Panoramica sulle Incursioni Quantistiche
Benvenuto alle Incursioni Quantistiche
Le Incursioni Quantistiche (IQ) sono l'ultima aggiunta a Forge of Empires. Questa funzionalità riguarda le gilde, il lavoro di squadra e la strategia per muoversi insieme verso l'obiettivo comune. Nelle Incursioni Quantistiche, la tua gilda si farà strada attraverso diversi incontri nemici sulla mappa quantistica per vincere ricompense. E non ultimo, per scalare fino alla vetta della classifica quantistica.
Le Basi
Come iniziare?
Per sbloccare la funzione, avanza nel gioco per sbloccare la tecnologia "Catena di comando". Questo è il tuo biglietto d'ingresso per le Incursioni Quantistiche. Assicurati di unirti a una gilda: devi farne parte per partecipare. Il lavoro di squadra è fondamentale!
Per partecipare, tutte le gilde dovrebbero anche scegliere almeno un ufficiale quantistico, poiché questa persona sarà responsabile della selezione della difficoltà del viaggio e del percorso che la gilda dovrà seguire.
Come funziona?
Proprio come le altre funzionalità della Gilda, le Incursioni Quantistiche si dividono in periodi di tempo chiamati Stagioni e Campionati.
- Le stagioni iniziano di giovedì. Ogni stagione dura 11 giorni, seguiti da una pausa di 3 giorni.
- 6 stagioni costituiscono un campionato quantistico.
- In ogni stagione, ogni gilda potrà affrontare fino a 10 difficoltà di Incursioni Quantistiche e massimizzare le proprie ricompense.
- Più velocemente finisci una difficoltà, più tempo avrai a disposizione per completarne un'altra e, possibilmente, superarle tutte entro una stagione.
Per accedere alle Incursioni Quantistiche, visita il Portale delle Incursioni Quantistiche: questo edificio fuori griglia è disponibile appena fuori dalla tua città.
A seconda che tu faccia parte di una gilda e se ci sia un'incursione attiva, vedrai un messaggio che ti dice se sei pronto a unirti. Di seguito è riportata la suddivisione dei possibili messaggi:
Stato sospeso | Periodo di selezione | Messaggio durante la selezione dell’incursione |
---|---|---|
Disponibile dopo che il tempo di gioco di una stagione è terminato e la Gilda non è riuscita a completare la prima difficoltà. | Mostrato all'Ufficiale Quantistico quando è attiva una Stagione Quantistica. L'ufficiale deve selezionare una difficoltà dall'elenco dopo aver cliccato su "Seleziona incursione". | Mostrato al resto dei membri della Gilda durante la selezione dell'Incursione. |
L'Incursione Quantistica è finita | Giocatori attivi durante l’Incursione Quantistica | Giocatori inattivi durante l’Incursione Quantistica |
Disponibile una volta terminato il tempo di gioco di una stagione, se la Gilda ha completato almeno la prima difficoltà. | Mostrato ai giocatori che sono online quando viene effettuata la selezione dell'incursione. | Mostrato ai giocatori che non facevano parte della Gilda al momento della selezione delle Incursioni Quantistiche. |
Nota: una volta che la tua Gilda avrà sconfitto il boss della difficoltà attuale, un Ufficiale Quantistico potrà sbloccare la difficoltà successiva. Tuttavia, se la tua Gilda sblocca la difficoltà successiva, non potrai superare il nodo rimanente nella difficoltà attuale. Assicurati di coordinarti con i tuoi compagni di gilda per riuscirci e non perdere tempo prezioso nella competizione!
La mappa dell'Incursione Quantistica
La Mappa delle Incursioni Quantistiche è il viaggio definitivo che ti condurrà attraverso vari incontri fino ad affrontare il Boss finale.
La mappa quantistica è il tuo campo di battaglia. È piena di nodi, ognuno dei quali rappresenta una sfida unica di potenza militare o gestione delle risorse.
