Terreno

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Sulla mappa di battaglia, esistono diversi tipi di terreno. Foresta, cespugli, rocce, piccole colline, pianure e paludi. Il terreno ha due effetti differenti nel gioco: in primo luogo, agisce sul movimento. Le zone d'acqua sono impraticabili, inoltre i vari terreni hanno un costo di punti di movimento differente. D'altra parte, il terreno può dare bonus in battaglia: le unità da mischia leggere ottengono un bonus di difesa nei cespugli e nelle foreste, le unità da mischia pesante sono più protette in pianura, le unità a lungo raggio ricevono un bonus di attacco quando sparano dalle colline, mentre quelle a basso raggio attacchi infliggono più danni quando sono sulle rocce. Solo le unità veloci non ricevono benefici dal terreno.


Barbwire.png Filo spinato Bushes.png Cespuglio Crater.png Cratere
Sandbagcircle.png Barriera Forest.png Foresta Hills.png Collina
Housebattle.png Casa Water1.png Lago Plain.png Pianura
Rocks.png Rocce Rubble.png Macerie Swamp.png Palude
Trench.png Trincea