Abilità Unità

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Cavalleria
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Ottiene bonus d'attacco e difensivo quando è l'unica unità con l'abilità cavalleria nel tuo esercito.
Unità con questa abilità:

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Scava Trincee
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Ottiene un bonus difesa se l'attaccante è distante più di 2 spazi.
Unità con questa abilità:

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Furtività
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L'unità può nascondersi dagli attacchi dalla distanza in questo terreno.
Unità con questa abilità:

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Esplosione
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Ottieni bonus attacco per ogni campo vicino all'obiettivo. Ignora la furtività.
Unità con questa abilità:

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Identità segreta
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Ignora la prima ondata di danni subiti e trasforma l'unità in un'altra presente nel tuo esercito. Se non possiedi altre unità prive di Identità segreta, l'unità invece muore.
Unità con questa abilità:

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L'ultima Sfida
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Guadagna un bonus offensivo e difensivo per ogni unità uccisa avente Ultimo Atto in questa battaglia.
Unità con questa abilità:

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Corpo a Corpo
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Guadagna un bonus d'attacco quando attacca un campo adiacente.
Unità con questa abilità:

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Schieramento Rapido
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Inizia una battaglia in un campo casuale della mappa. Agisce prima di qualunque altra unità.
Unità con questa abilità:

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Chiamata al Dovere
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Fornisce un bonus attacco e difesa a tutte le unità amiche quando questa unità viene uccisa. Disponibile solo una volta.
Unità con questa abilità:

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Contatto!
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Si vendica sempre dagli attacchi subiti.
Unità con questa abilità:

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Volando
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Non può essere attaccato dall'artiglieria. Ignora il terreno mentre si muove.
Unità con questa abilità:

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Armatura Reattiva
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Non può subire più di X danni per ogni attacco.
Unità con questa abilità:

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MIRV
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Colpisce l'unità mirata e 1-3 unità aggiuntive nel suo raggio.
Unità con questa abilità:

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Colpo Singolo
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Questa unità viene rimossa dalla battaglia dopo aver attaccato. muore quando la battaglia viene persa.
Unità con questa abilità:

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Calore
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Riduce i valori d'attacco dell'obbiettivo.
Unità con questa abilità:

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Morale
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Tutte le unità amiche iniziano a combattere con 1 punto Armatura. Non cumulabile.
Unità con questa abilità:

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Incoraggiamento
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Tutte le unità amiche iniziano a combattere con il bonus +X attacco e difesa. Non cumulabile.
Unità con questa abilità:

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Campo di forza
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Assorbe il X dei punti danno, per un minimo di 1 punto danno.
Unità con questa abilità:

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Ricarica
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Spara un turno sì e uno no.
Unità con questa abilità:

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Tiro Potente
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Ignora molte delle abilità difensive dei bersagli e le caratteristiche dei terreni.
Unità con questa abilità:

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Respiro del Drago
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Attacca una fila di nemici fino a X posizioni dietro l’obiettivo senza ricevere una rappresaglia
Unità con questa abilità:

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Mortaio
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I suoi colpi causano inoltre il 50% dei danni alle unità che si trovano nel raggio di X casella/e dall'unità.
Unità con questa abilità:

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Veleno
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X di possibilità di avvelenare l’unità che attacca. Le unità avvelenate perdono 1 PV a ogni turno.
Unità con questa abilità:

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Frenesia
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Infligge X% danni alle unità nemiche entro X serie di spazi in cima alla pericolosa unità mirata.
Unità con questa abilità:

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Sciame
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Le unità con sciame ottengono un bonus di X di difesa quando sono adiacenti ad altre unità con sciame. Il Bonus difesa si accumula.
Unità con questa abilità:

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Occhio Acuto
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Dopo aver attaccato, fornisce il X% di possibilità di raddoppiare i danni sulle unità nemiche di qualsiasi era.
Unità con questa abilità: