Furfante: differenze tra le versioni

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Il Furfante è un'unità militare leggera speciale, inizialmente rilasciata durante l'evento di Pasqua del 2013. Questa unità può trasformarsi in un' altra qualsiasi dell'esercito schierato, nel momento in cui viene colpita. Acquisterà tutte le caratteristiche di quell'unità (perdendo la sua identità segreta). Se ci sono solo furfanti rimanenti o nessun'altra unità in vita quando viene colpito, morirà immediatamente, quindi tecnicamente, non possiede alcuna abilità difensiva.
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Il Furfante ignora il primo colpo.
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| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Proprietà'''
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Proprietà'''
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| style="width: 30%;"| Era:
| style="width: 30%;" | '''Può essere addestrato in:'''
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_reward_age.png|link=]] Tutte le ere
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military-f78f239f6.png}} [[Covo dei Furfanti]], [[Tana dei furfanti]], [[Nascondiglio del Procione]], [[Torre Yukitomo - Lv. 10]], [[Piazza Yukitomo]], [[Impero Yukitomo]]
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| style="width: 30%;"| Tipologia:
| style="width: 30%;" | '''Costi Addestramento:'''
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_reward_military_unit_light_infantry.png|link=]] Unità Leggera
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_construction_reduction-df2ba2025.png}} Nessun costo
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| style="width: 30%;"| Attacco:
| style="width: 30%;" | '''Tempo di Addestramento:'''
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| style="width: 30%;"| Difesa:
| style="width: 30%;" | '''Tempo di cura:'''
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| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/time-acd387ad4.png}} 2h 24m per punto ferita
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| style="width: 30%;"| Portata:
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Abilità'''
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| style="width: 30%;"| Movimento:
| style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue-7ce5fb12a.png}}<br />[[Abilità Unità#Identità segreta|Identità segreta]]
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_movement.png|link=]] 14
| Ignora la prima ondata di danni subiti e trasforma l'unità in un'altra presente nel tuo esercito. Se non possiedi altre unità prive di Identità segreta, l'unità invece muore.
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| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Bonuses'''
 
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| style="width: 30%;"| Attack:
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| style="width: 70%;"| ''none''
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Era
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Tipo
| style="width: 70%;"| ''none''
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank-57652d887.png}}
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack-3362ba9d7.png}}
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Abilities'''
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense-fb6b51a2d.png}}
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| style="text-align: center;" colspan="2" | [[File:Rogue.png|link=Secret Identity]] [[Secret Identity]]
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/movement-873373c46.png}}
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack-3362ba9d7.png}}<br />Bonus
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Other Info'''
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense-fb6b51a2d.png}}<br />Bonus
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| style="width: 30%;"| Battle Points:
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_rogue-1343ccc7e.jpg}}<br />Di nessun periodo
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_rank.png|link=]] 200
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee-164093475.png}} Unità Leggera
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| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 200
| style="width: 30%;"| Requirements:  
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 100
| style="width: 70%;"| [[File:Military_small.png|link=]] [[Rogue Hideout]]
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 1
|-
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 1
| style="width: 30%;"| Training Costs:
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 14
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_construction_reduction.png|link=]] ''none''
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | Nessuna
|-
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | Nessuna
| style="width: 30%;"| Training Time:
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_time.png|link=]] 24 hours
|-
| style="width: 30%;"| Healing Time:
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_time.png|link=]] 144 mins/hitpoint
|}
|}

Versione attuale delle 10:44, 23 ott 2024

armyuniticons_90x90_rogue-8dbaf4fa6.jpg
Proprietà
Può essere addestrato in:
military-f78f239f6.png
Covo dei Furfanti, Tana dei furfanti, Nascondiglio del Procione, Torre Yukitomo - Lv. 10, Piazza Yukitomo, Impero Yukitomo
Costi Addestramento:
icon_construction_reduction-df2ba2025.png
Nessun costo
Tempo di Addestramento:
time-acd387ad4.png
1d
military_boost-e235e8b99.png
Il potenziamento per l’Arruolamento gilda riduce il tempo d’addestramento
Tempo di cura:
time-acd387ad4.png
2h 24m per punto ferita
Abilità
rogue-7ce5fb12a.png

Identità segreta
Ignora la prima ondata di danni subiti e trasforma l'unità in un'altra presente nel tuo esercito. Se non possiedi altre unità prive di Identità segreta, l'unità invece muore.


Era Tipo
rank-57652d887.png
attack-3362ba9d7.png
defense-fb6b51a2d.png
range-e99118ab5.png
movement-873373c46.png
attack-3362ba9d7.png

Bonus
defense-fb6b51a2d.png

Bonus
armyuniticons_50x50_rogue-1343ccc7e.jpg

Di nessun periodo
light_melee-164093475.png
Unità Leggera
200 100 1 1 14 Nessuna Nessuna