fatte) contano per la classifica.
Beni spesi
Ogni volta che un bene viene speso, viene aggiunto alla classifica il relativo valore (albero delle tecnologie, Grandi Edifici, negoziazione settori ecc.). L'unica eccezione sono i beni utilizzati nel mercato, per i quali non verranno generati punti classifica (per evitare possibili abusi). Il valore dei beni dipende dall'era d'appartenenza (all'aumentare dell'era aumenta il valore).
Punti Edifici
Tutti gli edifici nel gioco hanno un valore in punti che dipende dalla dimensione, dall'era d'appartenenza e dalla tipologia (gli edifici premium e quelli speciali ottenibili tramite gli eventi hanno valore più alto di quelli normali).

I punti derivanti da un GE dipendono da 3 parametri:

  • Valore corrispondente di un edificio standard: corrisponde a quello di un edificio della stessa era e della stessa dimensione del GE
  • Valore dei beni necessari per costruire il GE.
  • Valore dei Punti Forge investiti dalla costruzione fino al livello attuale del GE (i punti dei vari livelli vengono sommati).

Rank3.png Dettagli

Di seguito una spiegazione dettagliata di ciascun fattore.

Rank4.png Punti Battaglia

La quantità di punti classifica ottenibile da una battaglia è:

Punti Battaglia ottenuti / 50

Tutte le tipologie di battaglie contribuiscono al punteggio, senza eccezioni. Ovviamente non si ricevono punti classifica in caso di battaglie perse o se si termina con 0 punti (più danni al tuo esercito rispetto al valore dei danni causati al nemico).

Rank5.png Beni spesi

I beni hanno valori diversi a seconda dell'era d'appartenenza: all'aumentare dell'era valgono di più. Ciascun bene ha un punteggio.
I beni raffinati hanno un valore base + il valore del bene necessario per produrlo. Allo stesso modo, i beni ri-raffinati hanno un proprio valore + il valore dei relativi beni raffinati.
Di seguito la tabella dei valori per era:

Era Age icon.png Valore
Età del Bronzo 2,5
Età del Ferro 3
Alto Medioevo 3,5
Pieno Medioevo 4
Basso Medioevo 4,5
Età Coloniale 5
Età Industriale 5,5
Età Progressista 6
Età Moderna 11,5
Età Postmoderna 12,5
Età Contemporanea 13,5
Domani 19,5
Futuro 21
Futuro Artico 22,5
Promezio 42
Futuro Oceanico 29
Oricalco 42
Futuro Virtuale 33
Era spaziale: Marte 37,5
Minerale di Marte 10
Era spaziale: Fascia degli asteroidi 44,5
Ghiaccio degli asteroidi 10
Era spaziale: Venere 49,5
Carbone di Venere 10

I punti base partono da 2,5 dell'Età del Bronzo e aumentano di 0,5 per ogni era successiva. Con l'Età Moderna vengono introdotti i beni raffinati, quindi il valore dei beni necessari per produrli viene aggiunto al valore base (ad esempio per l'Età del Moderna è il valore dell'Età Moderna, 6,5 + valore dell'Età Coloniale 5, dunque in totale 11,5). Dal domani ci sono i beni ri-raffinati (valore base del Domani 8 + il valore dei beni necessari dell'era Moderna 11,5, quindi 19,5 in totale).

Rank6.png Punti Edifici

Quando viene costruito un edificio, il suo punteggio viene aggiunto ai punti classifica. Quando viene demolito, i suoi punti vengono sottratti. Il calcolo dei punti dei GE è diverso da quello di tutti gli altri edifici.

Rank7.png Edifici della città

I punti classifica vengono calcolati nel seguente modo:

Lunghezza * Larghezza * Fattore Tipo Edificio * Fattore Era

La larghezza e la lunghezza sono ben definite nella descrizione dell'edificio, ma gli altri fattori necessitano di una spiegazione:

Fattore Tipo Edificio
per la maggior parte degli edifici è 1. Per gli edifici acquisibili con i diamanti o tramite eventi speciali* è 2 (un edificio non può mai essere contemporaneamente considerato premium e derivante da eventi). Il Municipio ha il Fattore Tipo Edificio più alto 3.
In pratica ciò significa che gli edifici premium o speciali valgono il doppio di quelli standard.

*Il Monastero è considerato un edificio evento, pertanto il suo fattore tipo edificio è 2.

Fattore Era
Fattore Era Age icon.png Valore
Età della Pietra 2
Età del Bronzo 2,5
Età del Ferro 4
Alto Medioevo 10
Pieno Medioevo 20
Basso Medioevo 30
Età Coloniale 50
Età Industriale 100
Età Progressista 150
Età Moderna 250
Età Postmoderna 400
Età Contemporanea 600
Domani 1 000
Futuro 1 600
Future Artico 2 400
Futuro Oceanico 3 000
Futuro Virtuale 4 000
Era spaziale: Marte 6 500
Era spaziale: Fascia degli asteroidi 9 000
Era spaziale: Venere 10 500
Nessuna Era (1) 100
Multi Era (2) Assume il valore dell'era corrispondente.
Tutte le Ere (3) 20


(1) Nessuna Era.Ci sono solo due edifici di nessuna era: l'Osservatorio e il Tempio delle Reliquie.
(2) Multi Era. Per esempio il Ritiro del Campione
(3) Tutte le Ere. Per esempio la Torre della Vittoria o il Pozzo dei Desideri.
Esempio
La Casetta dell'Età del Ferro vale 16 punti in quanto occupa uno spazio 2*2, è un tipo edificio standard e appartiene all'Età del Ferro. Perciò secondo la formula:
Lunghezza * Larghezza * Fattore Tipo Edificio * Fattore Era
2*2*1*4=16

Rank8.png Grandi Edifici

I punti derivanti dai Grandi Edifici vengono calcolati in modo diverso dagli altri edifici. La formula è:

Valore di un edificio standard della stessa dimensione e della stessa era + Valore dei beni spesi per costruirlo + Valore dei Punti Forge spesi fino al livello raggiunto

Esempio
Impalcare la Statua di Zeus vale 390 punti, perché:
  1. Il valore di un edificio normale della stessa dimensione e della stessa era è 3*2*1*2,5=15
  2. Il valore dei beni spesi inizialmente è 150*2,5=375
  3. Il valore dei Punti Forge al livello attuale è 0, poiché non ne sono stati ancora spesi.
Non appena la Statua di Zeus raggiunge il livello 1, il suo valore aumenta di 600 punti, perché servono 40 punti per terminare tale livello, e 1 Punto Forge vale 15 punti classifica.


È importante ricordare che tutti i punti vengono decurtati quando un GE viene rimosso. Pertanto anche i punti derivanti dai beni spesi per costruire un GE verranno rimossi, quando lo si elimina.

Rank10.png 'Inaccuratezza' matematica

Può accadere che la quantità di punti non sia un numero intero. Ad esempio: se si hanno 100 punti e si versa 3 Gomma nella tesoreria di gilda, il totale punti arriva a 116,50: la gomma come bene Industriale vale 5,5 punti, perciò tale donazione totalizza 3*5,5=16,5 punti. Però, anche se effettivamente si accumulano 116,5 punti, ne verranno mostrati 116. Questo perché è stato deciso di semplificare tagliando i decimali dato che tecnicamente è più facile che effettuare il corretto arrotondamento matematico (inoltre è meno soggetto ad errore e non consuma energia del server). Ovviamente il numero corretto viene registrato, quindi gli 0,5 punti non vanno persi e quando si otterranno gli altri 0,5 punti verrà mostrato il valore corretto.