Gilda vs Gilda: differenze tra le versioni
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== Entra in guerra! == | == Entra in guerra! == | ||
La vostra gilda combatterà contro le altre per il potere e la sopravvivenza. Il vostro obiettivo è espandere il territorio della gilda e difenderlo in modo che la gilda possa salire di livello | La vostra gilda combatterà contro le altre per il potere e la sopravvivenza. Il vostro obiettivo è espandere il territorio della gilda e difenderlo in modo che la gilda possa salire di livello e ottenere bonus e gloria per tutti i suoi membri. | ||
Ogni giorno nelle GvG la vostra gilda deve conquistare nuovi settori e difendere i settori che già sono sotto il vostro controllo. | Ogni giorno nelle GvG la vostra gilda deve conquistare nuovi settori e difendere i settori che già sono sotto il vostro controllo. | ||
Alla fine di ogni giorno (quando scadrà il conto alla rovescia), il potere della gilda sarà calcolato secondo i territori che si posseggono | Alla fine di ogni giorno (quando scadrà il conto alla rovescia), il potere della gilda sarà calcolato secondo i territori che si posseggono e questo potere sommato a quello già acquisito nei giorni precedenti contribuirà a determinare il livello della gilda. Maggiore sarà il livello della gilda, maggiori saranno le ricompense! | ||
Per partecipare dovete far parte di una gilda. Non importa la dimensione della gilda | Per partecipare dovete far parte di una gilda. Non importa la dimensione della gilda: se siete nell’età del ferro o oltre, potrete comunque partecipare. Le GvG daranno anche punti battaglia, così che non ci sarà bisogno di scegliere tra torri o GvG. | ||
'''<font color=red>Le GvG sono disponibili sono nella versione desktop.</font>''' | '''<font color=red>Le GvG sono disponibili sono nella versione desktop.</font>''' | ||
Per accedere alle GvG, cliccate nel | Per accedere alle GvG, cliccate nel tasto in basso a destra: | ||
[[File:Menu.png|center|link=]] | [[File:Menu.png|center|link=]] | ||
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== Mappa continentale delle GvG == | == Mappa continentale delle GvG == | ||
[[File: | [[File:GvgmapokIT.png|600px|center|link=]] | ||
Tutte le interazioni si svolgono nella mappa continentale | Tutte le interazioni si svolgono nella mappa continentale delle GvG, una mappa interamente dedicata alle battaglie tra gilde. La mappa continentale, alla base della Guerra tra Gilde, è una nuova mappa speciale concepita solo per questo scopo. La mappa è divisa in province che si possono distinguere grazie alle frontiere naturali come fiumi e montagne. Ogni area rappresenta un'era diversa. | ||
La mappa continentale delle GvG fornisce una | La mappa continentale delle GvG fornisce una panoramica generale dell'influenza della vostra gilda in province diverse ed è anche il punto di accesso in quelle province, dove la vostra gilda potrà combattere. Nell'immagine sottostante, potrete vedere l'area di proprietà della vostra gilda, evidenziata in verde, invece i nemici vengono identificati in rosso. Le aree arancioni e bianche indicano territori che sono posseduti dagli NPC (personaggi che non sono giocatori), dove le gilde possono effettuare conquiste. | ||
La vostra gilda potrà lottare in una sola provincia | La vostra gilda potrà lottare in una sola provincia o in tutte... la scelta è vostra! Si potrà combattere usando solamente unità e beni della stessa età del settore in cui si sta lottando. Per esempio, nella mappa dell’Età del Ferro potrete usare solamente unità e beni dall'Età di Ferro. | ||
=== Provincia di tutte le ere === | === Provincia di tutte le ere === | ||
In fondo alla mappa è presente una provincia speciale la quale permette di combattere con qualsiasi unità di ogni era. Per posizionare assedi ed eserciti difensivi serviranno le medaglie, a differenza delle altre | In fondo alla mappa è presente una provincia speciale la quale permette di combattere con qualsiasi unità di ogni era. Per posizionare assedi ed eserciti difensivi serviranno le medaglie, a differenza delle altre province che richiedono i beni. | ||
== | == Province== | ||
È nella mappa delle province che si combattono le battaglie. | |||
Da qui è possibile conquistare una nuova zona per poter iniziare l'assedio | Da qui è possibile conquistare una nuova zona per poter iniziare l'assedio a un settore per poi attaccarlo con l'aiuto dei membri della vostra gilda! | ||
===Settori=== | ===Settori=== | ||
Ogni settore è rappresentato da un esagono nella mappa provinciale. La vostra gilda deve conquistare e difendere questi settori dalle invasioni in modo da espandere il proprio territorio. La conquista del settore si svolgerà in due fasi | Ogni settore è rappresentato da un esagono nella mappa provinciale. La vostra gilda deve conquistare e difendere questi settori dalle invasioni in modo da espandere il proprio territorio. La conquista del settore si svolgerà in due fasi, per primo l'assedio e poi l'attacco! | ||
[[File:Sectors.jpg|center|link=]] | [[File:Sectors.jpg|center|link=]] | ||
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I colori dei settori dipendono da chi controlla il settore stesso, più precisamente: | I colori dei settori dipendono da chi controlla il settore stesso, più precisamente: | ||
*<font color=red>Rosso</font> - Gilda nemica. | *<font color=red>Rosso</font> - Gilda nemica. | ||
*<font color=green>Verde</font> - La | *<font color=green>Verde</font> - La vostra gilda. | ||
*Bianco- Neutrali ( | *Bianco- Neutrali (NPC). | ||
'''Zona d'azione''' | '''Zona d'azione''' | ||
Quando si aprirà la Mappa della provincia per un era, noterete che una parte della mappa è oscurata, questa è la parte di mappa che non è stata ancora esplorata e conquistata. Mentre sarà nell'area attiva che dovrete iniziare a schierare il vostro primo esercito stabilendo il quartier generale della Gilda. | Quando si aprirà la Mappa della provincia per un'era, noterete che una parte della mappa è oscurata, questa è la parte di mappa che non è stata ancora esplorata e conquistata. Mentre sarà nell'area attiva che dovrete iniziare a schierare il vostro primo esercito stabilendo il quartier generale della Gilda. | ||
'''Quali settori attaccare?''' | '''Quali settori attaccare?''' | ||
Quando si entra nella mappa della provincia, si potranno assediare tutti i settori della zona di azione (zona bianca, non quella oscurata), od un settore adiacente a fiumi o in altre zone di altre gilde. Tuttavia, gli esagoni arancioni (Computer Aggressivo) sono fuori dalla zona di azione e potranno essere attaccati solo quando si trovano in un esagono adiacente | Quando si entra nella mappa della provincia, si potranno assediare tutti i settori della zona di azione (zona bianca, non quella oscurata), od un settore adiacente a fiumi o in altre zone di altre gilde. Tuttavia, gli esagoni arancioni (Computer Aggressivo) sono fuori dalla zona di azione e potranno essere attaccati solo quando si trovano in un esagono adiacente a un territorio già conquistato | ||
'''Stato del settore''' | '''Stato del settore''' | ||
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[[File:Seige.png|center|link=]] | [[File:Seige.png|center|link=]] | ||
In questa mappa potrete vedere quali settori sono sotto assedio | In questa mappa potrete vedere quali settori sono sotto assedio: questi avranno sopra un'icona con delle spade incrociate, mentre i settori con lo scudo sono stati recentemente conquistati e quindi al momento sono protetti e non possono essere attaccati. Nei settori in cui è presente lo scudo non si potrà attaccare ne assediare settori vicini a meno che questo settore scudato non sia il QG. Questo significa che se c'è un settore protetto adiacente ad un settore nemico che volete attaccare avete solo 2 possibilità: o aspettate la fine della protezione prima di poter iniziare l'assedio di quel settore oppure dovrete posizionarci il QG (azione possibile solo una volta al giorno). | ||
=== | ===Cronologia eventi=== | ||
La cronologia eventi mostrerà tutte le azioni fatte dai componenti della propria gilda ed anche da quella nemica. Per accedervi basta cliccare l’icona in basso a sinistra. | |||
[[File: | [[File:Event_log_buttonIT.png|200px|center|link=]] | ||
Ci saranno 3 tipi di cronologia: | |||
*Eventi importanti | |||
*Azioni della propria gilda | |||
*Azioni delle gilde nemiche | |||
Cliccando la cronologia verrà mostrata una lista degli eventi che sono avvenuti recentemente. Cliccando sopra un evento la mappa centrerà il settore. | |||
[[File: | [[File:Event_logIT.png|200px|center|link=]] | ||
== Settori== | |||
Potrete vedere le informazioni sui settori posizionando il mouse sulla provincia della mappa. Quando un settore sarà sotto il vostro controllo, riceverete del “potere” che potrete vedere nelle informazioni del settore. Settori differenti faranno guadagnare più o meno potere. Il potere sarà convertito in punti per la vostra gilda che verranno utilizzati per aumentarne il livello. | |||
[[File: | [[File:Sector_exampleIT.png|center|link=]] | ||
Il settore esagonale bianco nell'immagine indica che il settore è controllato dal NPC. Potrete anche vedere le coordinate della gilda (utile per elaborare delle strategie con i vostri membri!), il potere, se il settore è sotto assedio e informazioni sulla gilda da cui proviene l'attacco. | |||
' | ===Opzioni settore=== | ||
Quando si clicca su un settore, se il settore in questione è in vostro possesso, verranno mostrate varie opzioni. Se il settore è in possesso di nemici o del NPC non saranno mostrate opzioni. Nell'immagine sono raffigurate le opzioni per un settore appartenente alla vostra gilda. | |||
[[File:Sector_optionsIT.png|center|link=]] | |||
Cliccando su Profilo si aprirà il profilo della gilda, mentre Classifica Gilde vi riporterà alla schermata della classifica. | |||
'''Ricollocare QG''' | |||
Tutti i giorni il bonus di supporto verrà assegnato in primo luogo al QG, che otterrà il bonus maggiore e poi ai settori adiacenti con una ripartizione a spirale verso l'esterno. Questo fa del QG un centro strategico nel caso in cui la gilda decidesse di ricollocarlo. Cliccando il pulsante di ricollocamento potrete spostare il QG nella posizione desiderata. Quest'azione può essere fatta una sola volta al giorno. Notate però che il bonus di supporto non sarà ricalcolato fino al giorno successivo. | |||
'''Liberare un settore''' | |||
' | Se il settore non è strategicamente utile alla gilda, sarà possibile dare la “libertà” a quel settore. Questo significa che il settore verrà controllato dal NPC: in questo caso la metà dei beni utilizzati per la conquista dell'ultimo territorio e metà di quelli usati per sbloccare gli slot difensivi saranno reintrodotti nella tesoreria della gilda. Ogni componente della gilda che ha il fidato può concedere la libertà fino a un massimo di 4 volte al giorno. Non è possibile liberare il settore in cui c'è il QG, quindi se tale settore non è più strategicamente utile prima deve essere spostato il QG e poi può essere liberato (ricordo come detto prima però che tale azione si può fare una volta sola fino al successivo riconteggio). | ||
===Conquistare un settore=== | |||
Entrando nel settore, cliccando sul relativo esagono e successivamente “vedi settore” (non sarà presente “vedi settore” se il settore è controllato dal NPC), apparirà la Gestione Esercito. In alto a destra dello schermo potrete vedere uno spazio aggiuntivo dove schierare il vostro esercito nel settore. Ci sono due opzioni per impiegare il proprio esercito: esercito d’assedio (se il settore non è sotto il vostro controllo) ed esercito di difesa (nel caso in cui il settore sia già vostro). Se l’obiettivo è conquistare il settore dovrete impiegare l’esercito d’assedio. | |||
''''' | '''Posizionare l'esercito d'assedio''' | ||
Prima di poter attaccare, bisognerà mettere un “deposito di partecipazione” per la conquista del settore che vi interessa. | |||
''' | Posizionare il vostro primo esercito d'assedio costerà dei beni o medaglie (quest'ultime solo per la mappa Tutte le Ere): l'ammontare dei beni/medaglie richiesto è visualizzabile posizionando il mouse sopra il bottone con la freccia per lo schieramento dell’esercito. Le truppe schierate non vanno perse in quanto l'esercito d'assedio sarà una copia di quello selezionato ma le truppe personali rimangono. È possibile anche non selezionare alcuna truppa in tal caso l'esercito d'assedio sarà una combinazione casuale delle truppe della stessa era del settore. | ||
[[File:Seige_armyIT.PNG|600px|center|link=]] | |||
'''Attaccare un settore''' | |||
Dopo aver depositato i beni/medaglie per la conquista di un settore e schierato l’esercito per l’assedio, potrete iniziare gli attacchi per conquistarlo! Sarà molto improbabile riuscire a conquistare un settore con un solo attacco, avrete quindi bisogno di tanti attacchi, uno dopo l’altro, per prendere il controllo di quel settore. Bisognerà usare il proprio esercito per attaccare e non l’esercito d’assedio. | |||
Cliccando sull'icona difensiva rossa della schermata della gestione esercito si potranno vedere le unità dell’esercito nemico in difesa. | |||
Sarà possibile trovare un massimo di 8 armate a difesa del settore, bisognerà sconfiggerle tutte per ottenere il controllo del settore. In questo caso (immagine sopra) ci sono due armate in difesa. Ogni volta che attaccherete, il vostro esercito dovrà combattere contro una difesa casuale presa tra quelle schierate (non potrete scegliere l'armata da attaccare). Sotto l’icona dell’esercito, potrete vedere la barra di salute. Gli eserciti nell’immagine hanno 8 e 9 di salute, ciò significa che bisognerà sconfiggere l’esercito per 17 volte per rimuovere tutte le unità difensive. Attenzione - è necessario battere l'esercito più volte per distruggerlo completamente. | |||
Dopo aver eliminato tutti gli eserciti in difesa del nemico, il tuo esercito d’assedio diventerà il primo esercito di difesa. | |||
''''''SUGGERIMENTO:''' Dopo aver vinto una prima volta contro l’esercito di difesa, le unità nell'esercito difensivo diventeranno visibili posizionando il mouse sopra l’icona dell’esercito nella schermata “Gestione esercito”. Una volta che l’esercito viene danneggiato, le unità di quell'esercito sono visibili a tutti.''' | |||
Potrebbe capitare che una gilda rivale abbia iniziato la conquista di un settore di vostro interesse o che appartiene alla vostra gilda, piazzando il suo esercito d’assedio in quel settore. Ma nulla è perduto! Potrete attaccare e distruggere gli eserciti d’assedio della gilda nemica nello stesso modo usato per distruggere gli eserciti di difesa. | |||
'''Dopo aver preso un settore''' | |||
Dopo aver preso il controllo di un settore, lo stesso sarà protetto dagli attacchi per un periodo di tempo limitato – fino alla fine del “giorno” che è indicato dal timer che si trova in alto a sinistra della mappa. Quando il conto alla rovescia del timer raggiungerà zero, il giorno finisce e i punteggi del giorno vengono calcolati. Inoltre la protezione svanirà. Sarà nel vostro interesse tenere quel settore prima che il conto alla rovescia finisca. | |||
[[File:After_win.png|center|link=]] | [[File:After_win.png|center|link=]] | ||
=== | ===Difendere un settore=== | ||
Ogni giorno quando scade il tempo del timer, i punteggi per il giorno precedente vengono calcolati. Bisogna mantenere il controllo del settore fino alla scadenza di questo timer se si vuole che i punti vengano conteggiati. Il controllo del settore quindi dovrà durare il più possibile, o almeno finché il timer raggiungerà lo zero. | |||
Quando si conquisterà un settore, si inizierà con un solo esercito di difesa (che era precedentemente l’esercito d’assedio). In seguito si potranno piazzare 7 eserciti aggiuntivi negli slot vuoti per un totale di 8 eserciti. Bisognerà però pagare dei beni/medaglie (queste ultime per la mappa Tutte le Ere) per poter sbloccare lo slot dell'esercito: il costo relativo ai vari slot aumenta per ogni slot sbloccato. | |||
A differenza delle unità d’assedio, le unità degli eserciti difensivi non potranno più essere riutilizzate (dal player) in quanto ora appartengono alla gilda. | |||
Essendo i conti in beni/medaglie crescenti un singolo giocatore non sarà mai in grado di provvedere da solo allo sblocco degli slot. Ogni volta che un giocatore contribuirà, i beni/medaglie saranno aggiunti alla tesoreria della gilda fino al raggiungimento della somma necessaria. | |||
'''Essere sotto assedio''' | |||
Quando un settore della vostra gilda è sotto assedio, il settore non produrrà potere. Inoltre molte azioni saranno bloccate (posizionare eserciti difensivi, ricollocare il QG e liberare settore). Sarà nell'interesse della gilda cercare di sconfiggere l’esercito d’assedio. | |||
'''Bonus (supporto)''' | |||
Ogni gilda ha "Supporto", il quale darà dei bonus nella guerra. Il bonus viene calcolato a partire dal livello della gilda e da alcuni edifici che i membri possiedono. Il supporto dà un bonus per l'attacco e la difesa a tutte le unità della gilda nel settore. | |||
Il bonus è distribuito tra i settori controllati dalla gilda, iniziando dal Quartier Generale ed espandendosi in modo decrescente fino ai settori più esterni. Si potranno vedere i bonus posizionando il mouse sopra un esercito. Gli eserciti di difesa e d’attacco potranno avere questo bonus di supporto se saranno in un settore nel raggio di azione. Questo bonus è ricalcolato ogni giorno alla scadenza del timer. | |||
'''''SUGGERIMENTO:''' Il tuo Quartier Generale ha il più alto bonus di supporto, che si riduce man mano che ti allontani.'' | |||
===Calcolo giornaliero=== | |||
Il calcolo giornaliero si svolgerà alla fine di ogni giorno, dopo che il conto alla rovescia sarà giunto a termine. Durante questo tempo si verificheranno questi eventi: | |||
#Calcolo del livello di gilda. | |||
#Calcolo della classifica gilda. | |||
#Calcolo del bonus di supporto | |||
#Aggiornamento del potere. | |||
#La protezione dagli attacchi verrà tolta. | |||
#Se avrete ricollocato il vostro QG il giorno precedente, l’opzione di ricollocamento sarà di nuovo disponibile. | |||
== Livelli gilda == | |||
Far salire di livello la propria gilda migliorerà la sua posizione in classifica e darà dei bonus ai membri. | |||
Alcuni bonus aiuteranno la vostra gilda nelle guerra (solo GvG), altri aiuteranno i singoli player. | |||
È possibile visualizzare le informazioni sul livello della vostra gilda e requisiti per tutti i livelli, nella finestra del livello di gilda, che è accessibile dal menu tramite l'icona della gilda. | |||
Per vedere i premi ed i requisiti, è possibile scorrere attraverso i livelli utilizzando le frecce nella parte inferiore della finestra di livello della gilda. | |||
===Come salire di livello=== | |||
Per alzare di livello la vostra gilda ci sarà bisogno di ottenere il maggior potere possibile. Potrà essere guadagnato tramite la conquista e il numero di settori che si hanno sotto controllo. Ogni settore fornirà del potere e, alla fine di ogni giorno, verranno calcolati i punti per la gilda i quali contribuiranno ad incrementare i livelli. | |||
''' | *'''Bonus Gilda:''' Aumentando il livello della gilda, i seguenti bonus verranno incrementati: | ||
::*Bonus Prestigio: Aggiunge giornalmente il prestigio | |||
::*Bonus Supporto: Aggiunge alla gilda un bonus di supporto (bonus per attacco/difesa nelle GvG) | |||
*'''Bonus Giocatore:''' Anche per i giocatori sono previsti i seguenti bonus: | |||
::*Potenziamento Reclutamento: Riduce il tempo di reclutamento delle unità (il nuovo tempo verrà mostrato nella schermata delle caserme) ed anche il tempo per la guarigione. | |||
::*Potenziamento Ricerca: Il municipio ogni giorno darà Punti Forge. | |||
' | ::*Sconto sulle Costruzioni: Riduce i costi in monete e materiali per tutti gli edifici di una percentuale (Il costo originale sarà mostrato nell'albero delle ricerche, mentre il costo ridotto sarà visibile nel menu degli edifici). | ||
===Classifica gilda=== | |||
Esistono 2 classifiche GvG: Classifica Gilde e Classifica Mappa. | |||
' | La classifica delle gilde è globale e viene calcolata dall'ammontare del prestigio che una gilda ha, la quale potrà essere incrementata tramite i livelli della gilda. | ||
Le province fanno guadagnare posizioni nella classifica della mappa, che viene redatta secondo il potere che le gilde hanno in quella provincia. Arrivare in cima alla classifica non solo aumenterà la fama e la notorietà, ma offrirà anche dei benefici. | |||
Ogni giorno dopo che la classifica della mappa sarà calcolata un bonus sarà dato alle prime 3 gilde: | |||
Prima Gilda - 15% | |||
Seconda Gilda - 10% | |||
Terza Gilda - 5% | |||
== Diritti e tesoreria della gilda == | |||
'''Diritti''' | |||
Non tutte le azioni per le GvG sono disponibili a tutti i player. Le seguenti azioni richiedono, per essere eseguite, che un membro della gilda sia "Fidato": | |||
*Sbloccare uno slot per l'esercito in difesa. | |||
*Sostituzione di un esercito difensivo (non è possibile eliminarlo) | |||
*Schierare un esercito per l'assedio | |||
*Liberare Settore | |||
*Trasferimento del Quartier Generale | |||
'''Tesoreria gilda''' | |||
'' | Avanzando nella conquista e nell'espansione, la richiesta di beni aumenterà sia per l’assedio sia per gli slot per l'esercito difensivo. La gilda intera potrà contribuire alla donazione di beni per schierare un assedio o posizionare le difese, ed è qui che entra in gioco il tesoro della gilda. Quando si cercherà di posizionare un esercito, sarete prima portati alla schermata di sblocco, da dove è possibile accedere - ed anche contribuire - al tesoro della gilda. | ||
Nell'immagine sono richiesti 30 gioielli e sotto nei beni richiesti potete vedere che sono già disponibili nella tesoreria della gilda. Ci sarà bisogno anche di ferro, stoffa, ebano e roccia calcarea per poter sbloccare questo slot. Vicino ad ogni bene c’è un icona la quale indica con quale capacità un giocatore è in grado di contribuire, in questo caso, 10 ferro o diamanti per acquistare i beni per la propria gilda. | |||
Solamente quando tutti i beni richiesti sono disponibili sarà possibile sbloccare lo slot. | |||
[[File: | [[File:Unlock_defenseIT.png|center|link=]] | ||
''''' | ''''''Suggerimento:''' Liberare un settore che non è più utile alla tua gilda ti permette di riavere indietro metà dei beni pagati che verranno inseriti nella tesoreria.''' | ||
Si potranno donare i beni anche in qualsiasi momento come illustra lo screen. | |||
== GvG | == Glossario GvG == | ||
''' | '''Area gilda''' - Tutti i settori controllati dalla gilda in una provincia. | ||
Assedio, un settore che è sotto assedio. Un settore sotto assedio non produce potere, inoltre non sarà possibile posizionare difese, ricollocare il QG o garantire la libertà. | |||
''' | '''Bonus prestigio''' - In base al livello della gilda, ogni giorno si riceverà un po' di prestigio. | ||
''' | '''Bonus supporto'''- Tutte le armate in difesa di settori possono guadagnare un bonus. Questo bonus è chiamato “Bonus di Supporto”. È calcolato in base al Supporto, al Fattore di Supporto ed alla distanza del settore dal QG. Varia in base al livello della gilda. | ||
''' | '''Classifica gilde''' - La classifica mostra il prestigio di tutte le gilde. | ||
''' | '''Classifica mappa''' - Ogni provincia ha una classifica della mappa, la quale verrà calcolata in base al potere della gilda. | ||
''' | '''Conto giornaliero''' - Alla fine di ogni giorno, durante il conto alla rovescia, il potere sarà accreditato, i NPC aggressivi potranno attaccare e la protezione potrà finire. | ||
''' | '''Coordinate''' - Identificano ogni settore. | ||
''' | '''Esercito d'assedio''' - Un membro della gilda deve posizionare un esercito di assedio prima di poter attaccare un settore. Piazzare un esercito d'assedio richiede beni. Solo dopo aver piazzato l'armata di assedio tutti i membri della gilda potranno partecipare all'attacco del settore. Si noti che l'esercito d'assedio non attacca, ma può essere attaccato e distrutto. | ||
''' | '''Esercito difensivo''' - Un settore potrà ospitare 8 eserciti. Se un settore è sotto attacco, ogni esercito dovrà essere sconfitto più volte. | ||
''' | '''Età provincia''' - Equivale alla stessa età del gioco normale. In una provincia possono essere utilizzati solo beni ed unità di quella provincia. | ||
''' | '''Fattore supporto''' - Fattore unico per ogni provincia; Supporto / Fattore Supporto = Bonus supporto totale per quella provincia. | ||
''' | '''Gilde contro Gilde''' - Nome ufficiale della funzionalità "Gilde contro Gilde" | ||
''' | '''GvG / GVG''' - Abbreviazione di "Gilde contro Gilde". | ||
''' | '''Liberare un Settore''' - Quando una gilda "garantisce la libertà" in uno dei propri settori, tutti gli eserciti presenti saranno controllati dal NPC. Facendo questo la gilda riavrà indietro la metà dei beni spesi. | ||
''' | '''Livello gilda''' - La somma di tutto il potere della mappa contribuirà ad alzare il livello della gilda. Incrementare il potere porterà a un maggior livello che permetterà di ricevere dei bonus maggiori. | ||
''' | '''Mappa continente gilde''' - La mappa in cui sono collocate le province. Tutte le GvG si svolgeranno il questa mappa. | ||
''' | '''NPC''' - “Non-playing character” – Se un settore non è controllato da nessuna gilda, allora è sotto il controllo di un NPC. | ||
''' | '''Possessori''' - Chiunque abbia il controllo di un settore. | ||
''' | '''Potere''' - Durante il calcolo giornaliero i settori appartenenti alla gilda forniranno del potere, che aumenterà il prestigio. | ||
''' | '''Potenziamento Ricerca''' - In base al livello della gilda, tutti i membri riceveranno Punti Forge in più. | ||
''' | '''Potere Intermedio''' - Potere intermedio di un settore in una provincia. | ||
''' | '''Prestigio''' - Il prestigio viene calcolato tramite il livello della gilda e il potere giornaliero. Viene usato per redigere la classifica globale. | ||
''' | '''Protezione attacco''' - Dopo aver conquistato un settore, non è possibile attaccarlo fino allo scadere del conto alla rovescia. Inoltre se è il QG, il settore non potrà essere assediato neppure allo scadere del tempo giornaliero. | ||
''' | '''Provincia''' - La mappa continentale della GvG contiene tutte le province per le quali le gilde potranno combattere. C'è una provincia per ogni età, sarà possibile utilizzare solamente eserciti e beni dell'età della provincia. | ||
''' | '''QG''' - Abbreviazione di Quartier generale. | ||
''' | '''Quartier Generale''' - Il primo settore che verrà conquistato dalla gilda sarà il quartier generale. Esso potrà essere spostato in un altro settore così da distribuire al meglio il bonus difensivo. Inoltre si potranno subito piazzare gli eserciti difensivi (senza aspettare 24 ore). | ||
''' | '''Reclutamento potenziato''' - In base al livello della gilda, il reclutamento e la guarigione delle truppe sono ridotte per tutti i membri. | ||
''' | '''Ricollocare QG''' - Una gilda può ricollocare il QG; può essere messo su un settore appartenente alla gilda, con la condizione che quel settore non sia sotto assedio. | ||
''' | '''Sblocco''' - Utilizzato per poter piazzare un armata (massimo 8). Quest'azione richiede dei beni. | ||
''' | '''Sconto costruzioni''' - In base al livello della gilda, tutti i suoi membri otterranno uno sconto sulle monete e materiali su tutti gli edifici. | ||
''' | '''Settore''' - Ogni provincia ha un gran numero di settori. Le gilde combattono per il controllo di quei settori. Un settore procura potere. | ||
''' | '''Slot Sbloccato''' - Lo slot sbloccato permette di piazzare un'armata. | ||
''' | '''Supporto''' - Tutti i membri della gilda contribuiscono con certe costruzioni al supporto. Questo, unito al fattore province, stabilisce il bonus totale attribuito alla gilda. | ||
''' | '''Tesoreria della gilda''' - La tesoreria della gilda sarà composta da tutti i beni che i membri doneranno e da certe azioni o eventi. La tesoreria verrà usata per sbloccare gli slot in cui posizionare gli eserciti. | ||
''' | '''Zona d'azione''' - È una zona di settori che compongono la provincia nella quale le gilde possono iniziare la loro avventura. |
Versione attuale delle 13:44, 13 mar 2022
Entra in guerra!
La vostra gilda combatterà contro le altre per il potere e la sopravvivenza. Il vostro obiettivo è espandere il territorio della gilda e difenderlo in modo che la gilda possa salire di livello e ottenere bonus e gloria per tutti i suoi membri.
Ogni giorno nelle GvG la vostra gilda deve conquistare nuovi settori e difendere i settori che già sono sotto il vostro controllo. Alla fine di ogni giorno (quando scadrà il conto alla rovescia), il potere della gilda sarà calcolato secondo i territori che si posseggono e questo potere sommato a quello già acquisito nei giorni precedenti contribuirà a determinare il livello della gilda. Maggiore sarà il livello della gilda, maggiori saranno le ricompense!
Per partecipare dovete far parte di una gilda. Non importa la dimensione della gilda: se siete nell’età del ferro o oltre, potrete comunque partecipare. Le GvG daranno anche punti battaglia, così che non ci sarà bisogno di scegliere tra torri o GvG.
Le GvG sono disponibili sono nella versione desktop.
Per accedere alle GvG, cliccate nel tasto in basso a destra:
Mappa continentale delle GvG
Tutte le interazioni si svolgono nella mappa continentale delle GvG, una mappa interamente dedicata alle battaglie tra gilde. La mappa continentale, alla base della Guerra tra Gilde, è una nuova mappa speciale concepita solo per questo scopo. La mappa è divisa in province che si possono distinguere grazie alle frontiere naturali come fiumi e montagne. Ogni area rappresenta un'era diversa.
La mappa continentale delle GvG fornisce una panoramica generale dell'influenza della vostra gilda in province diverse ed è anche il punto di accesso in quelle province, dove la vostra gilda potrà combattere. Nell'immagine sottostante, potrete vedere l'area di proprietà della vostra gilda, evidenziata in verde, invece i nemici vengono identificati in rosso. Le aree arancioni e bianche indicano territori che sono posseduti dagli NPC (personaggi che non sono giocatori), dove le gilde possono effettuare conquiste.
La vostra gilda potrà lottare in una sola provincia o in tutte... la scelta è vostra! Si potrà combattere usando solamente unità e beni della stessa età del settore in cui si sta lottando. Per esempio, nella mappa dell’Età del Ferro potrete usare solamente unità e beni dall'Età di Ferro.
Provincia di tutte le ere
In fondo alla mappa è presente una provincia speciale la quale permette di combattere con qualsiasi unità di ogni era. Per posizionare assedi ed eserciti difensivi serviranno le medaglie, a differenza delle altre province che richiedono i beni.
Province
È nella mappa delle province che si combattono le battaglie. Da qui è possibile conquistare una nuova zona per poter iniziare l'assedio a un settore per poi attaccarlo con l'aiuto dei membri della vostra gilda!
Settori
Ogni settore è rappresentato da un esagono nella mappa provinciale. La vostra gilda deve conquistare e difendere questi settori dalle invasioni in modo da espandere il proprio territorio. La conquista del settore si svolgerà in due fasi, per primo l'assedio e poi l'attacco!
I colori dei settori dipendono da chi controlla il settore stesso, più precisamente:
- Rosso - Gilda nemica.
- Verde - La vostra gilda.
- Bianco- Neutrali (NPC).
Zona d'azione
Quando si aprirà la Mappa della provincia per un'era, noterete che una parte della mappa è oscurata, questa è la parte di mappa che non è stata ancora esplorata e conquistata. Mentre sarà nell'area attiva che dovrete iniziare a schierare il vostro primo esercito stabilendo il quartier generale della Gilda.
Quali settori attaccare?
Quando si entra nella mappa della provincia, si potranno assediare tutti i settori della zona di azione (zona bianca, non quella oscurata), od un settore adiacente a fiumi o in altre zone di altre gilde. Tuttavia, gli esagoni arancioni (Computer Aggressivo) sono fuori dalla zona di azione e potranno essere attaccati solo quando si trovano in un esagono adiacente a un territorio già conquistato
Stato del settore
In questa mappa potrete vedere quali settori sono sotto assedio: questi avranno sopra un'icona con delle spade incrociate, mentre i settori con lo scudo sono stati recentemente conquistati e quindi al momento sono protetti e non possono essere attaccati. Nei settori in cui è presente lo scudo non si potrà attaccare ne assediare settori vicini a meno che questo settore scudato non sia il QG. Questo significa che se c'è un settore protetto adiacente ad un settore nemico che volete attaccare avete solo 2 possibilità: o aspettate la fine della protezione prima di poter iniziare l'assedio di quel settore oppure dovrete posizionarci il QG (azione possibile solo una volta al giorno).
Cronologia eventi
La cronologia eventi mostrerà tutte le azioni fatte dai componenti della propria gilda ed anche da quella nemica. Per accedervi basta cliccare l’icona in basso a sinistra.
Ci saranno 3 tipi di cronologia:
- Eventi importanti
- Azioni della propria gilda
- Azioni delle gilde nemiche
Cliccando la cronologia verrà mostrata una lista degli eventi che sono avvenuti recentemente. Cliccando sopra un evento la mappa centrerà il settore.
Settori
Potrete vedere le informazioni sui settori posizionando il mouse sulla provincia della mappa. Quando un settore sarà sotto il vostro controllo, riceverete del “potere” che potrete vedere nelle informazioni del settore. Settori differenti faranno guadagnare più o meno potere. Il potere sarà convertito in punti per la vostra gilda che verranno utilizzati per aumentarne il livello.
Il settore esagonale bianco nell'immagine indica che il settore è controllato dal NPC. Potrete anche vedere le coordinate della gilda (utile per elaborare delle strategie con i vostri membri!), il potere, se il settore è sotto assedio e informazioni sulla gilda da cui proviene l'attacco.
Opzioni settore
Quando si clicca su un settore, se il settore in questione è in vostro possesso, verranno mostrate varie opzioni. Se il settore è in possesso di nemici o del NPC non saranno mostrate opzioni. Nell'immagine sono raffigurate le opzioni per un settore appartenente alla vostra gilda.
Cliccando su Profilo si aprirà il profilo della gilda, mentre Classifica Gilde vi riporterà alla schermata della classifica.
Ricollocare QG
Tutti i giorni il bonus di supporto verrà assegnato in primo luogo al QG, che otterrà il bonus maggiore e poi ai settori adiacenti con una ripartizione a spirale verso l'esterno. Questo fa del QG un centro strategico nel caso in cui la gilda decidesse di ricollocarlo. Cliccando il pulsante di ricollocamento potrete spostare il QG nella posizione desiderata. Quest'azione può essere fatta una sola volta al giorno. Notate però che il bonus di supporto non sarà ricalcolato fino al giorno successivo.
Liberare un settore
Se il settore non è strategicamente utile alla gilda, sarà possibile dare la “libertà” a quel settore. Questo significa che il settore verrà controllato dal NPC: in questo caso la metà dei beni utilizzati per la conquista dell'ultimo territorio e metà di quelli usati per sbloccare gli slot difensivi saranno reintrodotti nella tesoreria della gilda. Ogni componente della gilda che ha il fidato può concedere la libertà fino a un massimo di 4 volte al giorno. Non è possibile liberare il settore in cui c'è il QG, quindi se tale settore non è più strategicamente utile prima deve essere spostato il QG e poi può essere liberato (ricordo come detto prima però che tale azione si può fare una volta sola fino al successivo riconteggio).
Conquistare un settore
Entrando nel settore, cliccando sul relativo esagono e successivamente “vedi settore” (non sarà presente “vedi settore” se il settore è controllato dal NPC), apparirà la Gestione Esercito. In alto a destra dello schermo potrete vedere uno spazio aggiuntivo dove schierare il vostro esercito nel settore. Ci sono due opzioni per impiegare il proprio esercito: esercito d’assedio (se il settore non è sotto il vostro controllo) ed esercito di difesa (nel caso in cui il settore sia già vostro). Se l’obiettivo è conquistare il settore dovrete impiegare l’esercito d’assedio.
Posizionare l'esercito d'assedio
Prima di poter attaccare, bisognerà mettere un “deposito di partecipazione” per la conquista del settore che vi interessa.
Posizionare il vostro primo esercito d'assedio costerà dei beni o medaglie (quest'ultime solo per la mappa Tutte le Ere): l'ammontare dei beni/medaglie richiesto è visualizzabile posizionando il mouse sopra il bottone con la freccia per lo schieramento dell’esercito. Le truppe schierate non vanno perse in quanto l'esercito d'assedio sarà una copia di quello selezionato ma le truppe personali rimangono. È possibile anche non selezionare alcuna truppa in tal caso l'esercito d'assedio sarà una combinazione casuale delle truppe della stessa era del settore.
Attaccare un settore
Dopo aver depositato i beni/medaglie per la conquista di un settore e schierato l’esercito per l’assedio, potrete iniziare gli attacchi per conquistarlo! Sarà molto improbabile riuscire a conquistare un settore con un solo attacco, avrete quindi bisogno di tanti attacchi, uno dopo l’altro, per prendere il controllo di quel settore. Bisognerà usare il proprio esercito per attaccare e non l’esercito d’assedio.
Cliccando sull'icona difensiva rossa della schermata della gestione esercito si potranno vedere le unità dell’esercito nemico in difesa.
Sarà possibile trovare un massimo di 8 armate a difesa del settore, bisognerà sconfiggerle tutte per ottenere il controllo del settore. In questo caso (immagine sopra) ci sono due armate in difesa. Ogni volta che attaccherete, il vostro esercito dovrà combattere contro una difesa casuale presa tra quelle schierate (non potrete scegliere l'armata da attaccare). Sotto l’icona dell’esercito, potrete vedere la barra di salute. Gli eserciti nell’immagine hanno 8 e 9 di salute, ciò significa che bisognerà sconfiggere l’esercito per 17 volte per rimuovere tutte le unità difensive. Attenzione - è necessario battere l'esercito più volte per distruggerlo completamente.
Dopo aver eliminato tutti gli eserciti in difesa del nemico, il tuo esercito d’assedio diventerà il primo esercito di difesa.
'SUGGERIMENTO:' Dopo aver vinto una prima volta contro l’esercito di difesa, le unità nell'esercito difensivo diventeranno visibili posizionando il mouse sopra l’icona dell’esercito nella schermata “Gestione esercito”. Una volta che l’esercito viene danneggiato, le unità di quell'esercito sono visibili a tutti.
Potrebbe capitare che una gilda rivale abbia iniziato la conquista di un settore di vostro interesse o che appartiene alla vostra gilda, piazzando il suo esercito d’assedio in quel settore. Ma nulla è perduto! Potrete attaccare e distruggere gli eserciti d’assedio della gilda nemica nello stesso modo usato per distruggere gli eserciti di difesa.
Dopo aver preso un settore
Dopo aver preso il controllo di un settore, lo stesso sarà protetto dagli attacchi per un periodo di tempo limitato – fino alla fine del “giorno” che è indicato dal timer che si trova in alto a sinistra della mappa. Quando il conto alla rovescia del timer raggiungerà zero, il giorno finisce e i punteggi del giorno vengono calcolati. Inoltre la protezione svanirà. Sarà nel vostro interesse tenere quel settore prima che il conto alla rovescia finisca.
Difendere un settore
Ogni giorno quando scade il tempo del timer, i punteggi per il giorno precedente vengono calcolati. Bisogna mantenere il controllo del settore fino alla scadenza di questo timer se si vuole che i punti vengano conteggiati. Il controllo del settore quindi dovrà durare il più possibile, o almeno finché il timer raggiungerà lo zero.
Quando si conquisterà un settore, si inizierà con un solo esercito di difesa (che era precedentemente l’esercito d’assedio). In seguito si potranno piazzare 7 eserciti aggiuntivi negli slot vuoti per un totale di 8 eserciti. Bisognerà però pagare dei beni/medaglie (queste ultime per la mappa Tutte le Ere) per poter sbloccare lo slot dell'esercito: il costo relativo ai vari slot aumenta per ogni slot sbloccato.
A differenza delle unità d’assedio, le unità degli eserciti difensivi non potranno più essere riutilizzate (dal player) in quanto ora appartengono alla gilda. Essendo i conti in beni/medaglie crescenti un singolo giocatore non sarà mai in grado di provvedere da solo allo sblocco degli slot. Ogni volta che un giocatore contribuirà, i beni/medaglie saranno aggiunti alla tesoreria della gilda fino al raggiungimento della somma necessaria.
Essere sotto assedio
Quando un settore della vostra gilda è sotto assedio, il settore non produrrà potere. Inoltre molte azioni saranno bloccate (posizionare eserciti difensivi, ricollocare il QG e liberare settore). Sarà nell'interesse della gilda cercare di sconfiggere l’esercito d’assedio.
Bonus (supporto)
Ogni gilda ha "Supporto", il quale darà dei bonus nella guerra. Il bonus viene calcolato a partire dal livello della gilda e da alcuni edifici che i membri possiedono. Il supporto dà un bonus per l'attacco e la difesa a tutte le unità della gilda nel settore.
Il bonus è distribuito tra i settori controllati dalla gilda, iniziando dal Quartier Generale ed espandendosi in modo decrescente fino ai settori più esterni. Si potranno vedere i bonus posizionando il mouse sopra un esercito. Gli eserciti di difesa e d’attacco potranno avere questo bonus di supporto se saranno in un settore nel raggio di azione. Questo bonus è ricalcolato ogni giorno alla scadenza del timer.
SUGGERIMENTO: Il tuo Quartier Generale ha il più alto bonus di supporto, che si riduce man mano che ti allontani.
Calcolo giornaliero
Il calcolo giornaliero si svolgerà alla fine di ogni giorno, dopo che il conto alla rovescia sarà giunto a termine. Durante questo tempo si verificheranno questi eventi:
- Calcolo del livello di gilda.
- Calcolo della classifica gilda.
- Calcolo del bonus di supporto
- Aggiornamento del potere.
- La protezione dagli attacchi verrà tolta.
- Se avrete ricollocato il vostro QG il giorno precedente, l’opzione di ricollocamento sarà di nuovo disponibile.
Livelli gilda
Far salire di livello la propria gilda migliorerà la sua posizione in classifica e darà dei bonus ai membri. Alcuni bonus aiuteranno la vostra gilda nelle guerra (solo GvG), altri aiuteranno i singoli player.
È possibile visualizzare le informazioni sul livello della vostra gilda e requisiti per tutti i livelli, nella finestra del livello di gilda, che è accessibile dal menu tramite l'icona della gilda.
Per vedere i premi ed i requisiti, è possibile scorrere attraverso i livelli utilizzando le frecce nella parte inferiore della finestra di livello della gilda.
Come salire di livello
Per alzare di livello la vostra gilda ci sarà bisogno di ottenere il maggior potere possibile. Potrà essere guadagnato tramite la conquista e il numero di settori che si hanno sotto controllo. Ogni settore fornirà del potere e, alla fine di ogni giorno, verranno calcolati i punti per la gilda i quali contribuiranno ad incrementare i livelli.
- Bonus Gilda: Aumentando il livello della gilda, i seguenti bonus verranno incrementati:
- Bonus Prestigio: Aggiunge giornalmente il prestigio
- Bonus Supporto: Aggiunge alla gilda un bonus di supporto (bonus per attacco/difesa nelle GvG)
- Bonus Giocatore: Anche per i giocatori sono previsti i seguenti bonus:
- Potenziamento Reclutamento: Riduce il tempo di reclutamento delle unità (il nuovo tempo verrà mostrato nella schermata delle caserme) ed anche il tempo per la guarigione.
- Potenziamento Ricerca: Il municipio ogni giorno darà Punti Forge.
- Sconto sulle Costruzioni: Riduce i costi in monete e materiali per tutti gli edifici di una percentuale (Il costo originale sarà mostrato nell'albero delle ricerche, mentre il costo ridotto sarà visibile nel menu degli edifici).
Classifica gilda
Esistono 2 classifiche GvG: Classifica Gilde e Classifica Mappa.
La classifica delle gilde è globale e viene calcolata dall'ammontare del prestigio che una gilda ha, la quale potrà essere incrementata tramite i livelli della gilda.
Le province fanno guadagnare posizioni nella classifica della mappa, che viene redatta secondo il potere che le gilde hanno in quella provincia. Arrivare in cima alla classifica non solo aumenterà la fama e la notorietà, ma offrirà anche dei benefici.
Ogni giorno dopo che la classifica della mappa sarà calcolata un bonus sarà dato alle prime 3 gilde:
Prima Gilda - 15%
Seconda Gilda - 10%
Terza Gilda - 5%
Diritti e tesoreria della gilda
Diritti
Non tutte le azioni per le GvG sono disponibili a tutti i player. Le seguenti azioni richiedono, per essere eseguite, che un membro della gilda sia "Fidato":
- Sbloccare uno slot per l'esercito in difesa.
- Sostituzione di un esercito difensivo (non è possibile eliminarlo)
- Schierare un esercito per l'assedio
- Liberare Settore
- Trasferimento del Quartier Generale
Tesoreria gilda
Avanzando nella conquista e nell'espansione, la richiesta di beni aumenterà sia per l’assedio sia per gli slot per l'esercito difensivo. La gilda intera potrà contribuire alla donazione di beni per schierare un assedio o posizionare le difese, ed è qui che entra in gioco il tesoro della gilda. Quando si cercherà di posizionare un esercito, sarete prima portati alla schermata di sblocco, da dove è possibile accedere - ed anche contribuire - al tesoro della gilda.
Nell'immagine sono richiesti 30 gioielli e sotto nei beni richiesti potete vedere che sono già disponibili nella tesoreria della gilda. Ci sarà bisogno anche di ferro, stoffa, ebano e roccia calcarea per poter sbloccare questo slot. Vicino ad ogni bene c’è un icona la quale indica con quale capacità un giocatore è in grado di contribuire, in questo caso, 10 ferro o diamanti per acquistare i beni per la propria gilda.
Solamente quando tutti i beni richiesti sono disponibili sarà possibile sbloccare lo slot.
'Suggerimento:' Liberare un settore che non è più utile alla tua gilda ti permette di riavere indietro metà dei beni pagati che verranno inseriti nella tesoreria.
Si potranno donare i beni anche in qualsiasi momento come illustra lo screen.
Glossario GvG
Area gilda - Tutti i settori controllati dalla gilda in una provincia.
Assedio, un settore che è sotto assedio. Un settore sotto assedio non produce potere, inoltre non sarà possibile posizionare difese, ricollocare il QG o garantire la libertà.
Bonus prestigio - In base al livello della gilda, ogni giorno si riceverà un po' di prestigio.
Bonus supporto- Tutte le armate in difesa di settori possono guadagnare un bonus. Questo bonus è chiamato “Bonus di Supporto”. È calcolato in base al Supporto, al Fattore di Supporto ed alla distanza del settore dal QG. Varia in base al livello della gilda.
Classifica gilde - La classifica mostra il prestigio di tutte le gilde.
Classifica mappa - Ogni provincia ha una classifica della mappa, la quale verrà calcolata in base al potere della gilda.
Conto giornaliero - Alla fine di ogni giorno, durante il conto alla rovescia, il potere sarà accreditato, i NPC aggressivi potranno attaccare e la protezione potrà finire.
Coordinate - Identificano ogni settore.
Esercito d'assedio - Un membro della gilda deve posizionare un esercito di assedio prima di poter attaccare un settore. Piazzare un esercito d'assedio richiede beni. Solo dopo aver piazzato l'armata di assedio tutti i membri della gilda potranno partecipare all'attacco del settore. Si noti che l'esercito d'assedio non attacca, ma può essere attaccato e distrutto.
Esercito difensivo - Un settore potrà ospitare 8 eserciti. Se un settore è sotto attacco, ogni esercito dovrà essere sconfitto più volte.
Età provincia - Equivale alla stessa età del gioco normale. In una provincia possono essere utilizzati solo beni ed unità di quella provincia.
Fattore supporto - Fattore unico per ogni provincia; Supporto / Fattore Supporto = Bonus supporto totale per quella provincia.
Gilde contro Gilde - Nome ufficiale della funzionalità "Gilde contro Gilde"
GvG / GVG - Abbreviazione di "Gilde contro Gilde".
Liberare un Settore - Quando una gilda "garantisce la libertà" in uno dei propri settori, tutti gli eserciti presenti saranno controllati dal NPC. Facendo questo la gilda riavrà indietro la metà dei beni spesi.
Livello gilda - La somma di tutto il potere della mappa contribuirà ad alzare il livello della gilda. Incrementare il potere porterà a un maggior livello che permetterà di ricevere dei bonus maggiori.
Mappa continente gilde - La mappa in cui sono collocate le province. Tutte le GvG si svolgeranno il questa mappa.
NPC - “Non-playing character” – Se un settore non è controllato da nessuna gilda, allora è sotto il controllo di un NPC.
Possessori - Chiunque abbia il controllo di un settore.
Potere - Durante il calcolo giornaliero i settori appartenenti alla gilda forniranno del potere, che aumenterà il prestigio.
Potenziamento Ricerca - In base al livello della gilda, tutti i membri riceveranno Punti Forge in più.
Potere Intermedio - Potere intermedio di un settore in una provincia.
Prestigio - Il prestigio viene calcolato tramite il livello della gilda e il potere giornaliero. Viene usato per redigere la classifica globale.
Protezione attacco - Dopo aver conquistato un settore, non è possibile attaccarlo fino allo scadere del conto alla rovescia. Inoltre se è il QG, il settore non potrà essere assediato neppure allo scadere del tempo giornaliero.
Provincia - La mappa continentale della GvG contiene tutte le province per le quali le gilde potranno combattere. C'è una provincia per ogni età, sarà possibile utilizzare solamente eserciti e beni dell'età della provincia.
QG - Abbreviazione di Quartier generale.
Quartier Generale - Il primo settore che verrà conquistato dalla gilda sarà il quartier generale. Esso potrà essere spostato in un altro settore così da distribuire al meglio il bonus difensivo. Inoltre si potranno subito piazzare gli eserciti difensivi (senza aspettare 24 ore).
Reclutamento potenziato - In base al livello della gilda, il reclutamento e la guarigione delle truppe sono ridotte per tutti i membri.
Ricollocare QG - Una gilda può ricollocare il QG; può essere messo su un settore appartenente alla gilda, con la condizione che quel settore non sia sotto assedio.
Sblocco - Utilizzato per poter piazzare un armata (massimo 8). Quest'azione richiede dei beni.
Sconto costruzioni - In base al livello della gilda, tutti i suoi membri otterranno uno sconto sulle monete e materiali su tutti gli edifici.
Settore - Ogni provincia ha un gran numero di settori. Le gilde combattono per il controllo di quei settori. Un settore procura potere.
Slot Sbloccato - Lo slot sbloccato permette di piazzare un'armata.
Supporto - Tutti i membri della gilda contribuiscono con certe costruzioni al supporto. Questo, unito al fattore province, stabilisce il bonus totale attribuito alla gilda.
Tesoreria della gilda - La tesoreria della gilda sarà composta da tutti i beni che i membri doneranno e da certe azioni o eventi. La tesoreria verrà usata per sbloccare gli slot in cui posizionare gli eserciti.
Zona d'azione - È una zona di settori che compongono la provincia nella quale le gilde possono iniziare la loro avventura.