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==[[File:Rank2.png|link=]] | ==[[File:Rank2.png|link=]] Principi == | ||
I punti personali per la classifica derivano da: | |||
;Punti battaglia | |||
:Tutti i punti battaglia (di tutte le battaglie fatte) contano per la classifica. | |||
;Beni spesi | |||
:Ogni volta che un bene viene speso, viene aggiunto alla classifica il relativo valore (albero delle tecnologie, Grandi Edifici, negoziazione settori ecc.). L'unica eccezione sono i beni utilizzati nel mercato, per i quali non verranno generati punti classifica (per evitare possibili abusi). Il valore dei beni dipende dall'era d'appartenenza (all'aumentare dell'era aumenta il valore). | |||
;Punti Edifici | |||
:Tutti gli edifici nel gioco hanno un valore in punti che dipende dalla dimensione, dall'era d'appartenenza e dalla tipologia (gli edifici premium e quelli speciali ottenibili tramite gli eventi hanno valore più alto di quelli normali). | |||
I punti derivanti da un GE dipendono da 3 parametri: | |||
*Valore corrispondente di un edificio standard: corrisponde a quello di un edificio della stessa era e della stessa dimensione del GE | |||
*Valore dei beni necessari per costruire il GE. | |||
*Valore dei Punti Forge investiti dalla costruzione fino al livello attuale del GE (i punti dei vari livelli vengono sommati). | |||
==[[File:Rank3.png|link=]] Dettagli== | |||
Di seguito una spiegazione dettagliata di ciascun fattore. | |||
====[[File:Rank4.png|link=]] Punti Battaglia==== | |||
La quantità di punti classifica ottenibile da una battaglia è: | |||
<blockquote><span style="color: #d2f1f1;">Punti Battaglia ottenuti / 50</span></blockquote> | |||
Tutte le tipologie di battaglie contribuiscono al punteggio, senza eccezioni. Ovviamente non si ricevono punti classifica in caso di battaglie perse o se si termina con 0 punti (più danni al tuo esercito rispetto al valore dei danni causati al nemico). | |||
===[[File:Rank5.png|link=]] Beni spesi=== | |||
I beni hanno valori diversi a seconda dell'era d'appartenenza: all'aumentare dell'era valgono di più. Ciascun bene ha un punteggio.<br /> | |||
I beni raffinati hanno un valore base + il valore del bene necessario per produrlo. Allo stesso modo, i beni ri-raffinati hanno un proprio valore + il valore dei relativi beni raffinati.<br /> | |||
Di seguito la tabella dei valori per era:<br /> | |||
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! style="text-align: center;" | Era [[file:age_icon.png|link=]] | |||
! style="text-align: center;" | Valore | |||
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| style="text-align: center;background-color: #b78d13;" data-sort-value="02" | <b>Età del Bronzo </b> | |||
==[[File:Rank3.png|link=]] | | style="text-align: center;" | 2,5 | ||
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| style="text-align: center;background-color: #984420;" data-sort-value="02" | <b>Età del Ferro</b> | |||
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<blockquote><span style="color: #d2f1f1;"> | | style="text-align: center;background-color: #4e8144;" data-sort-value="02" | <b>Alto Medioevo</b> | ||
| style="text-align: center;" | 3,5 | |||
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===[[File:Rank5.png|link=]] | | style="text-align: center;background-color: #2f8e8e;" data-sort-value="02" | <b>Pieno Medioevo</b> | ||
| style="text-align: center;" | 4 | |||
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| | | style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>Età Progressista</b> | ||
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| | | style="text-align: center;background-color: #465d88;" data-sort-value="02" | <b>Età Moderna </b> | ||
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| | | style="text-align: center;background-color: #8d9292;" data-sort-value="02" | <b>Età Postmoderna </b> | ||
