Spedizioni di Gilda: differenze tra le versioni

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I [[Costi sblocco difficoltà|'''Costi di sblocco difficoltà delle Spedizioni''']] dipendono dall'età e dal numero dei tuoi membri al momento dell'inizio di ogni spedizione. Ogni giocatore nella tua Gilda genererà un costo in base alla loro era. La tua gilda dovrà pagare il costo cumulativo per tutti i membri della gilda, al fine di sbloccare le difficoltà successive. Sbloccare una difficoltà la rende disponibile a tutti i membri della gilda che prendono parte alla spedizione corrente.
I [[Costi sblocco difficoltà|'''Costi di sblocco difficoltà delle Spedizioni''']] dipendono dall'età e dal numero dei tuoi membri al momento dell'inizio di ogni spedizione. Ogni giocatore nella tua Gilda genererà un costo in base alla loro era. La tua gilda dovrà pagare il costo cumulativo per tutti i membri della gilda, al fine di sbloccare le difficoltà successive. Sbloccare una difficoltà la rende disponibile a tutti i membri della gilda che prendono parte alla spedizione corrente.


== Temple of Relics ==
== Tempio delle Reliquie ==
The [[Temple of Relics]] is a Great Building designed specifically for fans of Guild Expeditions. You can get blueprints for it either by solving encounters in expeditions, or by contributing to the same Great Building in cities of other players. It has only one passive bonus - the Relic Hunt ability.
Il [[Tempio delle Reliquie|'''Tempio delle Reliquie''']] è un grande edificio progettato specificamente per gli appassionati delle Speditizioni di Gilda. È possibile ottenere progetti per la costruzione sia vincendo incontri nelle spedizioni che contribuendo dei Tempi già presenti nelle città di altri giocatori. Possiede un solo bonus passivo: la Caccia di Reliquie:


[[File:Ge_hud_relic_inactive.png|center|link=]]
[[File:Ge_hud_relic_inactive.png|center|link=]]


Relic Hunt gives you a chance to find special rewards whenever you solve an encounter in an expedition. You will locate an icon on the right hand side on the expedition map - when it's highlighted it means there is at least 1 relic on the map that you can collect. If a relic is under a fogged area, you will need to progress on the map for the fog to disappear so that you can collect the relic. Make sure you collect any relics before proceeding to the next difficulty as any uncollected relics will disappear!
La Caccia di Reliquie ti dà la possibilità di trovare premi speciali ogni volta che conquisti un'isola nelle spedizioni. Puoi visualizzare un'icona, sul lato destro della strada, nella mappa delle spedizioni: quando l'icona è illuminata significa che c'è almeno 1 reliquia sulla mappa che è possibile raccogliere.  


[[File:Ge_hud_relic.png|center|link=]]
[[File:Ge_hud_relic.png|center|link=]]


The rewards come in 3 groups, each of them a different type of relic - common, uncommon, and rare. Of course the chances are higher to get a common relic, and lower to get a rare relic. But this changes as your Temple of Relics levels up - the chances to win a rare relic will increase with each level, while the ones for a common relic will decrease.
Se una reliquia è in una zona avvolta dalla nebbia, sarà necessario prima progredire sulla mappa per dissolverla e poter raccogliere la statuetta. Assicurati di raccogliere tutte le reliquie prima di procedere alla successiva difficoltà, le reliquie non raccolte spariranno se non lo farai!


Here is an overview of what rewards these relics can give you, and the respective probability to win those specific rewards.
== Premi ==
I premi ottenibili sono di 3 tipi, ciascuno di essi rappresentati da un tipo di reliquia: comune, non comune e rara. Naturalmente le probabilità di ottenere una reliquia comune sono più alte, mentre sono  inferiori quelle per ottenere una reliquia rara. Il Tempio sarà fondamentale: maggiore sarà il suo livello, maggiori le probabilità di vincere una reliquia rara, mentre quelle per una reliquia comune diminuiranno gradualmente. <u>'''Ricorda: è possibile trovare reliquie SOLO possedendo il Grande Edificio relativo!'''</u>
 
Ecco una panoramica di ciò che ognuna delle reliquie può contenere, e la relativa probabilità di vincere i premi specifici:


{| style="text-align:center;"
{| style="text-align:center;"
!style="text-align: center;"| Common
!style="text-align: center;"| Comune
(Silver)
(Argento)
![[File:ge_relic_common.png|50px|center|link=]]
![[File:ge_relic_common.png|50px|center|link=]]


