Furfante: differenze tra le versioni
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| Ignora la prima ondata di danni subiti e trasforma l'unità in un'altra presente nel tuo esercito. Se non possiedi altre unità prive di Identità segreta, l'unità invece muore. | | Ignora la prima ondata di danni subiti e trasforma l'unità in un'altra presente nel tuo esercito. Se non possiedi altre unità prive di Identità segreta, l'unità invece muore. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack.png}}<br />Bonus | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack.png}}<br />Bonus | ||
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| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee.png}} Unità Leggera | | style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee.png}} Unità Leggera |
Versione delle 10:13, 12 gen 2021
Proprietà | |
Può essere addestrato in: | Covo dei Furfanti, Tana dei furfanti |
Costi Addestramento: | Nessun costo |
Tempo di Addestramento: | 1d Il potenziamento per l’Arruolamento gilda riduce il tempo d’addestramento |
Tempo di cura: | 2h 24m per punto ferita |
Abilità | |
Identità segreta |
Ignora la prima ondata di danni subiti e trasforma l'unità in un'altra presente nel tuo esercito. Se non possiedi altre unità prive di Identità segreta, l'unità invece muore. |
Era | Tipo | Bonus |
Bonus | |||||
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Di nessun periodo |
Unità Leggera | 200 | 100 | 1 | 1 | 14 | Nessuna | Nessuna |