Guardia con vessillo: differenze tra le versioni
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|- | | style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally-15b86e931.png}}<br />[[Abilità Unità#Incoraggiamento|Incoraggiamento]] | ||
| style=" | | Tutte le unità amiche iniziano a combattere con il bonus +12 attacco e difesa. Non cumulabile. | ||
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| style=" | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/movement-873373c46.png}} | ||
| | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack-3362ba9d7.png}}<br />Bonus | ||
| style=" | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense-fb6b51a2d.png}}<br />Bonus | ||
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| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_color_guard-71119bc27.jpg}}<br />Di nessun periodo | |||
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee-a77a87477.png}} Unità Pesante | |||
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| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 11 | |||
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 11 | |||
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 1 | |||
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 12 | |||
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | Nessuna | |||
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | Nessuna | |||
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Versione attuale delle 13:07, 29 mar 2023
Proprietà | |
Può essere addestrato in: | Campo delle guardie con vessillo |
Costi Addestramento: | 150 , 150 |
Tempo di Addestramento: | 1d Il potenziamento per l’Arruolamento gilda riduce il tempo d’addestramento |
Tempo di cura: | 2h 24m per punto ferita |
Abilità | |
Incoraggiamento |
Tutte le unità amiche iniziano a combattere con il bonus +12 attacco e difesa. Non cumulabile. |
Era | Tipo | Bonus |
Bonus | |||||
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Di nessun periodo |
Unità Pesante | 200 | 11 | 11 | 1 | 12 | Nessuna | Nessuna |