Carri armati a levitazione: differenze tra le versioni

Da Forge of Empires - Wiki IT.
Vai alla navigazione
Nessun oggetto della modifica
Nessun oggetto della modifica
Riga 1: Riga 1:
<!-- This page is automatically generated. Manual edits will be overwritten! -->
<!-- This page is automatically generated. Manual edits will be overwritten! -->
{|  
{|  
|-
|-  
| style="text-align: center;" colspan="2" | {{sized-external-image|90px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_90x90/armyuniticons_90x90_hover_tank.jpg}}
| style="text-align: center;" colspan="2" | {{sized-external-image|90px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_90x90/armyuniticons_90x90_hover_tank.jpg}}
|-
|-  
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Proprietà'''
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Proprietà'''
|-
|-  
| style="width: 30%;" | '''Può essere addestrato in:'''
| style="width: 30%;" | '''Può essere addestrato in:'''
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military.png}} [[Base dei carri armati a levitazione]]
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military.png}} [[Base dei carri armati a levitazione]]
|-
|-  
| style="width: 30%;" | '''Costi Addestramento:'''
| style="width: 30%;" | '''Costi Addestramento:'''
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_construction_reduction.png}} 3.000 {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money.png}}, 3.000 {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/supplies.png}}
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_construction_reduction.png}} 3.000 {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money.png}}, 3.000 {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/supplies.png}}
|-
|-  
| style="width: 30%;" | '''Tempo di Addestramento:'''
| style="width: 30%;" | '''Tempo di Addestramento:'''
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/time.png}} 4h<br />{{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military_boost.png}} Il potenziamento per l’Arruolamento gilda riduce il tempo d’addestramento
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/time.png}} 4h<br />{{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military_boost.png}} Il potenziamento per l’Arruolamento gilda riduce il tempo d’addestramento
|-
|-  
| style="width: 30%;" | '''Tempo di cura:'''
| style="width: 30%;" | '''Tempo di cura:'''
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/time.png}} 24m per punto ferita
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/time.png}} 24m per punto ferita
|-
|-  
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Abilità'''
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Abilità'''
|-
|-  
|-
|-  
| style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field.png}}<br />[[Abilità Unità#Campo di forza|Campo di forza]]
| style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field.png}}<br />[[Abilità Unità#Campo di forza|Campo di forza]]
| Assorbe il 2 dei punti danno, per un minimo di 1 punto danno.
| Assorbe il 2 dei punti danno, per un minimo di 1 punto danno.
|-
|-  
| style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth.png}}<br />[[Abilità Unità#Furtività|Furtività]]
| style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth.png}}<br />[[Abilità Unità#Furtività|Furtività]]
| L'unità può nascondersi dagli attacchi dalla distanza in questo terreno.
| L'unità può nascondersi dagli attacchi dalla distanza in questo terreno.
Riga 29: Riga 29:




<!-- SMW code -->
<span style="display:none">
<noinclude>
[[Category:Età del Futuro Unità]]
[[Age::Età del Futuro]]
[[UnitType::Unità Pesante]]
[[TypeImage::https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee.png]]
[[Attack::120]]
[[Defense::120]]
[[Range::12]]
[[Movement::15]]
[[AgeBackgroundColor::3d5f1b]]
[[AgeBorderColor::80ff00]]
[[AgeFontColor::cce5ac]]
[[Points::8910]]
[[Name::Carri armati a levitazione]]
[[ExternalImage::https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_90x90/armyuniticons_90x90_hover_tank.jpg]]
[[SkillIcon1::https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field.png]]
[[SkillName1::Campo di forza]]
[[SkillIcon2::https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth.png]]
[[SkillName2::Furtività]]
[[AttackBonusImage1::https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast.png]]
[[AttackBonusValue1::+20]]
[[AttackBonusImage2::https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged.png]]
[[AttackBonusValue2::+100]]
[[DefenseBonusImage1::https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast.png]]
[[DefenseBonusValue1::+20]]
[[DefenseBonusImage2::https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged.png]]
[[DefenseBonusValue2::+100]]
</span>
</noinclude>
{| style="margin: auto;"
{| style="margin: auto;"
|-
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Era
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Era
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Tipo
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Tipo
Riga 71: Riga 40:
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack.png}}<br />Bonus
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack.png}}<br />Bonus
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense.png}}<br />Bonus
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense.png}}<br />Bonus
|-
|-  
| style="background-color:#3d5f1b;border-color:#80ff00;color:#cce5ac;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_hover_tank.jpg}}<br />Età del Futuro
| style="background-color:#3d5f1b;border-color:#80ff00;color:#cce5ac;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_hover_tank.jpg}}<br />Età del Futuro
| style="background-color:#3d5f1b;border-color:#80ff00;color:#cce5ac;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee.png}} Unità Pesante
| style="background-color:#3d5f1b;border-color:#80ff00;color:#cce5ac;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee.png}} Unità Pesante

Versione delle 10:14, 12 gen 2021

armyuniticons_90x90_hover_tank.jpg
Proprietà
Può essere addestrato in:
military.png
Base dei carri armati a levitazione
Costi Addestramento:
icon_construction_reduction.png
3.000
money.png
, 3.000
supplies.png
Tempo di Addestramento:
time.png
4h
military_boost.png
Il potenziamento per l’Arruolamento gilda riduce il tempo d’addestramento
Tempo di cura:
time.png
24m per punto ferita
Abilità
force_field.png

Campo di forza
Assorbe il 2 dei punti danno, per un minimo di 1 punto danno.
stealth.png

Furtività
L'unità può nascondersi dagli attacchi dalla distanza in questo terreno.


Era Tipo
rank.png
attack.png
defense.png
range.png
movement.png
attack.png

Bonus
defense.png

Bonus
armyuniticons_50x50_hover_tank.jpg

Età del Futuro
heavy_melee.png
Unità Pesante
8.910 120 120 12 15
fast.png
+20
short_ranged.png
+100
fast.png
+20
short_ranged.png
+100