Abilità Unità: differenze tra le versioni

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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry.png}} Cavalleria {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Cavalleria" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry.png}} Cavalleria {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry.png}}
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| Ottiene bonus d'attacco e difensivo quando è l'unica unità con l'abilità cavalleria nel tuo esercito.
| Ottiene bonus d'attacco e difensivo quando è l'unica unità con l'abilità cavalleria nel tuo esercito.
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* {{sized-external-image|30px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_feudal_knight.jpg}} [[Cavaliere]]
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* {{sized-external-image|30px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_imperial_knight.jpg}} [[Cavaliere Corazzato]]
* {{sized-external-image|30px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_imperial_knight.jpg}} [[Cavaliere Corazzato]]
* {{sized-external-image|30px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_BronzeAge_champion.jpg}} [[Campione]]
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in.png}} Scava Trincee {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Scava Trincee" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in.png}} Scava Trincee {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in.png}}
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| Ottiene un bonus difesa se l'attaccante è distante più di 2 spazi.
| Ottiene un bonus difesa se l'attaccante è distante più di 2 spazi.
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* {{sized-external-image|30px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_recon_raider.jpg}} [[Roboincursore]]
* {{sized-external-image|30px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_recon_raider.jpg}} [[Roboincursore]]
* {{sized-external-image|30px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_sub_cruiser.jpg}} [[Squalo incrociatore]]
* {{sized-external-image|30px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_sub_cruiser.jpg}} [[Squalo incrociatore]]
* {{sized-external-image|30px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_warrior_monk.jpg}} [[Monaco guerriero]]
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Furtività" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth.png}} Furtività {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth.png}}
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| L'unità può nascondersi dagli attacchi dalla distanza in questo terreno.
| L'unità può nascondersi dagli attacchi dalla distanza in questo terreno.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}} Esplosione {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Esplosione" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}} Esplosione {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}}
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| Ottieni bonus attacco per ogni campo vicino all'obiettivo. Ignora la furtività.
| Ottieni bonus attacco per ogni campo vicino all'obiettivo. Ignora la furtività.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png}} Identità segreta {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Identità segreta" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png}} Identità segreta {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png}}
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| Ignora la prima ondata di danni subiti e trasforma l'unità in un'altra presente nel tuo esercito. Se non possiedi altre unità prive di Identità segreta, l'unità invece muore.
| Ignora la prima ondata di danni subiti e trasforma l'unità in un'altra presente nel tuo esercito. Se non possiedi altre unità prive di Identità segreta, l'unità invece muore.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand.png}} L'ultima Sfida {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="L'ultima Sfida" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand.png}} L'ultima Sfida {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand.png}}
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| Guadagna un bonus offensivo e difensivo per ogni unità uccisa dell'Ultimo Atto in questa battaglia.
| Guadagna un bonus offensivo e difensivo per ogni unità uccisa dell'Ultimo Atto in questa battaglia.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters.png}} Corpo a Corpo {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Corpo a Corpo" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters.png}} Corpo a Corpo {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters.png}}
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| Guadagna un bonus d'attacco quando attacca un campo adiacente.
| Guadagna un bonus d'attacco quando attacca un campo adiacente.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment.png}} Schieramento Rapido {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Schieramento Rapido" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment.png}} Schieramento Rapido {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment.png}}
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| Inizia una battaglia in un campo casuale della mappa. Agisce prima di qualunque altra unità.
| Inizia una battaglia in un campo casuale della mappa. Agisce prima di qualunque altra unità.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact.png}} Contatto! {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Chiamata al Dovere" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty.png}} Chiamata al Dovere {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty.png}}
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| Fornisce un bonus attacco e difesa a tutte le unità amiche quando questa unità viene uccisa. Disponibile solo una volta.
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| '''Unità con questa abilità:
* {{sized-external-image|30px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_BronzeAge_champion.jpg}} [[Campione]]
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Contatto!" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact.png}} Contatto! {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact.png}}
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| Si vendica sempre dagli attacchi subiti.
| Si vendica sempre dagli attacchi subiti.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying.png}} Volando {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Volando" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying.png}} Volando {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying.png}}
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| Non può essere attaccato dall'artiglieria. Ignora il terreno mentre si muove.
| Non può essere attaccato dall'artiglieria. Ignora il terreno mentre si muove.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}} Armatura Reattiva {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Armatura Reattiva" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}} Armatura Reattiva {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}}
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|-
| Non può subire più di X danni per ogni attacco.
| Non può subire più di X danni per ogni attacco.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv.png}} MIRV {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="MIRV" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv.png}} MIRV {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv.png}}
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| Colpisce l'unità mirata e 1-3 unità aggiuntive nel suo raggio.
| Colpisce l'unità mirata e 1-3 unità aggiuntive nel suo raggio.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot.png}} Colpo Singolo {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Colpo Singolo" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot.png}} Colpo Singolo {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot.png}}
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|-
| Questa unità viene rimossa dalla battaglia dopo aver attaccato. muore quando la battaglia  viene persa.
| Questa unità viene rimossa dalla battaglia dopo aver attaccato. muore quando la battaglia  viene persa.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat.png}} Calore {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Calore" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat.png}} Calore {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat.png}}
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| Riduce i valori d'attacco dell'obbiettivo.
| Riduce i valori d'attacco dell'obbiettivo.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png}} Morale {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Morale" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png}} Morale {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png}}
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|-
| Tutte le unità amiche iniziano a combattere con 1 punto Armatura. Non cumulabile.
| Tutte le unità amiche iniziano a combattere con 1 punto Armatura. Non cumulabile.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}} Incoraggiamento {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Incoraggiamento" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}} Incoraggiamento {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}}
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|-
| Tutte le unità amiche iniziano a combattere con il bonus +X attacco e difesa. Non cumulabile.
| Tutte le unità amiche iniziano a combattere con il bonus +X attacco e difesa. Non cumulabile.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field.png}} Campo di forza {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Campo di forza" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field.png}} Campo di forza {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field.png}}
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|-
| Assorbe il X dei punti danno, per un minimo di 1 punto danno.
| Assorbe il X dei punti danno, per un minimo di 1 punto danno.
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|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge.png}} Ricarica {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Ricarica" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge.png}} Ricarica {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge.png}}
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|-
| Spara un turno sì e uno no.
| Spara un turno sì e uno no.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot.png}} Tiro Potente {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Tiro Potente" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot.png}} Tiro Potente {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot.png}}
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|-
| Ignora molte delle abilità difensive dei bersagli e le caratteristiche dei terreni.
| Ignora molte delle abilità difensive dei bersagli e le caratteristiche dei terreni.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath.png}} Fiato del Drago {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Fiato del Drago" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath.png}} Fiato del Drago {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath.png}}
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|-
| Attacca una fila di nemici fino a X posizioni dietro l’obiettivo senza ricevere una rappresaglia
| Attacca una fila di nemici fino a X posizioni dietro l’obiettivo senza ricevere una rappresaglia
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar.png}} Mortaio {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mortaio" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar.png}} Mortaio {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar.png}}
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|-
| I suoi colpi causano inoltre il 50% dei danni alle unità che si trovano nel raggio di X casella/e dall'unità.
| I suoi colpi causano inoltre il 50% dei danni alle unità che si trovano nel raggio di X casella/e dall'unità.
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|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison.png}} Veleno {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Veleno" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison.png}} Veleno {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison.png}}
|-
|-
| X di possibilità di avvelenare l’unità che attacca. Le unità avvelenate perdono 1 PV a ogni turno.
| X di possibilità di avvelenare l’unità che attacca. Le unità avvelenate perdono 1 PV a ogni turno.
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|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy.png}} Frenesia {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Frenesia" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy.png}} Frenesia {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy.png}}
|-
|-
| Infligge X% danni alle unità nemiche entro X serie di tegole in cima alla pericolosa unità mirata.
| Infligge X% danni alle unità nemiche entro X serie di tegole in cima alla pericolosa unità mirata.
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|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm.png}} Sciame {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Sciame" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm.png}} Sciame {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm.png}}
|-
|-
| Le unità con sciame ottengono un bonus di X di difesa quando sono adiacenti ad altre unità con sciame. Il Bonus difesa si accumula.
| Le unità con sciame ottengono un bonus di X di difesa quando sono adiacenti ad altre unità con sciame. Il Bonus difesa si accumula.

Versione delle 14:14, 27 mar 2019

chivalry.png
Cavalleria
chivalry.png
Ottiene bonus d'attacco e difensivo quando è l'unica unità con l'abilità cavalleria nel tuo esercito.
Unità con questa abilità:

unit_ability_dug_in.png
Scava Trincee
unit_ability_dug_in.png
Ottiene un bonus difesa se l'attaccante è distante più di 2 spazi.
Unità con questa abilità:

stealth.png
Furtività
stealth.png
L'unità può nascondersi dagli attacchi dalla distanza in questo terreno.
Unità con questa abilità:

blast.png
Esplosione
blast.png
Ottieni bonus attacco per ogni campo vicino all'obiettivo. Ignora la furtività.
Unità con questa abilità:

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Identità segreta
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Ignora la prima ondata di danni subiti e trasforma l'unità in un'altra presente nel tuo esercito. Se non possiedi altre unità prive di Identità segreta, l'unità invece muore.
Unità con questa abilità:

last_stand.png
L'ultima Sfida
last_stand.png
Guadagna un bonus offensivo e difensivo per ogni unità uccisa dell'Ultimo Atto in questa battaglia.
Unità con questa abilità:

close_quarters.png
Corpo a Corpo
close_quarters.png
Guadagna un bonus d'attacco quando attacca un campo adiacente.
Unità con questa abilità:

rapid_deployment.png
Schieramento Rapido
rapid_deployment.png
Inizia una battaglia in un campo casuale della mappa. Agisce prima di qualunque altra unità.
Unità con questa abilità:

call_of_duty.png
Chiamata al Dovere
call_of_duty.png
Fornisce un bonus attacco e difesa a tutte le unità amiche quando questa unità viene uccisa. Disponibile solo una volta.
Unità con questa abilità:

contact.png
Contatto!
contact.png
Si vendica sempre dagli attacchi subiti.
Unità con questa abilità:

flying.png
Volando
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Non può essere attaccato dall'artiglieria. Ignora il terreno mentre si muove.
Unità con questa abilità:

reactive_armor.png
Armatura Reattiva
reactive_armor.png
Non può subire più di X danni per ogni attacco.
Unità con questa abilità:

mirv.png
MIRV
mirv.png
Colpisce l'unità mirata e 1-3 unità aggiuntive nel suo raggio.
Unità con questa abilità:

one_shot.png
Colpo Singolo
one_shot.png
Questa unità viene rimossa dalla battaglia dopo aver attaccato. muore quando la battaglia viene persa.
Unità con questa abilità:

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Calore
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Riduce i valori d'attacco dell'obbiettivo.
Unità con questa abilità:

morale.png
Morale
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Tutte le unità amiche iniziano a combattere con 1 punto Armatura. Non cumulabile.
Unità con questa abilità:

rally.png
Incoraggiamento
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Tutte le unità amiche iniziano a combattere con il bonus +X attacco e difesa. Non cumulabile.
Unità con questa abilità:

force_field.png
Campo di forza
force_field.png
Assorbe il X dei punti danno, per un minimo di 1 punto danno.
Unità con questa abilità:

recharge.png
Ricarica
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Spara un turno sì e uno no.
Unità con questa abilità:

power_shot.png
Tiro Potente
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Ignora molte delle abilità difensive dei bersagli e le caratteristiche dei terreni.
Unità con questa abilità:

dragon_breath.png
Fiato del Drago
dragon_breath.png
Attacca una fila di nemici fino a X posizioni dietro l’obiettivo senza ricevere una rappresaglia
Unità con questa abilità:

mortar.png
Mortaio
mortar.png
I suoi colpi causano inoltre il 50% dei danni alle unità che si trovano nel raggio di X casella/e dall'unità.
Unità con questa abilità:

poison.png
Veleno
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X di possibilità di avvelenare l’unità che attacca. Le unità avvelenate perdono 1 PV a ogni turno.
Unità con questa abilità:

frenzy.png
Frenesia
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Infligge X% danni alle unità nemiche entro X serie di tegole in cima alla pericolosa unità mirata.
Unità con questa abilità:

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Sciame
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Le unità con sciame ottengono un bonus di X di difesa quando sono adiacenti ad altre unità con sciame. Il Bonus difesa si accumula.
Unità con questa abilità: