Abilità Unità: differenze tra le versioni

Da Forge of Empires - Wiki IT.
Vai alla navigazione
Nessun oggetto della modifica
Nessun oggetto della modifica
Riga 2: Riga 2:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Cavalleria" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry-68754e204.png}} Cavalleria {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry-68754e204.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Cavalleria" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry-62cdfaf13.png}} Cavalleria {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry-62cdfaf13.png}}
|-  
|-  
| Ottiene bonus d'attacco e difensivo quando è l'unica unità con l'abilità cavalleria nel tuo esercito.
| Ottiene bonus d'attacco e difensivo quando è l'unica unità con l'abilità cavalleria nel tuo esercito.
Riga 14: Riga 14:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Scava Trincee" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in-ed5a02fa8.png}} Scava Trincee {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in-ed5a02fa8.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Scava Trincee" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in-096ebf1e0.png}} Scava Trincee {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in-096ebf1e0.png}}
|-  
|-  
| Ottiene un bonus difesa se l'attaccante è distante più di 2 spazi.
| Ottiene un bonus difesa se l'attaccante è distante più di 2 spazi.
Riga 35: Riga 35:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Furtività" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth-2870b8388.png}} Furtività {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth-2870b8388.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Furtività" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth-d96af2e34.png}} Furtività {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth-d96af2e34.png}}
|-  
|-  
| L'unità può nascondersi dagli attacchi dalla distanza in questo terreno.
| L'unità può nascondersi dagli attacchi dalla distanza in questo terreno.
Riga 58: Riga 58:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Esplosione" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast-6df165092.png}} Esplosione {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast-6df165092.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Esplosione" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast-e1c79d5b4.png}} Esplosione {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast-e1c79d5b4.png}}
|-  
|-  
| Ottieni bonus attacco per ogni campo vicino all'obiettivo. Ignora la furtività.
| Ottieni bonus attacco per ogni campo vicino all'obiettivo. Ignora la furtività.
Riga 77: Riga 77:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Identità segreta" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue-1d988d9f9.png}} Identità segreta {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue-1d988d9f9.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Identità segreta" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue-7ce5fb12a.png}} Identità segreta {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue-7ce5fb12a.png}}
|-  
|-  
| Ignora la prima ondata di danni subiti e trasforma l'unità in un'altra presente nel tuo esercito. Se non possiedi altre unità prive di Identità segreta, l'unità invece muore.
| Ignora la prima ondata di danni subiti e trasforma l'unità in un'altra presente nel tuo esercito. Se non possiedi altre unità prive di Identità segreta, l'unità invece muore.
Riga 87: Riga 87:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="L'ultima Sfida" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand-657f01ba5.png}} L'ultima Sfida {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand-657f01ba5.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="L'ultima Sfida" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand-9ee1e775d.png}} L'ultima Sfida {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand-9ee1e775d.png}}
|-  
|-  
| Guadagna un bonus offensivo e difensivo per ogni unità uccisa avente Ultimo Atto in questa battaglia.
| Guadagna un bonus offensivo e difensivo per ogni unità uccisa avente Ultimo Atto in questa battaglia.
Riga 100: Riga 100:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Corpo a Corpo" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters-cf86fbe15.png}} Corpo a Corpo {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters-cf86fbe15.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Corpo a Corpo" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters-8aa579c81.png}} Corpo a Corpo {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters-8aa579c81.png}}
|-  
|-  
| Guadagna un bonus d'attacco quando attacca un campo adiacente.
| Guadagna un bonus d'attacco quando attacca un campo adiacente.
Riga 114: Riga 114:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Schieramento Rapido" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment-02c465574.png}} Schieramento Rapido {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment-02c465574.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Schieramento Rapido" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment-9db40410a.png}} Schieramento Rapido {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment-9db40410a.png}}
|-  
|-  
| Inizia una battaglia in un campo casuale della mappa. Agisce prima di qualunque altra unità.
| Inizia una battaglia in un campo casuale della mappa. Agisce prima di qualunque altra unità.
