Ultra AP: differenze tra le versioni
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| Inizia una battaglia in un campo casuale della mappa. Agisce prima di qualunque altra unità. | | Inizia una battaglia in un campo casuale della mappa. Agisce prima di qualunque altra unità. | ||
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| Si vendica sempre dagli attacchi subiti. | | Si vendica sempre dagli attacchi subiti. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack.png}}<br />Bonus | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack.png}}<br />Bonus | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense.png}}<br />Bonus | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense.png}}<br />Bonus | ||
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| style="background-color:#1e2126;border-color:#3d76c8;color:#b9b9b9;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_ultra_ap.jpg}}<br />Età del Domani | | style="background-color:#1e2126;border-color:#3d76c8;color:#b9b9b9;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_ultra_ap.jpg}}<br />Età del Domani | ||
| style="background-color:#1e2126;border-color:#3d76c8;color:#b9b9b9;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee.png}} Unità Leggera | | style="background-color:#1e2126;border-color:#3d76c8;color:#b9b9b9;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee.png}} Unità Leggera |
Versione delle 10:14, 12 gen 2021
Proprietà | |
Può essere addestrato in: | Fabbrica di ultra AP |
Costi Addestramento: | 5.200 |
Tempo di Addestramento: | 4h Il potenziamento per l’Arruolamento gilda riduce il tempo d’addestramento |
Tempo di cura: | 24m per punto ferita |
Abilità | |
Schieramento Rapido |
Inizia una battaglia in un campo casuale della mappa. Agisce prima di qualunque altra unità. |
Contatto! |
Si vendica sempre dagli attacchi subiti. |
Era | Tipo | Bonus |
Bonus | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Età del Domani |
Unità Leggera | 5.850 | 110 | 80 | 7 | 16 | +60 +50 +20 +40 |
+60 +50 +30 +40 |