Consumabili: differenze tra le versioni
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''Slot sbloccati negli edifici militari non saranno salvati una volta trasferito l'edificio nell'inventario.'' | ''Slot sbloccati negli edifici militari non saranno salvati una volta trasferito l'edificio nell'inventario.'' | ||
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Versione delle 16:20, 6 set 2018
Gli oggetti Consumabili possono essere utilizzati una sola volta. Questo significa che, quando si utilizza uno di questi oggetti, esso scompare dal tuo Inventario.
Qui puoi leggere una spiegazione più dettagliata di ogni consumabile.
Immagine | Nome | Descrizione |
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2 Punti Forge | Aggiunge 2 punti Forge alla barra dei punti Forge. | |
5 Punti Forge | Aggiunge 10 punti Forge alla barra dei punti Forge. | |
10 punti Forge | Aggiunge 10 punti Forge alla barra dei punti Forge. | |
Kit di Rinnovamento | Aggiorna un edificio di evento alla tua era attuale. | |
Kit di Modernizzazione | Aggiorna un edificio di evento di un'era.
Non può superare la tua era attuale. | |
Immagazzina edificio | Inserisce un edificio speciale a tua scelta nell'inventario.
Slot sbloccati negli edifici militari non saranno salvati una volta trasferito l'edificio nell'inventario. | |
Kit di Auto-Aiuto | Motiva un edificio produttivo a tua scelta nella tua città. | |
Kit di Auto-Aiuto di Massa | Motiva tutti gli edifici produttivi nella tua città in una volta. | |
Cassa di Potenziamenti | Contiene un potenziamento casuale: potenziamento attacco, potenziamento difesa, potenziamento monete, potenziamento materiali. | |
Corsa di massa ai materiali di 5 minuti | Riduce di 5 minuti le produzioni di materiali in corso di tutti gli edifici. Non si applica ai Grandi Edifici e agli edifici produttivi speciali. | |
Corsa di massa alle monete di 8h | Riduce di 8 ore le produzioni di monete in corso di tutti gli edifici. Non si applica ai Grandi Edifici e agli edifici produttivi speciali. |