!style="text-align: center;"| Uncommon
!style="text-align: center;"| Non comune
(Gold)
(Oro)
![[File:ge_relic_uncommon.png|50px|center|link=]]
![[File:ge_relic_uncommon.png|50px|center|link=]]


!style="text-align: center;"| Rare
!style="text-align: center;"| Rara
(Jade)
(Giada)
![[File:ge_relic_rare.png|50px|center|link=]]
![[File:ge_relic_rare.png|50px|center|link=]]
|-  
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| <div style="text-align: center;">20 Forge Points</div>
| <div style="text-align: center;">20 Punti Forge</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
| <div style="text-align: center;">100 Forge Points</div>
| <div style="text-align: center;">100 Punti Forge</div>
| <div style="text-align: center;">20%</div>
| <div style="text-align: center;">20%</div>
| <div style="text-align: center;">Oasis</div>
| <div style="text-align: center;">Oasi</div>
| <div style="text-align: center;">35%</div>
| <div style="text-align: center;">35%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">25 Goods (1 type)</div>
| <div style="text-align: center;">25 Beni (di 1 tipo)</div>
| <div style="text-align: center;">20%</div>
| <div style="text-align: center;">20%</div>
| <div style="text-align: center;">200 Goods (1 type)</div>
| <div style="text-align: center;">200 Beni (di 1 tipo)</div>
| <div style="text-align: center;">20%</div>
| <div style="text-align: center;">20%</div>
| <div style="text-align: center;">Bazaar</div>
| <div style="text-align: center;">Bazar</div>
| <div style="text-align: center;">35%</div>
| <div style="text-align: center;">35%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Light Units</div>
| <div style="text-align: center;">5 Unità Leggere</div>
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| <div style="text-align: center;">10 Rogues</div>
| <div style="text-align: center;">10 Furfanti</div>
| <div style="text-align: center;">12,5%</div>
| <div style="text-align: center;">12,5%</div>
| <div style="text-align: center;">Shrine of Knowledge</div>
| <div style="text-align: center;">Santuario della Conoscenza</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Ranged Units</div>
| <div style="text-align: center;">5 unità a distanza</div>
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| <div style="text-align: center;">Watchfire</div>
| <div style="text-align: center;">Faro di guardia</div>
| <div style="text-align: center;">35%</div>
| <div style="text-align: center;">35%</div>
| <div style="text-align: center;">Wishing Well</div>
| <div style="text-align: center;">Pozzo dei desideri</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Fast Units</div>
| <div style="text-align: center;">5 Unità Veloci</div>
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| <div style="text-align: center;">Small Medals Package</div>
| <div style="text-align: center;">Pacchetto medaglie piccolo</div>
| <div style="text-align: center;">12,5%</div>
| <div style="text-align: center;">12,5%</div>
| <div style="text-align: center;">Renovation Kit</div>
| <div style="text-align: center;">Kit di Rinnovamento</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Heavy Units</div>
| <div style="text-align: center;">5 Unità Pesanti</div>
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| <div style="text-align: center;">3%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Artillery Units</div>
| <div style="text-align: center;">5 Unità di artiglieria</div>
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| <div style="text-align: center;">3%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">Premium Decoration</div>
| <div style="text-align: center;">Decorazione Premium</div>
| <div style="text-align: center;">25%</div>
| <div style="text-align: center;">25%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">Double Blueprint</div>
| <div style="text-align: center;">Doppio progetto</div>
| <div style="text-align: center;">30%</div>
| <div style="text-align: center;">30%</div>
|-
|-
|}
|}

Versione delle 12:43, 26 ago 2016

Cosa sono le Spedizioni di Gilda?

La Spedizione di Gilda è una modalità cooperativa accessibile sia da browser che da applicazione mobile in cui tu ed i tuoi compagni di gilda unirete le forze attraverso una serie di incontri di difficoltà crescente, per acquisire ricompense personali e potere per la Gilda.

Le Spedizioni iniziano automaticamente ogni Martedì e durano per 6 giorni. Ogni giocatore appartenente ad una gilda e che ha raggiunto almeno l'età del ferro, nel momento in cui inizia una spedizione, può contribuire al successo della sua gilda, partecipando alla spedizione in corso. È possibile accedere alle Spedizioni di Gilda dai pulsanti del menu di gioco.

Se ti unisci o crei una gilda quando le spedizioni sono già iniziate, dovrai attendere fino al prossimo Martedì per partecipare ad una nuova spedizione.

Mappa delle Spedizioni

ExpeditionMap.png

Come puoi osservare la mappa ha un aspetto ed una colonna sonora in tema giungla. Ogni giocatore in gilda avrà la propria mappa individuale per completare gli incontri ma tutti condivideranno la medesima barra degli obiettivi nella parte superiore dello schermo (o in basso, se giochi tramite l'applicazione mobile).

La barra degli obiettivi rappresenta i Punti Spedizione raccolti dalla gilda e, ogni volta che raggiungerete un nuovo obiettivo, la Gilda otterrà il potere indicato. Dato potere verrà aggiunto a quello complessivo ogni giorno, dopo il ricalcolo quotidiano. Puoi cliccare sulla barra per visualizzare ulteriori dettagli.

ExpeditionGoalBar.png

I punti della Spedizione provengono dalle varie isole che puoi visualizzare sulla mappa, località chiamate Incontri, dove poter effettuare delle battaglie contro armate sempre più forti. Le conquiste possono avvenire con i combattimenti o attraverso un gioco di negoziazione. Ogni volta che si risolve un incontro, sarà possibile raccogliere una ricompensa personale dal forziere nell'isola immediatamente successiva, per poi continuare lungo il sentiero.

Procedendo ulteriormente, la nebbia nella mappa si dissolverà, rivelando incontri e forzieri aggiuntivi. Sii consapevole del fatto che le isole più 'grandi' e dorate saranno molto più difficili da conquistare rispetto a quelle "piccole". Se ti smarrisci nella mappa, una freccia d'oro indicherà la tua attuale posizione!

Risoluzione degli incontri

Le spedizioni iniziano con un numero complessivo di otto tentativi, rappresentati da 8 bussole. Ogni volta che si inizia una battaglia o vengono utilizzate le risorse nel gioco di negoziazione, 1 bussola viene detratta dal totale. È possibile vedere la quantità di tentativi ancora disponibili sulla barra relativa:

ExpeditionAttempts.png

Quando i tentativi sono terminati, è possibile attendere la loro rigenerazione (si ricaricano 1 ogni ora) oppure acquistarli con medaglie (o Diamanti). Il costo in medaglie per ogni tentativo aumenterà progressivamente ad ogni acquisto. Al termine della spedizione il costo sarà azzerato, permettendo l'acquisto, nella spedizione successiva, al costo di partenza.

Indipendentemente dal risultato dell'incontro, contribuirai comunque con punti spedizione per la barra di avanzamento della Gilda (ovviamente, in caso di fallimento, i punti ottenuti saranno molto inferiori). Gli obiettivi della Gilda dipendono dal numero e dall'era dei membri (questi valori vengono impostati quando le spedizioni cominciano e non varieranno anche se la gilda guadagna o perde membri, nel corso della settimana) e sono condivisi con tutti i suoi componenti.

Combattimenti

Come accennato in precedenza, è possibile risolvere incontri in uno dei due modi - combattimento o negoziazione. Dovresti già aver familiarizzato con gli scontri, gli stessi che hai potuto effettuare nella Mappa Continentale o quelli presenti nei Tornei PvP e nelle GvG. L'era delle unità' e la difficoltà complessiva degli incontri che troverai dipenderanno dai tuoi progressi nell'albero delle Tecnologie all'inizio di ogni spedizione. A seconda dell'era in cui ti trovi, potrai dover affrontare battaglie a due ondate e fronteggiare unità con valori di attacco e difesa notevolmente potenziati.

Negoziazione

Quando clicchi sul pulsante di negoziazione per la prima volta, visualizzerai una schermata con 5 personaggi. Ciascuno di essi vuole una risorsa specifica da te ma non ti dirà quale! Sarai tu a dover selezionare ed offrire risorse a loro:

NegotiationGame1.png

Dopo aver selezionato le risorse è possibile premere il pulsante 'Negozia' (a questo punto una bussola sarà detratta dalla barra tentativi ). Tieni presente che le monete, i materiali ed i beni offerti agli indigeni verranno prelevati dal tuo magazzino personale. I negoziatori valuteranno le tue offerte e daranno 1 responso fra i 3 possibili:

NegotiationGameFeedback.png
  • Corretto - la tua offerta è stata accettata! Tuttavia, anche altri abitanti potrebbero volere lo stesso tipo di risorsa ma non necessariamente.
  • Persona sbagliata - la tua offerta è stata rifiutata. Ma almeno uno degli altri negoziatori la desidera!
  • Errata - nessuno ha bisogno di questa risorsa: nessuno degli abitanti rimasti ha bisogno di questa risorsa. Questo significa anche che diventerà grigia e non più selezionabile quando inizierete il prossimo turno di contrattazione.

Avrai probabilmente notato che la finestra di negoziazione ha un contatore per i turni. E' necessario dare agl abitanti le risorse corrette in 3 tentativi. Ogni volta che si selezionerai le risorse e cliccherai 'Negozia', un turno verrà sottratto:

NegotationGame2.png

Una volta utilizzati tutti i 3 turni, è possibile acquistarne di ulteriori solo utilizzando diamanti oppure rinunciare al tentativo di negoziazione e tornare successivamente. Se si decide di rinunciare e riprovare più tardi, l'insieme di risorse da proporre rimarrà lo stesso, ma cambierà la persona che lo desidera in maniera casuale!

Livelli di difficoltà

La mappa delle spedizioni può essere completata non una, ma tre volte alla settimana! Per conquistare nuovamente la mappa, è necessario sbloccare le difficoltà più elevate (livello II e III). Fai clic sull'icona della stella stella nell'angolo in alto a sinistra per visualizzare l'elenco dei livelli:

ExpeditionsDifficulties.png

Come puoi notare, la difficoltà di default è I ed è disponibile gratuitamente. Per sbloccare quelle più alte, un leader o un fondatore della gilda deve pagare i beni dalla tesoreria. Tuttavia solo lo sblocco è riservato a questi ultimi, ogni membro della gilda può donare beni in tesoreria per contribuire alle spese!

I Costi di sblocco difficoltà delle Spedizioni dipendono dall'età e dal numero dei tuoi membri al momento dell'inizio di ogni spedizione. Ogni giocatore nella tua Gilda genererà un costo in base alla loro era. La tua gilda dovrà pagare il costo cumulativo per tutti i membri della gilda, al fine di sbloccare le difficoltà successive. Sbloccare una difficoltà la rende disponibile a tutti i membri della gilda che prendono parte alla spedizione corrente.

Tempio delle Reliquie

Il Tempio delle Reliquie è un grande edificio progettato specificamente per gli appassionati delle Speditizioni di Gilda. È possibile ottenere progetti per la costruzione sia vincendo incontri nelle spedizioni che contribuendo dei Tempi già presenti nelle città di altri giocatori. Possiede un solo bonus passivo: la Caccia di Reliquie:

Ge hud relic inactive.png

La Caccia di Reliquie ti dà la possibilità di trovare premi speciali ogni volta che conquisti un'isola nelle spedizioni. Puoi visualizzare un'icona, sul lato destro della strada, nella mappa delle spedizioni: quando l'icona è illuminata significa che c'è almeno 1 reliquia sulla mappa che è possibile raccogliere.

Ge hud relic.png

Se una reliquia è in una zona avvolta dalla nebbia, sarà necessario prima progredire sulla mappa per dissolverla e poter raccogliere la statuetta. Assicurati di raccogliere tutte le reliquie prima di procedere alla successiva difficoltà, le reliquie non raccolte spariranno se non lo farai!

Premi

I premi ottenibili sono di 3 tipi, ciascuno di essi rappresentati da un tipo di reliquia: comune, non comune e rara. Naturalmente le probabilità di ottenere una reliquia comune sono più alte, mentre sono inferiori quelle per ottenere una reliquia rara. Il Tempio sarà fondamentale: maggiore sarà il suo livello, maggiori le probabilità di vincere una reliquia rara, mentre quelle per una reliquia comune diminuiranno gradualmente. Ricorda: è possibile trovare reliquie SOLO possedendo il Grande Edificio relativo!

Ecco una panoramica di ciò che ognuna delle reliquie può contenere, e la relativa probabilità di vincere i premi specifici:

Comune

(Argento)

Ge relic common.png
Non comune

(Oro)

Ge relic uncommon.png
Rara

(Giada)

Ge relic rare.png
20 Punti Forge
10%
100 Punti Forge
20%
Oasi
35%
25 Beni (di 1 tipo)
20%
200 Beni (di 1 tipo)
20%
Bazar
35%
5 Unità Leggere
3%
10 Furfanti
12,5%
Santuario della Conoscenza
10%
5 unità a distanza
3%
Faro di guardia
35%
Pozzo dei desideri
10%
5 Unità Veloci
3%
Pacchetto medaglie piccolo
12,5%
Kit di Rinnovamento
10%
5 Unità Pesanti
3%
5 Unità di artiglieria
3%
Decorazione Premium
25%
Doppio progetto
30%