Per spostarti tra i nodi, hai bisogno di Azioni Quantistiche. Maggiore è la distanza tra i nodi e maggiore è la difficoltà, più alto sarà il costo delle Azioni Quantistiche.
Il saldo delle Azioni Quantistiche ha un limite massimo di 100.000 e si ricarica nel tempo al ritmo di 5.000/ora. Con l'aiuto degli edifici residenziali nel tuo insediamento quantistico, puoi aumentare questo numero aggiungendo +50, +100 o +200 per edificio, a seconda del valore dell'edificio.
Puoi anche acquistare azioni quantistiche con le Schegge Quantistiche. Pensa a questa valuta come al tuo principale aiuto nel Regno Quantistico. Usando le Schegge Quantistiche, puoi potenziare le produzioni nel tuo Insediamento, ottenere più Azioni e in generale progredire più velocemente. Puoi ottenere le Schegge Quantistiche completando gli incontri tra i nodi, progredendo nel Pass Quantistico e acquistandole con i diamanti
Una volta compresa l’economia del Regno Quantistico, è ora di iniziare il tuo viaggio. Sebbene molti nodi si trovino sul percorso rettilineo, a volte dovrai scegliere tra diversi percorsi con vari incontri e ricompense. Coordinati con la tua Gilda e con l'Ufficiale Quantistico per decidere quale percorso scegliere. Come sempre, scegli saggiamente!
Il tuo Ufficiale Quantistico può anche contrassegnare un nodo facendo clic su questa icona e indirizzare su di esso l'attenzione di tutti i compagni di gilda.
Nodi
Come accennato, i nodi nascondono una serie di incontri diversi. Ecco una presentazione delle icone che vedrai sulla tua mappa quantistica e come interpretarle:
Incontri
Cerca una sfida! Gli incontri di battaglia possono fornire un bonus speciale per l'utilizzo di tipi di unità specifici. Cerca l'indicazione: "Sconfiggi questo esercito usando solo questo tipo di unità" per ottenere più punti progresso e ricompense.
Cogli l'occasione di potenziare la tua gilda! Le fortezze e le guarnigioni sono rare. Ogni difficoltà può avere un massimo di due punti sia per le Fortezze che per le Guarnigioni, quindi pianifica i tuoi movimenti sulla mappa in base alla loro posizione per non perdere l'occasione di ottenere un potenziamento.
Puntatori
Incontri di battaglia
I nodi di battaglia possono rappresentare una sfida aggiuntiva che richiederà di eliminarli utilizzando solo determinati tipi di unità. Gestisci il tuo insediamento e coordinati con la tua gilda per avere sempre compagni di gilda in grado di completare una sfida. Coloro che lo faranno verranno ricompensati con punti progresso extra e una potenziale ricompensa potenziata da un nodo.
Inizio Incontro di battaglia
Incontri di combattimento
Incontri di donazione
Una volta completata una difficoltà nell'Incursione corrente, uno degli Ufficiali Quantistici della tua Gilda dovrà sbloccare un nuovo livello di difficoltà in modo che la tua Gilda possa continuare sulla mappa successiva.
Meccanica delle ricompense
Premi del nodo
Ogni incontro sopra elencato ha la possibilità di darti una ricompensa. A seconda della difficoltà del nodo, le ricompense varieranno e potrebbero includere combinazioni delle seguenti risorse:
- Punti Forge
- Beni casuali dell'era attuale
- Beni casuali dell'epoca precedente
- Beni casuali della prossima era
- Azioni quantistiche
- Monete quantistiche
- Materiali quantistici
- Schegge Quantistiche
- Frammenti di edifici del Neo Colosso, della Neo Piazza dei Vincitori e della Neo Rotonda Botanica, Kit di selezione e di aggiornamento – ma ne parleremo più avanti.
