Yggdrasil - Liv. 2: differenze tra le versioni
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Tempo | |||
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|- | |||
| 2h | |||
| 2.700 | |||
| 3 - 6 | |||
|- | |||
| 8h | |||
| 3.380 | |||
| 4 - 7 | |||
|- | |||
| 1d | |||
| 4.050 | |||
| 5 - 8 | |||
|} | |||
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Versione delle 14:36, 2 dic 2019
Proprietà | |||||||||||||
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Tipo: | Edifici residenziali | ||||||||||||
Strada: | https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/street.png 1x1Property "StreetLevel" (as page type) with input value " 1x1" contains invalid characters or is incomplete and therefore can cause unexpected results during a query or annotation process.
| ||||||||||||
Dimensioni: | https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/size.png 3x3Property "Size" (as page type) with input value " 3x3" contains invalid characters or is incomplete and therefore can cause unexpected results during a query or annotation process.
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Introdotto da: | Eventi e missioni | ||||||||||||
Valore di scambio dell'oggetto: |
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Era | Fornisce | Produce | ||||
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1d | se motivato | |||||
Età del bronzo | 45 | +6% | 500 | 500 | 10 | 1 |
Età del ferro | 72 | +6% | 1.300 | 1.300 | 10 | 1 |
Alto Medioevo | 180 | +6% | 2.100 | 2.100 | 10 | 1 |
Pieno Medioevo | 360 | +6% | 3.000 | 3.000 | 10 | 1 |
Basso Medioevo | 540 | +6% | 3.900 | 3.900 | 10 | 1 |
Età Coloniale | 900 | +6% | 6.000 | 5.000 | 10 | 1 |
Età Industriale | 1.800 | +6% | 7.400 | 6.000 | 10 | 1 |
Età Progressista | 2.700 | +6% | 9.000 | 7.100 | 10 | 1 |
Età Moderna | 4.500 | +6% | 11.200 | 8.300 | 10 | 1 |
Età Postmoderna | 7.200 | +6% | 14.100 | 9.400 | 10 | 1 |
Età Contemporanea | 10.800 | +6% | 18.400 | 10.600 | 10 | 1 |
Età del Domani | 18.000 | +6% | 21.300 | 11.800 | 10 | 1 |
Età del Futuro | 28.800 | +6% | 24.400 | 13.000 | 10 | 1 |
Futuro Artico | 43.200 | +6% | 27.700 | 14.300 | 10 | 1 |
Futuro oceanico | 54.000 | +6% | 31.200 | 15.700 | 10 | 1 |
Futuro Virtuale | 72.000 | +6% | 35.000 | 16.900 | 10 | 1 |
Era Spaziale di Marte | 117.000 | +6% | 58.400 | 27.400 | 10 | 1 |
Produce un bene appartenente all’era dell’edificio (per te stesso)
Aumenta il potenziamento attaccante dell’esercito d’attacco del giocatore