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| | | style="text-align: center;background-color: #ce654a;" data-sort-value="02" | <b>Età Contemporanea</b> | ||
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| | | style="text-align: center;background-color: #22272c;" data-sort-value="02" | <b>Domani </b> | ||
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| | | style="text-align: center;background-color: #8dc73f;" data-sort-value="02" | <b>Futuro</b> | ||
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| | | style="text-align: center;color:black;background-color: #e9f7f7;" data-sort-value="02" | <b> Futuro Artico</b> | ||
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| | | style="text-align: center;color:black;background-color: #e9f7f7;" data-sort-value="02" | <b> Promezio</b> | ||
|- | | style="text-align: center;" | 42 | ||
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| | | style="text-align: center;background-color: #225a4b;" data-sort-value="02" | <b>Futuro Oceanico</b> | ||
|- | | style="text-align: center;" | 29 | ||
| | |- | ||
| | | style="text-align: center;background-color: #225a4b;" data-sort-value="02" | <b>Oricalco</b> | ||
|- | | style="text-align: center;" | 42 | ||
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| | | style="text-align: center; color: black; background-color: #e1bfff;" | <b>Futuro Virtuale</b> | ||
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| | | style="text-align: center; color: black; background-color: #ffcbc1" | '''Era spaziale: Marte''' | ||
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| style="text-align: center;" | 10 | |||
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| style="text-align: center;background-color: #2f8e8e | <b>Era spaziale: Fascia degli asteroidi</b> | |||
| style="text-align: center;" | 44,5 | |||
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| style="text-align: center;background-color: #2f8e8e | <b>Ghiaccio degli asteroidi</b> | |||
| style="text-align: center;" | 10 | |||
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| style="text-align: center;background-color: #8d9292| <b>Era spaziale: Venere</b> | |||
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| style="text-align: center;background-color: #8d9292| <b>Carbone di Venere</b> | |||
| style="text-align: center;" | 10 | |||
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I punti base partono da 2,5 dell'Età del Bronzo e aumentano di 0,5 per ogni era successiva. Con l'Età Moderna vengono introdotti i beni raffinati, quindi il valore dei beni necessari per produrli viene aggiunto al valore base (ad esempio per l'Età del Moderna è il valore dell'Età Moderna, 6,5 + valore dell'Età Coloniale 5, dunque in totale 11,5). Dal domani ci sono i beni ri-raffinati (valore base del Domani 8 + il valore dei beni necessari dell'era Moderna 11,5, quindi 19,5 in totale). | |||
===[[File:Rank6.png|link=]] Punti Edifici=== | |||
Quando viene costruito un edificio, il suo punteggio viene aggiunto ai punti classifica. Quando viene demolito, i suoi punti vengono sottratti. Il calcolo dei punti dei GE è diverso da quello di tutti gli altri edifici. | |||
===[[File:Rank6.png|link=]] | ====[[File:Rank7.png|link=]] Edifici della città==== | ||
I punti classifica vengono calcolati nel seguente modo: | |||
<blockquote><span style="color: #d2f1f1;">Lunghezza * Larghezza * Fattore Tipo Edificio * Fattore Era</span></blockquote> | |||
====[[File:Rank7.png|link=]] | La larghezza e la lunghezza sono ben definite nella descrizione dell'edificio, ma gli altri fattori necessitano di una spiegazione: | ||
;Fattore Tipo Edificio | |||
<blockquote><span style="color: #d2f1f1;"> | :per la maggior parte degli edifici è 1. Per gli edifici acquisibili con i diamanti o tramite eventi speciali* è 2 (un edificio non può mai essere contemporaneamente considerato premium e derivante da eventi). Il Municipio ha il Fattore Tipo Edificio più alto 3. | ||
:In pratica ciò significa che gli edifici premium o speciali valgono il doppio di quelli standard. | |||
<sub>*Il Monastero è considerato un edificio evento, pertanto il suo fattore tipo edificio è 2.</sub> | |||
; | ;Fattore Era | ||
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: | ! style="text-align: center;" | Fattore Era [[file:age_icon.png|link=]] | ||
<sub>* | ! style="text-align: center;" | Valore | ||
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; | | style="text-align: center;background-color: #836c44;" data-sort-value="02" | <b>Età della Pietra</b> | ||
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|- | | style="text-align: center;" | 2,5 | ||
| | |- | ||
| | | style="text-align: center;background-color: #984420;" data-sort-value="02" | <b>Età del Ferro</b> | ||
|- | | style="text-align: center;" | 4 | ||
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| | | style="text-align: center;background-color: #4e8144;" data-sort-value="02" | <b>Alto Medioevo</b> | ||
|- | | style="text-align: center;" | 10 | ||
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| | | style="text-align: center;background-color: #2f8e8e;" data-sort-value="02" | <b>Pieno Medioevo</b> | ||
|- | | style="text-align: center;" | 20 | ||
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| | | style="text-align: center;background-color: #7f4285;" data-sort-value="02" | <b>Basso Medioevo</b> | ||
|- | | style="text-align: center;" | 30 | ||
| | |- | ||
| | | style="text-align: center;background-color: #ce6404;" data-sort-value="02" | <b>Età Coloniale </b> | ||
|- | | style="text-align: center;" | 50 | ||
| | |- | ||
| | | style="text-align: center;background-color: #a72926;" data-sort-value="02" | <b>Età Industriale</b> | ||
|- | | style="text-align: center;" | 100 | ||
| | |- | ||
| | | style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>Età Progressista</b> | ||
|- | | style="text-align: center;" | 150 | ||
| | |- | ||
| | | style="text-align: center;background-color: #465d88;" data-sort-value="02" | <b>Età Moderna </b> | ||
|- | | style="text-align: center;" | 250 | ||
| | |- | ||
| | | style="text-align: center;background-color: #8d9292;" data-sort-value="02" | <b>Età Postmoderna</b> | ||
|- | | style="text-align: center;" | 400 | ||
| | |- | ||
| | | style="text-align: center;background-color: #ce654a;" data-sort-value="02" | <b>Età Contemporanea</b> | ||
|- | | style="text-align: center;" | 600 | ||
| | |- | ||
| | | style="text-align: center;background-color: #22272c;" data-sort-value="02" | <b>Domani</b> | ||
|- | | style="text-align: center;" | 1 000 | ||
| | |- | ||
| | | style="text-align: center;background-color: #8dc73f;" data-sort-value="02" | <b>Futuro</b> | ||
|- | | style="text-align: center;" | 1 600 | ||
| | |- | ||
| | | style="text-align: center;color:black;background-color: #e9f7f7;" data-sort-value="02" | <b>Future Artico</b> | ||
|- | | style="text-align: center;" | 2 400 | ||
| | |- | ||
| | | style="text-align: center;background-color: #225a4b;" data-sort-value="02" | <b>Futuro Oceanico</b> | ||
|- | | style="text-align: center;" | 3 000 | ||
| | |- | ||
| | | style="text-align: center; color: black; background-color: #e1bfff;" | <b>Futuro Virtuale</b> | ||
|- | | style="text-align: center;" | 4 000 | ||
| | |- | ||
| | | style="text-align: center; color: black; background-color: #ffcbc1;" | '''Era spaziale: Marte''' | ||
|- | | style="text-align: center;" | 6 500 | ||
| | |- | ||
| | | style="text-align: center; color: white; background-color: #2f8e8e;" | '''Era spaziale: Fascia degli asteroidi''' | ||
|- | | style="text-align: center;" | 9 000 | ||
| | |- | ||
| | | style="text-align: center; color: white; background-color: #8d9292;" | '''Era spaziale: Venere''' | ||
| style="text-align: center;" | 10 500 | |||
|- | |||
| style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b>Nessuna Era <sup>(1)</sup></b> | |||
| style="text-align: center;" | 100 | |||
|- | |||
| style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b>Multi Era <sup>(2)</sup></b> | |||
| style="text-align: center;" | Assume il valore dell'era corrispondente. | |||
|- | |||
| style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b>Tutte le Ere <sup>(3)</sup></b> | |||
| style="text-align: center;" | 20 | |||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
:<span style="color: #fef380;"><sup>(1)</sup> | :<span style="color: #fef380;"><sup>(1)</sup> Nessuna Era.</span>Ci sono solo due edifici di nessuna era: l'Osservatorio e il Tempio delle Reliquie. | ||
:<span style="color: #fef380;"><sup>(2)</sup> Multi | :<span style="color: #fef380;"><sup>(2)</sup> Multi Era.</span> Per esempio il Ritiro del Campione | ||
:<span style="color: #fef380;"><sup>(3)</sup> | :<span style="color: #fef380;"><sup>(3)</sup> Tutte le Ere.</span> Per esempio la Torre della Vittoria o il Pozzo dei Desideri. | ||
:;Esempio: | |||
:; | :La Casetta dell'Età del Ferro vale 16 punti in quanto occupa uno spazio 2*2, è un tipo edificio standard e appartiene all'Età del Ferro. Perciò secondo la formula: | ||
: | :Lunghezza * Larghezza * Fattore Tipo Edificio * Fattore Era | ||
: | |||
:2*2*1*4=16 | :2*2*1*4=16 | ||
====[[File:Rank8.png|link=]] | ====[[File:Rank8.png|link=]] Grandi Edifici==== | ||
I punti derivanti dai Grandi Edifici vengono calcolati in modo diverso dagli altri edifici. | |||
La formula è: | |||
<blockquote><span style="color: #d2f1f1;"> | <blockquote><span style="color: #d2f1f1;">Valore di un edificio standard della stessa dimensione e della stessa era + Valore dei beni spesi per costruirlo + Valore dei Punti Forge spesi fino al livello raggiunto</span></blockquote> | ||
; | ;Esempio: | ||
:Zeus | :Impalcare la Statua di Zeus vale 390 punti, perché: | ||
:# | :# Il valore di un edificio normale della stessa dimensione e della stessa era è 3*2*1*2,5=15 | ||
:# | :# Il valore dei beni spesi inizialmente è 150*2,5=375 | ||
:# | :# Il valore dei Punti Forge al livello attuale è 0, poiché non ne sono stati ancora spesi. | ||
: | :Non appena la Statua di Zeus raggiunge il livello 1, il suo valore aumenta di 600 punti, perché servono 40 punti per terminare tale livello, e 1 Punto Forge vale 15 punti classifica. | ||
<br /> | <br /> | ||
: | :È importante ricordare che tutti i punti vengono decurtati quando un GE viene rimosso. Pertanto anche i punti derivanti dai beni spesi per costruire un GE verranno rimossi, quando lo si elimina. | ||
==[[File:Rank10.png|link=]] ' | ==[[File:Rank10.png|link=]] 'Inaccuratezza' matematica== | ||
Può accadere che la quantità di punti non sia un numero intero. Ad esempio: se si hanno 100 punti e si versa 3 Gomma nella tesoreria di gilda, il totale punti arriva a 116,50: la gomma come bene Industriale vale 5,5 punti, perciò tale donazione totalizza 3*5,5=16,5 punti. Però, anche se effettivamente si accumulano 116,5 punti, ne verranno mostrati 116. Questo perché è stato deciso di semplificare tagliando i decimali dato che tecnicamente è più facile che effettuare il corretto arrotondamento matematico (inoltre è meno soggetto ad errore e non consuma energia del server). Ovviamente il numero corretto viene registrato, quindi gli 0,5 punti non vanno persi e quando si otterranno gli altri 0,5 punti verrà mostrato il valore corretto. |
Versione attuale delle 13:12, 5 nov 2022
Principi
I punti personali per la classifica derivano da:
- Punti battaglia
- Tutti i punti battaglia (di tutte le battaglie fatte) contano per la classifica.
- Beni spesi
- Ogni volta che un bene viene speso, viene aggiunto alla classifica il relativo valore (albero delle tecnologie, Grandi Edifici, negoziazione settori ecc.). L'unica eccezione sono i beni utilizzati nel mercato, per i quali non verranno generati punti classifica (per evitare possibili abusi). Il valore dei beni dipende dall'era d'appartenenza (all'aumentare dell'era aumenta il valore).
- Punti Edifici
- Tutti gli edifici nel gioco hanno un valore in punti che dipende dalla dimensione, dall'era d'appartenenza e dalla tipologia (gli edifici premium e quelli speciali ottenibili tramite gli eventi hanno valore più alto di quelli normali).
I punti derivanti da un GE dipendono da 3 parametri:
- Valore corrispondente di un edificio standard: corrisponde a quello di un edificio della stessa era e della stessa dimensione del GE
- Valore dei beni necessari per costruire il GE.
- Valore dei Punti Forge investiti dalla costruzione fino al livello attuale del GE (i punti dei vari livelli vengono sommati).
Dettagli
Di seguito una spiegazione dettagliata di ciascun fattore.
Punti Battaglia
La quantità di punti classifica ottenibile da una battaglia è:
Punti Battaglia ottenuti / 50
Tutte le tipologie di battaglie contribuiscono al punteggio, senza eccezioni. Ovviamente non si ricevono punti classifica in caso di battaglie perse o se si termina con 0 punti (più danni al tuo esercito rispetto al valore dei danni causati al nemico).
Beni spesi
I beni hanno valori diversi a seconda dell'era d'appartenenza: all'aumentare dell'era valgono di più. Ciascun bene ha un punteggio.
I beni raffinati hanno un valore base + il valore del bene necessario per produrlo. Allo stesso modo, i beni ri-raffinati hanno un proprio valore + il valore dei relativi beni raffinati.
Di seguito la tabella dei valori per era:
Era | Valore |
---|---|
Età del Bronzo | 2,5 |
Età del Ferro | 3 |
Alto Medioevo | 3,5 |
Pieno Medioevo | 4 |
Basso Medioevo | 4,5 |
Età Coloniale | 5 |
Età Industriale | 5,5 |
Età Progressista | 6 |
Età Moderna | 11,5 |
Età Postmoderna | 12,5 |
Età Contemporanea | 13,5 |
Domani | 19,5 |
Futuro | 21 |
Futuro Artico | 22,5 |
Promezio | 42 |
Futuro Oceanico | 29 |
Oricalco | 42 |
Futuro Virtuale | 33 |
Era spaziale: Marte | 37,5 |
Minerale di Marte | 10 |
Era spaziale: Fascia degli asteroidi | 44,5 |
Ghiaccio degli asteroidi | 10 |
Era spaziale: Venere | 49,5 |
Carbone di Venere | 10 |
I punti base partono da 2,5 dell'Età del Bronzo e aumentano di 0,5 per ogni era successiva. Con l'Età Moderna vengono introdotti i beni raffinati, quindi il valore dei beni necessari per produrli viene aggiunto al valore base (ad esempio per l'Età del Moderna è il valore dell'Età Moderna, 6,5 + valore dell'Età Coloniale 5, dunque in totale 11,5). Dal domani ci sono i beni ri-raffinati (valore base del Domani 8 + il valore dei beni necessari dell'era Moderna 11,5, quindi 19,5 in totale).
Punti Edifici
Quando viene costruito un edificio, il suo punteggio viene aggiunto ai punti classifica. Quando viene demolito, i suoi punti vengono sottratti. Il calcolo dei punti dei GE è diverso da quello di tutti gli altri edifici.
Edifici della città
I punti classifica vengono calcolati nel seguente modo:
Lunghezza * Larghezza * Fattore Tipo Edificio * Fattore Era
La larghezza e la lunghezza sono ben definite nella descrizione dell'edificio, ma gli altri fattori necessitano di una spiegazione:
- Fattore Tipo Edificio
- per la maggior parte degli edifici è 1. Per gli edifici acquisibili con i diamanti o tramite eventi speciali* è 2 (un edificio non può mai essere contemporaneamente considerato premium e derivante da eventi). Il Municipio ha il Fattore Tipo Edificio più alto 3.
- In pratica ciò significa che gli edifici premium o speciali valgono il doppio di quelli standard.
*Il Monastero è considerato un edificio evento, pertanto il suo fattore tipo edificio è 2.
- Fattore Era
Fattore Era | Valore |
---|---|
Età della Pietra | 2 |
Età del Bronzo | 2,5 |
Età del Ferro | 4 |
Alto Medioevo | 10 |
Pieno Medioevo | 20 |
Basso Medioevo | 30 |
Età Coloniale | 50 |
Età Industriale | 100 |
Età Progressista | 150 |
Età Moderna | 250 |
Età Postmoderna | 400 |
Età Contemporanea | 600 |
Domani | 1 000 |
Futuro | 1 600 |
Future Artico | 2 400 |
Futuro Oceanico | 3 000 |
Futuro Virtuale | 4 000 |
Era spaziale: Marte | 6 500 |
Era spaziale: Fascia degli asteroidi | 9 000 |
Era spaziale: Venere | 10 500 |
Nessuna Era (1) | 100 |
Multi Era (2) | Assume il valore dell'era corrispondente. |
Tutte le Ere (3) | 20 |
- (1) Nessuna Era.Ci sono solo due edifici di nessuna era: l'Osservatorio e il Tempio delle Reliquie.
- (2) Multi Era. Per esempio il Ritiro del Campione
- (3) Tutte le Ere. Per esempio la Torre della Vittoria o il Pozzo dei Desideri.
- Esempio
- La Casetta dell'Età del Ferro vale 16 punti in quanto occupa uno spazio 2*2, è un tipo edificio standard e appartiene all'Età del Ferro. Perciò secondo la formula:
- Lunghezza * Larghezza * Fattore Tipo Edificio * Fattore Era
- 2*2*1*4=16
Grandi Edifici
I punti derivanti dai Grandi Edifici vengono calcolati in modo diverso dagli altri edifici. La formula è:
Valore di un edificio standard della stessa dimensione e della stessa era + Valore dei beni spesi per costruirlo + Valore dei Punti Forge spesi fino al livello raggiunto
- Esempio
- Impalcare la Statua di Zeus vale 390 punti, perché:
- Il valore di un edificio normale della stessa dimensione e della stessa era è 3*2*1*2,5=15
- Il valore dei beni spesi inizialmente è 150*2,5=375
- Il valore dei Punti Forge al livello attuale è 0, poiché non ne sono stati ancora spesi.
- Non appena la Statua di Zeus raggiunge il livello 1, il suo valore aumenta di 600 punti, perché servono 40 punti per terminare tale livello, e 1 Punto Forge vale 15 punti classifica.
- È importante ricordare che tutti i punti vengono decurtati quando un GE viene rimosso. Pertanto anche i punti derivanti dai beni spesi per costruire un GE verranno rimossi, quando lo si elimina.
'Inaccuratezza' matematica
Può accadere che la quantità di punti non sia un numero intero. Ad esempio: se si hanno 100 punti e si versa 3 Gomma nella tesoreria di gilda, il totale punti arriva a 116,50: la gomma come bene Industriale vale 5,5 punti, perciò tale donazione totalizza 3*5,5=16,5 punti. Però, anche se effettivamente si accumulano 116,5 punti, ne verranno mostrati 116. Questo perché è stato deciso di semplificare tagliando i decimali dato che tecnicamente è più facile che effettuare il corretto arrotondamento matematico (inoltre è meno soggetto ad errore e non consuma energia del server). Ovviamente il numero corretto viene registrato, quindi gli 0,5 punti non vanno persi e quando si otterranno gli altri 0,5 punti verrà mostrato il valore corretto.