Puoi sempre controllare che tipo di premi potresti ottenere nella finestra del nodo stesso.
Progredendo attraverso i nodi, guadagni anche punti progresso.
Forzieri di fine incursione
Analogamente agli eventi, i punti progresso ti aiutano a raggiungere i premi. I forzieri delle ricompense di fine incursione sono uno dei pochi posti in cui puoi ottenerle. Per accedere a questo menu, fai clic sull'icona del baule nell'angolo in alto a sinistra della mappa quantistica.
Raccogliendo 40 punti progresso durante la stagione, riceverai uno scrigno ricompensa gratuito. E per aver raccolto 160 punti, avrai a disposizione un baule ricompensa in più.
I bauli diventano disponibili per la raccolta alla fine della stagione. Con ogni nuova difficoltà affrontata dalla tua Gilda, il contenuto dei forzieri alla fine della stagione migliorerà. La selezione finale dei forzieri dipenderà dalla difficoltà più alta che la tua gilda è riuscita a superare completamente in quella stagione.
Anche se non hai ottenuto abbastanza punti durante la stagione, puoi comunque aprire i forzieri, a condizione che tu abbia abbastanza Schegge Quantistiche. I bauli costano Schegge Quantistiche , e il costo di apertura aumenterà con ogni baule aperto. Se hai ottenuto 40 e 160 punti nella stagione, goditi i tuoi bauli gratuiti o continua ad aprirne altri!
Pass Quantistico
Il Pass Quantistico è un set extra di premi. Ogni punto progresso che guadagni conta anche per i tuoi progressi nel Pass Quantistico. A differenza dei forzieri ricompensa di fine stagione, il Pass Quantistico è disponibile durante l'intero Campionato Quantistico che dura 6 stagioni Quantistiche. I punti progresso conteggiati non verranno ripristinati dopo ogni stagione e durante il campionato puoi controllare i tuoi progressi facendo clic sull'icona del Pass Quantistico. Naturalmente, se deciderai di sfruttare le corsie Argento e Oro, riceverai ricompense extra ogni volta che raggiungerai un traguardo.
Ogni 30 punti riceverai un nuovo premio del Pass Quantistico – e uno o due ulteriori premi esclusivi se decidi di acquistare in aggiunta il Pass Argento e/o il Pass Oro. I progressi del Pass Quantistico NON si azzerano al termine della stagione delle Incursioni Quantistiche. Rimane per tutto il campionato e ti consente di massimizzare le tue ricompense se partecipi regolarmente a ogni nuova stagione.
Campionati Quantistici
Un Campionato Quantistico è composto da 6 stagioni di Incursioni Quantistiche. Dato che le stagioni durano 14 giorni in totale, la durata del Campionato arriva a 3 mesi.
Man mano che guadagni punti progresso e risolvi difficoltà in ogni nuova stagione, la tua gilda salirà nella classifica. Al termine dei Campionati verranno premiate le Gilde migliori. A seconda della tua posizione finale più alta e della posizione finale in classifica, otterrai una combinazione dei seguenti elementi:
- Punti Forge
- Medaglie quantistiche
- Frammenti del kit di costruzione, selezione e potenziamento di Neo Colosso, sia in versione Argento che Oro
- Frammenti del kit di costruzione, selezione e potenziamento della Neo Piazza dei Vincitori e della Neo Rotonda Botanica
Aspetta, cosa sono queste medaglie quantistiche? Sebbene le medaglie possano già essere guadagnate adesso, la loro applicazione non sarà inclusa nella prima iterazione della funzionalità. In seguito, intendiamo rendere queste medaglie un altro modo per sbloccare espansioni nella tua città principale! A partire dalla primissima Incursione Quantistica, puoi già rifornire il tuo deposito di medaglie e continuare a far crescere la tua città una volta che la funzione sarà disponibile.
