Guardia con vessillo: differenze tra le versioni

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| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Guardia con vessillo'''
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| style="text-align: center;" colspan="2" |[[File:Porta_Guiao.jpg|link=]]
| style="text-align: center;" colspan="2" | {{sized-external-image|90px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_90x90/armyuniticons_90x90_color_guard.jpg}}
La Guardia con vessillo è una speciale unità militare pesante rilasciata durante l'Evento Pasquale del 2016. Questa unità non ha bonus difesa e attacco ma possiede la speciale abilità di incoraggiamento.
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| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Proprietà'''
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Proprietà'''
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| style="width: 30%;"| Era:
| style="width: 30%;" | '''Può essere addestrato in:'''
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_reward_age.png|link=]] Tutte le ere
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military.png}} [[Campo delle guardie con vessillo]]
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| style="width: 30%;"| Tipologia:
| style="width: 30%;" | '''Costi Addestramento:'''
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_reward_military_unit_heavy_infantry.png|link=]] Unità pesante
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_construction_reduction.png}} 150 {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money.png}}, 150 {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/supplies.png}}
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| style="width: 30%;"| Attacco:
| style="width: 30%;" | '''Tempo di Addestramento:'''
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_attack.png|link=]] 11
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/time.png}} 1d<br />{{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military_boost.png}} Il potenziamento per l’Arruolamento gilda riduce il tempo d’addestramento
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| style="width: 30%;"| Difesa:
| style="width: 30%;" | '''Tempo di cura:'''
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_defense.png|link=]] 11
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/time.png}} 2h 24m per punto ferita
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| style="width: 30%;"| Raggio:
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_range.png|link=]] 1
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| style="width: 30%;"| Movimento:
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_movement.png|link=]] 12
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| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Bonus'''
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| style="width: 30%;"| Attacco:
| style="width: 70%;"| ''nessuno''
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| style="width: 30%;"| Difesa:
| style="width: 70%;"| ''nessuno''
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| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Abilità'''
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Abilità'''
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| style="text-align: center;" colspan="2" | [[File:Rally.png|link=Rally]] [[Incoraggiamento]] +12%
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| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Altre Info'''
| style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}}<br />[[Abilità Unità|Incoraggiamento]]
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| Tutte le unità amiche iniziano a combattere con il bonus +12 attacco e difesa. Non cumulabile.
| style="width: 30%;"| Punti Battaglia:
|}
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_rank.png|link=]] 200
 
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| style="width: 30%;"| Requisiti:
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| style="width: 70%;"| [[File:Military_small.png|link=]] [[Campo delle Guardie con Vessillo]]
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| style="width: 30%;"| Costo di addestramento:
| style="width: 70%;"| 150 [[File:Icon_money.png|link=]] 150 [[File:Icon_supplies.png|link=]]
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|-
| style="width: 30%;"| Tempo di addestramento:
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Era
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_time.png|link=]] 24:00:00 ore
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Tipo
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/range.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/movement.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack.png}}<br />Bonus
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense.png}}<br />Bonus
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| style="width: 30%;"| Tempo di guarigione:
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_color_guard.jpg}}<br />Di nessun periodo
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_time.png|link=]] 144 min/punti ferita
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee.png}} Unità Pesante
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 200
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 11
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 11
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 1
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 12
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | Nessuna
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | Nessuna
|}
|}
<!-- SMW code -->
<span style="display:none">
[[Category:Di nessun periodo Unità]]
[[Age::Di nessun periodo]]
[[Type::Unità Pesante]]
[[TypeImage::https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee.png]]
[[Attack::11]]
[[Defense::11]]
[[Range::1]]
[[Movement::12]]
[[AgeBackgroundColor::654321]]
[[AgeBorderColor::123456]]
[[AgeFontColor::efdba6]]
[[Points::200]]
[[Name::Guardia con vessillo]]
[[ExternalImage::https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_90x90/armyuniticons_90x90_color_guard.jpg]]
[[SkillIcon1::https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png]]
[[SkillName1::Incoraggiamento]]
</span>

Versione delle 08:48, 21 feb 2019

armyuniticons_90x90_color_guard.jpg
Proprietà
Può essere addestrato in:
military.png
Campo delle guardie con vessillo
Costi Addestramento:
icon_construction_reduction.png
150
money.png
, 150
supplies.png
Tempo di Addestramento:
time.png
1d
military_boost.png
Il potenziamento per l’Arruolamento gilda riduce il tempo d’addestramento
Tempo di cura:
time.png
2h 24m per punto ferita
Abilità
rally.png

Incoraggiamento
Tutte le unità amiche iniziano a combattere con il bonus +12 attacco e difesa. Non cumulabile.


Era Tipo
rank.png
attack.png
defense.png
range.png
movement.png
attack.png

Bonus
defense.png

Bonus
armyuniticons_50x50_color_guard.jpg

Di nessun periodo
heavy_melee.png
Unità Pesante
200 11 11 1 12 Nessuna Nessuna

Di nessun periodo Unità Pesante https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee.png 11 11 1 12 654321 123456 efdba6 200 Guardia con vessillo https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_90x90/armyuniticons_90x90_color_guard.jpg https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png Incoraggiamento