Furfante: differenze tra le versioni

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| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Furfante'''
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| style="text-align: center;" colspan="2" |[[File:Agente Secreto.jpg|link=]]
| style="text-align: center;" colspan="2" | {{sized-external-image|90px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_90x90/armyuniticons_90x90_rogue.jpg}}
Il Furfante è un'unità militare leggera speciale, inizialmente rilasciata durante l'evento di Pasqua del 2013. Questa unità può trasformarsi in un' altra qualsiasi dell'esercito schierato, nel momento in cui viene colpita. Acquisterà tutte le caratteristiche di quell'unità (perdendo la sua identità segreta). Se ci sono solo furfanti rimanenti o nessun'altra unità in vita quando viene colpito, morirà immediatamente, quindi tecnicamente, non possiede alcuna abilità difensiva.
Il Furfante ignora il primo colpo.
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| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Proprietà'''
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Proprietà'''
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| style="width: 30%;"| Era:
| style="width: 30%;" | '''Può essere addestrato in:'''
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_reward_age.png|link=]] Tutte le ere
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military.png}} [[Covo dei Furfanti]], [[Tana dei furfanti]]
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| style="width: 30%;"| Tipologia:
| style="width: 30%;" | '''Costi Addestramento:'''
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_reward_military_unit_light_infantry.png|link=]] Unità Leggera
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_construction_reduction.png}} Nessun costo
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| style="width: 30%;"| Attacco:
| style="width: 30%;" | '''Tempo di Addestramento:'''
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_attack.png|link=]] 100
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/time.png}} 1d<br />{{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military_boost.png}} Il potenziamento per l’Arruolamento gilda riduce il tempo d’addestramento
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| style="width: 30%;"| Difesa:
| style="width: 30%;" | '''Tempo di cura:'''
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| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/time.png}} 2h 24m per punto ferita
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| style="width: 30%;"| Portata:
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_range.png|link=]] 1
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| style="width: 30%;"| Movimento:
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_movement.png|link=]] 14
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| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Bonus'''
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| style="width: 30%;"| Attacco:
| style="width: 70%;"| ''nessuno''
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| style="width: 70%;"| ''nessuno''
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| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Abilità'''
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Abilità'''
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| style="text-align: center;" colspan="2" | [[File:Rogue.png|link=Identità Segreta]] [[Identità Segreta]]
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| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Altre Info'''
| style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png}}<br />[[Abilità Unità|Identità segreta]]
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| Ignora la prima ondata di danni subiti e trasforma l'unità in un'altra presente nel tuo esercito. Se non possiedi altre unità prive di Identità segreta, l'unità invece muore.
| style="width: 30%;"| Battle Points:
|}
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_rank.png|link=]] 200
 
|-
 
| style="width: 30%;"| Requirements:
{| style="margin: auto;"
| style="width: 70%;"| [[File:Military_small.png|link=]] [[Rogue Hideout]]
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| style="width: 30%;"| Training Costs:
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_construction_reduction.png|link=]] ''none''
|-
|-
| style="width: 30%;"| Training Time:  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Era
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_time.png|link=]] 24 hours
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Tipo
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/range.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/movement.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack.png}}<br />Bonus
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense.png}}<br />Bonus
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| style="width: 30%;"| Healing Time:  
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_rogue.jpg}}<br />Di nessun periodo
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_time.png|link=]] 144 mins/hitpoint
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee.png}} Unità Leggera
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 200
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 100
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 1
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 1
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| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | Nessuna
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | Nessuna
|}
|}
<!-- SMW code -->
<span style="display:none">
[[Category:Di nessun periodo Unità]]
[[Age::Di nessun periodo]]
[[Type::Unità Leggera]]
[[TypeImage::https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee.png]]
[[Attack::100]]
[[Defense::1]]
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[[AgeBorderColor::123456]]
[[AgeFontColor::efdba6]]
[[Points::200]]
[[Name::Furfante]]
[[ExternalImage::https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_90x90/armyuniticons_90x90_rogue.jpg]]
[[SkillIcon1::https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png]]
[[SkillName1::Identità segreta]]
</span>

Versione delle 08:48, 21 feb 2019

armyuniticons_90x90_rogue.jpg
Proprietà
Può essere addestrato in:
military.png
Covo dei Furfanti, Tana dei furfanti
Costi Addestramento:
icon_construction_reduction.png
Nessun costo
Tempo di Addestramento:
time.png
1d
military_boost.png
Il potenziamento per l’Arruolamento gilda riduce il tempo d’addestramento
Tempo di cura:
time.png
2h 24m per punto ferita
Abilità
rogue.png

Identità segreta
Ignora la prima ondata di danni subiti e trasforma l'unità in un'altra presente nel tuo esercito. Se non possiedi altre unità prive di Identità segreta, l'unità invece muore.


Era Tipo
rank.png
attack.png
defense.png
range.png
movement.png
attack.png

Bonus
defense.png

Bonus
armyuniticons_50x50_rogue.jpg

Di nessun periodo
light_melee.png
Unità Leggera
200 100 1 1 14 Nessuna Nessuna

Di nessun periodo Unità Leggera https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee.png 100 1 1 14 654321 123456 efdba6 200 Furfante https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_90x90/armyuniticons_90x90_rogue.jpg https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png Identità segreta