Riga 129: Riga 129:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Chiamata al Dovere" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty-2bd8d9be5.png}} Chiamata al Dovere {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty-2bd8d9be5.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Chiamata al Dovere" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty-3cea07dcd.png}} Chiamata al Dovere {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty-3cea07dcd.png}}
|-  
|-  
| Fornisce un bonus attacco e difesa a tutte le unità amiche quando questa unità viene uccisa. Disponibile solo una volta.
| Fornisce un bonus attacco e difesa a tutte le unità amiche quando questa unità viene uccisa. Disponibile solo una volta.
Riga 139: Riga 139:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Contatto!" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact-946078a90.png}} Contatto! {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact-946078a90.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Contatto!" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact-0a7c78989.png}} Contatto! {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact-0a7c78989.png}}
|-  
|-  
| Si vendica sempre dagli attacchi subiti.
| Si vendica sempre dagli attacchi subiti.
Riga 158: Riga 158:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Volando" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying-12c03ea63.png}} Volando {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying-12c03ea63.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Volando" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying-f5e95997f.png}} Volando {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying-f5e95997f.png}}
|-  
|-  
| Non può essere attaccato dall'artiglieria. Ignora il terreno mentre si muove.
| Non può essere attaccato dall'artiglieria. Ignora il terreno mentre si muove.
Riga 176: Riga 176:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Armatura Reattiva" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor-3bc2697f9.png}} Armatura Reattiva {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor-3bc2697f9.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Armatura Reattiva" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor-cc89d6220.png}} Armatura Reattiva {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor-cc89d6220.png}}
|-  
|-  
| Non può subire più di X danni per ogni attacco.
| Non può subire più di X danni per ogni attacco.
Riga 190: Riga 190:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="MIRV" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv-0538524b2.png}} MIRV {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv-0538524b2.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="MIRV" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv-ac4b67195.png}} MIRV {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv-ac4b67195.png}}
|-  
|-  
| Colpisce l'unità mirata e 1-3 unità aggiuntive nel suo raggio.
| Colpisce l'unità mirata e 1-3 unità aggiuntive nel suo raggio.
Riga 200: Riga 200:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Colpo Singolo" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot-cfe9d243d.png}} Colpo Singolo {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot-cfe9d243d.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Colpo Singolo" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot-acd9ee63f.png}} Colpo Singolo {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot-acd9ee63f.png}}
|-  
|-  
| Questa unità viene rimossa dalla battaglia dopo aver attaccato. muore quando la battaglia  viene persa.
| Questa unità viene rimossa dalla battaglia dopo aver attaccato. muore quando la battaglia  viene persa.
Riga 210: Riga 210:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Calore" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat-9f645f910.png}} Calore {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat-9f645f910.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Calore" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat-c38f37479.png}} Calore {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat-c38f37479.png}}
|-  
|-  
| Riduce i valori d'attacco dell'obbiettivo.
| Riduce i valori d'attacco dell'obbiettivo.
Riga 225: Riga 225:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Morale" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale-555f7a0e9.png}} Morale {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale-555f7a0e9.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Morale" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale-f8bbcbfe9.png}} Morale {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale-f8bbcbfe9.png}}
|-  
|-  
| Tutte le unità amiche iniziano a combattere con 1 punto Armatura. Non cumulabile.
| Tutte le unità amiche iniziano a combattere con 1 punto Armatura. Non cumulabile.
Riga 235: Riga 235:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Incoraggiamento" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally-e1b63fa38.png}} Incoraggiamento {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally-e1b63fa38.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Incoraggiamento" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally-15b86e931.png}} Incoraggiamento {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally-15b86e931.png}}
|-  
|-  
| Tutte le unità amiche iniziano a combattere con il bonus +X attacco e difesa. Non cumulabile.
| Tutte le unità amiche iniziano a combattere con il bonus +X attacco e difesa. Non cumulabile.
Riga 246: Riga 246:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Campo di forza" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field-26898f852.png}} Campo di forza {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field-26898f852.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Campo di forza" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field-c012d25a5.png}} Campo di forza {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field-c012d25a5.png}}
|-  
|-  
| Assorbe il X dei punti danno, per un minimo di 1 punto danno.
| Assorbe il X dei punti danno, per un minimo di 1 punto danno.
Riga 261: Riga 261:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Ricarica" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge-be2bc5d9f.png}} Ricarica {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge-be2bc5d9f.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Ricarica" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge-1c0ce1fff.png}} Ricarica {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge-1c0ce1fff.png}}
|-  
|-  
| Spara un turno sì e uno no.
| Spara un turno sì e uno no.
Riga 271: Riga 271:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Tiro Potente" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot-75932683a.png}} Tiro Potente {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot-75932683a.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Tiro Potente" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot-0e6330cc9.png}} Tiro Potente {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot-0e6330cc9.png}}
|-  
|-  
| Ignora molte delle abilità difensive dei bersagli e le caratteristiche dei terreni.
| Ignora molte delle abilità difensive dei bersagli e le caratteristiche dei terreni.
Riga 282: Riga 282:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Fiato del Drago" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath-0c58ca310.png}} Fiato del Drago {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath-0c58ca310.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Fiato del Drago" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath-0d6314d35.png}} Fiato del Drago {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath-0d6314d35.png}}
|-  
|-  
| Attacca una fila di nemici fino a X posizioni dietro l’obiettivo senza ricevere una rappresaglia
| Attacca una fila di nemici fino a X posizioni dietro l’obiettivo senza ricevere una rappresaglia
Riga 294: Riga 294:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mortaio" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar-7599f9769.png}} Mortaio {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar-7599f9769.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mortaio" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar-674719cc1.png}} Mortaio {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar-674719cc1.png}}
|-  
|-  
| I suoi colpi causano inoltre il 50% dei danni alle unità che si trovano nel raggio di X casella/e dall'unità.
| I suoi colpi causano inoltre il 50% dei danni alle unità che si trovano nel raggio di X casella/e dall'unità.
Riga 305: Riga 305:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Veleno" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison-a68487172.png}} Veleno {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison-a68487172.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Veleno" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison-79016f57f.png}} Veleno {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison-79016f57f.png}}
|-  
|-  
| X di possibilità di avvelenare l’unità che attacca. Le unità avvelenate perdono 1 PV a ogni turno.
| X di possibilità di avvelenare l’unità che attacca. Le unità avvelenate perdono 1 PV a ogni turno.
Riga 315: Riga 315:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Frenesia" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy-c20d7452e.png}} Frenesia {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy-c20d7452e.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Frenesia" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy-999989cc7.png}} Frenesia {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy-999989cc7.png}}
|-  
|-  
| Infligge X% danni alle unità nemiche entro X serie di spazi in cima alla pericolosa unità mirata.
| Infligge X% danni alle unità nemiche entro X serie di spazi in cima alla pericolosa unità mirata.
Riga 325: Riga 325:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Sciame" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm-106c50e6c.png}} Sciame {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm-106c50e6c.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Sciame" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm-e61b29f09.png}} Sciame {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm-e61b29f09.png}}
|-  
|-  
| Le unità con sciame ottengono un bonus di X di difesa quando sono adiacenti ad altre unità con sciame. Il Bonus difesa si accumula.
| Le unità con sciame ottengono un bonus di X di difesa quando sono adiacenti ad altre unità con sciame. Il Bonus difesa si accumula.
Riga 336: Riga 336:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Occhio Acuto" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage-c36bb3447.png}} Occhio Acuto {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage-c36bb3447.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Occhio Acuto" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage-ea6cf61c9.png}} Occhio Acuto {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage-ea6cf61c9.png}}
|-  
|-  
| Dopo aver attaccato, fornisce il X% di possibilità di raddoppiare i danni sulle unità nemiche di qualsiasi era.
| Dopo aver attaccato, fornisce il X% di possibilità di raddoppiare i danni sulle unità nemiche di qualsiasi era.

