Terreno

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Sulla mappa di battaglia, esistono diversi tipi di terreno. Foresta, cespugli, rocce, piccole colline, pianure e paludi. Il terreno ha due effetti differenti nel gioco: in primo luogo, agisce sul movimento. Le zone d'acqua sono impraticabili, inoltre i vari terreni hanno un costo di punti di movimento differente. D'altra parte, il terreno può dare bonus in battaglia: le unità da mischia leggere ottengono un bonus di difesa nei cespugli e nelle foreste, le unità da mischia pesante sono più protette in pianura, le unità a lungo raggio ricevono un bonus di attacco quando sparano dalle colline, mentre quelle a basso raggio attacchi infliggono più danni quando sono sulle rocce. Solo le unità veloci non ricevono benefici dal terreno.


Barbwire.png Barb Wire


Bushes.png Bushes


Crater.png Crater


Sandbagcircle.png Entrenchement


Forest.png Forest


Hills.png Hills


Housebattle.png House


Water1.png Lake


Plain.png Plain


Rocks.png Rocks


Rubble.png Rubble


Swamp.png Swamp


Trench.png Trench