Abilità Unità: differenze tra le versioni
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry.png}} Cavalleria {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Cavalleria" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry.png}} Cavalleria {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry.png}} | ||
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| Ottiene bonus d'attacco e difensivo quando è l'unica unità con l'abilità cavalleria nel tuo esercito. | | Ottiene bonus d'attacco e difensivo quando è l'unica unità con l'abilità cavalleria nel tuo esercito. | ||
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* {{sized-external-image|30px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_feudal_knight.jpg}} [[Cavaliere]] | * {{sized-external-image|30px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_feudal_knight.jpg}} [[Cavaliere]] | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_imperial_knight.jpg}} [[Cavaliere Corazzato]] | * {{sized-external-image|30px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_imperial_knight.jpg}} [[Cavaliere Corazzato]] | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_BronzeAge_champion.jpg}} [[Campione]] | |||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in.png}} Scava Trincee {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Scava Trincee" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in.png}} Scava Trincee {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in.png}} | ||
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| Ottiene un bonus difesa se l'attaccante è distante più di 2 spazi. | | Ottiene un bonus difesa se l'attaccante è distante più di 2 spazi. | ||
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* {{sized-external-image|30px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_recon_raider.jpg}} [[Roboincursore]] | * {{sized-external-image|30px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_recon_raider.jpg}} [[Roboincursore]] | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_sub_cruiser.jpg}} [[Squalo incrociatore]] | * {{sized-external-image|30px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_sub_cruiser.jpg}} [[Squalo incrociatore]] | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_warrior_monk.jpg}} [[Monaco guerriero]] | |||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth.png}} Furtività {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Furtività" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth.png}} Furtività {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth.png}} | ||
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| L'unità può nascondersi dagli attacchi dalla distanza in questo terreno. | | L'unità può nascondersi dagli attacchi dalla distanza in questo terreno. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}} Esplosione {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Esplosione" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}} Esplosione {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}} | ||
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| Ottieni bonus attacco per ogni campo vicino all'obiettivo. Ignora la furtività. | | Ottieni bonus attacco per ogni campo vicino all'obiettivo. Ignora la furtività. | ||
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|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png}} Identità segreta {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Identità segreta" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png}} Identità segreta {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png}} | ||
|- | |- | ||
| Ignora la prima ondata di danni subiti e trasforma l'unità in un'altra presente nel tuo esercito. Se non possiedi altre unità prive di Identità segreta, l'unità invece muore. | | Ignora la prima ondata di danni subiti e trasforma l'unità in un'altra presente nel tuo esercito. Se non possiedi altre unità prive di Identità segreta, l'unità invece muore. | ||
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|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand.png}} L'ultima Sfida {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="L'ultima Sfida" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand.png}} L'ultima Sfida {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand.png}} | ||
|- | |- | ||
| Guadagna un bonus offensivo e difensivo per ogni unità uccisa dell'Ultimo Atto in questa battaglia. | | Guadagna un bonus offensivo e difensivo per ogni unità uccisa dell'Ultimo Atto in questa battaglia. | ||
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|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters.png}} Corpo a Corpo {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Corpo a Corpo" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters.png}} Corpo a Corpo {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters.png}} | ||
|- | |- | ||
| Guadagna un bonus d'attacco quando attacca un campo adiacente. | | Guadagna un bonus d'attacco quando attacca un campo adiacente. | ||
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|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment.png}} Schieramento Rapido {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Schieramento Rapido" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment.png}} Schieramento Rapido {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment.png}} | ||
|- | |- | ||
| Inizia una battaglia in un campo casuale della mappa. Agisce prima di qualunque altra unità. | | Inizia una battaglia in un campo casuale della mappa. Agisce prima di qualunque altra unità. | ||
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|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact.png}} Contatto! {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Chiamata al Dovere" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty.png}} Chiamata al Dovere {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty.png}} | ||
|- | |||
| Fornisce un bonus attacco e difesa a tutte le unità amiche quando questa unità viene uccisa. Disponibile solo una volta. | |||
|- | |||
| '''Unità con questa abilità: | |||
* {{sized-external-image|30px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_BronzeAge_champion.jpg}} [[Campione]] | |||
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|} | |||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Contatto!" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact.png}} Contatto! {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact.png}} | |||
|- | |- | ||
| Si vendica sempre dagli attacchi subiti. | | Si vendica sempre dagli attacchi subiti. | ||
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|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying.png}} Volando {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Volando" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying.png}} Volando {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying.png}} | ||
|- | |- | ||
| Non può essere attaccato dall'artiglieria. Ignora il terreno mentre si muove. | | Non può essere attaccato dall'artiglieria. Ignora il terreno mentre si muove. | ||
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{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}} Armatura Reattiva {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Armatura Reattiva" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}} Armatura Reattiva {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}} | ||
|- | |- | ||
| Non può subire più di X danni per ogni attacco. | | Non può subire più di X danni per ogni attacco. | ||
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{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv.png}} MIRV {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="MIRV" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv.png}} MIRV {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv.png}} | ||
|- | |- | ||
| Colpisce l'unità mirata e 1-3 unità aggiuntive nel suo raggio. | | Colpisce l'unità mirata e 1-3 unità aggiuntive nel suo raggio. | ||
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{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot.png}} Colpo Singolo {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Colpo Singolo" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot.png}} Colpo Singolo {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot.png}} | ||
|- | |- | ||
| Questa unità viene rimossa dalla battaglia dopo aver attaccato. muore quando la battaglia viene persa. | | Questa unità viene rimossa dalla battaglia dopo aver attaccato. muore quando la battaglia viene persa. | ||
Riga 180: | Riga 192: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat.png}} Calore {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Calore" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat.png}} Calore {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat.png}} | ||
|- | |- | ||
| Riduce i valori d'attacco dell'obbiettivo. | | Riduce i valori d'attacco dell'obbiettivo. | ||
Riga 194: | Riga 206: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png}} Morale {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Morale" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png}} Morale {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png}} | ||
|- | |- | ||
| Tutte le unità amiche iniziano a combattere con 1 punto Armatura. Non cumulabile. | | Tutte le unità amiche iniziano a combattere con 1 punto Armatura. Non cumulabile. | ||
Riga 204: | Riga 216: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}} Incoraggiamento {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Incoraggiamento" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}} Incoraggiamento {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}} | ||
|- | |- | ||
| Tutte le unità amiche iniziano a combattere con il bonus +X attacco e difesa. Non cumulabile. | | Tutte le unità amiche iniziano a combattere con il bonus +X attacco e difesa. Non cumulabile. | ||
Riga 215: | Riga 227: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field.png}} Campo di forza {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Campo di forza" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field.png}} Campo di forza {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field.png}} | ||
|- | |- | ||
| Assorbe il X dei punti danno, per un minimo di 1 punto danno. | | Assorbe il X dei punti danno, per un minimo di 1 punto danno. | ||
Riga 228: | Riga 240: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge.png}} Ricarica {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Ricarica" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge.png}} Ricarica {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge.png}} | ||
|- | |- | ||
| Spara un turno sì e uno no. | | Spara un turno sì e uno no. | ||
Riga 238: | Riga 250: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot.png}} Tiro Potente {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Tiro Potente" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot.png}} Tiro Potente {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot.png}} | ||
|- | |- | ||
| Ignora molte delle abilità difensive dei bersagli e le caratteristiche dei terreni. | | Ignora molte delle abilità difensive dei bersagli e le caratteristiche dei terreni. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath.png}} Fiato del Drago {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Fiato del Drago" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath.png}} Fiato del Drago {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath.png}} | ||
|- | |- | ||
| Attacca una fila di nemici fino a X posizioni dietro l’obiettivo senza ricevere una rappresaglia | | Attacca una fila di nemici fino a X posizioni dietro l’obiettivo senza ricevere una rappresaglia | ||
Riga 259: | Riga 271: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar.png}} Mortaio {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mortaio" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar.png}} Mortaio {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar.png}} | ||
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| I suoi colpi causano inoltre il 50% dei danni alle unità che si trovano nel raggio di X casella/e dall'unità. | | I suoi colpi causano inoltre il 50% dei danni alle unità che si trovano nel raggio di X casella/e dall'unità. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison.png}} Veleno {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Veleno" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison.png}} Veleno {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison.png}} | ||
|- | |- | ||
| X di possibilità di avvelenare l’unità che attacca. Le unità avvelenate perdono 1 PV a ogni turno. | | X di possibilità di avvelenare l’unità che attacca. Le unità avvelenate perdono 1 PV a ogni turno. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy.png}} Frenesia {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Frenesia" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy.png}} Frenesia {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy.png}} | ||
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| Infligge X% danni alle unità nemiche entro X serie di tegole in cima alla pericolosa unità mirata. | | Infligge X% danni alle unità nemiche entro X serie di tegole in cima alla pericolosa unità mirata. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm.png}} Sciame {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Sciame" | {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm.png}} Sciame {{sized-external-image|25px|https://foeit.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm.png}} | ||
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| Le unità con sciame ottengono un bonus di X di difesa quando sono adiacenti ad altre unità con sciame. Il Bonus difesa si accumula. | | Le unità con sciame ottengono un bonus di X di difesa quando sono adiacenti ad altre unità con sciame. Il Bonus difesa si accumula. |
Versione delle 14:14, 27 mar 2019
Cavalleria |
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Ottiene bonus d'attacco e difensivo quando è l'unica unità con l'abilità cavalleria nel tuo esercito. |
Unità con questa abilità:
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Scava Trincee |
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Ottiene un bonus difesa se l'attaccante è distante più di 2 spazi. |
Unità con questa abilità:
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Furtività |
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L'unità può nascondersi dagli attacchi dalla distanza in questo terreno. |
Unità con questa abilità:
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Esplosione |
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Ottieni bonus attacco per ogni campo vicino all'obiettivo. Ignora la furtività. |
Unità con questa abilità:
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Identità segreta |
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Ignora la prima ondata di danni subiti e trasforma l'unità in un'altra presente nel tuo esercito. Se non possiedi altre unità prive di Identità segreta, l'unità invece muore. |
Unità con questa abilità:
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L'ultima Sfida |
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Guadagna un bonus offensivo e difensivo per ogni unità uccisa dell'Ultimo Atto in questa battaglia. |
Unità con questa abilità:
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Corpo a Corpo |
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Guadagna un bonus d'attacco quando attacca un campo adiacente. |
Unità con questa abilità:
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Schieramento Rapido |
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Inizia una battaglia in un campo casuale della mappa. Agisce prima di qualunque altra unità. |
Unità con questa abilità:
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Chiamata al Dovere |
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Fornisce un bonus attacco e difesa a tutte le unità amiche quando questa unità viene uccisa. Disponibile solo una volta. |
Unità con questa abilità:
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Contatto! |
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Si vendica sempre dagli attacchi subiti. |
Unità con questa abilità:
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Volando |
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Non può essere attaccato dall'artiglieria. Ignora il terreno mentre si muove. |
Unità con questa abilità:
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Armatura Reattiva |
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Non può subire più di X danni per ogni attacco. |
Unità con questa abilità:
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MIRV |
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Colpisce l'unità mirata e 1-3 unità aggiuntive nel suo raggio. |
Unità con questa abilità:
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Colpo Singolo |
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Questa unità viene rimossa dalla battaglia dopo aver attaccato. muore quando la battaglia viene persa. |
Unità con questa abilità:
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Calore |
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Riduce i valori d'attacco dell'obbiettivo. |
Unità con questa abilità:
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Morale |
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Tutte le unità amiche iniziano a combattere con 1 punto Armatura. Non cumulabile. |
Unità con questa abilità:
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Incoraggiamento |
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Tutte le unità amiche iniziano a combattere con il bonus +X attacco e difesa. Non cumulabile. |
Unità con questa abilità:
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Campo di forza |
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Assorbe il X dei punti danno, per un minimo di 1 punto danno. |
Unità con questa abilità:
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Ricarica |
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Spara un turno sì e uno no. |
Unità con questa abilità:
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Tiro Potente |
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Ignora molte delle abilità difensive dei bersagli e le caratteristiche dei terreni. |
Unità con questa abilità:
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Fiato del Drago |
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Attacca una fila di nemici fino a X posizioni dietro l’obiettivo senza ricevere una rappresaglia |
Unità con questa abilità:
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Mortaio |
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I suoi colpi causano inoltre il 50% dei danni alle unità che si trovano nel raggio di X casella/e dall'unità. |
Unità con questa abilità:
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Veleno |
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X di possibilità di avvelenare l’unità che attacca. Le unità avvelenate perdono 1 PV a ogni turno. |
Unità con questa abilità:
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Frenesia |
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Infligge X% danni alle unità nemiche entro X serie di tegole in cima alla pericolosa unità mirata. |
Unità con questa abilità:
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Sciame |
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Le unità con sciame ottengono un bonus di X di difesa quando sono adiacenti ad altre unità con sciame. Il Bonus difesa si accumula. |
Unità con questa abilità:
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