Classifica giocatore

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Rank2.png Principi

I punti personali per la classifica derivano da:

Punti battaglia
i punti derivanti dalle battaglie combattute continueranno a contribuire alla classifica allo stesso modo di adesso (e con lo stesso valore ). I punti ottenuti finora in combattendo rimarranno inalterati.
Beni spesi
Ogni volta che un bene viene speso, vengono aggiunti punti alla classifica (albero delle tecnologie, Grandi Edifici, negoziazione settori ecc..). L'unica eccezione sono i beni utilizzati nel mercato, in questo caso non verranno generati punti per classifica (per evitare possibili abusi). Il valore dei beni dipendono dalla loro era d'appartenenza (all'aumentare dell'era aumenta il valore). I punti per tutti i beni spesi fino adesso verranno aggiunti retroattivamente alla classifica.
Punti Edifici
Tutti gli edifici nel gioco avranno un valore in punti che dipende dalla dimensione, dall'era d'appartenenza e dalla tipologia (gli edifici premium e quelli speciali ottenibili tramite gli eventi hanno maggiore valore di quelli standard).

I punti derivanti di un GE dipende da 3 parametri:

  • Punti corrispondenti di un edificio standard - punti derivanti da un edificio della stessa era e della stessa dimensione del GE
  • Punti dei beni necessario per posizionare il GE.
  • Punti dei Punti Forge investiti dalla costruzione fino al livello attuale del GE (i punti dei vari livelli vengono sommati).

Esempio del valore del punteggio GE con il nuovo sistema di calcolo: un GE che con il meccanismo attuale fornisce 403.625.386.158 punti al livello 70 (come è palese e per quanto è stato già riportato da molti giocatori, ciò generà uno sblianciamento della classifica) varrà ora più ragionevolmente 1.104.660 punti. Mentre i dettagli possono cambiare (esatto valore dei Punti Forge e dei beni), e conseguentemente il valore finale potrà essere leggermente più alto o più basso, la regola generale sarà quella appena descritta.

Rank3.png Dettagli

Di seguito una spiegazione dettagliata di ciascun fattore.

Rank4.png Punti Battaglia

La quantità di punti classifica ottebilie da un battaglia è:

Punti Battaglia ottenuti / 50

Tutte le tipologie di battaglie contribuiscono al punteggio. Ovviamente le battaglie perse non forniscono punti.

Rank5.png Beni spese

I beni hanno valori diversi a seconda dell'era d'appartenenza: all'aumentare dell'era valgono di più. Ciascun bene ha un punteggio.
I beni raffinati hanno un valore base + il valore del bene necessario per produrlo. Allo stesso modo per i beni riraffinati valgono i punti base + il valore dei bani raffinati base.
Di seguito la tabella dei valori per era:

Era Age icon.png Valore
Età del Bronzo 2.5
Età del Ferro 3
Alto Medioevo 3.5
Pieno Medioevo 4
Basso Medioevo 4.5
Età Coloniale 5
Età Industriale 5.5
Età Progressista 6
Età Moderna 11.5
Età Postmoderna 12.5
Età Contemporanea 13.5
Domani 19
Futuro 21
Futuro Artico 22.5

I punti base partono da 2.5 dellìEtà del Bronzo e aumenta di 0.5 per ciascun era successiva. Con l'Età Moderna vengono introdotti i beni raffinati, quindi il valore dei beni necessari per produrli vengono aggiunti al valore base (ad esempio per l'Età del Moderna è il valore dell'Età Moderna, 6.5 + valore dell'Età Coloniale 5, dunque in tutto 11.5). Dal domani ci sono i beni riraffinati (valore base del Domani, 8, + il valore dei beni necessari dell'era Moderna 11,5, per cui 19.5 in totale).

Rank6.png Punti Edifici

Quando viene costruito un edificio il suo punteggio viene aggiunto ai punti classifica. Quando viene demolito, i suoi punti vengono sottratti. Il calcolo dei punti dei GE è differente da quello di tutti gli altri edific.

Rank7.png Edifici della città

I punti classifica vengono calcolati nel seguente modo:

Lunghezza * Larghezza * Fattore Tipo Edifico * Fattore Era

La larghezza e la lunghezza sono ben definite nella descrizione dell'edificio, ma gli altri fattori necessitano di una spiegazione:

Fattore Tipo Edificio
Per la maggior parte degli edifici vale 1. Per gli edifici acquisibili con i diamanti o tramite eventi speciali* è 2 (un edificio non può mai essere contemporaneamente considerato premium e derivante da eventi). Il Municipio ha il Fattore Tipo Edificio più alto 3.
In pratica ciò significa che gli edifici premium o speciali valgono il doppio di quelli standard.

*Il Monasteri è considerato un edificio evento pertanto il suo fattore tipo edificio è 2.

Fattore Era
Fattore Era Age icon.png Valore
Età della éPietra 2
Età del Bronzo 2.5
Età del Ferro 4
Alto Medioevo 10
Pieno Medioevo 20
Basso Medioevo 30
Età Coloniale 50
Età Industriale 100
Età Progressista 150
Età Moderna 250
Età Postmoderna 400
Età Contemporanea 600
Domani 1 000
Futuro 1 600
Future Artico 2 400
Nessun Era (1) 100
Multi Era (2) Assume il valore dell'era in cui sono.
Tutte le Ere (3) 20


(1) Nessun Era.Ci sono solo due edifici di nessun'era: l'Osservatorio e il Tempio delle Reliquie.
(2) Multi Era. Per esempio il Ritiro del Campione
(3) Tutte le Ere. Per esempio la Torre dell Vittoria e il Pozzo dei Desideri.
Esempio
La Casetta dell'Età del Ferro vale 16 punti in quanto occupa uno spazio 2*2, è un tipo edificio standard e appartiene all'Età del Ferro. Percio secondo la forumla:Cottage from Iron Age is worth 16 points, because it occupies a square 2 by 2, is a normal building type and comes from Iron Age. Therefore, according to the formula:
Lunghezza * Larghezza * Fattore Tipo Edifico * Fattore Era
2*2*1*4=16

Rank8.png Grandi Edifici

Great Buildings are calculated differently than all the other buildings in the city. The formula is:

Value of a standard city building of the same age and size + Value of goods spent to initially put it into the city + Value of Forge Points needed to reach its current level

Example
Zeus statue construction site is worth 390 points, because:
  1. Value of a standard city building of the same age and size is 3*2*1*2.5=15
  2. Value of goods spent to initially put it into the city is 150*2.5=375
  3. Value of Forge Points needed to reach its current level is 0, as no Forge Points were spent so far.
As soon as your Statue of Zeus reaches level 1, its value will increase by 600 points, because reaching level 1 requires 40 Forge Points, and 1 Forge Points is worth 15 ranking points.


Please remember, that all those points are removed when you delete a Great Building. This means that also points for goods spent to put it into your city will be removed, when you remove your Great Building.

Rank10.png 'Inaccurate' math

This can happen, that the amount of points you have is not an integer. For example: if you have 100 points and you donated 3 of rubber to your guild treasury, you will have 116.5 points - rubber is a good from the Industrial age, so it's worth 5.5 points, therefore your donation is worth 3*5.5=16.5. Even though you have 116.5 points, the game still shows 116. The reason for that is that we decided to simply chop off the fractions when displaying them, as it's technically easier than doing mathematically correct rounding (plus it doesn't use any server power and is far less error-prone). Of course an accurate number is still stored in the database, so your 0.5 point is not lost and as soon as you get the other 0.5, it will be displayed correctly.