Campo di calcio: differenze tra le versioni

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- "'Può"' essere saccheggiato (non può essere motivato)<br>
- Può essere saccheggiato (non può essere motivato)<br>
- Per migliorare l'edificio è necessario il kit di rinnovamento<br>
- Per migliorare l'edificio è necessario il kit di rinnovamento<br>
- Felicità e bonus dei Grandi Edifici influenzano la produzione
- Felicità e bonus dei Grandi Edifici influenzano la produzione

Versione delle 21:28, 10 dic 2017

Soccer Field.png


- Può essere saccheggiato (non può essere motivato)
- Per migliorare l'edificio è necessario il kit di rinnovamento
- Felicità e bonus dei Grandi Edifici influenzano la produzione

Caratteristiche
Tipologia: Edificio produttivo
Dimensione: Icon size.png 5x4
Ottenibile da: Evento calcistico 2016


Era Icon population.png
Richiesta
(5m)
Icon supplies.png
(15m)
Icon supplies.png
(1h)
Icon medal.png
(4h)
Icon coins.png
(8h)
Good Production.png
(1d)
Small fp.png
Ranking Points.png
Età del bronzo 96 20 50 1 180 5 2 100
Età del ferro 195 50 120 2 440 5 2 160
Alto medioevo 275 80 190 2 730 5 2 400
Pieno medioevo 358 110 270 2 1,030 5 2 800
Basso medioevo 438 140 350 3 1,360 5 2 1,200
Età coloniale 522 180 450 3 2,070 5 2 2,000
Età industriale 598 220 550 4 2,570 5 2 4,000
Età progressista 675 260 640 5 3,120 5 2 6,000
Età moderna 752 300 750 8 3,890 5 2 10,000
Età postmoderna 822 340 850 10 4,890 5 2 16,000
Età contemporanea 890 380 960 15 6,370 5 2 24,000
Domani 957 430 1,070 20 7,370 5 2 40,000
Il Futuro 1,072 470 1,180 24 8,450 5 2 64,000
Futuro artico 1,139 520 1,290 29 9,600 5 2 96,000
Futuro oceanico 1,210 570 1,420 33 10,820 5 2 120,000


Good Production.png Produce un unità di ciascun bene in base all'era dell'edificio