Tipologia unità: differenze tra le versioni

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In each age, there are five different military buildings that produce the different units of that time. The units differ in their type: There are fast units, light and heavy units and units with short or long ranged attacks.
In ogni età, ci sono cinque diversi edifici militari che producono le varie unità di quell'era. Le unità si differenziano per tipologia: Ci sono unità veloci, unità da mischia leggere e pesanti e unità con attacchi a breve o lungo raggio.


[[File:Icon_reward_military_unit_fast.png|link=]] Fast units have a good range of movement, but they cannot take much damage. They are a great way to take out ranged units.


[[File:Icon_reward_military_unit_light_infantry.png|link=]] The light units are genuine all-rounders: they are fast, inflict good damage and can withstand a lot. They are best at intercepting enemy cavalry.
[[File:Icon_reward_military_unit_fast.png|link=]] Le unità veloci hanno una buona possibilità di movimento, ma non possono fare molti danni. Esse sono un ottimo modo per eliminare le unità che attaccano dalla distanza.


[[File:Icon_reward_military_unit_heavy_infantry.png|link=]] The heavy units are slow and heavily armored. They are formidable opponents when they make it into close combat; there they outmatch any other unit.


[[File:Icon_reward_military_unit_short_range.png|link=]] Short ranged units are fast and can attack from a distance, and their attack does significant damage. However, they cannot defend themselves and are easy prey for all units which manage to attack them in close combat.
[[File:Icon_reward_military_unit_light_infantry.png|link=]] Le unità da mischia leggera sono ottime per diverse ragioni: sono veloci, infliggono un buon danno e resistono abbastanza. Esse sono le migliori per intercettare la cavalleria nemica.


[[File:Icon_reward_military_unit_long_range.png|link=]] Artillery units are lost in close-range combat. They are very slow and have a weak attack. Their big advantage is that they can cover almost the entire battle map with their attack and are able to selectively attack almost every unit.
 
[[File:Icon_reward_military_unit_heavy_infantry.png|link=]] Le unità da mischia pesanti sono lente e molto corazzate. Sono avversari temibili in corpo a corpo, sono le più forti rispetto a qualsiasi altra unità.
 
 
[[File:Icon_reward_military_unit_short_range.png|link=]] Le unità a breve raggio sono veloci, possono attaccare da lontano, e il loro attacco fa danni significativi. Tuttavia, esse non possono difendersi molto e sono facile preda di tutte le unità che riescono ad attaccarle in corpo a corpo.
 
 
[[File:Icon_reward_military_unit_long_range.png|link=]] Le unità a lungo raggio sono perse in combattimento ravvicinato. Esse sono molto lente e hanno un attacco debole. Il loro grande vantaggio è che possono coprire quasi l'intera mappa di battaglia con il loro attacco e sono in grado di attaccare selettivamente quasi ogni unità.

Versione attuale delle 08:48, 6 ott 2016

In ogni età, ci sono cinque diversi edifici militari che producono le varie unità di quell'era. Le unità si differenziano per tipologia: Ci sono unità veloci, unità da mischia leggere e pesanti e unità con attacchi a breve o lungo raggio.


Icon reward military unit fast.png Le unità veloci hanno una buona possibilità di movimento, ma non possono fare molti danni. Esse sono un ottimo modo per eliminare le unità che attaccano dalla distanza.


Icon reward military unit light infantry.png Le unità da mischia leggera sono ottime per diverse ragioni: sono veloci, infliggono un buon danno e resistono abbastanza. Esse sono le migliori per intercettare la cavalleria nemica.


Icon reward military unit heavy infantry.png Le unità da mischia pesanti sono lente e molto corazzate. Sono avversari temibili in corpo a corpo, sono le più forti rispetto a qualsiasi altra unità.


Icon reward military unit short range.png Le unità a breve raggio sono veloci, possono attaccare da lontano, e il loro attacco fa danni significativi. Tuttavia, esse non possono difendersi molto e sono facile preda di tutte le unità che riescono ad attaccarle in corpo a corpo.


Icon reward military unit long range.png Le unità a lungo raggio sono perse in combattimento ravvicinato. Esse sono molto lente e hanno un attacco debole. Il loro grande vantaggio è che possono coprire quasi l'intera mappa di battaglia con il loro attacco e sono in grado di attaccare selettivamente quasi ogni unità.