Abilità Unità
Vai alla navigazione
Cavalleria |
---|
Ottiene bonus d'attacco e difensivo quando è l'unica unità con l'abilità cavalleria nel tuo esercito. |
Unità con questa abilità:
|
Scava Trincee |
---|
Ottiene un bonus difesa se l'attaccante è distante più di 2 spazi. |
Unità con questa abilità:
|
Furtività |
---|
L'unità può nascondersi dagli attacchi dalla distanza in questo terreno. |
Unità con questa abilità:
|
Esplosione |
---|
Ottieni bonus attacco per ogni campo vicino all'obiettivo. Ignora la furtività. |
Unità con questa abilità:
|
Identità segreta |
---|
Ignora la prima ondata di danni subiti e trasforma l'unità in un'altra presente nel tuo esercito. Se non possiedi altre unità prive di Identità segreta, l'unità invece muore. |
Unità con questa abilità:
|
L'ultima Sfida |
---|
Guadagna un bonus offensivo e difensivo per ogni unità uccisa avente Ultimo Atto in questa battaglia. |
Unità con questa abilità:
|
Corpo a Corpo |
---|
Guadagna un bonus d'attacco quando attacca un campo adiacente. |
Unità con questa abilità:
|
Schieramento Rapido |
---|
Inizia una battaglia in un campo casuale della mappa. Agisce prima di qualunque altra unità. |
Unità con questa abilità:
|
Chiamata al Dovere |
---|
Fornisce un bonus attacco e difesa a tutte le unità amiche quando questa unità viene uccisa. Disponibile solo una volta. |
Unità con questa abilità:
|
Contatto! |
---|
Si vendica sempre dagli attacchi subiti. |
Unità con questa abilità:
|
Volando |
---|
Non può essere attaccato dall'artiglieria. Ignora il terreno mentre si muove. |
Unità con questa abilità:
|
Armatura Reattiva |
---|
Non può subire più di X danni per ogni attacco. |
Unità con questa abilità:
|
MIRV |
---|
Colpisce l'unità mirata e 1-3 unità aggiuntive nel suo raggio. |
Unità con questa abilità:
|
Colpo Singolo |
---|
Questa unità viene rimossa dalla battaglia dopo aver attaccato. muore quando la battaglia viene persa. |
Unità con questa abilità:
|
Calore |
---|
Riduce i valori d'attacco dell'obbiettivo. |
Unità con questa abilità:
|
Morale |
---|
Tutte le unità amiche iniziano a combattere con 1 punto Armatura. Non cumulabile. |
Unità con questa abilità:
|
Incoraggiamento |
---|
Tutte le unità amiche iniziano a combattere con il bonus +X attacco e difesa. Non cumulabile. |
Unità con questa abilità:
|
Campo di forza |
---|
Assorbe il X dei punti danno, per un minimo di 1 punto danno. |
Unità con questa abilità:
|
Ricarica |
---|
Spara un turno sì e uno no. |
Unità con questa abilità:
|
Tiro Potente |
---|
Ignora molte delle abilità difensive dei bersagli e le caratteristiche dei terreni. |
Unità con questa abilità:
|
Respiro del Drago |
---|
Attacca una fila di nemici fino a X posizioni dietro l’obiettivo senza ricevere una rappresaglia |
Unità con questa abilità:
|
Mortaio |
---|
I suoi colpi causano inoltre il 50% dei danni alle unità che si trovano nel raggio di X casella/e dall'unità. |
Unità con questa abilità:
|
Veleno |
---|
X di possibilità di avvelenare l’unità che attacca. Le unità avvelenate perdono 1 PV a ogni turno. |
Unità con questa abilità:
|
Frenesia |
---|
Infligge X% danni alle unità nemiche entro X serie di spazi in cima alla pericolosa unità mirata. |
Unità con questa abilità:
|
Sciame |
---|
Le unità con sciame ottengono un bonus di X di difesa quando sono adiacenti ad altre unità con sciame. Il Bonus difesa si accumula. |
Unità con questa abilità:
|
Occhio Acuto |
---|
Dopo aver attaccato, fornisce il X% di possibilità di raddoppiare i danni sulle unità nemiche di qualsiasi era. |
Unità con questa abilità:
|