Insediamento Culturale dell'Impero Mughal: differenze tra le versioni
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Versione delle 10:14, 6 ago 2021
Impero Mughal
L'obiettivo, nell'Impero Mughal, è di aiutare Akbar il Grande a costruire una città bella e fiorente nel suo impero. Per riuscire a fondare una città fiorente, avrete bisogno di Rupie. Questa risorsa viene utilizzata per produrre Beni culturali (in modo simile alle risorse dei precedenti insediamenti: Rame, Koban, Deben e Chicchi di cacao). Per produrre abbastanza Rupie, assicurati di costruire edifici residenziali e diplomatici nell’insediamento e completa le 20 missioni per riscattare la relativa ricompensa!
Prima di iniziare, ricorda che per sbloccare l'Insediamento culturale dell’Impero Mughal è necessario aver ricercato la tecnologia Educazione Superiore (Basso Medioevo).
Nell'impero Mughal, dovrai raccogliere nuovi beni per progredire e avrai anche nuove risorse disponibili per aiutarti nel tuo cammino: quando ne hai raccolte a sufficienza, potrai sbloccare nuovi edifici o espansioni per l'insediamento.
Mughal |
Sono l'equivalente della popolazione nella tua città principale. Servono per costruire certi edifici. |
Diplomazia |
Mostra la quantità di fiducia che hai guadagnato tra i Mughal. È necessaria per sbloccare nuovi edifici di questa cultura. |
Rupie |
Le rupie si usano per produrre beni culturali e si raccolgono dagli edifici residenziali e da alcuni edifici della diplomazia. Si inizia ogni insediamento Mughal con 5000 Rupie. |
Basmati |
Bene Mughal, prodotto dalla Risaia |
Sari |
Bene Mughal, prodotto dalla Manifattura di Sari |
Spezie |
Bene Mughal, prodotto dal Commerciante di spezie |
Loto |
Bene Mughal, prodotto dalla Coltivazione di fiori di loto |
Bonus giornaliero
Con l'introduzione dell'Insediamento Culturale dell'Antico Egitto, abbiamo introdotto un costo culturale per costruire le strade. Di conseguenza, abbiamo cambiato la quantità di valuta culturale all'inizio dell'insediamento e la raccolta giornaliera dall'ambasciata. La situazione è la stessa nell'insediamento Mughal.
Il puzzle
Questa volta, non troverai nessun ulteriore edificio interattivo alla periferia della città Mughal in crescita, il che significa che non si sbloccherà alcuna caratteristica aggiuntiva dopo aver completato 6 missioni dell’Insediamento culturale (come succede invece con il Mercante del Giappone feudale, il Cortile degli Aztechi ecc.), anche se riceverai comunque una ricompensa extra raggiungendo questo traguardo.
Tieni presente che puoi posizionare gli edifici della diplomazia ovunque in città, ma ti forniranno dei bonus aggiuntivi solo se collegati correttamente all’ambasciata!
Stavolta, l'intero insediamento dell'Impero Mughal è il puzzle e anche il minigioco da risolvere. Abbiamo due tipi di edifici della diplomazia, due piccoli e tre grandi, utilizzabili a catena e come set per aumentare la bellezza e la produzione dell'insediamento.
Abilità bonus a catena Edifici piccoli della diplomazia |
Abilità bonus come set Edifici grandi della diplomazia |
Vialetto Canale d'acqua |
|
Gli edifici piccoli della diplomazia hanno un'abilità a catena, il che significa che puoi attaccarli ai lati dell'Ambasciata, o meglio, alle entrate! Quando colleghi questi edifici, aumenti la quantità complessiva di diplomazia nell’insediamento.
|
D'altra parte, gli edifici grandi della diplomazia possono formare un set, il che significa che si possono raccogliere ulteriori beni culturali una volta al giorno posizionando ogni edificio grande adiacente all'ambasciata (in qualunque punto, non necessariamente accanto o di fronte all'edificio principale). Ci sono tre tipi diversi di edifici grandi della diplomazia e, se vuoi portare al massimo il potenziale dell'insediamento, dovrai metterli tutti. Puoi ottenere fino a tre bonus da un set, ma ciò sarà possibile solo costruendo tutti edifici diversi! In altre parole, se costruisci tre edifici grandi della diplomazia tutti uguali, otterrai un solo bonus, non tre! Quindi assicurati di evitare ripetizioni. |
La sfida nell'insediamento culturale dell'Impero Mughal è collegare tutti gli edifici insieme, non un compito facile, poiché è necessario decidere quali espansioni vale la pena sbloccare e quali ostacoli vanno rimossi, ma al tempo stesso bisogna anche fare spazio per gli edifici residenziali e dei beni.
Edifici Mughal
Mentre aiuti Akbar il Grande, userai gli avanzamenti per sbloccare vari edifici residenziali, di produzione di beni culturali e della diplomazia. Attenzione, i costi degli edifici sono rapportati alla tua era, quindi quelli che seguono sono basati sui costi nell'età Coloniale. Ecco quali edifici puoi costruire nelle varie fasi:
Edifici residenziali
Edificio | Richiede | Produce | Come sbloccarlo |
36 45 Strada 2x2 |
16 51 in 4h |
Sbloccato all'inizio dell'insediamento | |
Shanti Ghar |
108 135 Strada 3x3 |
59 206 in 8h |
Sbloccato al terzo avanzamento |
Haveli |
180 225 Strada 4x3 |
113 770 in 1d |
Sbloccato al nono avanzamento |
Edifici dei beni culturali
Edificio | Richiede | Produce | Come sbloccarlo |
Risaia |
270 360 36 Strada 4x3 |
Basmati 5 in 4h |
Sbloccato all'inizio dell'insediamento |
Manifattura di Sari |
203 270 45 Strada 3x3 |
Sari 5 in 4h |
Sbloccato con il secondo avanzamento |
Commerciante di spezie |
270 360 36 Strada 4x3 |
Spezie 5 in 4h |
Sbloccato al quarto avanzamento |
Coltivazione di fiori di loto |
338 450 27 Strada 3x5 |
Fiori di loto 5 in 4h |
Sbloccato con il settimo avanzamento |
Diplomazia
Edificio | Richiede | Produce | Come sbloccarlo |
Vialetto |
5 7 3x2 |
24 | Sbloccato all'inizio dell'insediamento |
Canale d'acqua |
30 43 Strada 2x3 |
24 |
Sbloccato al primo avanzamento |
Chhatri |
20 28 23 2x2 |
16 62 in 1h |
Sbloccato al quarto avanzamento |
Baldacchino |
68 95 51 3x3 |
63 162 in 1h |
Sbloccato con il sesto avanzamento |
Charbagh |
150 210 84 Strada 5x3 |
150 356 in 1h |
Sbloccato con l'ottavo avanzamento |
Ostacoli
Gli ostacoli sono presenti anche nell'Impero Mughal e limiteranno il tuo spazio di costruzione, rendendo ogni insediamento un puzzle! Ogni volta che si inizia un nuovo gioco, gli ostacoli verranno riposizionati, aggiungendo un ulteriore livello di sfida all'organizzazione dello spazio. Tuttavia, proprio come in altri insediamenti, tali ostacoli si possono rimuovere con i picconi.
Espansioni Mughal
Nell'insediamento culturale dell'Impero Mughal, le espansioni si possono acquistare con beni culturali o diamanti. Puoi selezionare quale bene culturale vuoi spendere per ogni espansione, la quale ne richiederà solo uno.
# | Beni culturali | Diamanti | |||
---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 5 | 5 | 5 | 500 |
2 | 10 | 5 | 5 | 5 | 500 |
3 | 15 | 5 | 5 | 5 | 500 |
4 | 23 | 5 | 5 | 5 | 500 |
5 | 30 | 10 | 5 | 5 | |
6 | 39 | 15 | 5 | 5 | |
7 | 48 | 23 | 5 | 5 | |
8 | 55 | 30 | 10 | 5 | |
9 | 58 | 39 | 15 | 5 | |
10 | 60 | 48 | 23 | 5 | |
11 | 63 | 55 | 30 | 10 | |
12 | 66 | 58 | 39 | 15 | |
13 | 69 | 60 | 48 | 23 | |
14 | 71 | 63 | 55 | 30 | |
15 | 74 | 66 | 58 | 39 | |
16 | 77 | 69 | 60 | 48 |
Ricompense
Tempio Mughal e Minareto
In segno di gratitudine, Akbar vi concederà delle fantastiche ricompense per averlo aiutato a costruire una città fiorente. Il Tempio Mughal è un bellissimo edificio 4x4 aggiornabile con 6 livelli! Una volta raggiunto il livello 6, vi fornirà monete, punti Forge, beni casuali e materiali. La prima volta che completerai l'insediamento, riceverai il Tempio Mughal a livello 1. I kit di aggiornamento poi si possono vincere in alcuni dei successivi completamenti. Ma non è tutto perché, finendo l'insediamento entro un certo limite di tempo, potete avere in premio dei frammenti del kit di selezione del Minareto. Il Minareto è un edificio aggiornabile 2x2 con 4 livelli, che vi garantirà monete, beni casuali, punti Forge e materiali.
Tempio Mughal | Minareto |
Una volta completata la serie di missioni di Akbar il Grande, il villaggio si fiderà completamente di te e ti tratterà come ospite d'onore. A quel punto, l'insediamento sarà completato. Nella tabella sottostante troverai le ricompense elencate per ogni iterazione dell'insediamento Mughal:
1a iterazione | Tempio_Mughal_-_Lv._1 |
2a iterazione | Barbur + espansione gratis |
3a iterazione | Tempio_Mughal_-_Lv._2 |
4a iterazione | Tempio_Mughal_-_Lv._3 |
5a iterazione | Muntaz Mahal |
6a iterazione | Tempio_Mughal_-_Lv._4 |
7a iterazione | Hamida + espansione gratis |
8a iterazione | Tempio_Mughal_-_Lv._5 |
9a iterazione | Shah Jahan |
10a iterazione | Tempio_Mughal_-_Lv._6 |
dall'11a iterazione in poi | 60 punti forge |
Mughal Emissaries
Last but not least, the Mughal Empire settlement have exclusive Emissaries who will come to your main city and sit in your Town Hall to grant you special bonuses. There are 4 new Emissaries in total and they can be obtained as a reward for finishing 2, 5, 7 and 9 playthroughs in the new settlement.
Barbur | Hamida Banu Begum |
1 Forge Point | 3 goods from your age |
Mumtaz Mahal | Shah Jahan |
Medals (scales with age) | 3 goods from your previous age |