Insediamento dell'Incursione Quantistica
Pensa a questa come alla tua base operativa. Nell'Insediamento Quantistico gestirai le risorse e costruirai unità specifiche per le Incursioni Quantistiche. Gli edifici nell'Insediamento sono simili a quelli che incontri in certe Ere nella Città Principale, ma non sono gli stessi e possono produrre solo risorse specifiche per le Incursioni Quantistiche.
Per accedere all'insediamento, fai clic sull'icona della nave nel menu Incursioni quantistiche.
A differenza degli insediamenti a cui potresti essere abituato e della città principale, l'insediamento quantistico richiede che tu scelga beni ed edifici militari per la stagione in corso. Scegli con attenzione, poiché questa selezione viene mantenuta solo fino alla fine della stagione. Puoi accelerare qualsiasi produzione nell'Insediamento Quantistico utilizzando le Schegge Quantistiche. NON è possibile modificare tali selezioni durante la parte rimanente dell'Incursione Quantistica.
Nota: per ogni set di 5 edifici dei beni/militari, ne puoi scegliere solo 2!
Edifici dell'Insediamento quantistico
Municipio
Edificio | Costi | Richiede | Fornisce | Produce |
---|---|---|---|---|
Municipio (Incursione quantistica) |
7x6 1x1 |
10,000 / 20h |
Edifici residenziali
Edificio | Costi | Richiede | Fornisce | Produce | Potenziamento | Costi completamento istantaneo |
---|---|---|---|---|---|---|
Casa con tetto in tegole (Incursione quantistica) |
2.500 0 |
2x2 1x1 |
50 | 6.250 / 10h | 50 | +50 / ciclo di ricarica |
Casetta (Incursione quantistica) |
6.250 25.000 |
2x2 1x1 |
100 | 12.500 / 10h | 100 | +100 / ciclo di ricarica |
Villa (Incursione quantistica) |
25.000 100.000 |
2x2 1x1 |
150 | 25.000 / 10h | 200 | +200 / ciclo di ricarica |
Edifici produttivi
Edificio | Costi | Richiede | Produce | Costi completamento istantaneo |
---|---|---|---|---|
Macellaio (Incursione quantistica) |
2.500 0 |
4x3 1x1 50 |
6.250 / 10h | 50 |
Ovile (Incursione quantistica) |
200.000 50.000 |
4x5 1x1 100 |
12.500 / 10h | 95 |
Sarto (Incursione quantistica) |
25.000 100.000 |
3x4 1x1 150 |
25.000 / 10h | 75 |
Edifici dei beni
Edificio | Costi | Requisiti | Beni prodotti / 1s | Costi di produzione |
---|---|---|---|---|
Intagliatore di ebano (Incursione quantistica) |
5.300 2.500 |
4x4 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 14.400 14.400 21.000 21.000 81.000 81.000 |
Artigiano gioielliere (Incursione quantistica) |
5.000 2.500 |
4x3 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 14.400 14.400 21.000 21.000 81.000 81.000 |
Filatoio (Incursione quantistica) |
5.000 2.500 |
3x4 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 14.400 14.400 21.000 21.000 81.000 81.000 |
Artigiano del calcare (Incursione quantistica) |
5.000 2.500 |
4x4 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 14.400 14.400 21.000 21.000 81.000 81.000 |
Fonderia (Incursione quantistica) |
5.000 2.500 |
3x3 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 14.400 14.400 21.000 21.000 81.000 81.000 |
Edifici militari
Le caserme nelle Incursioni Quantistiche funzionano in modo diverso dalle caserme della tua città principale. Tutte le unità prodotte sono indipendenti, pertanto puoi continuare a produrre quante unità vuoi finché hai le risorse relative.
Edificio | Costi | Richiede | Unità prodotte / 1s | Costi di produzione |
---|---|---|---|---|
Caserma dei soldati (Incursione quantistica) |
5.000 2.500 |
3x2 1x1 100 |
1 3 6 10 |
2.500 2.500 6.750 6.750 12.000 12.000 17.500 17.500 |
Area di tiro (Incursione quantistica) |
5.000 2.500 |
2x2 1x1 100 |
1 3 6 10 |
2.500 2.500 6.750 6.750 12.000 12.000 17.500 17.500 |
Caserma dei legionari (Incursione quantistica) |
5.000 2.500 |
3x3 1x1 100 |
1 3 6 10 |
2.500 2.500 6.750 6.750 12.000 12.000 17.500 17.500 |
Scuderia dei cavalieri (Incursione quantistica) |
5.000 2.500 |
3x4 1x1 100 |
1 3 6 10 |
2.500 2.500 6.750 6.750 12.000 12.000 17.500 17.500 |
Campo dei balisti (Incursione quantistica) |
5.000 2.500 |
4x3 1x1 100 |
1 3 6 10 |
5.000 5.000 13.500 13.500 24.000 24.000 35.000 35.000 |
Decorazioni
Le decorazioni costano Euforia oltre alle risorse normali, ma potenzieranno le tue unità sul campo di battaglia nelle Incursioni Quantistiche!
Edificio | Costi | Richiede | Potenziamenti | Costi completamento instantaneo |
---|---|---|---|---|
Acquedotto (Incursione quantistica) |
100.000 100.000 |
3x1 225 |
10% 10% |
50 |
Monumento (Incursione quantistica) |
25.000 25.000 |
1x1 75 |
5% | 50 |
Pilastro della vittoria (Incursione quantistica) |
25.000 25.000 |
3x4 75 |
5% | 50 |
Edifici culturali
Gli edifici culturali forniscono l'euforia necessaria per mantenere felici i cittadini del tuo insediamento.
Edificio | Costi | Richiede | Fornisce |
---|---|---|---|
Anfiteatro (Incursione quantistica) |
1.000 | 4x4 | 150 Euforia |
Bagni pubblici (Incursione quantistica) |
25.000 25.000 |
4x4 | 300 Euforia |
Arco di trionfo (Incursione quantistica) |
100.000 100.000 |
3x2 | 675 Euforia |
Euforia
Le risorse prodotte dai tuoi edifici nell'Insediamento Quantistico dipendono da quanta Euforia c'è nel tuo Insediamento. Come nella felicità della Città Principale , se non hai abbastanza Euforia, i tuoi cittadini potrebbero ribellarsi contro di te, il che influenzerà le produzioni nel tuo Insediamento Quantistico.
Nella tabella seguente, scopri quanto l'Euforia bassa e alta può influenzare le tue produzioni.
Stato di euforia | Tasso di euforia | Modificatore di produzione |
---|---|---|
Ribelle | Meno di 20% | 0,2 |
Indisciplinato | Between 21% and 60% | 0,6 |
Infelice | Between 61% and 80% | 0,8 |
Neutrale | Between 81% and 120% | 1 |
Soddisfatto | Between 121% and 140% | 1,1 |
Contento | Between 141% and 200% | 1,2 |
Entusiasta | Più di 200% | 1,5 |
Unità delle Incursione quantistica
Nome | Tipo | Bonus |
Bonus | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Soldato (Incursione quantistica) |
Unità leggera | 25.000 | 9 | 8 | 1 | 22 | +4 | +4 |
Arciere (Incursione quantistica) |
Unità a distanza | 25,000 | 10 | 4 | 5 | 12 | +4 +2 |
+4 |
Legionario (Incursione quantistica) |
Unità pesante | 25.000 | 8 | 13 | 1 | 11 | +4 | +4 +4 |
Balista (Incursione quantistica) |
Unità di artiglieria | 25.000 | 4 | 3 | 13 | 6 | +4 +2 |
+4 |
Guerriero a Cavallo (Incursione quantistica) |
Unità veloce | 25.000 | 9 | 8 | 1 | 22 | +4 | +4 |