Abilità Unità: differenze tra le versioni
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Cavalleria" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Cavalleria" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry-62cdfaf13.png}} Cavalleria {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry-62cdfaf13.png}} | ||
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| Ottiene bonus d'attacco e difensivo quando è l'unica unità con l'abilità cavalleria nel tuo esercito. | | Ottiene bonus d'attacco e difensivo quando è l'unica unità con l'abilità cavalleria nel tuo esercito. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Scava Trincee" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Scava Trincee" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in-096ebf1e0.png}} Scava Trincee {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in-096ebf1e0.png}} | ||
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| Ottiene un bonus difesa se l'attaccante è distante più di 2 spazi. | | Ottiene un bonus difesa se l'attaccante è distante più di 2 spazi. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Furtività" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Furtività" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth-d96af2e34.png}} Furtività {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth-d96af2e34.png}} | ||
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| L'unità può nascondersi dagli attacchi dalla distanza in questo terreno. | | L'unità può nascondersi dagli attacchi dalla distanza in questo terreno. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Esplosione" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Esplosione" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast-e1c79d5b4.png}} Esplosione {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast-e1c79d5b4.png}} | ||
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| Ottieni bonus attacco per ogni campo vicino all'obiettivo. Ignora la furtività. | | Ottieni bonus attacco per ogni campo vicino all'obiettivo. Ignora la furtività. | ||
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{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Identità segreta" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Identità segreta" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue-7ce5fb12a.png}} Identità segreta {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue-7ce5fb12a.png}} | ||
|- | |- | ||
| Ignora la prima ondata di danni subiti e trasforma l'unità in un'altra presente nel tuo esercito. Se non possiedi altre unità prive di Identità segreta, l'unità invece muore. | | Ignora la prima ondata di danni subiti e trasforma l'unità in un'altra presente nel tuo esercito. Se non possiedi altre unità prive di Identità segreta, l'unità invece muore. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="L'ultima Sfida" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="L'ultima Sfida" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand-9ee1e775d.png}} L'ultima Sfida {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand-9ee1e775d.png}} | ||
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| Guadagna un bonus offensivo e difensivo per ogni unità uccisa avente Ultimo Atto in questa battaglia. | | Guadagna un bonus offensivo e difensivo per ogni unità uccisa avente Ultimo Atto in questa battaglia. | ||
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|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Corpo a Corpo" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Corpo a Corpo" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters-8aa579c81.png}} Corpo a Corpo {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters-8aa579c81.png}} | ||
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| Guadagna un bonus d'attacco quando attacca un campo adiacente. | | Guadagna un bonus d'attacco quando attacca un campo adiacente. | ||
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{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Schieramento Rapido" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Schieramento Rapido" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment-9db40410a.png}} Schieramento Rapido {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment-9db40410a.png}} | ||
|- | |- | ||
| Inizia una battaglia in un campo casuale della mappa. Agisce prima di qualunque altra unità. | | Inizia una battaglia in un campo casuale della mappa. Agisce prima di qualunque altra unità. | ||
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{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Chiamata al Dovere" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Chiamata al Dovere" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty-3cea07dcd.png}} Chiamata al Dovere {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty-3cea07dcd.png}} | ||
|- | |- | ||
| Fornisce un bonus attacco e difesa a tutte le unità amiche quando questa unità viene uccisa. Disponibile solo una volta. | | Fornisce un bonus attacco e difesa a tutte le unità amiche quando questa unità viene uccisa. Disponibile solo una volta. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Contatto!" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Contatto!" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact-0a7c78989.png}} Contatto! {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact-0a7c78989.png}} | ||
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| Si vendica sempre dagli attacchi subiti. | | Si vendica sempre dagli attacchi subiti. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Volando" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Volando" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying-f5e95997f.png}} Volando {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying-f5e95997f.png}} | ||
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| Non può essere attaccato dall'artiglieria. Ignora il terreno mentre si muove. | | Non può essere attaccato dall'artiglieria. Ignora il terreno mentre si muove. | ||
