EarlyMiddleAge Edifici militari: differenze tra le versioni
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(Nessuna differenza)
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Versione delle 10:12, 12 gen 2021
Edificio | Costi | Requisiti | Fornisce | Produce |
---|---|---|---|---|
Area di tiro arciere a cavallo |
11.050 Monete 8.570 Materiali |
3x4 1x1 206 Popolazione |
120 |
Arciere a cavallo / 4h |
Caserma fanteria corazzata |
16.570 Monete 12.850 Materiali |
3x3 1x1 284 Popolazione |
90 |
Fanteria corazzata / 4h |
Campo delle catapulte |
18.410 Monete 14.280 Materiali |
3x3 1x1 335 Popolazione |
90 |
Catapulta / 4h |
Caserma dei mercenari |
7.360 Monete 5.710 Materiali |
3x3 1x1 155 Popolazione |
90 |
Mercenari / 4h |
Scuderia della cavalleria pesante |
14.730 Monete 11.420 Materiali |
3x4 1x1 335 Popolazione |
120 |
Cavalleria Pesante / 4h |