Abilità Unità: differenze tra le versioni
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Versione delle 13:19, 30 apr 2019
Cavalleria |
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Ottiene bonus d'attacco e difensivo quando è l'unica unità con l'abilità cavalleria nel tuo esercito. |
Unità con questa abilità:
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Scava Trincee |
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Ottiene un bonus difesa se l'attaccante è distante più di 2 spazi. |
Unità con questa abilità:
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Furtività |
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L'unità può nascondersi dagli attacchi dalla distanza in questo terreno. |
Unità con questa abilità:
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Esplosione |
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Ottieni bonus attacco per ogni campo vicino all'obiettivo. Ignora la furtività. |
Unità con questa abilità:
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Identità segreta |
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Ignora la prima ondata di danni subiti e trasforma l'unità in un'altra presente nel tuo esercito. Se non possiedi altre unità prive di Identità segreta, l'unità invece muore. |
Unità con questa abilità:
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L'ultima Sfida |
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Guadagna un bonus offensivo e difensivo per ogni unità uccisa dell'Ultimo Atto in questa battaglia. |
Unità con questa abilità:
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Corpo a Corpo |
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Guadagna un bonus d'attacco quando attacca un campo adiacente. |
Unità con questa abilità:
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Schieramento Rapido |
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Inizia una battaglia in un campo casuale della mappa. Agisce prima di qualunque altra unità. |
Unità con questa abilità:
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Chiamata al Dovere |
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Fornisce un bonus attacco e difesa a tutte le unità amiche quando questa unità viene uccisa. Disponibile solo una volta. |
Unità con questa abilità:
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Contatto! |
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Si vendica sempre dagli attacchi subiti. |
Unità con questa abilità:
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Volando |
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Non può essere attaccato dall'artiglieria. Ignora il terreno mentre si muove. |
Unità con questa abilità:
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Armatura Reattiva |
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Non può subire più di X danni per ogni attacco. |
Unità con questa abilità:
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MIRV |
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Colpisce l'unità mirata e 1-3 unità aggiuntive nel suo raggio. |
Unità con questa abilità:
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Colpo Singolo |
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Questa unità viene rimossa dalla battaglia dopo aver attaccato. muore quando la battaglia viene persa. |
Unità con questa abilità:
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Calore |
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Riduce i valori d'attacco dell'obbiettivo. |
Unità con questa abilità:
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Morale |
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Tutte le unità amiche iniziano a combattere con 1 punto Armatura. Non cumulabile. |
Unità con questa abilità:
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Incoraggiamento |
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Tutte le unità amiche iniziano a combattere con il bonus +X attacco e difesa. Non cumulabile. |
Unità con questa abilità:
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Campo di forza |
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Assorbe il X dei punti danno, per un minimo di 1 punto danno. |
Unità con questa abilità:
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Ricarica |
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Spara un turno sì e uno no. |
Unità con questa abilità:
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Tiro Potente |
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Ignora molte delle abilità difensive dei bersagli e le caratteristiche dei terreni. |
Unità con questa abilità:
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Fiato del Drago |
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Attacca una fila di nemici fino a X posizioni dietro l’obiettivo senza ricevere una rappresaglia |
Unità con questa abilità:
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Mortaio |
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I suoi colpi causano inoltre il 50% dei danni alle unità che si trovano nel raggio di X casella/e dall'unità. |
Unità con questa abilità:
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Veleno |
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X di possibilità di avvelenare l’unità che attacca. Le unità avvelenate perdono 1 PV a ogni turno. |
Unità con questa abilità:
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Frenesia |
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Infligge X% danni alle unità nemiche entro X serie di spazi in cima alla pericolosa unità mirata. |
Unità con questa abilità:
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Sciame |
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Le unità con sciame ottengono un bonus di X di difesa quando sono adiacenti ad altre unità con sciame. Il Bonus difesa si accumula. |
Unità con questa abilità:
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