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{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Armatura Reattiva" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Armatura Reattiva" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor-cc89d6220.png}} Armatura Reattiva {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor-cc89d6220.png}} | ||
|- | |- | ||
| Non può subire più di X danni per ogni attacco. | | Non può subire più di X danni per ogni attacco. | ||
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{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="MIRV" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="MIRV" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv-ac4b67195.png}} MIRV {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv-ac4b67195.png}} | ||
|- | |- | ||
| Colpisce l'unità mirata e 1-3 unità aggiuntive nel suo raggio. | | Colpisce l'unità mirata e 1-3 unità aggiuntive nel suo raggio. | ||
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{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Colpo Singolo" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Colpo Singolo" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot-acd9ee63f.png}} Colpo Singolo {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot-acd9ee63f.png}} | ||
|- | |- | ||
| Questa unità viene rimossa dalla battaglia dopo aver attaccato. muore quando la battaglia viene persa. | | Questa unità viene rimossa dalla battaglia dopo aver attaccato. muore quando la battaglia viene persa. | ||
Riga 210: | Riga 210: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Calore" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Calore" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat-c38f37479.png}} Calore {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat-c38f37479.png}} | ||
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| Riduce i valori d'attacco dell'obbiettivo. | | Riduce i valori d'attacco dell'obbiettivo. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Morale" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Morale" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale-f8bbcbfe9.png}} Morale {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale-f8bbcbfe9.png}} | ||
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| Tutte le unità amiche iniziano a combattere con 1 punto Armatura. Non cumulabile. | | Tutte le unità amiche iniziano a combattere con 1 punto Armatura. Non cumulabile. | ||
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{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Incoraggiamento" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Incoraggiamento" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally-15b86e931.png}} Incoraggiamento {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally-15b86e931.png}} | ||
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| Tutte le unità amiche iniziano a combattere con il bonus +X attacco e difesa. Non cumulabile. | | Tutte le unità amiche iniziano a combattere con il bonus +X attacco e difesa. Non cumulabile. | ||
Riga 246: | Riga 246: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Campo di forza" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Campo di forza" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field-c012d25a5.png}} Campo di forza {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field-c012d25a5.png}} | ||
|- | |- | ||
| Assorbe il X dei punti danno, per un minimo di 1 punto danno. | | Assorbe il X dei punti danno, per un minimo di 1 punto danno. | ||
Riga 261: | Riga 261: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Ricarica" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Ricarica" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge-1c0ce1fff.png}} Ricarica {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge-1c0ce1fff.png}} | ||
|- | |- | ||
| Spara un turno sì e uno no. | | Spara un turno sì e uno no. | ||
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{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Tiro Potente" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Tiro Potente" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot-0e6330cc9.png}} Tiro Potente {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot-0e6330cc9.png}} | ||
|- | |- | ||
| Ignora molte delle abilità difensive dei bersagli e le caratteristiche dei terreni. | | Ignora molte delle abilità difensive dei bersagli e le caratteristiche dei terreni. | ||
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{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Fiato del Drago" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Fiato del Drago" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath-0d6314d35.png}} Fiato del Drago {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath-0d6314d35.png}} | ||
|- | |- | ||
| Attacca una fila di nemici fino a X posizioni dietro l’obiettivo senza ricevere una rappresaglia | | Attacca una fila di nemici fino a X posizioni dietro l’obiettivo senza ricevere una rappresaglia | ||
Riga 294: | Riga 294: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mortaio" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mortaio" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar-674719cc1.png}} Mortaio {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar-674719cc1.png}} | ||
|- | |- | ||
| I suoi colpi causano inoltre il 50% dei danni alle unità che si trovano nel raggio di X casella/e dall'unità. | | I suoi colpi causano inoltre il 50% dei danni alle unità che si trovano nel raggio di X casella/e dall'unità. | ||
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{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Veleno" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Veleno" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison-79016f57f.png}} Veleno {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison-79016f57f.png}} | ||
|- | |- | ||
| X di possibilità di avvelenare l’unità che attacca. Le unità avvelenate perdono 1 PV a ogni turno. | | X di possibilità di avvelenare l’unità che attacca. Le unità avvelenate perdono 1 PV a ogni turno. | ||
Riga 315: | Riga 315: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Frenesia" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Frenesia" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy-999989cc7.png}} Frenesia {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy-999989cc7.png}} | ||
|- | |- | ||
| Infligge X% danni alle unità nemiche entro X serie di spazi in cima alla pericolosa unità mirata. | | Infligge X% danni alle unità nemiche entro X serie di spazi in cima alla pericolosa unità mirata. | ||
Riga 325: | Riga 325: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Sciame" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Sciame" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm-e61b29f09.png}} Sciame {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm-e61b29f09.png}} | ||
|- | |- | ||
| Le unità con sciame ottengono un bonus di X di difesa quando sono adiacenti ad altre unità con sciame. Il Bonus difesa si accumula. | | Le unità con sciame ottengono un bonus di X di difesa quando sono adiacenti ad altre unità con sciame. Il Bonus difesa si accumula. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Occhio Acuto" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Occhio Acuto" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage-ea6cf61c9.png}} Occhio Acuto {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage-ea6cf61c9.png}} | ||
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| Dopo aver attaccato, fornisce il X% di possibilità di raddoppiare i danni sulle unità nemiche di qualsiasi era. | | Dopo aver attaccato, fornisce il X% di possibilità di raddoppiare i danni sulle unità nemiche di qualsiasi era. |
Versione delle 12:31, 8 giu 2022
Cavalleria |
---|
Ottiene bonus d'attacco e difensivo quando è l'unica unità con l'abilità cavalleria nel tuo esercito. |
Unità con questa abilità:
|
Scava Trincee |
---|
Ottiene un bonus difesa se l'attaccante è distante più di 2 spazi. |
Unità con questa abilità:
|
Furtività |
---|
L'unità può nascondersi dagli attacchi dalla distanza in questo terreno. |
Unità con questa abilità:
|
Esplosione |
---|
Ottieni bonus attacco per ogni campo vicino all'obiettivo. Ignora la furtività. |
Unità con questa abilità:
|
Identità segreta |
---|
Ignora la prima ondata di danni subiti e trasforma l'unità in un'altra presente nel tuo esercito. Se non possiedi altre unità prive di Identità segreta, l'unità invece muore. |
Unità con questa abilità:
|
L'ultima Sfida |
---|
Guadagna un bonus offensivo e difensivo per ogni unità uccisa avente Ultimo Atto in questa battaglia. |
Unità con questa abilità:
|
Corpo a Corpo |
---|
Guadagna un bonus d'attacco quando attacca un campo adiacente. |
Unità con questa abilità:
|
Schieramento Rapido |
---|
Inizia una battaglia in un campo casuale della mappa. Agisce prima di qualunque altra unità. |
Unità con questa abilità:
|
Chiamata al Dovere |
---|
Fornisce un bonus attacco e difesa a tutte le unità amiche quando questa unità viene uccisa. Disponibile solo una volta. |
Unità con questa abilità:
|
Contatto! |
---|
Si vendica sempre dagli attacchi subiti. |
Unità con questa abilità:
|
Volando |
---|
Non può essere attaccato dall'artiglieria. Ignora il terreno mentre si muove. |
Unità con questa abilità:
|
Armatura Reattiva |
---|
Non può subire più di X danni per ogni attacco. |
Unità con questa abilità:
|
MIRV |
---|
Colpisce l'unità mirata e 1-3 unità aggiuntive nel suo raggio. |
Unità con questa abilità:
|
Colpo Singolo |
---|
Questa unità viene rimossa dalla battaglia dopo aver attaccato. muore quando la battaglia viene persa. |
Unità con questa abilità:
|
Calore |
---|
Riduce i valori d'attacco dell'obbiettivo. |
Unità con questa abilità:
|
Morale |
---|
Tutte le unità amiche iniziano a combattere con 1 punto Armatura. Non cumulabile. |
Unità con questa abilità:
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Incoraggiamento |
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Tutte le unità amiche iniziano a combattere con il bonus +X attacco e difesa. Non cumulabile. |
Unità con questa abilità:
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Campo di forza |
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Assorbe il X dei punti danno, per un minimo di 1 punto danno. |
Unità con questa abilità:
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Ricarica |
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Spara un turno sì e uno no. |
Unità con questa abilità:
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Tiro Potente |
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Ignora molte delle abilità difensive dei bersagli e le caratteristiche dei terreni. |
Unità con questa abilità:
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Fiato del Drago |
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Attacca una fila di nemici fino a X posizioni dietro l’obiettivo senza ricevere una rappresaglia |
Unità con questa abilità:
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Mortaio |
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I suoi colpi causano inoltre il 50% dei danni alle unità che si trovano nel raggio di X casella/e dall'unità. |
Unità con questa abilità:
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Veleno |
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X di possibilità di avvelenare l’unità che attacca. Le unità avvelenate perdono 1 PV a ogni turno. |
Unità con questa abilità:
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Frenesia |
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Infligge X% danni alle unità nemiche entro X serie di spazi in cima alla pericolosa unità mirata. |
Unità con questa abilità:
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Sciame |
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Le unità con sciame ottengono un bonus di X di difesa quando sono adiacenti ad altre unità con sciame. Il Bonus difesa si accumula. |
Unità con questa abilità:
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Occhio Acuto |
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Dopo aver attaccato, fornisce il X% di possibilità di raddoppiare i danni sulle unità nemiche di qualsiasi era. |
Unità con questa abilità:
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