Squadra d'Attacco: differenze tra le versioni
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| Inizia una battaglia in un campo casuale della mappa. Agisce prima di qualunque altra unità. | | Inizia una battaglia in un campo casuale della mappa. Agisce prima di qualunque altra unità. | ||
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| style="background-color:#c1522e;border-color:#ff8946;color:#ffd6cb;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_strike_team.jpg}}<br />Età Contemporanea | | style="background-color:#c1522e;border-color:#ff8946;color:#ffd6cb;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_strike_team.jpg}}<br />Età Contemporanea | ||
| style="background-color:#c1522e;border-color:#ff8946;color:#ffd6cb;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee.png}} Unità Leggera | | style="background-color:#c1522e;border-color:#ff8946;color:#ffd6cb;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee.png}} Unità Leggera |
Versione delle 10:14, 12 gen 2021
Proprietà | |
Può essere addestrato in: | Caserma Squadra d'Attacco |
Costi Addestramento: | 2.500 , 2.500 |
Tempo di Addestramento: | 4h Il potenziamento per l’Arruolamento gilda riduce il tempo d’addestramento |
Tempo di cura: | 24m per punto ferita |
Abilità | |
Schieramento Rapido |
Inizia una battaglia in un campo casuale della mappa. Agisce prima di qualunque altra unità. |
Furtività |
L'unità può nascondersi dagli attacchi dalla distanza in questo terreno. |
Era | Tipo | Bonus |
Bonus | |||||
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Età Contemporanea |
Unità Leggera | 4.680 | 100 | 80 | 9 | 18 | +20 +60 +35 |
+20 +60 +60 +35 |