Versione delle 12:31, 8 giu 2022

chivalry-62cdfaf13.png
Cavalleria
chivalry-62cdfaf13.png
Ottiene bonus d'attacco e difensivo quando è l'unica unità con l'abilità cavalleria nel tuo esercito.
Unità con questa abilità:

unit_ability_dug_in-096ebf1e0.png
Scava Trincee
unit_ability_dug_in-096ebf1e0.png
Ottiene un bonus difesa se l'attaccante è distante più di 2 spazi.
Unità con questa abilità:

stealth-d96af2e34.png
Furtività
stealth-d96af2e34.png
L'unità può nascondersi dagli attacchi dalla distanza in questo terreno.
Unità con questa abilità:

blast-e1c79d5b4.png
Esplosione
blast-e1c79d5b4.png
Ottieni bonus attacco per ogni campo vicino all'obiettivo. Ignora la furtività.
Unità con questa abilità:

rogue-7ce5fb12a.png
Identità segreta
rogue-7ce5fb12a.png
Ignora la prima ondata di danni subiti e trasforma l'unità in un'altra presente nel tuo esercito. Se non possiedi altre unità prive di Identità segreta, l'unità invece muore.
Unità con questa abilità:

last_stand-9ee1e775d.png
L'ultima Sfida
last_stand-9ee1e775d.png
Guadagna un bonus offensivo e difensivo per ogni unità uccisa avente Ultimo Atto in questa battaglia.
Unità con questa abilità:

close_quarters-8aa579c81.png
Corpo a Corpo
close_quarters-8aa579c81.png
Guadagna un bonus d'attacco quando attacca un campo adiacente.
Unità con questa abilità:

rapid_deployment-9db40410a.png
Schieramento Rapido
rapid_deployment-9db40410a.png
Inizia una battaglia in un campo casuale della mappa. Agisce prima di qualunque altra unità.
Unità con questa abilità:

call_of_duty-3cea07dcd.png
Chiamata al Dovere
call_of_duty-3cea07dcd.png
Fornisce un bonus attacco e difesa a tutte le unità amiche quando questa unità viene uccisa. Disponibile solo una volta.
Unità con questa abilità:

contact-0a7c78989.png
Contatto!
contact-0a7c78989.png
Si vendica sempre dagli attacchi subiti.
Unità con questa abilità:

flying-f5e95997f.png
Volando
flying-f5e95997f.png
Non può essere attaccato dall'artiglieria. Ignora il terreno mentre si muove.
Unità con questa abilità:

reactive_armor-cc89d6220.png
Armatura Reattiva
reactive_armor-cc89d6220.png
Non può subire più di X danni per ogni attacco.
Unità con questa abilità:

mirv-ac4b67195.png
MIRV
mirv-ac4b67195.png
Colpisce l'unità mirata e 1-3 unità aggiuntive nel suo raggio.
Unità con questa abilità:

one_shot-acd9ee63f.png
Colpo Singolo
one_shot-acd9ee63f.png
Questa unità viene rimossa dalla battaglia dopo aver attaccato. muore quando la battaglia viene persa.
Unità con questa abilità:

heat-c38f37479.png
Calore
heat-c38f37479.png
Riduce i valori d'attacco dell'obbiettivo.
Unità con questa abilità:

morale-f8bbcbfe9.png
Morale
morale-f8bbcbfe9.png
Tutte le unità amiche iniziano a combattere con 1 punto Armatura. Non cumulabile.
Unità con questa abilità:

rally-15b86e931.png
Incoraggiamento
rally-15b86e931.png
Tutte le unità amiche iniziano a combattere con il bonus +X attacco e difesa. Non cumulabile.
Unità con questa abilità:

force_field-c012d25a5.png
Campo di forza
force_field-c012d25a5.png
Assorbe il X dei punti danno, per un minimo di 1 punto danno.
Unità con questa abilità:

recharge-1c0ce1fff.png
Ricarica
recharge-1c0ce1fff.png
Spara un turno sì e uno no.
Unità con questa abilità:

power_shot-0e6330cc9.png
Tiro Potente
power_shot-0e6330cc9.png
Ignora molte delle abilità difensive dei bersagli e le caratteristiche dei terreni.
Unità con questa abilità:

dragon_breath-0d6314d35.png
Fiato del Drago
dragon_breath-0d6314d35.png
Attacca una fila di nemici fino a X posizioni dietro l’obiettivo senza ricevere una rappresaglia
Unità con questa abilità:

mortar-674719cc1.png
Mortaio
mortar-674719cc1.png
I suoi colpi causano inoltre il 50% dei danni alle unità che si trovano nel raggio di X casella/e dall'unità.
Unità con questa abilità:

poison-79016f57f.png
Veleno
poison-79016f57f.png
X di possibilità di avvelenare l’unità che attacca. Le unità avvelenate perdono 1 PV a ogni turno.
Unità con questa abilità:

frenzy-999989cc7.png
Frenesia
frenzy-999989cc7.png
Infligge X% danni alle unità nemiche entro X serie di spazi in cima alla pericolosa unità mirata.
Unità con questa abilità:

swarm-e61b29f09.png
Sciame
swarm-e61b29f09.png
Le unità con sciame ottengono un bonus di X di difesa quando sono adiacenti ad altre unità con sciame. Il Bonus difesa si accumula.
Unità con questa abilità:

double_damage-ea6cf61c9.png
Occhio Acuto
double_damage-ea6cf61c9.png
Dopo aver attaccato, fornisce il X% di possibilità di raddoppiare i danni sulle unità nemiche di qualsiasi era.
Unità con questa abilità: