Gilda vs Gilda: differenze tra le versioni

Da Forge of Empires - Wiki IT.
Vai alla navigazione
 
(57 versioni intermedie di 4 utenti non mostrate)
Riga 1: Riga 1:
== Entra in guerra! ==
== Entra in guerra! ==
La vostra gilda combatterà contro le altre per il potere e la sopravvivenza. Il vostro obiettivo è espandere il territorio della gilda e difenderlo in modo che la gilda possa salire di livello ed ottenere bonus e gloria per tutti i suoi membri.
La vostra gilda combatterà contro le altre per il potere e la sopravvivenza. Il vostro obiettivo è espandere il territorio della gilda e difenderlo in modo che la gilda possa salire di livello e ottenere bonus e gloria per tutti i suoi membri.


Ogni giorno nelle GvG la vostra gilda deve conquistare nuovi settori e difendere i settori che già sono sotto il vostro controllo.
Ogni giorno nelle GvG la vostra gilda deve conquistare nuovi settori e difendere i settori che già sono sotto il vostro controllo.
Alla fine di ogni giorno (quando scadrà il conto alla rovescia), il potere della gilda sarà calcolato secondo i territori che si posseggono, e questo potere sommato a quello già acquisito nei giorni precedenti contribuirà a determinare il livello della gilda. Maggiore sarà il livello della gilda maggiori saranno le ricompense!
Alla fine di ogni giorno (quando scadrà il conto alla rovescia), il potere della gilda sarà calcolato secondo i territori che si posseggono e questo potere sommato a quello già acquisito nei giorni precedenti contribuirà a determinare il livello della gilda. Maggiore sarà il livello della gilda, maggiori saranno le ricompense!


Per partecipare dovete far parte di una gilda. Non importa la dimensione della gilda, se siete nell’età del ferro o oltre, potrete comunque partecipare. Le GvG daranno anche punti battaglia, così che non ci sarà bisogno di scegliere tra torri o GvG.
Per partecipare dovete far parte di una gilda. Non importa la dimensione della gilda: se siete nell’età del ferro o oltre, potrete comunque partecipare. Le GvG daranno anche punti battaglia, così che non ci sarà bisogno di scegliere tra torri o GvG.


'''<font color=red>Le GvG sono disponibili sono nella versione desktop.</font>'''
'''<font color=red>Le GvG sono disponibili sono nella versione desktop.</font>'''


Per accedere alle GvG, cliccate nel bottone in basso a destra:
Per accedere alle GvG, cliccate nel tasto in basso a destra:


[[File:Menu.png|center|link=]]
[[File:Menu.png|center|link=]]
Riga 15: Riga 15:
== Mappa continentale delle GvG ==
== Mappa continentale delle GvG ==


[[File:Gvgmap.jpg|center|link=]]
[[File:GvgmapokIT.png|600px|center|link=]]


Tutte le interazioni si svolgono nella mappa continentale dell GvG, una mappa interamente dedicata per le battaglie tra gilde. La mappa continentale, alla base della Guerra tra Gilde, è una nuova mappa speciale concepita solo per le battaglie tra gilde. La mappa è divisa in provincie che si possono distinguere grazie alle frontiere naturali come fiumi e montagne. Ogni area rappresenta un'era diversa.
Tutte le interazioni si svolgono nella mappa continentale delle GvG, una mappa interamente dedicata alle battaglie tra gilde. La mappa continentale, alla base della Guerra tra Gilde, è una nuova mappa speciale concepita solo per questo scopo. La mappa è divisa in province che si possono distinguere grazie alle frontiere naturali come fiumi e montagne. Ogni area rappresenta un'era diversa.


La mappa continentale delle GvG fornisce una panorami generale dell'influenza della vostra gilda in province diverse ed è anche il punto di accesso in quelle province, dove la vostra gilda potrà combattere. Nell'immagine sottostante, potrete vedere l'area di proprietà della vostra gilda, evidenziata in verde, invece i nemici vengono identificati in rosso. Le aree arancioni e bianche indicano territori che sono possedute dai NPCs dove le gilde possono effettuare conquiste.
La mappa continentale delle GvG fornisce una panoramica generale dell'influenza della vostra gilda in province diverse ed è anche il punto di accesso in quelle province, dove la vostra gilda potrà combattere. Nell'immagine sottostante, potrete vedere l'area di proprietà della vostra gilda, evidenziata in verde, invece i nemici vengono identificati in rosso. Le aree arancioni e bianche indicano territori che sono posseduti dagli NPC (personaggi che non sono giocatori), dove le gilde possono effettuare conquiste.


La vostra gilda potrà lottare in una sola provincia, o in tutte... la scelta è vostra! Si potrà combattere usando solamente unità e beni dalla stessa età del settore in cui sta lottando. Per esempio, nella mappa dell’Età di Ferro potrete usare, solamente unità e beni dall'Età di Ferro.
La vostra gilda potrà lottare in una sola provincia o in tutte... la scelta è vostra! Si potrà combattere usando solamente unità e beni della stessa età del settore in cui si sta lottando. Per esempio, nella mappa dell’Età del Ferro potrete usare solamente unità e beni dall'Età di Ferro.


=== Provincia di tutte le ere ===
=== Provincia di tutte le ere ===
In fondo alla mappa è presente una provincia speciale la quale permette di combattere con qualsiasi unità di ogni era. Per posizionare assedi ed eserciti difensivi serviranno le medaglie, a differenza delle altre provincie che richiedono i beni.
In fondo alla mappa è presente una provincia speciale la quale permette di combattere con qualsiasi unità di ogni era. Per posizionare assedi ed eserciti difensivi serviranno le medaglie, a differenza delle altre province che richiedono i beni.


== Provinces ==
== Province==
The battles are fought in the province map. With the help from your guild mates you lay seige to a sector, and then attack it.
È nella mappa delle province che si combattono le battaglie.
Da qui è possibile conquistare una nuova zona per poter iniziare l'assedio a un settore per poi attaccarlo con l'aiuto dei membri della vostra gilda!


===Sectors===
===Settori===
The province map consists of sectors, which are represented by hexes. It is your guild's job to conquer these sectors - and defend them from invasion - in order to expand your territory. There are two stages to conquering a sector: first you lay seige and then you must attack!
Ogni settore è rappresentato da un esagono nella mappa provinciale. La vostra gilda deve conquistare e difendere questi settori dalle invasioni in modo da espandere il proprio territorio. La conquista del settore si svolgerà in due fasi, per primo l'assedio e poi l'attacco!


[[File:Sectors.jpg|center|link=]]
[[File:Sectors.jpg|center|link=]]


Sectors are coloured according to who owns them:
I colori dei settori dipendono da chi controlla il settore stesso, più precisamente:  
*<font color=red>Red</font> - Enemy guild
*<font color=red>Rosso</font> - Gilda nemica.
*<font color=green>Green</font> - Your guild.  
*<font color=green>Verde</font> - La vostra gilda.
*White - Neutral (NPCs).
*Bianco- Neutrali (NPC).


'''Landing zone'''
'''Zona d'azione'''


When you open the Guild province map for an era, you will notice that some of the map is dark, which indicates unexplored, unclaimed territory. The active area is where you can land your first army and establish your guild's headquarter.
Quando si aprirà la Mappa della provincia per un'era, noterete che una parte della mappa è oscurata, questa è la parte di mappa che non è stata ancora esplorata e conquistata. Mentre sarà nell'area attiva che dovrete iniziare a schierare il vostro primo esercito stabilendo il quartier generale della Gilda.


'''Which sector to attack?'''
'''Quali settori attaccare?'''


When you initially enter a province map, you are able to place a siege army in any of the sectors in the landing zone (white area), or on a river sector next to or in another guild's area. The rest of the hexes still belong to the NPCs but can only be attacked if you control an adjacent hex.
Quando si entra nella mappa della provincia, si potranno assediare tutti i settori della zona di azione (zona bianca, non quella oscurata), od un settore adiacente a fiumi o in altre zone di altre gilde. Tuttavia, gli esagoni arancioni (Computer Aggressivo) sono fuori dalla zona di azione e potranno essere attaccati solo quando si trovano in un esagono adiacente a un territorio già conquistato


'''Sector status'''
'''Stato del settore'''


[[File:Seige.png|center|link=]]
[[File:Seige.png|center|link=]]


You can see in the map above if a sector is under siege, as it has an icon with crossed swords above it. A shield icon above a sector means that the sector is protected, as it was recently conquered and cannot currently be attacked. Protected sectors also do not count for attacking and placing siege armies. This means that if you only have one, protected sector next to an enemy sector you want to attack, you will need to wait until the protection is lifted from your sector before you are able to deploy your siege army there.
In questa mappa potrete vedere quali settori sono sotto assedio: questi avranno sopra un'icona con delle spade incrociate, mentre i settori con lo scudo sono stati recentemente conquistati e quindi al momento sono protetti e non possono essere attaccati. Nei settori in cui è presente lo scudo non si potrà attaccare ne assediare settori vicini a meno che questo settore scudato non sia il QG. Questo significa che se c'è un settore protetto adiacente ad un settore nemico che volete attaccare avete solo 2 possibilità: o aspettate la fine della protezione prima di poter iniziare l'assedio di quel settore oppure dovrete posizionarci il QG (azione possibile solo una volta al giorno).


===Event log===
===Cronologia eventi===
The event log records actions made by your own guild members and enemy guilds. You can access it from the province map by clicking the event log button in the menu at the bottom left of the screen.
La cronologia eventi mostrerà tutte le azioni fatte dai componenti della propria gilda ed anche da quella nemica. Per accedervi basta cliccare l’icona in basso a sinistra.


[[File:Event_log_button.png|200px|center|link=]]
[[File:Event_log_buttonIT.png|200px|center|link=]]


Three different tabs are available in the log:
Ci saranno 3 tipi di cronologia:  
*Important events
*Your guild actions
* Enemy guild actions


Clicking on a tab in the event log will show a list of recent events and where the event took place. Clicking the log entry will center the map on that area.
*Eventi importanti
*Azioni della propria gilda
*Azioni delle gilde nemiche




[[File:Event_log.png|200px|center|link=]]


== Sectors ==
Cliccando la cronologia verrà mostrata una lista degli eventi che sono avvenuti recentemente. Cliccando sopra un evento la mappa centrerà il settore.


You can view information about a sector by hovering your mouse over it in the province map. When you control a sector, you gain "power" which you can see in the sector's information. Different sectors provide more or less power and, as you gain power, this converts to experience points for your guild, which are used to increase your guild level.


[[File:Sector_example.png|center|link=]]
[[File:Event_logIT.png|200px|center|link=]]


The white color of the hex in the image indicates that the sector is controlled by a NPC. You can also see the guild's co-ordinates (handy for communicating strategies with your guild members!), power, and if the sector is under siege, information about the besieger is also displayed.
== Settori==


===Sector options===
Potrete vedere le informazioni sui settori posizionando il mouse sulla provincia della mappa. Quando un settore sarà sotto il vostro controllo, riceverete del “potere” che potrete vedere nelle informazioni del settore. Settori differenti faranno guadagnare più o meno potere. Il potere sarà convertito in punti per la vostra gilda che verranno utilizzati per aumentarne il livello.
When you click on a sector, the options displayed depend on whether the sector belongs to your guild, if an enemy guild controls it, or an NPC (in which case no options are shown). Pictured is an example of sector options for one of your own guild's sectors.


[[File:Sector_options.png|center|link=]]
[[File:Sector_exampleIT.png|center|link=]]


Clicking the '''Profile''' option will take you to your guild's profile, and '''Guild in Ranking''' will bring up the Guild Ranking screen.
Il settore esagonale bianco nell'immagine indica che il settore è controllato dal NPC. Potrete anche vedere le coordinate della gilda (utile per elaborare delle strategie con i vostri membri!), il potere, se il settore è sotto assedio e informazioni sulla gilda da cui proviene l'attacco.


'''Relocate HQ'''
===Opzioni settore===
Quando si clicca su un settore, se il settore in questione è in vostro possesso, verranno mostrate varie opzioni. Se il settore è in possesso di nemici o del NPC non saranno mostrate opzioni. Nell'immagine sono raffigurate le opzioni per un settore appartenente alla vostra gilda.


Every day, your support pool bonus is applied first to your HQ, which gets the strongest bonus, and then to adjacent sectors, spiraling outwards. This makes your HQ a strategic center which your guild may wish to relocate on occasion. Clicking the Relocate HQ button will move your HQ to the chosen location, but this can only be done once per day. Note that the support pool bonuses for sectors will not change until the next daily calculation.
[[File:Sector_optionsIT.png|center|link=]]


'''Grant freedom'''
Cliccando su Profilo si aprirà il profilo della gilda, mentre Classifica Gilde vi riporterà alla schermata della classifica.


If a sector is no longer strategically useful for your guild, you can choose to grant it freedom. This will result in the sector becoming controlled by an NPC, and a goods payout will be made to your guild treasury, which is based on the territory owned by your guild, and the number of siege armies it has placed. Remember that each "trusted" player can only grant freedom to four sectors per day.


===Conquering a sector===
'''Ricollocare QG'''
Enter an enemy sector by clicking its hex and selecting the "view sector" option (skipping the "view sector" option when entering an NPC-controlled sector), and this will take you to the army management screen. At the top right of the screen is a space where you can deploy armies to the sector. There are two possible options for deploying armies: siege army (if you don't own the sector), and defense armies (if you do). As we are trying to conquer the sector, in this case you would want to deploy a siege army.


'''Deploying a siege army'''
Tutti i giorni il bonus di supporto verrà assegnato in primo luogo al QG, che otterrà il bonus maggiore e poi ai settori adiacenti con una ripartizione a spirale verso l'esterno. Questo fa del QG un centro strategico nel caso in cui la gilda decidesse di ricollocarlo. Cliccando il pulsante di ricollocamento potrete spostare il QG nella posizione desiderata. Quest'azione può essere fatta una sola volta al giorno. Notate però che il bonus di supporto non sarà ricalcolato fino al giorno successivo.


Before you can begin attacking, you first need to stake a claim to the sector you want to conquer.
Deploying your guild's first siege army costs goods, and the amount required which is shown when you hover over the deployment button.


[[File:Seige_army.png|center|link=]]
'''Liberare un settore'''


'''Attacking a sector'''
Se il settore non è strategicamente utile alla gilda, sarà possibile dare la “libertà” a quel settore. Questo significa che il settore verrà controllato dal NPC: in questo caso la metà dei beni utilizzati per la conquista dell'ultimo territorio e metà di quelli usati per sbloccare gli slot difensivi saranno reintrodotti nella tesoreria della gilda. Ogni componente della gilda che ha il fidato può concedere la libertà fino a un massimo di 4 volte al giorno. Non è possibile liberare il settore in cui c'è il QG, quindi se tale settore non è più strategicamente utile prima deve essere spostato il QG e poi può essere liberato (ricordo come detto prima però che tale azione si può fare una volta sola fino al successivo riconteggio).


Once you have laid claim to the sector you want, and deployed your siege army, the attacks can begin to conquer it! One single attack is unlikely to be enough and it may take many successive attacks to gain control of a sector. You need to use your own army to attack... you cannot attack with the siege army.
===Conquistare un settore===
Click the red defensive icon in the army management screen to view your enemy's defensive armies.
Entrando nel settore, cliccando sul relativo esagono e successivamente “vedi settore” (non sarà presente “vedi settore” se il settore è controllato dal NPC), apparirà la Gestione Esercito. In alto a destra dello schermo potrete vedere uno spazio aggiuntivo dove schierare il vostro esercito nel settore. Ci sono due opzioni per impiegare il proprio esercito: esercito d’assedio (se il settore non è sotto il vostro controllo) ed esercito di difesa (nel caso in cui il settore sia già vostro). Se l’obiettivo è conquistare il settore dovrete impiegare l’esercito d’assedio.


It's possible to have up to 8 armies defending a sector, and you need to defeat them all to gain control of the sector. In this case there are two defending armies. Each time you attack, your army will fight against a random defending army (you cannot choose which army to attack). Below the army's icon, you can see the army's health bar. The armies in the picture have 8 and 9 health respectively, which means they need to be defeated 17 times total in battle to be utterly destroyed and removed from your opponent's defending armies. Beware - you need to defeat each army multiple times for it to be completely destroyed.
When you have killed all of your opponent's defending armies, your siege army moves in and becomes the sector's first defending army.


'''''HINT:''' After you have beaten a defending army for the first time, the units in the army become visible when you hover your mouse over the army's icon in the army management screen. Once the army has received damage, the units in that army are visible to everyone.
'''Posizionare l'esercito d'assedio'''
Another guild has laid siege to the sector I want / I own''


You may find that another rival guild has laid claim to a sector you want or that belongs to your guild, and placed a siege army there. All is not lost! You can attack and destroy your enemies' siege armies in much the same manner as you destroy defending armies.  
Prima di poter attaccare, bisognerà mettere un “deposito di partecipazione” per la conquista del settore che vi interessa.


'''After you win a sector'''
Posizionare il vostro primo esercito d'assedio costerà dei beni o medaglie (quest'ultime solo per la mappa Tutte le Ere): l'ammontare dei beni/medaglie richiesto è visualizzabile posizionando il mouse sopra il bottone con la freccia per lo schieramento dell’esercito. Le truppe schierate non vanno perse in quanto l'esercito d'assedio sarà una copia di quello selezionato ma le truppe personali rimangono. È possibile anche non selezionare alcuna truppa in tal caso l'esercito d'assedio sarà una combinazione casuale delle truppe della stessa era del settore.


After you have gained control of a sector, it is protected from attack for a period of time, until the end of the "day", which is indicated by a countdown timer at the top left of the province map. When the countdown reaches zero, the day ends and scores are calculated for the previous day. The protection is also lifted. It's in your interests to hold on to a sector until the timer runs out!
[[File:Seige_armyIT.PNG|600px|center|link=]]
 
 
'''Attaccare un settore'''
 
Dopo aver depositato i beni/medaglie per la conquista di un settore e schierato l’esercito per l’assedio, potrete iniziare gli attacchi per conquistarlo! Sarà molto improbabile riuscire a conquistare un settore con un solo attacco, avrete quindi bisogno di tanti attacchi, uno dopo l’altro, per prendere il controllo di quel settore. Bisognerà usare il proprio esercito per attaccare e non l’esercito d’assedio.
 
Cliccando sull'icona difensiva rossa della schermata della gestione esercito si potranno vedere le unità dell’esercito nemico in difesa.
 
Sarà possibile trovare un massimo di 8 armate a difesa del settore, bisognerà sconfiggerle tutte per ottenere il controllo del settore. In questo caso (immagine sopra) ci sono due armate in difesa. Ogni volta che attaccherete, il vostro esercito dovrà combattere contro una difesa casuale presa tra quelle schierate (non potrete scegliere l'armata da attaccare). Sotto l’icona dell’esercito, potrete vedere la barra di salute. Gli eserciti nell’immagine hanno 8 e 9 di salute, ciò significa che bisognerà sconfiggere l’esercito per 17 volte per rimuovere tutte le unità difensive. Attenzione - è necessario battere l'esercito più volte per distruggerlo completamente.
 
Dopo aver eliminato tutti gli eserciti in difesa del nemico, il tuo esercito d’assedio diventerà il primo esercito di difesa.
 
 
''''''SUGGERIMENTO:''' Dopo aver vinto una prima volta contro l’esercito di difesa, le unità nell'esercito difensivo diventeranno visibili posizionando il mouse sopra l’icona dell’esercito nella schermata “Gestione esercito”. Una volta che l’esercito viene danneggiato, le unità di quell'esercito sono visibili a tutti.'''
 
Potrebbe capitare che una gilda rivale abbia iniziato la conquista di un settore di vostro interesse o che appartiene alla vostra gilda, piazzando il suo esercito d’assedio in quel settore. Ma nulla è perduto! Potrete attaccare e distruggere gli eserciti d’assedio della gilda nemica nello stesso modo usato per distruggere gli eserciti di difesa.
 
 
'''Dopo aver preso un settore'''
 
Dopo aver preso il controllo di un settore, lo stesso sarà protetto dagli attacchi per un periodo di tempo limitato – fino alla fine del “giorno” che è indicato dal timer che si trova in alto a sinistra della mappa. Quando il conto alla rovescia del timer raggiungerà zero, il giorno finisce e i punteggi del giorno vengono calcolati. Inoltre la protezione svanirà. Sarà nel vostro interesse tenere quel settore prima che il conto alla rovescia finisca.


[[File:After_win.png|center|link=]]
[[File:After_win.png|center|link=]]


===Defending a sector===
===Difendere un settore===
 
Ogni giorno quando scade il tempo del timer, i punteggi per il giorno precedente vengono calcolati. Bisogna mantenere il controllo del settore fino alla scadenza di questo timer se si vuole che i punti vengano conteggiati. Il controllo del settore quindi dovrà durare il più possibile, o almeno finché il timer raggiungerà lo zero.
 
Quando si conquisterà un settore, si inizierà con un solo esercito di difesa (che era precedentemente l’esercito d’assedio). In seguito si potranno piazzare 7 eserciti aggiuntivi negli slot vuoti per un totale di 8 eserciti. Bisognerà però pagare dei beni/medaglie (queste ultime per la mappa Tutte le Ere) per poter sbloccare lo slot dell'esercito: il costo relativo ai vari slot aumenta per ogni slot sbloccato.
 
A differenza delle unità d’assedio, le unità degli eserciti difensivi non potranno più essere riutilizzate (dal player) in quanto ora appartengono alla gilda.
Essendo i conti in beni/medaglie crescenti un singolo giocatore non sarà mai in grado di provvedere da solo allo sblocco degli slot. Ogni volta che un giocatore contribuirà, i beni/medaglie saranno aggiunti alla tesoreria della gilda fino al raggiungimento della somma necessaria.
 
 
'''Essere sotto assedio'''
 
Quando un settore della vostra gilda è sotto assedio, il settore non produrrà potere. Inoltre molte azioni saranno bloccate (posizionare eserciti difensivi, ricollocare il QG e liberare settore). Sarà nell'interesse della gilda cercare di sconfiggere l’esercito d’assedio.
 
 
'''Bonus (supporto)'''
 
Ogni gilda ha "Supporto", il quale darà dei bonus nella guerra. Il bonus viene calcolato a partire dal livello della gilda e da alcuni edifici che i membri possiedono. Il supporto dà un bonus per l'attacco e la difesa a tutte le unità della gilda nel settore.
 
Il bonus è distribuito tra i settori controllati dalla gilda, iniziando dal Quartier Generale ed espandendosi in modo decrescente fino ai settori più esterni. Si potranno vedere i bonus posizionando il mouse sopra un esercito. Gli eserciti di difesa e d’attacco potranno avere questo bonus di supporto se saranno in un settore nel raggio di azione. Questo bonus è ricalcolato ogni giorno alla scadenza del timer.


Every day when the countdown runs out, scores are calculated for the previous day. You need to be holding on to a sector when the timer runs out for it to count! So, it's in your interests to hold on to a sector for as long as you can, or at least until the timer reaches zero.
'''''SUGGERIMENTO:''' Il tuo Quartier Generale ha il più alto bonus di supporto, che si riduce man mano che ti allontani.''


When you conquer a sector you start with only one defending army (which was formerly your siege army). You can place up to seven additional armies in the empty slots, making a total of eight. But you need to pay goods to unlock each army slot, and the cost increases with every slot you unlock.  
===Calcolo giornaliero===
Il calcolo giornaliero si svolgerà alla fine di ogni giorno, dopo che il conto alla rovescia sarà giunto a termine. Durante questo tempo si verificheranno questi eventi:


As with siege armies, units deployed to defensive armies belong to your guild and cannot be
#Calcolo del livello di gilda.
retrieved. As the cost of goods rises, a single person may no longer be able to afford to unlock slots, and so goods contributing to unlock slots go into a guild treasury, which holds goods until they are ready for use.
#Calcolo della classifica gilda.
#Calcolo del bonus di supporto
#Aggiornamento del potere.
#La protezione dagli attacchi verrà tolta.
#Se avrete ricollocato il vostro QG il giorno precedente, l’opzione di ricollocamento sarà di nuovo disponibile.


'''Under siege'''
== Livelli gilda ==
Far salire di livello la propria gilda migliorerà la sua posizione in classifica e darà dei bonus ai membri.
Alcuni bonus aiuteranno la vostra gilda nelle guerra (solo GvG), altri aiuteranno i singoli player.


When one of your sectors is under siege by an enemy, the sector will not produce power. Most actions are also blocked (placing a defending army, relocate HQ or grant freedom). So, it's in your guild's interest to kill off any armies that are besieging your sectors.
È possibile visualizzare le informazioni sul livello della vostra gilda e requisiti per tutti i livelli, nella finestra del livello di gilda, che è accessibile dal menu tramite l'icona della gilda.


'''Support pool'''
Per vedere i premi ed i requisiti, è possibile scorrere attraverso i livelli utilizzando le frecce nella parte inferiore della finestra di livello della gilda.


Every guild has a "support pool", which gives bonuses in GvG warfare. A guild's support pool is calculated from the guild's level and certain buildings that its members have. It gives a percentage bonus to the attack and defense of all units of that guild in this sector.
===Come salire di livello===
Per alzare di livello la vostra gilda ci sarà bisogno di ottenere il maggior potere possibile. Potrà essere guadagnato tramite la conquista e il numero di settori che si hanno sotto controllo. Ogni settore fornirà del potere e, alla fine di ogni giorno, verranno calcolati i punti per la gilda i quali contribuiranno ad incrementare i livelli.


The support pool is distributed among sectors controlled by a guild, with the guild HQ taking precedence, before adjacent sectors receive a bonus, and then sectors further away after that.
You can see a support bonus by hovering your mouse over an army. Defending armies and siege armies can have a support bonus if they are in range. A guild's support pool is recalculated every day, when the countdown ends.


'''''HINT:''' Your guild HQ has the highest support bonus, reducing the further away you get from your HQ.''
*'''Bonus Gilda:''' Aumentando il livello della gilda, i seguenti bonus verranno incrementati:


===Daily calculation===
::*Bonus Prestigio: Aggiunge giornalmente il prestigio
The daily calculation occurs at a set time every day. You can see from the countdown in your GvG province map how much time is left until the calculation is run. During the calculation, the following steps occur:
# Guild Level calculation.
# Guild ranking calculations.
# Support Pool/Support Bonus calculation
# Power is paid out.
# Attack protection on sectors is lifted.
# If you have relocated your HQ the previous day, the relocate option is reset and you are again able to move your guild headquarter.


== Guild Levels ==
::*Bonus Supporto: Aggiunge alla gilda un bonus di supporto (bonus per attacco/difesa nelle GvG)
Leveling up your guild will improve its ranking and give bonuses to all its members. Some bonuses will help your guild in the GvG maps, and there are also player bonuses to be gained.
You can view information about your guild’s level, and requirements for all levels, in the guild level window, which is accessible from your guild menu icon.


To see rewards and requirements, you can scroll through the levels using the arrows at the bottom of the guild level window.
*'''Bonus Giocatore:''' Anche per i giocatori sono previsti i seguenti bonus:


===How to level up your guild===
::*Potenziamento Reclutamento: Riduce il tempo di reclutamento delle unità (il nuovo tempo verrà mostrato nella schermata delle caserme) ed anche il tempo per la guarigione.
In order to level up your guild you need to gather power. You gain power by acquiring and holding onto territory. Every sector you control gives power and, at the end of each day, your guild's power points are calculated and added to your guild's total, which contribute towards leveling up your guild.


'''Guild bonuses''' - As you increase your guild's level, the following bonuses for your guild will also increase:
::*Potenziamento Ricerca: Il municipio ogni giorno darà Punti Forge.


'''Prestige bonus''' - Adds prestige to the guild’s daily prestige ranking
::*Sconto sulle Costruzioni: Riduce i costi in monete e materiali per tutti gli edifici di una percentuale (Il costo originale sarà mostrato nell'albero delle ricerche, mentre il costo ridotto sarà visibile nel menu degli edifici).


'''Support pool bonus''' - Adds to the guild’s support pool (attack/defense bonus in GvG)
===Classifica gilda===
Esistono 2 classifiche GvG: Classifica Gilde e Classifica Mappa.


'''Player bonuses''' - Some levels will also provide a player bonus.
La classifica delle gilde è globale e viene calcolata dall'ammontare del prestigio che una gilda ha, la quale potrà essere incrementata tramite i livelli della gilda.  


'''Recruitment boost''' - Reduces the time needed to recruit units (new times are shown in the recruitment screen), and healing times for units.
Le province fanno guadagnare posizioni nella classifica della mappa, che viene redatta secondo il potere che le gilde hanno in quella provincia. Arrivare in cima alla classifica non solo aumenterà la fama e la notorietà, ma offrirà anche dei benefici.


'''Research boost''' - Gives additional Forge Points each day in your town hall.
Ogni giorno dopo che la classifica della mappa sarà calcolata un bonus sarà dato alle prime 3 gilde:


'''Construction rebate''' - Reduces coin and supply cost of all buildings by a percentage (the original cost is shown in the research tree, and the reduced cost is displayed in the building menu).
Prima Gilda - 15%


===Guild rankings===
Seconda Gilda - 10%
Two GvG rankings exist: guild ranking, and map ranking. The guild ranking is global and determined by the amount of prestige points a guild has, which your guild can gain from the level bonuses obtained while leveling up your guild. Provinces also have their own map ranking, which is ordered by guilds' power gained in that province map. Getting to the top of the map ranking will not only increase your guild's fame and notoriety, but it also provides its own benefits.


Every day after the new map rankings are calculated, a power bonus is given to the top 3 guilds. The bonus is as follows:
Terza Gilda - 5%


Top guild - 15%
== Diritti e tesoreria della gilda ==
'''Diritti'''


2nd place - 10%
Non tutte le azioni per le GvG sono disponibili a tutti i player. Le seguenti azioni richiedono, per essere eseguite, che un membro della gilda sia "Fidato":


3rd place - 5%
*Sbloccare uno slot per l'esercito in difesa.
*Sostituzione di un esercito difensivo (non è possibile eliminarlo)
*Schierare un esercito per l'assedio
*Liberare Settore
*Trasferimento del Quartier Generale


== Guild Rights & Treasury ==
'''Guild rights'''


Not all GvG actions are available to all players. The following actions require the guild member to have the "trusted" right:
'''Tesoreria gilda'''
*Unlocking a defending army slot.
*Replacing an army
*Deploying or deleting a siege army
*Grant freedom (you can only do it 4 times per day)
*Relocate headquarter


'''Guild treasury'''
Avanzando nella conquista e nell'espansione, la richiesta di beni aumenterà sia per l’assedio sia per gli slot per l'esercito difensivo. La gilda intera potrà contribuire alla donazione di beni per schierare un assedio o posizionare le difese, ed è qui che entra in gioco il tesoro della gilda. Quando si cercherà di posizionare un esercito, sarete prima portati alla schermata di sblocco, da dove è possibile accedere - ed anche contribuire - al tesoro della gilda.


As your guild conquers and expands its territory, goods cost rise. Your whole guild may need to contribute goods to pay for new army deployment and unlock defense slots, and this is where the guild treasury comes in. When you attempt to place an army, you are first taken to the unlock screen, where you can contribute to - your guild's treasury.
Nell'immagine sono richiesti 30 gioielli e sotto nei beni richiesti potete vedere che sono già disponibili nella tesoreria della gilda. Ci sarà bisogno anche di ferro, stoffa, ebano e roccia calcarea per poter sbloccare questo slot. Vicino ad ogni bene c’è un icona la quale indica con quale capacità un giocatore è in grado di contribuire, in questo caso, 10 ferro o diamanti per acquistare i beni per la propria gilda.


In the image below, 30 iron and cloth are required, and as you can see that they are already available in your guild treasury, because the number is shown in green. Also needed are ebony, jewelry and limestone, which the guild need to collect and pay in order to unlock this slot. Buttons beside the good requirement show what you as a player are able to contribute: in this case, 15 jewelry and 15 limestone. And you could also use Diamonds to purchase ebony for your guild.
Solamente quando tutti i beni richiesti sono disponibili sarà possibile sbloccare lo slot.
Only when all required goods are available can the slot be unlocked.


[[File:Unlock_defense.png|center|link=]]
[[File:Unlock_defenseIT.png|center|link=]]


'''''HINT:''' Granting freedom to a sector your guild no longer wants will also result in goods being paid to your guild's treasury''
''''''Suggerimento:''' Liberare un settore che non è più utile alla tua gilda ti permette di riavere indietro metà dei beni pagati che verranno inseriti nella tesoreria.'''


You can also donate goods to your guild's treasury whenever you feel like it in the Treasury screen.
Si potranno donare i beni anche in qualsiasi momento come illustra lo screen.


== GvG Terms ==
== Glossario GvG ==
Here is a list of GvG-related terms that might be useful to know:


'''Attack protection''' - After conquering a sector, it cannot be attacked until the next daily calculation. Also, unless it is a HQ, this sector does not count for placing siege armies and attacking until the next daily calculation.
'''Area gilda''' - Tutti i settori controllati dalla gilda in una provincia.


'''Average power''' - The average power of a sector in the province.
Assedio, un settore che è sotto assedio. Un settore sotto assedio non produce potere, inoltre non sarà possibile posizionare difese, ricollocare il QG o garantire la libertà.


'''Besieged, under siege''' - A sector that holds a siege army. Besieged sectors do not produce power, and most actions are blocked (like placing a defending army, relocate HQ or grant freedom).
'''Bonus prestigio''' - In base al livello della gilda, ogni giorno si riceverà un po' di prestigio.


'''Construction Rebate''' - According to the level of the guild, all guild members get a discount on the coins and supply costs of their buildings.
'''Bonus supporto'''- Tutte le armate in difesa di settori possono guadagnare un bonus. Questo bonus è chiamato “Bonus di Supporto”. È calcolato in base al Supporto, al Fattore di Supporto ed alla distanza del settore dal QG. Varia in base al livello della gilda.


'''Coordinates''' - A unique identifier for every sector on the province map.
'''Classifica gilde''' - La classifica mostra il prestigio di tutte le gilde.


'''Daily Calculation''' - At the end of every day, during the daily calculation, power is paid out, and attack protection is lifted.
'''Classifica mappa''' - Ogni provincia ha una classifica della mappa, la quale verrà calcolata in base al potere della gilda.


'''Defending Army''' - A sector can hold up to 8 defending armies. If the sector gets attacked, each of these armies has to be defeated 10 times.
'''Conto giornaliero''' - Alla fine di ogni giorno, durante il conto alla rovescia, il potere sarà accreditato, i NPC aggressivi potranno attaccare e la protezione potrà finire.


'''Grant Freedom''' - When a guild “grants freedom” to one of their sectors, it and all defending armies in it will become controlled by an NPC again. The guild will gain a few goods for doing so.
'''Coordinate''' - Identificano ogni settore.


'''Guild Continent Map''' - The map in which the provinces are located. Entering GvG will lead you there.
'''Esercito d'assedio''' - Un membro della gilda deve posizionare un esercito di assedio prima di poter attaccare un settore. Piazzare un esercito d'assedio richiede beni. Solo dopo aver piazzato l'armata di assedio tutti i membri della gilda potranno partecipare all'attacco del settore. Si noti che l'esercito d'assedio non attacca, ma può essere attaccato e distrutto.


'''Guild Level''' - The accumulated power of the maps will contribute to the guild level. Whenever enough points are gathered, the guild levels up and unlocks bonuses for their members.
'''Esercito difensivo''' - Un settore potrà ospitare 8 eserciti. Se un settore è sotto attacco, ogni esercito dovrà essere sconfitto più volte.


'''Guild Ranking''' - A ranking that displays all guilds sorted by their prestige.
'''Età provincia''' - Equivale alla stessa età del gioco normale. In una provincia possono essere utilizzati solo beni ed unità di quella provincia.


'''Guild Treasury''' - The guild treasury holds goods that are contributed by the players and certain events/actions. The treasury is used to pay goods for unlocking slots or placing siege armies.
'''Fattore supporto''' - Fattore unico per ogni provincia; Supporto / Fattore Supporto = Bonus supporto totale per quella provincia.


'''Guild versus Guild''' - The official name of the feature is “Guild versus Guild”.
'''Gilde contro Gilde''' - Nome ufficiale della funzionalità "Gilde contro Gilde"


'''Guild’s area''' - The sectors controlled by a guild in a province.
'''GvG / GVG''' - Abbreviazione di "Gilde contro Gilde".


'''GvG / GVG''' - Abbreviation for “Guild versus Guild”.
'''Liberare un Settore''' - Quando una gilda "garantisce la libertà" in uno dei propri settori, tutti gli eserciti presenti saranno controllati dal NPC. Facendo questo la gilda riavrà indietro la metà dei beni spesi.


'''Headquarter''' - The first sector a guild conquers on a map will hold the headquarter. The headquarter can be moved to other sectors. It is important for the distribution of the support bonuses. Also, from a headquarter siege armies can always be placed (there is no 24-hour-protection).
'''Livello gilda''' - La somma di tutto il potere della mappa contribuirà ad alzare il livello della gilda. Incrementare il potere porterà a un maggior livello che permetterà di ricevere dei bonus maggiori.


'''HQ''' - Abbreviation for headquarter.
'''Mappa continente gilde''' - La mappa in cui sono collocate le province. Tutte le GvG si svolgeranno il questa mappa.


'''Landing Zone''' - A defined area of sectors in every province in which new guilds entering the map can start and place their initial siege army.
'''NPC''' - “Non-playing character” – Se un settore non è controllato da nessuna gilda, allora è sotto il controllo di un NPC.


'''Map Ranking''' - Every province has a map ranking that displays the guilds sorted according to their daily power.
'''Possessori''' - Chiunque abbia il controllo di un settore.


'''NPC''' - “Non-playing character” – if a sector is not controlled by a guild, it is controlled by a NPC instead.
'''Potere''' - Durante il calcolo giornaliero i settori appartenenti alla gilda forniranno del potere, che aumenterà il prestigio.


'''Owner''' - Either the guild or the NPCs name of whoever owns that sector.
'''Potenziamento Ricerca''' - In base al livello della gilda, tutti i membri riceveranno Punti Forge in più.


'''Power''' - A sector produces power during the daily calculation for the guild that owns the sector.
'''Potere Intermedio''' - Potere intermedio di un settore in una provincia.


'''Prestige''' - Prestige is calculated from the level of a guild and the daily power. It is used for the global guild ranking.
'''Prestigio''' - Il prestigio viene calcolato tramite il livello della gilda e il potere giornaliero. Viene usato per redigere la classifica globale.


'''Prestige Bonus''' - According to the level of the guild, every day the guild will get a certain amount of prestige.
'''Protezione attacco''' - Dopo aver conquistato un settore, non è possibile attaccarlo fino allo scadere del conto alla rovescia. Inoltre se è il QG, il settore non potrà essere assediato neppure allo scadere del tempo giornaliero.


'''Province''' - The guild continent map holds the provinces in which the guilds fight. There is one province for each age, meaning only units and goods from that age are used.
'''Provincia''' - La mappa continentale della GvG contiene tutte le province per le quali le gilde potranno combattere. C'è una provincia per ogni età, sarà possibile utilizzare solamente eserciti e beni dell'età della provincia.


'''Province’s age''' - The age of a province; according to our normal ages in the game. In a province, only goods and units from the province’s age can be used.
'''QG''' - Abbreviazione di Quartier generale.


'''Recruitment Boost''' - According to the level of the guild, the recruitment and healing times of units are reduced for all guild members.
'''Quartier Generale''' - Il primo settore che verrà conquistato dalla gilda sarà il quartier generale. Esso potrà essere spostato in un altro settore così da distribuire al meglio il bonus difensivo. Inoltre si potranno subito piazzare gli eserciti difensivi (senza aspettare 24 ore).


'''Relocate Headquarter''' - A guild can relocate its headquarter; effectively, the headquarter gets put on to another sector of their territory, as long as neither of the two sectors is under siege.
'''Reclutamento potenziato''' - In base al livello della gilda, il reclutamento e la guarigione delle truppe sono ridotte per tutti i membri.


'''Research Boost''' - According to the level of the guild, all guild members receive - Every province holds a large number of sectors. Guilds battle for control of these sectors. A sector provides power.
'''Ricollocare QG''' - Una gilda può ricollocare il QG; può essere messo su un settore appartenente alla gilda, con la condizione che quel settore non sia sotto assedio.


'''Siege Army''' - One member of a guild has to place a siege army on an enemy sector first. Placing a siege army requires goods. Only after placing the siege army the defending armies in that sector can be attacked by members of the guild. Note that the siege army itself does not attack, but it can be attacked and defeated.
'''Sblocco''' - Utilizzato per poter piazzare un armata (massimo 8). Quest'azione richiede dei beni.


'''Support Bonus''' - All defending armies in a guild’s sector or a siege army can get a buff. That buff is called “support bonus”. It is calculated from the support pool, the support factor and the distance to the headquarter.
'''Sconto costruzioni''' - In base al livello della gilda, tutti i suoi membri otterranno uno sconto sulle monete e materiali su tutti gli edifici.


'''Support Factor''' - A unique factor for every province; support pool / support factor = total support bonus of that province
'''Settore''' - Ogni provincia ha un gran numero di settori. Le gilde combattono per il controllo di quei settori. Un settore procura potere.


'''Support Pool''' - All guild members contribute with certain buildings to the guild’s support pool. The support pool and the support factor of a province define the total support bonus for the guild in that province.
'''Slot Sbloccato''' - Lo slot sbloccato permette di piazzare un'armata.


'''Support Pool Bonus''' - According to the level of the guild, the guild’s support pool is increased.
'''Supporto''' - Tutti i membri della gilda contribuiscono con certe costruzioni al supporto. Questo, unito al fattore province, stabilisce il bonus totale attribuito alla gilda.


'''Unlock''' - Opening up another slot for a defending army (up to 8 in total). This action requires goods.
'''Tesoreria della gilda''' - La tesoreria della gilda sarà composta da tutti i beni che i membri doneranno e da certe azioni o eventi. La tesoreria verrà usata per sbloccare gli slot in cui posizionare gli eserciti.


'''Unlocked Slot''' - A slot that was unlocked and can take a defending army now.
'''Zona d'azione''' - È una zona di settori che compongono la provincia nella quale le gilde possono iniziare la loro avventura.

Versione attuale delle 13:44, 13 mar 2022

Entra in guerra!

La vostra gilda combatterà contro le altre per il potere e la sopravvivenza. Il vostro obiettivo è espandere il territorio della gilda e difenderlo in modo che la gilda possa salire di livello e ottenere bonus e gloria per tutti i suoi membri.

Ogni giorno nelle GvG la vostra gilda deve conquistare nuovi settori e difendere i settori che già sono sotto il vostro controllo. Alla fine di ogni giorno (quando scadrà il conto alla rovescia), il potere della gilda sarà calcolato secondo i territori che si posseggono e questo potere sommato a quello già acquisito nei giorni precedenti contribuirà a determinare il livello della gilda. Maggiore sarà il livello della gilda, maggiori saranno le ricompense!

Per partecipare dovete far parte di una gilda. Non importa la dimensione della gilda: se siete nell’età del ferro o oltre, potrete comunque partecipare. Le GvG daranno anche punti battaglia, così che non ci sarà bisogno di scegliere tra torri o GvG.

Le GvG sono disponibili sono nella versione desktop.

Per accedere alle GvG, cliccate nel tasto in basso a destra:

Menu.png

Mappa continentale delle GvG

GvgmapokIT.png

Tutte le interazioni si svolgono nella mappa continentale delle GvG, una mappa interamente dedicata alle battaglie tra gilde. La mappa continentale, alla base della Guerra tra Gilde, è una nuova mappa speciale concepita solo per questo scopo. La mappa è divisa in province che si possono distinguere grazie alle frontiere naturali come fiumi e montagne. Ogni area rappresenta un'era diversa.

La mappa continentale delle GvG fornisce una panoramica generale dell'influenza della vostra gilda in province diverse ed è anche il punto di accesso in quelle province, dove la vostra gilda potrà combattere. Nell'immagine sottostante, potrete vedere l'area di proprietà della vostra gilda, evidenziata in verde, invece i nemici vengono identificati in rosso. Le aree arancioni e bianche indicano territori che sono posseduti dagli NPC (personaggi che non sono giocatori), dove le gilde possono effettuare conquiste.

La vostra gilda potrà lottare in una sola provincia o in tutte... la scelta è vostra! Si potrà combattere usando solamente unità e beni della stessa età del settore in cui si sta lottando. Per esempio, nella mappa dell’Età del Ferro potrete usare solamente unità e beni dall'Età di Ferro.

Provincia di tutte le ere

In fondo alla mappa è presente una provincia speciale la quale permette di combattere con qualsiasi unità di ogni era. Per posizionare assedi ed eserciti difensivi serviranno le medaglie, a differenza delle altre province che richiedono i beni.

Province

È nella mappa delle province che si combattono le battaglie. Da qui è possibile conquistare una nuova zona per poter iniziare l'assedio a un settore per poi attaccarlo con l'aiuto dei membri della vostra gilda!

Settori

Ogni settore è rappresentato da un esagono nella mappa provinciale. La vostra gilda deve conquistare e difendere questi settori dalle invasioni in modo da espandere il proprio territorio. La conquista del settore si svolgerà in due fasi, per primo l'assedio e poi l'attacco!

Sectors.jpg

I colori dei settori dipendono da chi controlla il settore stesso, più precisamente:

  • Rosso - Gilda nemica.
  • Verde - La vostra gilda.
  • Bianco- Neutrali (NPC).

Zona d'azione

Quando si aprirà la Mappa della provincia per un'era, noterete che una parte della mappa è oscurata, questa è la parte di mappa che non è stata ancora esplorata e conquistata. Mentre sarà nell'area attiva che dovrete iniziare a schierare il vostro primo esercito stabilendo il quartier generale della Gilda.

Quali settori attaccare?

Quando si entra nella mappa della provincia, si potranno assediare tutti i settori della zona di azione (zona bianca, non quella oscurata), od un settore adiacente a fiumi o in altre zone di altre gilde. Tuttavia, gli esagoni arancioni (Computer Aggressivo) sono fuori dalla zona di azione e potranno essere attaccati solo quando si trovano in un esagono adiacente a un territorio già conquistato

Stato del settore

Seige.png

In questa mappa potrete vedere quali settori sono sotto assedio: questi avranno sopra un'icona con delle spade incrociate, mentre i settori con lo scudo sono stati recentemente conquistati e quindi al momento sono protetti e non possono essere attaccati. Nei settori in cui è presente lo scudo non si potrà attaccare ne assediare settori vicini a meno che questo settore scudato non sia il QG. Questo significa che se c'è un settore protetto adiacente ad un settore nemico che volete attaccare avete solo 2 possibilità: o aspettate la fine della protezione prima di poter iniziare l'assedio di quel settore oppure dovrete posizionarci il QG (azione possibile solo una volta al giorno).

Cronologia eventi

La cronologia eventi mostrerà tutte le azioni fatte dai componenti della propria gilda ed anche da quella nemica. Per accedervi basta cliccare l’icona in basso a sinistra.

Event log buttonIT.png

Ci saranno 3 tipi di cronologia:

  • Eventi importanti
  • Azioni della propria gilda
  • Azioni delle gilde nemiche


Cliccando la cronologia verrà mostrata una lista degli eventi che sono avvenuti recentemente. Cliccando sopra un evento la mappa centrerà il settore.


Event logIT.png

Settori

Potrete vedere le informazioni sui settori posizionando il mouse sulla provincia della mappa. Quando un settore sarà sotto il vostro controllo, riceverete del “potere” che potrete vedere nelle informazioni del settore. Settori differenti faranno guadagnare più o meno potere. Il potere sarà convertito in punti per la vostra gilda che verranno utilizzati per aumentarne il livello.

Sector exampleIT.png

Il settore esagonale bianco nell'immagine indica che il settore è controllato dal NPC. Potrete anche vedere le coordinate della gilda (utile per elaborare delle strategie con i vostri membri!), il potere, se il settore è sotto assedio e informazioni sulla gilda da cui proviene l'attacco.

Opzioni settore

Quando si clicca su un settore, se il settore in questione è in vostro possesso, verranno mostrate varie opzioni. Se il settore è in possesso di nemici o del NPC non saranno mostrate opzioni. Nell'immagine sono raffigurate le opzioni per un settore appartenente alla vostra gilda.

Sector optionsIT.png

Cliccando su Profilo si aprirà il profilo della gilda, mentre Classifica Gilde vi riporterà alla schermata della classifica.


Ricollocare QG

Tutti i giorni il bonus di supporto verrà assegnato in primo luogo al QG, che otterrà il bonus maggiore e poi ai settori adiacenti con una ripartizione a spirale verso l'esterno. Questo fa del QG un centro strategico nel caso in cui la gilda decidesse di ricollocarlo. Cliccando il pulsante di ricollocamento potrete spostare il QG nella posizione desiderata. Quest'azione può essere fatta una sola volta al giorno. Notate però che il bonus di supporto non sarà ricalcolato fino al giorno successivo.


Liberare un settore

Se il settore non è strategicamente utile alla gilda, sarà possibile dare la “libertà” a quel settore. Questo significa che il settore verrà controllato dal NPC: in questo caso la metà dei beni utilizzati per la conquista dell'ultimo territorio e metà di quelli usati per sbloccare gli slot difensivi saranno reintrodotti nella tesoreria della gilda. Ogni componente della gilda che ha il fidato può concedere la libertà fino a un massimo di 4 volte al giorno. Non è possibile liberare il settore in cui c'è il QG, quindi se tale settore non è più strategicamente utile prima deve essere spostato il QG e poi può essere liberato (ricordo come detto prima però che tale azione si può fare una volta sola fino al successivo riconteggio).

Conquistare un settore

Entrando nel settore, cliccando sul relativo esagono e successivamente “vedi settore” (non sarà presente “vedi settore” se il settore è controllato dal NPC), apparirà la Gestione Esercito. In alto a destra dello schermo potrete vedere uno spazio aggiuntivo dove schierare il vostro esercito nel settore. Ci sono due opzioni per impiegare il proprio esercito: esercito d’assedio (se il settore non è sotto il vostro controllo) ed esercito di difesa (nel caso in cui il settore sia già vostro). Se l’obiettivo è conquistare il settore dovrete impiegare l’esercito d’assedio.


Posizionare l'esercito d'assedio

Prima di poter attaccare, bisognerà mettere un “deposito di partecipazione” per la conquista del settore che vi interessa.

Posizionare il vostro primo esercito d'assedio costerà dei beni o medaglie (quest'ultime solo per la mappa Tutte le Ere): l'ammontare dei beni/medaglie richiesto è visualizzabile posizionando il mouse sopra il bottone con la freccia per lo schieramento dell’esercito. Le truppe schierate non vanno perse in quanto l'esercito d'assedio sarà una copia di quello selezionato ma le truppe personali rimangono. È possibile anche non selezionare alcuna truppa in tal caso l'esercito d'assedio sarà una combinazione casuale delle truppe della stessa era del settore.

Seige armyIT.PNG


Attaccare un settore

Dopo aver depositato i beni/medaglie per la conquista di un settore e schierato l’esercito per l’assedio, potrete iniziare gli attacchi per conquistarlo! Sarà molto improbabile riuscire a conquistare un settore con un solo attacco, avrete quindi bisogno di tanti attacchi, uno dopo l’altro, per prendere il controllo di quel settore. Bisognerà usare il proprio esercito per attaccare e non l’esercito d’assedio.

Cliccando sull'icona difensiva rossa della schermata della gestione esercito si potranno vedere le unità dell’esercito nemico in difesa.

Sarà possibile trovare un massimo di 8 armate a difesa del settore, bisognerà sconfiggerle tutte per ottenere il controllo del settore. In questo caso (immagine sopra) ci sono due armate in difesa. Ogni volta che attaccherete, il vostro esercito dovrà combattere contro una difesa casuale presa tra quelle schierate (non potrete scegliere l'armata da attaccare). Sotto l’icona dell’esercito, potrete vedere la barra di salute. Gli eserciti nell’immagine hanno 8 e 9 di salute, ciò significa che bisognerà sconfiggere l’esercito per 17 volte per rimuovere tutte le unità difensive. Attenzione - è necessario battere l'esercito più volte per distruggerlo completamente.

Dopo aver eliminato tutti gli eserciti in difesa del nemico, il tuo esercito d’assedio diventerà il primo esercito di difesa.


'SUGGERIMENTO:' Dopo aver vinto una prima volta contro l’esercito di difesa, le unità nell'esercito difensivo diventeranno visibili posizionando il mouse sopra l’icona dell’esercito nella schermata “Gestione esercito”. Una volta che l’esercito viene danneggiato, le unità di quell'esercito sono visibili a tutti.

Potrebbe capitare che una gilda rivale abbia iniziato la conquista di un settore di vostro interesse o che appartiene alla vostra gilda, piazzando il suo esercito d’assedio in quel settore. Ma nulla è perduto! Potrete attaccare e distruggere gli eserciti d’assedio della gilda nemica nello stesso modo usato per distruggere gli eserciti di difesa.


Dopo aver preso un settore

Dopo aver preso il controllo di un settore, lo stesso sarà protetto dagli attacchi per un periodo di tempo limitato – fino alla fine del “giorno” che è indicato dal timer che si trova in alto a sinistra della mappa. Quando il conto alla rovescia del timer raggiungerà zero, il giorno finisce e i punteggi del giorno vengono calcolati. Inoltre la protezione svanirà. Sarà nel vostro interesse tenere quel settore prima che il conto alla rovescia finisca.

After win.png

Difendere un settore

Ogni giorno quando scade il tempo del timer, i punteggi per il giorno precedente vengono calcolati. Bisogna mantenere il controllo del settore fino alla scadenza di questo timer se si vuole che i punti vengano conteggiati. Il controllo del settore quindi dovrà durare il più possibile, o almeno finché il timer raggiungerà lo zero.

Quando si conquisterà un settore, si inizierà con un solo esercito di difesa (che era precedentemente l’esercito d’assedio). In seguito si potranno piazzare 7 eserciti aggiuntivi negli slot vuoti per un totale di 8 eserciti. Bisognerà però pagare dei beni/medaglie (queste ultime per la mappa Tutte le Ere) per poter sbloccare lo slot dell'esercito: il costo relativo ai vari slot aumenta per ogni slot sbloccato.

A differenza delle unità d’assedio, le unità degli eserciti difensivi non potranno più essere riutilizzate (dal player) in quanto ora appartengono alla gilda. Essendo i conti in beni/medaglie crescenti un singolo giocatore non sarà mai in grado di provvedere da solo allo sblocco degli slot. Ogni volta che un giocatore contribuirà, i beni/medaglie saranno aggiunti alla tesoreria della gilda fino al raggiungimento della somma necessaria.


Essere sotto assedio

Quando un settore della vostra gilda è sotto assedio, il settore non produrrà potere. Inoltre molte azioni saranno bloccate (posizionare eserciti difensivi, ricollocare il QG e liberare settore). Sarà nell'interesse della gilda cercare di sconfiggere l’esercito d’assedio.


Bonus (supporto)

Ogni gilda ha "Supporto", il quale darà dei bonus nella guerra. Il bonus viene calcolato a partire dal livello della gilda e da alcuni edifici che i membri possiedono. Il supporto dà un bonus per l'attacco e la difesa a tutte le unità della gilda nel settore.

Il bonus è distribuito tra i settori controllati dalla gilda, iniziando dal Quartier Generale ed espandendosi in modo decrescente fino ai settori più esterni. Si potranno vedere i bonus posizionando il mouse sopra un esercito. Gli eserciti di difesa e d’attacco potranno avere questo bonus di supporto se saranno in un settore nel raggio di azione. Questo bonus è ricalcolato ogni giorno alla scadenza del timer.

SUGGERIMENTO: Il tuo Quartier Generale ha il più alto bonus di supporto, che si riduce man mano che ti allontani.

Calcolo giornaliero

Il calcolo giornaliero si svolgerà alla fine di ogni giorno, dopo che il conto alla rovescia sarà giunto a termine. Durante questo tempo si verificheranno questi eventi:

  1. Calcolo del livello di gilda.
  2. Calcolo della classifica gilda.
  3. Calcolo del bonus di supporto
  4. Aggiornamento del potere.
  5. La protezione dagli attacchi verrà tolta.
  6. Se avrete ricollocato il vostro QG il giorno precedente, l’opzione di ricollocamento sarà di nuovo disponibile.

Livelli gilda

Far salire di livello la propria gilda migliorerà la sua posizione in classifica e darà dei bonus ai membri. Alcuni bonus aiuteranno la vostra gilda nelle guerra (solo GvG), altri aiuteranno i singoli player.

È possibile visualizzare le informazioni sul livello della vostra gilda e requisiti per tutti i livelli, nella finestra del livello di gilda, che è accessibile dal menu tramite l'icona della gilda.

Per vedere i premi ed i requisiti, è possibile scorrere attraverso i livelli utilizzando le frecce nella parte inferiore della finestra di livello della gilda.

Come salire di livello

Per alzare di livello la vostra gilda ci sarà bisogno di ottenere il maggior potere possibile. Potrà essere guadagnato tramite la conquista e il numero di settori che si hanno sotto controllo. Ogni settore fornirà del potere e, alla fine di ogni giorno, verranno calcolati i punti per la gilda i quali contribuiranno ad incrementare i livelli.


  • Bonus Gilda: Aumentando il livello della gilda, i seguenti bonus verranno incrementati:
  • Bonus Prestigio: Aggiunge giornalmente il prestigio
  • Bonus Supporto: Aggiunge alla gilda un bonus di supporto (bonus per attacco/difesa nelle GvG)
  • Bonus Giocatore: Anche per i giocatori sono previsti i seguenti bonus:
  • Potenziamento Reclutamento: Riduce il tempo di reclutamento delle unità (il nuovo tempo verrà mostrato nella schermata delle caserme) ed anche il tempo per la guarigione.
  • Potenziamento Ricerca: Il municipio ogni giorno darà Punti Forge.
  • Sconto sulle Costruzioni: Riduce i costi in monete e materiali per tutti gli edifici di una percentuale (Il costo originale sarà mostrato nell'albero delle ricerche, mentre il costo ridotto sarà visibile nel menu degli edifici).

Classifica gilda

Esistono 2 classifiche GvG: Classifica Gilde e Classifica Mappa.

La classifica delle gilde è globale e viene calcolata dall'ammontare del prestigio che una gilda ha, la quale potrà essere incrementata tramite i livelli della gilda.

Le province fanno guadagnare posizioni nella classifica della mappa, che viene redatta secondo il potere che le gilde hanno in quella provincia. Arrivare in cima alla classifica non solo aumenterà la fama e la notorietà, ma offrirà anche dei benefici.

Ogni giorno dopo che la classifica della mappa sarà calcolata un bonus sarà dato alle prime 3 gilde:

Prima Gilda - 15%

Seconda Gilda - 10%

Terza Gilda - 5%

Diritti e tesoreria della gilda

Diritti

Non tutte le azioni per le GvG sono disponibili a tutti i player. Le seguenti azioni richiedono, per essere eseguite, che un membro della gilda sia "Fidato":

  • Sbloccare uno slot per l'esercito in difesa.
  • Sostituzione di un esercito difensivo (non è possibile eliminarlo)
  • Schierare un esercito per l'assedio
  • Liberare Settore
  • Trasferimento del Quartier Generale


Tesoreria gilda

Avanzando nella conquista e nell'espansione, la richiesta di beni aumenterà sia per l’assedio sia per gli slot per l'esercito difensivo. La gilda intera potrà contribuire alla donazione di beni per schierare un assedio o posizionare le difese, ed è qui che entra in gioco il tesoro della gilda. Quando si cercherà di posizionare un esercito, sarete prima portati alla schermata di sblocco, da dove è possibile accedere - ed anche contribuire - al tesoro della gilda.

Nell'immagine sono richiesti 30 gioielli e sotto nei beni richiesti potete vedere che sono già disponibili nella tesoreria della gilda. Ci sarà bisogno anche di ferro, stoffa, ebano e roccia calcarea per poter sbloccare questo slot. Vicino ad ogni bene c’è un icona la quale indica con quale capacità un giocatore è in grado di contribuire, in questo caso, 10 ferro o diamanti per acquistare i beni per la propria gilda.

Solamente quando tutti i beni richiesti sono disponibili sarà possibile sbloccare lo slot.

Unlock defenseIT.png

'Suggerimento:' Liberare un settore che non è più utile alla tua gilda ti permette di riavere indietro metà dei beni pagati che verranno inseriti nella tesoreria.

Si potranno donare i beni anche in qualsiasi momento come illustra lo screen.

Glossario GvG

Area gilda - Tutti i settori controllati dalla gilda in una provincia.

Assedio, un settore che è sotto assedio. Un settore sotto assedio non produce potere, inoltre non sarà possibile posizionare difese, ricollocare il QG o garantire la libertà.

Bonus prestigio - In base al livello della gilda, ogni giorno si riceverà un po' di prestigio.

Bonus supporto- Tutte le armate in difesa di settori possono guadagnare un bonus. Questo bonus è chiamato “Bonus di Supporto”. È calcolato in base al Supporto, al Fattore di Supporto ed alla distanza del settore dal QG. Varia in base al livello della gilda.

Classifica gilde - La classifica mostra il prestigio di tutte le gilde.

Classifica mappa - Ogni provincia ha una classifica della mappa, la quale verrà calcolata in base al potere della gilda.

Conto giornaliero - Alla fine di ogni giorno, durante il conto alla rovescia, il potere sarà accreditato, i NPC aggressivi potranno attaccare e la protezione potrà finire.

Coordinate - Identificano ogni settore.

Esercito d'assedio - Un membro della gilda deve posizionare un esercito di assedio prima di poter attaccare un settore. Piazzare un esercito d'assedio richiede beni. Solo dopo aver piazzato l'armata di assedio tutti i membri della gilda potranno partecipare all'attacco del settore. Si noti che l'esercito d'assedio non attacca, ma può essere attaccato e distrutto.

Esercito difensivo - Un settore potrà ospitare 8 eserciti. Se un settore è sotto attacco, ogni esercito dovrà essere sconfitto più volte.

Età provincia - Equivale alla stessa età del gioco normale. In una provincia possono essere utilizzati solo beni ed unità di quella provincia.

Fattore supporto - Fattore unico per ogni provincia; Supporto / Fattore Supporto = Bonus supporto totale per quella provincia.

Gilde contro Gilde - Nome ufficiale della funzionalità "Gilde contro Gilde"

GvG / GVG - Abbreviazione di "Gilde contro Gilde".

Liberare un Settore - Quando una gilda "garantisce la libertà" in uno dei propri settori, tutti gli eserciti presenti saranno controllati dal NPC. Facendo questo la gilda riavrà indietro la metà dei beni spesi.

Livello gilda - La somma di tutto il potere della mappa contribuirà ad alzare il livello della gilda. Incrementare il potere porterà a un maggior livello che permetterà di ricevere dei bonus maggiori.

Mappa continente gilde - La mappa in cui sono collocate le province. Tutte le GvG si svolgeranno il questa mappa.

NPC - “Non-playing character” – Se un settore non è controllato da nessuna gilda, allora è sotto il controllo di un NPC.

Possessori - Chiunque abbia il controllo di un settore.

Potere - Durante il calcolo giornaliero i settori appartenenti alla gilda forniranno del potere, che aumenterà il prestigio.

Potenziamento Ricerca - In base al livello della gilda, tutti i membri riceveranno Punti Forge in più.

Potere Intermedio - Potere intermedio di un settore in una provincia.

Prestigio - Il prestigio viene calcolato tramite il livello della gilda e il potere giornaliero. Viene usato per redigere la classifica globale.

Protezione attacco - Dopo aver conquistato un settore, non è possibile attaccarlo fino allo scadere del conto alla rovescia. Inoltre se è il QG, il settore non potrà essere assediato neppure allo scadere del tempo giornaliero.

Provincia - La mappa continentale della GvG contiene tutte le province per le quali le gilde potranno combattere. C'è una provincia per ogni età, sarà possibile utilizzare solamente eserciti e beni dell'età della provincia.

QG - Abbreviazione di Quartier generale.

Quartier Generale - Il primo settore che verrà conquistato dalla gilda sarà il quartier generale. Esso potrà essere spostato in un altro settore così da distribuire al meglio il bonus difensivo. Inoltre si potranno subito piazzare gli eserciti difensivi (senza aspettare 24 ore).

Reclutamento potenziato - In base al livello della gilda, il reclutamento e la guarigione delle truppe sono ridotte per tutti i membri.

Ricollocare QG - Una gilda può ricollocare il QG; può essere messo su un settore appartenente alla gilda, con la condizione che quel settore non sia sotto assedio.

Sblocco - Utilizzato per poter piazzare un armata (massimo 8). Quest'azione richiede dei beni.

Sconto costruzioni - In base al livello della gilda, tutti i suoi membri otterranno uno sconto sulle monete e materiali su tutti gli edifici.

Settore - Ogni provincia ha un gran numero di settori. Le gilde combattono per il controllo di quei settori. Un settore procura potere.

Slot Sbloccato - Lo slot sbloccato permette di piazzare un'armata.

Supporto - Tutti i membri della gilda contribuiscono con certe costruzioni al supporto. Questo, unito al fattore province, stabilisce il bonus totale attribuito alla gilda.

Tesoreria della gilda - La tesoreria della gilda sarà composta da tutti i beni che i membri doneranno e da certe azioni o eventi. La tesoreria verrà usata per sbloccare gli slot in cui posizionare gli eserciti.

Zona d'azione - È una zona di settori che compongono la provincia nella quale le gilde possono iniziare la loro avventura.