Bazar: differenze tra le versioni

Da Forge of Empires - Wiki IT.
Vai alla navigazione
m (Andram ha spostato la pagina Bazar - REV a Bazar senza lasciare redirect)
Nessun oggetto della modifica
Riga 2: Riga 2:
| style="text-align: center;" colspan="2" |[[File:Bazaar.png]]
| style="text-align: center;" colspan="2" |[[File:Bazaar.png]]


- '''Can''' be plundered (can not be motivated) <br>
- '''Può''' essere saccheggiato (non è possibile motivarlo) <br>
- Renovation Kit needed to upgrade building<br>
- Per migliorare l'edificio è necessario il kit di rinnovamento<br>
- Happiness/Great Building boosts influence only the coin and supply output <br>(supply-boosting Great Buildings affect possible supply output<br> while St. Marks affects possible coin output)
- Felicità e bonus dei Grandi Edifici influenzano solo la produzione di monete e materiali<br>


|-
|-
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Properties'''
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Caratteristiche'''
|-
|-
| style="width: 30%;"| '''Type:'''
| style="width: 30%;"| '''Tipologia:'''
| style="width: 70%;"| Production Building
| style="width: 70%;"| Edificio produttivo
|-
|-
| style="width: 30%;"| '''Size:'''
| style="width: 30%;"| '''Dimensione:'''
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_size.png|link=]] 5x4
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_size.png|link=]] 5x4
|-
|-
| style="width: 30%;"| '''Obtainable From:'''
| style="width: 30%;"| '''Ottenibile da:'''
| style="width: 70%;"| Summer Event 2015 <br>Easter Event 2016
| style="width: 70%;"| Summer Event 2015 <br>Easter Event 2016
|}
|}
Riga 21: Riga 21:


{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''This building produces different outputs mattering on which production length you set it to:
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''In base al tempo assegnato, cambia la produzione:
'''
'''
|}
|}

Versione delle 18:04, 11 ott 2016

Bazaar.png

- Può essere saccheggiato (non è possibile motivarlo)
- Per migliorare l'edificio è necessario il kit di rinnovamento
- Felicità e bonus dei Grandi Edifici influenzano solo la produzione di monete e materiali

Caratteristiche
Tipologia: Edificio produttivo
Dimensione: Icon size.png 5x4
Ottenibile da: Summer Event 2015
Easter Event 2016


In base al tempo assegnato, cambia la produzione:

Era Icon population.png
Richiesta
(5m)
Icon supplies.png
(15m)
Icon coins.png
(1h)
Small powerguild.png
(4h)
Icon medal.png
(8h)
Small goods.png
(1d)
Small fp.png
Punti
Età del bronzo 90 30 40 1 3 5 2 100
Età del ferro 180 70 100 1 4 5 2 160
Alto medioevo 260 120 170 2 5 5 2 400
Pieno medioevo 340 170 230 2 6 5 2 800
Basso medioevo 410 220 310 3 7 5 2 1,200
Età coloniale 490 280 470 3 9 5 2 2,000
Età industriale 560 40 590 4 12 5 2 4,000
Età progressista 630 400 710 6 17 5 2 6,000
Età moderna 710 470 880 8 24 5 2 10,000
Età postmoderna 770 530 1,110 10 33 5 2 16,000
Età contemporanea 830 600 1,450 12 48 5 2 24,000
Età del domani 900 670 1,680 14 64 5 2 40,000
Età del futuro 1,010 740 1,920 16 79 5 2 64,000
Età del futuro artico 1,070 810 2,180 18 95 5 2 96,000



Small powerguild.png *Power is added during daily calculation
Small goods.png **Produces one of each good from the building's era (not unrefined and for your own use)