C.R.A.B. robotico: differenze tra le versioni
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| style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}}<br />[[Abilità Unità|Armatura Reattiva]] | | style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}}<br />[[Abilità Unità#Armatura Reattiva|Armatura Reattiva]] | ||
| Non può subire più di 4 danni per ogni attacco. | | Non può subire più di 4 danni per ogni attacco. | ||
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| style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}}<br />[[Abilità Unità|Esplosione]] | | style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}}<br />[[Abilità Unità#Esplosione|Esplosione]] | ||
| Ottieni bonus attacco per ogni campo vicino all'obiettivo. Ignora la furtività. | | Ottieni bonus attacco per ogni campo vicino all'obiettivo. Ignora la furtività. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack.png}}<br />Bonus | |||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense.png}}<br />Bonus | |||
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| style="background-color:#19483c;border-color:#3fffe1;color:#cbfff3;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_crab_mech.jpg}}<br />Futuro oceanico | |||
| style="background-color:#19483c;border-color:#3fffe1;color:#cbfff3;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee.png}} Unità Pesante | |||
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| style="background-color:#19483c;border-color:#3fffe1;color:#cbfff3;text-align:center;" | 210 | |||
| style="background-color:#19483c;border-color:#3fffe1;color:#cbfff3;text-align:center;" | 130 | |||
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| style="background-color:#19483c;border-color:#3fffe1;color:#cbfff3;text-align:center;" | 20 | |||
| style="background-color:#19483c;border-color:#3fffe1;color:#cbfff3;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast.png}} +80<br />{{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged.png}} +60<br />{{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/hills.png}} +60<br />{{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rubble.png}} +50 | |||
| style="background-color:#19483c;border-color:#3fffe1;color:#cbfff3;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast.png}} +80<br />{{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged.png}} +60<br />{{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/sandbagcircle.png}} +80 | |||
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Versione delle 14:14, 27 mar 2019
Proprietà | |
Può essere addestrato in: | Laboratorio C.R.A.B. |
Costi Addestramento: | 1.500 , 6.000 |
Tempo di Addestramento: | 4h Il potenziamento per l’Arruolamento gilda riduce il tempo d’addestramento |
Tempo di cura: | 24m per punto ferita |
Abilità | |
Armatura Reattiva |
Non può subire più di 4 danni per ogni attacco. |
Esplosione |
Ottieni bonus attacco per ogni campo vicino all'obiettivo. Ignora la furtività. |
Era | Tipo | Bonus |
Bonus | |||||
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Futuro oceanico |
Unità Pesante | 11.330 | 210 | 130 | 7 | 20 | +80 +60 +60 +50 |
+80 +60 +80 |