Differenze tra le versioni di "Bonus"

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Of course the great buildings aren't just a waste of space, but grant powerful bonuses that grow with the building's level. Depending on the building, you might get the following:
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Naturalmente i grandi edifici non sono solo uno spreco di spazio, ma concedono potenti bonus  che aumentano in base al loro livello. A seconda della progressione, i benefici ottenibili sono i seguenti:
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| [[File:Military boost.png|50px]] '''Potenziamento Militare'''
| [[File:Military boost.png|50px]] '''Military boost'''
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Aumenta il valore di attacco e difesa per le unità '''in attacco''' dell'esercito, si somma agli altri edifici con lo stesso bonus<br>
Raises the attack and defense bonus for units in attacking army, adds up with every building<br>
 
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| [[File:Fierce resistance.png|50px]] '''Fierce resistance'''
 
Raises the attack and defense bonus for units in defending army and increases support pool bonus, adds up with every building<br>
 
 
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| [[File:Coin boost.png|50px]] '''Coin boost'''
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| [[File:Fierce resistance.png|50px]] '''Potenziamento Difesa'''
Raises the outcome of your houses up to 90 times with each collect, adds up with productivity and motivation <br>
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Aumenta il valore di attacco e difesa per le unità '''in difesa''' dell'esercito ed incrementa il supporto nelle GvG, si somma agli altri edifici con lo stesso bonus.<br>
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| [[File:Coin boost.png|50px]] '''Potenziamento Monete'''
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Aumenta la quantità di monete prodotte dalle vostre case fino a 90 raccolte totali, in aggiunta ai bonus di produttività di abbellimenti e motivazioni.<br>
 
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| [[File:Supply boost.png|50px]] '''Supply boost'''
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| [[File:Supply boost.png|50px]] '''Potenziamento Materiali'''
Raises the outcome of your production buildings, adds up with productivity, motivation, and other supply boosts. <br>
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Incrementa la quantità di materiali prodotti dagli edifici relativi, in aggiunta ai bonus di produttività di abbellimenti e motivazioni.<br>
 
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| [[File:Good Production.png|50px]] '''Good Production'''
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| [[File:Good Production.png|50px]] '''Produzione di Beni'''
Produces a certain amount of goods from your current age every 24 hours. From Modern Era on, produces double the amount in unrefined goods.<br>
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Produce una certa quantità di beni della tua età attuale ogni 24 ore. Dall'era Moderna in poi  produce il doppio della quantità di beni non rifiniti.<br>
 
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| [[File:Medal production.png|50px]]'''Medal production'''
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| [[File:Medal production.png|50px]]'''Produzione di Medaglie'''
Produces a certain amount of medals every 24 hours <br>
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Produce una certa quantità di medaglie ogni 24 ore.<br>
 
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| [[File:Research.png|50px]] '''Research'''
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| [[File:Research.png|50px]] '''Punti Forge'''
Produces a small amount of forge points every 24 hours<br>
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Produce una certa quantità di Punti Forge ogni 24 ore.<br>
 
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| [[File:Coin production.png|50px]] '''Coin production'''
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| [[File:Coin production.png|50px]] '''Produzione di Monete'''
[[File:icon_taxes.png]] Produces a certain amount of coins every 24 hours<br>
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[[File:icon_taxes.png]] Produce monete ogni 24 ore.<br>
 
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| [[File:Supply production.png|50px]]'''Supply production'''  
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| [[File:Supply production.png|50px]]'''Produzione di Materiali'''  
[[File:icon_supplies_plus.png]] Produces a certain amount of supplies every 24 hours<br>
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[[File:icon_supplies_plus.png]] Produce una certa quantità di materiali ogni 24 ore.<br>
 
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| [[File:Population.png|50px]] '''Population'''
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| [[File:Population.png|50px]] '''Popolazione'''
Permanent population bonus<br>
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Incrementa permanentemente la popolazione totale.<br>
 
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| [[File:Happiness.png|50px]] '''Happiness'''
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| [[File:Happiness.png|50px]] '''Felicità'''
Permanent happiness bonus<br>
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Incrementa permanentemente la felicità fornita.<br>
 
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| [[File:Quest reward boost.png|50px]] '''Quest reward boost'''
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| [[File:Quest reward boost.png|50px]] '''Potenziamento ricompense missioni'''
Raises only your coins, supplies, goods, medals, or diamonds from quest rewards.<br>
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Incrementa la quantità di monete, materiali, beni, medaglie e diamanti ottenuti dalle missioni.<br>
 
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| [[File:Penal Unit.png|50px]] '''Penal Unit'''
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| [[File:Penal Unit.png|50px]] '''Produzione Unità Militari'''
Recruits unattached units every 24 hours, randomly chosen from any military building in your city.<br>
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Produce unità militari ogni 24, scelte a caso fra le caserme già posizionate nella città (anche se scollegate dalla strada).<br>
 
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| [[File:Guild Goods.png|50px]] '''Guild Goods'''
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| [[File:Guild Goods.png|50px]] '''Beni di Gilda'''
Produces current era goods which go straight to the Guild Treasury.<br>
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Produce beni della tua era attuale che vengono versati automaticamente nella tesoreria di Gilda.<br>
 
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| [[File:Support Pool Bonus.png|50px]] '''Support Pool Bonus'''
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| [[File:Support Pool Bonus.png|50px]] '''Bonus di Supporto'''
Raises your guild's support pool bonus, adds up with every building<br>
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Aumenta il bonus di supporto per la gilda, si somma agli altri edifici con effetto simile.<br>
 
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| [[File:Aid Goods.png|50px]] '''Aid Goods'''
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| [[File:Aid Goods.png|50px]] '''Beni per Bene'''
Produces 1 random good when aiding another player's city (manually motivating/polishing them also counts as aiding). The age of the random good corresponds to the age of the building you are aiding.<br>
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Produce 1 bene casuale quando assisti la città di un altro giocatore (anche le motivazioni/abbellimenti manuali entrano nel computo). L'età del bene casuale ottenutp corrisponde all'età dell'edificio che viene motivato/abbellito.<br>
 
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| [[File:Plunder Goods.png|50px]] '''Plunder Goods'''
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| [[File:Plunder Goods.png|50px]] '''Sabotaggio'''
Produces random goods for up to 3 neighbors with each collect when plundering another player's city. The age of the random goods corresponds to the age of the building you are plundering.
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Produce beni casuali, per un massimo di 3 volte, ad ogni saccheggio della città di un altro giocatore. L'età dei beni casuali ottenuti corrisponde all'età dell'edificio sabotato.
 
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| [[File:Contribution Boost.png|50px]] '''Contribution Boost'''
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| [[File:Contribution Boost.png|50px]] '''Potenziamento Contribuzioni'''
Raises the Forge Points, Medals, and Blueprints you receive from donation rewards.<br>
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Incrementa la quantità di Punti Forge, Medaglie e Progetti ottenuti dalle ricompense per le donazioni nei Grandi Edifici degli altri giocatori,.<br>
 
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| [[File:Aid Blueprints.png|50px]] '''Aid Blueprints'''
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| [[File:Aid Blueprints.png|50px]] '''Assistenza Progetti'''
Raises the chance of obtaining a blueprint when aiding another player's city (manually motivating/polishing them also counts as aiding). I.E. Having a 100% bonus will double your chance of finding a blueprint
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Aumenta le probabilità di ottenere un progetto quando assisti la città di un altro giocatore (anche le motivazioni/abbellimenti manuali entrano nel computo). Ad esempio: Avere un bonus del 100% raddoppierà le possibilità di trovare un progetto|}
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Versione delle 14:41, 26 ago 2016

Naturalmente i grandi edifici non sono solo uno spreco di spazio, ma concedono potenti bonus che aumentano in base al loro livello. A seconda della progressione, i benefici ottenibili sono i seguenti:

Military boost.png Potenziamento Militare

Aumenta il valore di attacco e difesa per le unità in attacco dell'esercito, si somma agli altri edifici con lo stesso bonus

Fierce resistance.png Potenziamento Difesa

Aumenta il valore di attacco e difesa per le unità in difesa dell'esercito ed incrementa il supporto nelle GvG, si somma agli altri edifici con lo stesso bonus.

Coin boost.png Potenziamento Monete

Aumenta la quantità di monete prodotte dalle vostre case fino a 90 raccolte totali, in aggiunta ai bonus di produttività di abbellimenti e motivazioni.

Supply boost.png Potenziamento Materiali

Incrementa la quantità di materiali prodotti dagli edifici relativi, in aggiunta ai bonus di produttività di abbellimenti e motivazioni.

Good Production.png Produzione di Beni

Produce una certa quantità di beni della tua età attuale ogni 24 ore. Dall'era Moderna in poi produce il doppio della quantità di beni non rifiniti.

Medal production.pngProduzione di Medaglie

Produce una certa quantità di medaglie ogni 24 ore.

Research.png Punti Forge

Produce una certa quantità di Punti Forge ogni 24 ore.

Coin production.png Produzione di Monete

Icon taxes.png Produce monete ogni 24 ore.

Supply production.pngProduzione di Materiali

Icon supplies plus.png Produce una certa quantità di materiali ogni 24 ore.

Population.png Popolazione

Incrementa permanentemente la popolazione totale.

Happiness.png Felicità

Incrementa permanentemente la felicità fornita.

Quest reward boost.png Potenziamento ricompense missioni

Incrementa la quantità di monete, materiali, beni, medaglie e diamanti ottenuti dalle missioni.

Penal Unit.png Produzione Unità Militari

Produce unità militari ogni 24, scelte a caso fra le caserme già posizionate nella città (anche se scollegate dalla strada).

Guild Goods.png Beni di Gilda

Produce beni della tua era attuale che vengono versati automaticamente nella tesoreria di Gilda.

Support Pool Bonus.png Bonus di Supporto

Aumenta il bonus di supporto per la gilda, si somma agli altri edifici con effetto simile.

Aid Goods.png Beni per Bene

Produce 1 bene casuale quando assisti la città di un altro giocatore (anche le motivazioni/abbellimenti manuali entrano nel computo). L'età del bene casuale ottenutp corrisponde all'età dell'edificio che viene motivato/abbellito.

Plunder Goods.png Sabotaggio

Produce beni casuali, per un massimo di 3 volte, ad ogni saccheggio della città di un altro giocatore. L'età dei beni casuali ottenuti corrisponde all'età dell'edificio sabotato.

Contribution Boost.png Potenziamento Contribuzioni

Incrementa la quantità di Punti Forge, Medaglie e Progetti ottenuti dalle ricompense per le donazioni nei Grandi Edifici degli altri giocatori,.

Aid Blueprints.png Assistenza Progetti

Aumenta le probabilità di ottenere un progetto quando assisti la città di un altro giocatore (anche le motivazioni/abbellimenti manuali entrano nel computo). Ad esempio: Avere un bonus del 100% raddoppierà le possibilità di trovare un progetto|}