Spedizioni di Gilda: differenze tra le versioni

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== What are Guild Expeditions? ==
== Cosa sono le Spedizioni di Gilda? ==
Guild Expeditions is a cross-platform cooperative feature where you and your guild mates forge your way through a number of locations to acquire personal rewards and guild power.
La Spedizione di Gilda è una modalità cooperativa accessibile sia da browser che da applicazione mobile in cui tu ed i tuoi compagni di gilda unirete le forze attraverso una serie di incontri di difficoltà crescente, per acquisire ricompense personali e potere per la Gilda.


Expeditions begin automatically every Tuesday and last for 6 days. Every player who is a member of a guild and has reached the Iron Age at the time when an Expedition begins, can contribute to the success of their guild by participating in the ongoing Expedition. You can access Guild Expeditions from the game's menu buttons.
Le Spedizioni iniziano automaticamente ogni Martedì e durano 6 giorni. Ogni giocatore appartenente ad una gilda e che ha raggiunto almeno l'età del ferro, nel momento in cui inizia una spedizione, può contribuire al successo della sua gilda, partecipando alla spedizione in corso. È possibile accedere alle Spedizioni di Gilda dai pulsanti del menu di gioco.


If you join or create a guild when the expeditions have already started, you will have to wait till next Tuesday for a new Expedition to begin.
Se ti unisci o crei una gilda quando le spedizioni sono già iniziate, dovrai attendere fino al prossimo Martedì per partecipare ad una nuova spedizione.


== The Expedition Map ==
== Mappa delle Spedizioni ==
[[File:ExpeditionMap.png|center]]
[[File:ExpeditionMap.png|center|link=]]


The map as you can see has a jungle-theme setting, and is accompanied with similar music. Every player in the guild will have their own individual map to complete, but you all share the same goal bar at the top of the screen (or at the bottom, if you play via our mobile app).
Come puoi osservare la mappa ha un aspetto ed una colonna sonora in tema giungla. Ogni giocatore in gilda avrà la propria mappa individuale per completare gli incontri ma tutti condivideranno la medesima barra degli obiettivi nella parte superiore dello schermo (o in basso, se  giochi tramite l'applicazione mobile).


The goal bar counts the '''Expedition Points''' your guild has collected, and whenever you reach a new goal your guild will win guild power. The power for your guild will be paid out each day, when the daily recalculation takes place.You can click on the bar to view more details.
La barra degli obiettivi rappresenta i '''Punti Spedizione''' raccolti dalla gilda e, ogni volta che raggiungerete un nuovo obiettivo, la Gilda otterrà il potere indicato. Questo potere verrà aggiunto a quello complessivo ogni giorno, dopo il ricalcolo quotidiano. Puoi cliccare sulla barra per visualizzare ulteriori dettagli.


[[File:ExpeditionGoalBar.png|center]]
[[File:ExpeditionGoalBar.png|center|link=]]


Expedition points come from the the main item you'll notice on the map - the various locations (called '''Encounters'''). These can be solved either by fighting or via a negotiation game. Whenever you solve an encounter you will also be able to collect a personal reward from the chest after it, and move on to the next encounter.
I punti della Spedizione provengono dalle varie isole che puoi visualizzare sulla mappa, località chiamate '''Incontri''', dove poter effettuare delle battaglie contro armate sempre più forti. Le conquiste possono avvenire con i combattimenti o attraverso un gioco di negoziazione. Ogni volta che si risolve un incontro, sarà possibile raccogliere una ricompensa personale dal forziere nell'isola immediatamente successiva, per poi continuare lungo il sentiero.


As you progress further, the fog from the map will also be lifted, revealing additional encounters and chests. Be aware that the 'larger' encounters will always be more challenging than the 'smaller' ones. If you've gotten lost on the map the golden arrow will point to your current spot!
Procedendo ulteriormente, la nebbia nella mappa si dissolverà, rivelando incontri e forzieri aggiuntivi. Sii consapevole del fatto che le isole più "grandi" e dorate saranno molto più difficili da conquistare rispetto a quelle "piccole". Se ti smarrisci nella mappa, una freccia d'oro indicherà la tua attuale posizione!


== Solving Encounters ==
== Risoluzione degli incontri ==
The amount of consecutive encounter solving attempts is limited to 8 and each time you begin a battle or spend resources in a negotiation game, 1 attempt point is withdrawn. You can see the amount of attempts you still have on the attempts bar:
Le spedizioni iniziano con un numero complessivo di otto tentativi, rappresentati da 8 bussole. Ogni volta che si inizia una battaglia o vengono utilizzate le risorse nel gioco di negoziazione, 1 bussola viene detratta dal totale. È possibile vedere la quantità di tentativi ancora disponibili sulla barra relativa:


[[File:ExpeditionAttempts.png|center]]
[[File:ExpeditionAttempts.png|center|link=]]


When you run out of them, you can either wait for them to regenerate (you get 1 per hour) or buy them with medals (or Diamonds). The medals price for each attempt will rise as you purchase more. At the end of the Expedition the cost will reset, so you will have a fresh start each week.
Quando i tentativi sono terminati, è possibile attendere la loro rigenerazione (si ricaricano 1 ogni ora) oppure acquistarli con medaglie (o Diamanti). Il costo in medaglie per ogni tentativo aumenterà progressivamente ad ogni acquisto. Al termine della spedizione il costo sarà azzerato, permettendo l'acquisto, nella spedizione successiva, al costo di partenza.


Regardless of the outcome of your attempt, you will contribute some expedition points to the guild progress bar (obviously if you lose, it won't be that much). The guild goals depend on the number and era of the guild members (these are set when the expeditions begin, they will not change even if you gain or lose guild members over the week) and are shared between all guild members.
Indipendentemente dal risultato dell'incontro, contribuirai comunque con punti spedizione per la barra di avanzamento della Gilda (ovviamente, in caso di fallimento, i punti ottenuti saranno molto inferiori). Gli obiettivi della Gilda dipendono dal numero e dall'era dei membri (questi valori vengono impostati quando le spedizioni cominciano e non varieranno anche se la gilda guadagna o perde membri, nel corso della settimana) e sono condivisi con tutti i suoi componenti.


=== Fighting ===
=== Combattimenti ===
As we mentioned, you can solve encounters in one of two ways - fighting or negotiation. Fighting should already be known to you, because it is the same as everywhere in the game (the Continent Map, PvP, and GvG).
Come accennato in precedenza, è possibile risolvere incontri in uno dei due modi - combattimento o negoziazione. Dovresti già aver familiarizzato con gli scontri, gli stessi che hai potuto effettuare nella [[Mappa Continentale|'''Mappa Continentale''']] o quelli presenti nei [[Tornei PvP|'''Tornei PvP''']] e nelle [[Gilda vs Gilda|'''GvG''']].
L'era delle unità e la difficoltà complessiva degli incontri che troverai dipenderanno dai tuoi progressi nell'albero delle [[Tecnologie|'''Tecnologie''']] all'inizio di ogni spedizione. A seconda dell'era in cui ti trovi, potrai dover affrontare battaglie a due ondate e fronteggiare unità con valori di attacco e difesa notevolmente potenziati.


The units' age and the overall difficulty of the encounters depend on your own advancement in the tech tree when the expedition begins. You may also face two-wave battles, as well as units with boosted attack/defense depending on your own era.
=== Negoziazione ===
Quando clicchi sul pulsante di negoziazione per la prima volta, visualizzerai una schermata con 5 personaggi. Ciascuno di essi vuole una risorsa specifica da te ma non ti dirà quale! Sarai tu a dover selezionare ed offrire risorse a loro:


=== Negotiation ===
[[File:NegotiationGame1.png|center|link=]]
When you hit the Negotiate button for the first time, you will see that you get approached by five locals. They will each want a specific resource from you, but they will not tell you which one! You will be able to select and offer resources to them:


[[File:NegotiationGame1.png|center]]
Dopo aver selezionato le risorse è possibile premere il pulsante 'Negozia' (a questo punto una bussola sarà detratta dalla barra tentativi ). Tieni presente che le monete, i materiali ed i beni offerti agli indigeni verranno prelevati dal tuo magazzino personale. I negoziatori valuteranno le tue offerte e daranno 1 responso fra i 3 possibili:


Once you have selected the resources, you can hit the 'Negotiate' button (at this point 1 attempt will be withdrawn from your attempts bar). Keep in mind that you will also be giving away these resources to the locals from your personal stock. The locals will then provide you with feedback on your guess, which will look like this:
[[File:NegotiationGameFeedback.png|center|link=]]


[[File:NegotiationGameFeedback.png|center]]
* '''Corretto''' - la tua offerta è stata accettata! Tuttavia, anche altri abitanti potrebbero volere lo stesso tipo di risorsa ma non necessariamente.
* '''Persona sbagliata''' - la tua offerta è stata rifiutata. Ma almeno uno degli altri negoziatori la desidera!
* '''Errata''' - nessuno ha bisogno di questa risorsa: nessuno degli abitanti rimasti ha bisogno di questa risorsa. Questo significa anche che diventerà grigia e non più selezionabile quando inizierai il prossimo turno di contrattazione.


* '''Correct''' - your offer was accepted! However, other locals may also want this resource (though not necessarily).
Avrai probabilmente notato che la finestra di negoziazione ha un contatore per i turni. È necessario dare agli abitanti le risorse corrette in 3 tentativi. Ogni volta che selezionerai le risorse e cliccherai 'Negozia', un turno verrà sottratto:
* '''Wrong Person''' - your offer was rejected. But at least one other local is searching for this resource!
* '''Incorrect''' - your offer was rejected, and no local needs this resource (it will also be grayed out in the resource selection window on your next turn).


You have likely noticed the negotiation window has 'Turns' - this is because the locals want you to give them the correct resources in 3 turns. Every time you select 5 resources and hit 'Negotiate', you will spend a turn:
[[File:NegotationGame2.png|center|link=]]


[[File:NegotationGame2.png|center]]
Una volta utilizzati tutti i 3 turni, è possibile acquistarne di ulteriori solo utilizzando diamanti oppure rinunciare al tentativo di negoziazione e tornare successivamente. Se si decide di rinunciare e riprovare più tardi, l'insieme di risorse da proporre rimarrà lo stesso, ma cambierà la persona che lo desidera in maniera casuale!


Once you've spent all 3 turns, you can only buy a turn with diamonds or give up the attempt and come back at a later time. If you decide to give up and try again later, the set of resources you can choose from will remain the same, but who wants what among the locals will be randomly changed.
== Livelli di difficoltà ==
La mappa delle spedizioni può essere completata non una, ma quattro volte alla settimana! Per conquistare nuovamente la mappa, è necessario sbloccare le difficoltà più elevate (livello II, III e IV). Fai clic sull'icona della stella nell'angolo in alto a sinistra per visualizzare l'elenco dei livelli:


== Expedition Difficulties ==
[[File:ExpeditionsDifficulties.png|center|link=]]
The expedition map can be completed not once, but three times per week! To conquer the map again, you have to unlock higher difficulties (level II and III). Click the star icon in the top left corner to open the difficulties overview:


[[File:ExpeditionsDifficulties.png|center]]
Come puoi notare, la difficoltà di default è I ed è disponibile gratuitamente. Per sbloccare quelle più alte, un leader o un fondatore della gilda deve pagare i beni dalla tesoreria. Tuttavia solo lo sblocco è riservato a questi ultimi, ogni membro della gilda può donare beni in tesoreria per contribuire alle spese!


As you can see, the default difficulty is I and it's available for free. To unlock the higher ones, a guild leader or founder has to pay goods from the guild treasury. But everyone can donate the goods to the guild treasury, only spending them is limited to leaders/founders.
I [[Costi sblocco difficoltà|'''Costi di sblocco difficoltà delle Spedizioni''']] dipendono dall'età e dal numero dei tuoi membri al momento dell'inizio di ogni spedizione. Ogni giocatore nella tua Gilda genererà un costo in base alla sua era. La tua gilda dovrà pagare il costo cumulativo per tutti i membri della gilda, al fine di sbloccare le difficoltà successive. Sbloccare una difficoltà la rende disponibile a tutti i membri della gilda che prendono parte alla spedizione corrente.


The [[Costs of Unlocking Difficulties]] depend on the age and number of your guild members when the expedition beings. Each player in your guild will generate a cost based on their age. Your guild will need to pay the cumulative cost for all guild members in order to unlock the difficulty. Unlocking a difficulty makes it available to all guild members who are taking part in the current Expedition.
== Campionati delle Gilde ==


== Temple of Relics ==
Il [[Campionati delle Gilde|'''Campionato delle Gilde''']] porta le Spedizioni in un altro livello e permette un confronto a livello mondiale!
The [[Temple of Relics]] is a Great Building designed specifically for fans of Guild Expeditions. You can get blueprints for it either by solving encounters in expeditions, or by contributing to the same Great Building in cities of other players. It has only one passive bonus - the Relic Hunt ability.
Ogni settimana la tua gilda verrà inserita in un gruppo di altre 7 gilde simili ma di diversi mondi di gioco. Durante i 6 giorni di durata della Spedizione, potrai competere contro di loro. Assicurati che più membri possibili della tua gilda completino la Spedizione per arrivare in cima alla classifica!


[[File:Ge_hud_relic_inactive.png|center]]
== Tempio delle Reliquie ==
Il [[Tempio delle Reliquie|'''Tempio delle Reliquie''']] è un grande edificio progettato specificamente per gli appassionati delle Spedizioni di Gilda. È possibile ottenere progetti per la costruzione sia vincendo incontri nelle spedizioni che contribuendo ai Templi già presenti nelle città di altri giocatori. Possiede un solo bonus passivo: la Caccia di Reliquie:


Relic Hunt gives you a chance to find special rewards whenever you solve an encounter in an expedition. You will locate an icon on the right hand side on the expedition map - when it's highlighted it means there is at least 1 relic on the map that you can collect. If a relic is under a fogged area, you will need to progress on the map for the fog to disappear so that you can collect the relic. Make sure you collect any relics before proceeding to the next difficulty as any uncollected relics will disappear!
[[File:Ge_hud_relic_inactive.png|center|link=]]


[[File:Ge_hud_relic.png|center]]
La Caccia di Reliquie ti dà la possibilità di trovare premi speciali ogni volta che conquisti un'isola nelle spedizioni. Puoi visualizzare un'icona, sul lato destro della strada, nella mappa delle spedizioni: quando l'icona è illuminata significa che c'è almeno 1 reliquia sulla mappa che è possibile raccogliere.  


The rewards come in 3 groups, each of them a different type of relic - common, uncommon, and rare. Of course the chances are higher to get a common relic, and lower to get a rare relic. But this changes as your Temple of Relics levels up - the chances to win a rare relic will increase with each level, while the ones for a common relic will decrease.
[[File:Ge_hud_relic.png|center|link=]]


Here is an overview of what rewards these relics can give you, and the respective probability to win those specific rewards.
Se una reliquia è in una zona avvolta dalla nebbia, sarà necessario prima progredire sulla mappa per dissolverla e poter raccogliere la statuetta. Assicurati di raccogliere tutte le reliquie prima di procedere alla successiva difficoltà, le reliquie non raccolte spariranno se non lo farai!


{| style="text-align:center;"
=== Premi ===
!style="text-align: center;"| Common
 
(Silver)
I premi ottenibili sono di 3 tipi, ciascuno di essi rappresentati da un tipo di reliquia: comune, non comune e rara. Naturalmente le probabilità di ottenere una reliquia comune sono più alte, mentre sono  inferiori quelle per ottenere una reliquia rara. Il Tempio sarà fondamentale: maggiore sarà il suo livello, maggiori le probabilità di vincere una reliquia rara, mentre quelle per una reliquia comune diminuiranno gradualmente. <u>'''Ricorda: è possibile trovare reliquie SOLO possedendo il Grande Edificio relativo!'''</u>
![[File:ge_relic_common.png|50px|center]]


!style="text-align: center;"| Uncommon
Ecco una panoramica di ciò che ognuna delle reliquie può contenere, e la relativa probabilità di vincere i premi specifici:
(Gold)
![[File:ge_relic_uncommon.png|50px|center]]


!style="text-align: center;"| Rare
{| style="text-align:center;"
(Jade)
!style="text-align: center;"| [[File:ge_relic_common.png|50px|center|link=]] Comune (Argento)
![[File:ge_relic_rare.png|50px|center]]
!style="text-align: center;"| [[File:ge_relic_uncommon.png|50px|center|link=]] Non comune (Oro)
!style="text-align: center;"| [[File:ge_relic_rare.png|50px|center|link=]] Rara (Giada)
|-  
|-  
| <div style="text-align: center;">20 Forge Points</div>
| <div style="text-align: center;">20 Punti Forge</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
| <div style="text-align: center;">100 Punti Forge</div>
| <div style="text-align: center;">100 Forge Points</div>
| <div style="text-align: center;">[[Fattoria Terrazzata]]</div>
| <div style="text-align: center;">20%</div>
|-
| <div style="text-align: center;">Oasis</div>
| <div style="text-align: center;">25 Beni (di 1 tipo)</div>
| <div style="text-align: center;">35%</div>
| <div style="text-align: center;">200 Beni (di 1 tipo)</div>
| <div style="text-align: center;">[[Guardia del Cielo Sacra]]</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">25 Goods (1 type)</div>
| <div style="text-align: center;">5 Unità Leggere</div>
| <div style="text-align: center;">20%</div>
| <div style="text-align: center;">10 Furfanti</div>
| <div style="text-align: center;">200 Goods (1 type)</div>
| <div style="text-align: center;">[[Fontana della Giovinezza]]</div>
| <div style="text-align: center;">20%</div>
| <div style="text-align: center;">Bazaar</div>
| <div style="text-align: center;">35%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Light Units</div>
| <div style="text-align: center;">5 Unità a distanza</div>
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| <div style="text-align: center;">[[Fiamma Rituale]]</div>
| <div style="text-align: center;">10 Rogues</div>
| <div style="text-align: center;">Kit Modernizzatore</div>
| <div style="text-align: center;">12,5%</div>
| <div style="text-align: center;">Shrine of Knowledge</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Ranged Units</div>
| <div style="text-align: center;">5 Unità Veloci</div>
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| <div style="text-align: center;">[[Piazza tribale]]</div>
| <div style="text-align: center;">Watchfire</div>
| <div style="text-align: center;">Kit di Rinnovamento</div>
| <div style="text-align: center;">35%</div>
| <div style="text-align: center;">Wishing Well</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Fast Units</div>
| <div style="text-align: center;">5 Unità Pesanti</div>
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| <div style="text-align: center;">Pacchetto medaglie piccolo</div>
| <div style="text-align: center;">Small Medals Package</div>
| <div style="text-align: center;">Immagazzina Edificio</div>
| <div style="text-align: center;">12,5%</div>
| <div style="text-align: center;">Renovation Kit</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Heavy Units</div>
| <div style="text-align: center;">5 Unità di artiglieria</div>
| <div style="text-align: center;">3%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Artillery Units</div>
| <div style="text-align: center;">Doppio progetto</div>
| <div style="text-align: center;">3%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">Premium Decoration</div>
| <div style="text-align: center;">[[Volto dell'Antico]]</div>
| <div style="text-align: center;">25%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">Double Blueprint</div>
| <div style="text-align: center;">[[Cancello del Dio Sole]]</div>
| <div style="text-align: center;">30%</div>
|-
|-
|}
|}

Versione delle 22:52, 12 dic 2017

Cosa sono le Spedizioni di Gilda?

La Spedizione di Gilda è una modalità cooperativa accessibile sia da browser che da applicazione mobile in cui tu ed i tuoi compagni di gilda unirete le forze attraverso una serie di incontri di difficoltà crescente, per acquisire ricompense personali e potere per la Gilda.

Le Spedizioni iniziano automaticamente ogni Martedì e durano 6 giorni. Ogni giocatore appartenente ad una gilda e che ha raggiunto almeno l'età del ferro, nel momento in cui inizia una spedizione, può contribuire al successo della sua gilda, partecipando alla spedizione in corso. È possibile accedere alle Spedizioni di Gilda dai pulsanti del menu di gioco.

Se ti unisci o crei una gilda quando le spedizioni sono già iniziate, dovrai attendere fino al prossimo Martedì per partecipare ad una nuova spedizione.

Mappa delle Spedizioni

ExpeditionMap.png

Come puoi osservare la mappa ha un aspetto ed una colonna sonora in tema giungla. Ogni giocatore in gilda avrà la propria mappa individuale per completare gli incontri ma tutti condivideranno la medesima barra degli obiettivi nella parte superiore dello schermo (o in basso, se giochi tramite l'applicazione mobile).

La barra degli obiettivi rappresenta i Punti Spedizione raccolti dalla gilda e, ogni volta che raggiungerete un nuovo obiettivo, la Gilda otterrà il potere indicato. Questo potere verrà aggiunto a quello complessivo ogni giorno, dopo il ricalcolo quotidiano. Puoi cliccare sulla barra per visualizzare ulteriori dettagli.

ExpeditionGoalBar.png

I punti della Spedizione provengono dalle varie isole che puoi visualizzare sulla mappa, località chiamate Incontri, dove poter effettuare delle battaglie contro armate sempre più forti. Le conquiste possono avvenire con i combattimenti o attraverso un gioco di negoziazione. Ogni volta che si risolve un incontro, sarà possibile raccogliere una ricompensa personale dal forziere nell'isola immediatamente successiva, per poi continuare lungo il sentiero.

Procedendo ulteriormente, la nebbia nella mappa si dissolverà, rivelando incontri e forzieri aggiuntivi. Sii consapevole del fatto che le isole più "grandi" e dorate saranno molto più difficili da conquistare rispetto a quelle "piccole". Se ti smarrisci nella mappa, una freccia d'oro indicherà la tua attuale posizione!

Risoluzione degli incontri

Le spedizioni iniziano con un numero complessivo di otto tentativi, rappresentati da 8 bussole. Ogni volta che si inizia una battaglia o vengono utilizzate le risorse nel gioco di negoziazione, 1 bussola viene detratta dal totale. È possibile vedere la quantità di tentativi ancora disponibili sulla barra relativa:

ExpeditionAttempts.png

Quando i tentativi sono terminati, è possibile attendere la loro rigenerazione (si ricaricano 1 ogni ora) oppure acquistarli con medaglie (o Diamanti). Il costo in medaglie per ogni tentativo aumenterà progressivamente ad ogni acquisto. Al termine della spedizione il costo sarà azzerato, permettendo l'acquisto, nella spedizione successiva, al costo di partenza.

Indipendentemente dal risultato dell'incontro, contribuirai comunque con punti spedizione per la barra di avanzamento della Gilda (ovviamente, in caso di fallimento, i punti ottenuti saranno molto inferiori). Gli obiettivi della Gilda dipendono dal numero e dall'era dei membri (questi valori vengono impostati quando le spedizioni cominciano e non varieranno anche se la gilda guadagna o perde membri, nel corso della settimana) e sono condivisi con tutti i suoi componenti.

Combattimenti

Come accennato in precedenza, è possibile risolvere incontri in uno dei due modi - combattimento o negoziazione. Dovresti già aver familiarizzato con gli scontri, gli stessi che hai potuto effettuare nella Mappa Continentale o quelli presenti nei Tornei PvP e nelle GvG. L'era delle unità e la difficoltà complessiva degli incontri che troverai dipenderanno dai tuoi progressi nell'albero delle Tecnologie all'inizio di ogni spedizione. A seconda dell'era in cui ti trovi, potrai dover affrontare battaglie a due ondate e fronteggiare unità con valori di attacco e difesa notevolmente potenziati.

Negoziazione

Quando clicchi sul pulsante di negoziazione per la prima volta, visualizzerai una schermata con 5 personaggi. Ciascuno di essi vuole una risorsa specifica da te ma non ti dirà quale! Sarai tu a dover selezionare ed offrire risorse a loro:

NegotiationGame1.png

Dopo aver selezionato le risorse è possibile premere il pulsante 'Negozia' (a questo punto una bussola sarà detratta dalla barra tentativi ). Tieni presente che le monete, i materiali ed i beni offerti agli indigeni verranno prelevati dal tuo magazzino personale. I negoziatori valuteranno le tue offerte e daranno 1 responso fra i 3 possibili:

NegotiationGameFeedback.png
  • Corretto - la tua offerta è stata accettata! Tuttavia, anche altri abitanti potrebbero volere lo stesso tipo di risorsa ma non necessariamente.
  • Persona sbagliata - la tua offerta è stata rifiutata. Ma almeno uno degli altri negoziatori la desidera!
  • Errata - nessuno ha bisogno di questa risorsa: nessuno degli abitanti rimasti ha bisogno di questa risorsa. Questo significa anche che diventerà grigia e non più selezionabile quando inizierai il prossimo turno di contrattazione.

Avrai probabilmente notato che la finestra di negoziazione ha un contatore per i turni. È necessario dare agli abitanti le risorse corrette in 3 tentativi. Ogni volta che selezionerai le risorse e cliccherai 'Negozia', un turno verrà sottratto:

NegotationGame2.png

Una volta utilizzati tutti i 3 turni, è possibile acquistarne di ulteriori solo utilizzando diamanti oppure rinunciare al tentativo di negoziazione e tornare successivamente. Se si decide di rinunciare e riprovare più tardi, l'insieme di risorse da proporre rimarrà lo stesso, ma cambierà la persona che lo desidera in maniera casuale!

Livelli di difficoltà

La mappa delle spedizioni può essere completata non una, ma quattro volte alla settimana! Per conquistare nuovamente la mappa, è necessario sbloccare le difficoltà più elevate (livello II, III e IV). Fai clic sull'icona della stella nell'angolo in alto a sinistra per visualizzare l'elenco dei livelli:

ExpeditionsDifficulties.png

Come puoi notare, la difficoltà di default è I ed è disponibile gratuitamente. Per sbloccare quelle più alte, un leader o un fondatore della gilda deve pagare i beni dalla tesoreria. Tuttavia solo lo sblocco è riservato a questi ultimi, ogni membro della gilda può donare beni in tesoreria per contribuire alle spese!

I Costi di sblocco difficoltà delle Spedizioni dipendono dall'età e dal numero dei tuoi membri al momento dell'inizio di ogni spedizione. Ogni giocatore nella tua Gilda genererà un costo in base alla sua era. La tua gilda dovrà pagare il costo cumulativo per tutti i membri della gilda, al fine di sbloccare le difficoltà successive. Sbloccare una difficoltà la rende disponibile a tutti i membri della gilda che prendono parte alla spedizione corrente.

Campionati delle Gilde

Il Campionato delle Gilde porta le Spedizioni in un altro livello e permette un confronto a livello mondiale! Ogni settimana la tua gilda verrà inserita in un gruppo di altre 7 gilde simili ma di diversi mondi di gioco. Durante i 6 giorni di durata della Spedizione, potrai competere contro di loro. Assicurati che più membri possibili della tua gilda completino la Spedizione per arrivare in cima alla classifica!

Tempio delle Reliquie

Il Tempio delle Reliquie è un grande edificio progettato specificamente per gli appassionati delle Spedizioni di Gilda. È possibile ottenere progetti per la costruzione sia vincendo incontri nelle spedizioni che contribuendo ai Templi già presenti nelle città di altri giocatori. Possiede un solo bonus passivo: la Caccia di Reliquie:

Ge hud relic inactive.png

La Caccia di Reliquie ti dà la possibilità di trovare premi speciali ogni volta che conquisti un'isola nelle spedizioni. Puoi visualizzare un'icona, sul lato destro della strada, nella mappa delle spedizioni: quando l'icona è illuminata significa che c'è almeno 1 reliquia sulla mappa che è possibile raccogliere.

Ge hud relic.png

Se una reliquia è in una zona avvolta dalla nebbia, sarà necessario prima progredire sulla mappa per dissolverla e poter raccogliere la statuetta. Assicurati di raccogliere tutte le reliquie prima di procedere alla successiva difficoltà, le reliquie non raccolte spariranno se non lo farai!

Premi

I premi ottenibili sono di 3 tipi, ciascuno di essi rappresentati da un tipo di reliquia: comune, non comune e rara. Naturalmente le probabilità di ottenere una reliquia comune sono più alte, mentre sono inferiori quelle per ottenere una reliquia rara. Il Tempio sarà fondamentale: maggiore sarà il suo livello, maggiori le probabilità di vincere una reliquia rara, mentre quelle per una reliquia comune diminuiranno gradualmente. Ricorda: è possibile trovare reliquie SOLO possedendo il Grande Edificio relativo!

Ecco una panoramica di ciò che ognuna delle reliquie può contenere, e la relativa probabilità di vincere i premi specifici:

Ge relic common.png
Comune (Argento)
Ge relic uncommon.png
Non comune (Oro)
Ge relic rare.png
Rara (Giada)
20 Punti Forge
100 Punti Forge
25 Beni (di 1 tipo)
200 Beni (di 1 tipo)
5 Unità Leggere
10 Furfanti
5 Unità a distanza
Kit Modernizzatore
5 Unità Veloci
Kit di Rinnovamento
5 Unità Pesanti
Pacchetto medaglie piccolo
Immagazzina Edificio
5 Unità di artiglieria
Doppio progetto